Granada Refrigeradora
Aviso: pode causar pé frio. Congele seus inimigos até a alma com esse novo item, é uma explosão de diversão!
Suporte para Controles em Dispositivos Móveis
O suporte para controles Bluetooth chegou aos dispositivos móveis compatíveis! Entre e conquiste a Vitória de uma maneira totalmente nova.
Armas e Itens
Granada Refrigeradora
A Granada Refrigeradora repele jogadores, fazendo com que deslizem pelo chão.
Aliados, inimigos e veículos atingidos pela Granada Refrigeradora deslizam pelo chão com pés/rodas de gelo por 7 segundos.
Cai em pilhas de 3.
Limite de pilha de 6.
Raridade Comum.
Pode ser encontrada em Saques de Chão e Máquinas de Vendas.
Fogueira Aconchegante — Visuais Atualizados
Atualizamos os efeitos visuais das Fogueiras Aconchegantes para indicarem mais claramente quando estão em uso ou apagadas.
Direto pro Cofre
Rifle de Precisão de Ferrolho
Rifle de Rajada
Espingarda Pesada
SMG
Comum, Incomum e Rara
Direto do Cofre
SMG com Supressor
Comum, Incomum e Rara
Reduzimos a chance de saque das Pistolas Duplas em saques de chão de 2,24% para 1,38%.
Correções de erro
Balões não colidem mais com veículos.
Isso resolve o problema no qual veículos podiam receber dano quando o jogador estava em um veículo e usava Balões.
Jogabilidade
Fizemos otimizações de memória e de rede nas Maçãs e Cogumelos.
Adicionamos ao feed mensagens únicas e específicas para veículos quando jogadores são eliminados ou atordoados.
Atraso ao Editar
Reabilitamos as melhorias na edição do lado do cliente.
Elas foram desabilitadas no v.7.20 pois estavam causando um erro de entrada de dados.
Corrigimos as Bombas de Boogie-woogie que não estavam afetando jogadores usando o Boneco de Neve Furtivo ao acertá-los nas pernas/pés expostos.
Corrigimos o erro no qual usar a última carga de Boneco de Neve Furtivo fazia com que ele fosse destruído caso houvesse outro Boneco de Neve Furtivo em um espaço de inventário diferente.
Corrigimos um problema no qual a asa-delta era instalada automaticamente mais perto do chão do que o esperado ao segurar o botão de reinstalação de asa-delta desde antes de saltar do ônibus.
Corrigimos a barra de vida do Tormenta X-4 que às vezes não era exibida.
Corrigimos um problema no qual jogadores podiam ficar travados dentro de um Boneco de Neve Furtivo caso fosse lançado perto deles.
Aumentamos a quantidade de materiais obtidos em Baús e Saques de Chão de 20 para 30.
Aumentamos a quantidade de materiais obtidos em Entregas de Suprimentos de 40 para 60.
Correções de erro
A assistência de mira agora mira em inimigos em veículos em vez de mirar na base dos veículos.
Alternar rapidamente de Armadilhas para Armas em controles não faz mais com que jogadores disparem ou golpeiem com suas picaretas.
Balões de Entrega de Suprimentos agora recebem dano ambiental, inclusive dano de explosivos e de armas de biplanos.
Corrigimos casos em que uma peça de parede grátis era exibida como instalável, mas não era construída.
Corrigimos as câmeras do jogador que ficavam distorcidas quando outro jogador usava a Tirolesa.
Corrigimos um problema no qual efeitos visuais de fortalecimento às vezes apareciam ao operar um veículo perto de uma Tirolesa.
Jogadores agora podem progredir corretamente no Desafio "Use um avião Tormenta X-4 em diferentes partidas" da Semana 4 e concluí-lo.
Telas não tremem mais descontroladamente depois de andar em superfícies com gelo.
Jogadores não perdem mais a habilidade de manobrar o Tormenta X-4 depois de atingir terreno/estruturas.
Parquinho
Removemos o Míssil Teleguiado dos Parquinhos.
Removemos a Entrega de Suprimentos Estádio Espinhoso.
Isso removerá a habilidade de saquear o Estádio Espinhoso e as Granadas de Impulso.
Fizemos isso devido a um problema que enviava os jogadores de volta para o Lobby.
Eventos
Adicionamos um novo torneio: Campeonato Relâmpago Arquiteto (Solo, Duplas e Esquadrões)
Configurações de torneios Campeonato Relâmpago anteriores se aplicam a esse torneio.
Nesse modo, estruturas construídas por jogadores podem ser editadas por qualquer jogador, independentemente de status de equipe.
Esse é um experimento que queremos lançar nesse ambiente de testes, mas não temos certeza de seu impacto total. Adoraríamos receber o feedback das suas experiências ao jogar com essa mudança.
Agora é necessário ter um nível de conta mínimo de 10 para participar de torneios.
Desempenho
Correções de erro
Suavizamos as quedas na taxa de quadros que podiam acontecer com grandes mudanças na direção de visão e com contagens de caracteres renderizados.
Áudio
Adicionamos um som de pavio à Granada.
Correções de erro
Corrigimos as músicas dos gestos que estavam se sobrepondo à música do lobby dependendo da configuração dos ajustes de volume.
Interface
Agora exibe o total de eliminações de grupo no HUD caso a sua equipe seja a vencedora.
Adicionamos novos modelos à lista de "Circular Modelos" ao visualizar Envelopamentos no Passe de Batalha ou na Loja de Itens.
Restauramos as cores dos grupos para Azul, Vermelho, Roxo e Amarelo — para distinguir jogadores em MTLs como Guerra de Comida.
Há novos ícones para companheiros de equipe em outros esquadrões e para oponentes no minimapa.
Girar a câmera no Ônibus de Batalha não tem mais um efeito oscilante/ondular no minimapa.
Corrigimos um problema na Interface de Debug da Rede que fazia com que exibisse um valor de ping alto demais.
Correções de erro
Corrigimos um problema no qual armas não eram equipadas ao clicar duas vezes no inventário após alternar seus espaços na barra de acesso rápido.
Corrigimos um problema no qual as pontuações de companheiros não eram exibidas.
Corrigimos um problema que exibia as informações de contagem de eliminação incorretas em modos com equipes grandes.
Corrigimos a ordem de organização de jogadores na Interface de denúncia de jogador.
Corrigimos um problema no qual partes da Interface de tabela de liderança às vezes piscavam repetidamente.
Corrigimos um problema no qual o botão "Espectador" no menu de Denúncia de Jogador selecionava apenas o primeiro jogador observado.
Corrigimos um problema no qual a tela de seleção de lista de partidas às vezes exibia uma seleção incorreta depois de sair do grupo.
Corrigimos um problema de exibição com a mensagem de coleta de itens que às vezes ocorria depois de abrir uma caixa de munição.
Corrigimos a duração da pré-visualização dos gestos Animadaço, Corridinha, Libera Geral e Passinho Marat no lobby.
Arte e Animação
Comemore o Super Bowl LIII com os novos uniformes dos Los Angeles Rams e dos New England Patriots adicionados ao conjunto de Trajes Touchdown. Entre e represente seu time favorito!
Jogadores que tiverem comprado o conjunto Touchdown anteriormente receberão essas variantes.
Replay
Correções de erro
Corrigimos as animações das armas que eram reproduzidas duas vezes para cada disparo nos replays.
Corrigimos um problema no qual as configurações de câmera/lentes podiam exibir valores iniciais incorretos.
Corrigimos um problema no qual tentar reproduzir um replay desatualizado selecionava outro replay.
Corrigimos um erro no qual jogadores pareciam picotados ao usar Tirolesas nos replays.
Corrigimos a música do Aparelho de Som que não estava sendo reproduzida ao assistir replays.
Social
Substituímos as configurações do Modo de Transmissão por duas configurações separadas:
Modo Anônimo
Seu nome será exibido como "Anônimo" a todos os jogadores que não estiverem no seu esquadrão.
As informações da sua conta continuarão sendo anexadas às denúncias enviadas por outros jogadores que usarem o recurso Denúncia de Jogador.
Ocultar os Nomes de Outros Jogadores
O nome dos outros jogadores será exibido como "Jogador" a menos que estejam no seu esquadrão.
Essas configurações não serão funcionais ao participar de uma partida de Torneio.
Correções de erro
Notificações de Convite para Grupo agora aparecem na tela de seleção de Modo de Jogo. Aceitar um convite a partir da notificação faz com que você seja redirecionado ao modo de jogo correto e entre no grupo.
Corrigimos um problema que podia fazer com que o pareamento de membros do grupo falhasse, exibindo um erro de "Incompatibilidade de Versão" se um membro entrasse ou clicasse em "pronto" e fazendo com que o pareamento começasse em rápida sucessão.
Dispositivo Móvel
Suporte para Controles em Dispositivos Móveis
Android: a maioria dos adaptadores para controles Bluetooth, como Steelseries Stratus XL, Xbox1, Razer Raiju e Moto Gamepad.
iOS: controles Mfi, como Steelseries Nimbus e Gamevice.
Se você anexar um controle, desabilite a vibração do dispositivo.
60 Hz disponível em modelos Android específicos
Estamos lançando o suporte para 60 Hz (habilitável nas configurações) em dispositivos Android específicos. Temos trabalhado em otimizações com nossos parceiros e, inicialmente, lançaremos esse recurso nos seguintes modelos:
Samsung Galaxy Note 9 (variante dos EUA)
HONOR View20
Huawei Mate 20 X
Adicionamos ícones de visualização de áudio para veículos e Balões.
Correções de erro
Corrigimos um problema que fazia com que jogadores não pudessem construir múltiplos tipos de estruturas ao segurar o botão de construir e, ao mesmo tempo, alternar o tipo de construção.
O botão de Ferramenta de Coleta agora não alterna mais de volta para a arma selecionada anteriormente.
Pressionar botões simultaneamente nos dispositivos móveis não desabilita mais o botão de disparo.
O ícone de cadeado agora é exibido no painel direcional ao habilitar e travar a corrida automática nos dispositivos móveis.
Corrigimos vários botões na Interface que estavam com a resolução mais baixa que os outros botões.
Modo Criativo
Quais são as novidades?
Teclas de Piano e Blocos de Música
Solte o som no Modo Criativo! Torne-se um músico com essas duas adições e crie músicas originais.
Estruturas Pré-fabricadas de Base Ártica
Imagine e crie um reino fantástico congelado com as novas Estruturas Pré-fabricadas disponíveis no Modo Criativo.
Ilhas
Adicionamos uma opção para definir a permissão de edição por jogador na sua Ilha.
Jogabilidade
Nova opção para controlar tempos de ressurgimento.
Variação: 1 a 30 segundos.
Adicionamos uma nova opção às partidas avançadas.
A primeira equipe a atingir uma quantidade determinada de eliminações vence.
Variação: 1 a 10 ou Desligado.
Adicionamos uma nova opção: "Após o último surgimento, ir para equipe"
Depois de ficar sem vidas em um jogo, você pode virar um observador ou passar para uma equipe diferente, dependendo das configurações do jogo.
Variação: Espectador e Equipe de 1 a 16.
A tela de Estatísticas do Jogo exibida no fim dos jogos do Modo Criativo agora contém botões para reiniciar o jogo e reiniciar a Ilha imediatamente.
Aumentamos a velocidade de carregamento das Ilhas depois de serem reiniciadas.
Renomeamos a opção "Modos de Jogo" para "Predefinição de Pontuação" para que sua função fique mais clara.
Ao entrar em um jogo em progresso, jogadores agora são colocados no modo espectador até o fim do jogo.
Correções de erro
Corrigimos um travamento de servidor que podia acontecer quando uma estrutura pré-fabricada desaparecia.
Corrigimos um travamento de servidor devido a falta de memória.
Corrigimos o dano da Tempestade que não era aplicado se o ajuste de vida estivesse definido como invencível.
Jogos do Modo Criativo agora definem a orientação e localização do jogador corretamente.
Corrigimos a direção do surgimento para que seja sempre a mesma.
Corrigimos a animação da Vitória Royale ao usar a opção Último Sobrevivente.
Corrigimos a animação da Vitória Royale ao usar a opção Último Sobrevivente.
Corrigimos um problema no qual jogos não terminavam caso um jogador estivesse no modo espectador.
Corrigimos um problema no qual às vezes jogadores podiam entrar em um jogo no Modo Criativo mesmo após exceder os limites de ressurgimento.
Corrigimos um problema no qual às vezes jogadores voltavam para a Central Criativa no Modo Espectador.
Corrigimos um problema no qual jogadores podiam sair da área de jogo da Central Criativa.
Armas e Itens
Adicionamos a Granada Refrigeradora ao Modo Criativo para acompanhar seu lançamento no Battle Royale.
Removemos o Míssil Teleguiado.
Corrigimos a quantidade de Recursos de Madeira para ficar consistente com os outros recursos materiais na tela de Consumíveis do Modo Criativo.
Corrigimos um problema no qual o Revólver de Seis Tiros exibia a cor incorreta de raridade no menu de Armas e nos jogos do Modo Criativo.
Corrigimos um problema no qual alguns Balões continuavam travados no ar após serem equipados.
Ferramentas e Telefone do Modo Criativo
Para aprimorar a previsão de colocação depois da soltura, adicionamos um indicador de soltura ao segurar ativos ou objetos de estruturas pré-fabricadas copiados no céu.
Correções de erro
Corrigimos casos no Modo Criativo em que jogadores recebiam incorretamente permissões em Ilhas.
Corrigimos um problema no qual seções de uma estrutura pré-fabricada desapareciam e reapareciam ao copiá-las com a ferramenta Telefone.
Corrigimos um problema no qual a ferramenta Telefone às vezes desaparecia ao finalizar um jogo em uma Ilha Criativa.
Estruturas Pré-fabricadas
Adicionamos 6 Estruturas Pré-fabricadas de Base Ártica.
Adicionamos Galerias de Base Ártica.
Adicionamos uma nova Galeria de Teclas de Piano.
Adicionamos uma Galeria de Blocos de Música.
Adicionamos uma Galeria de Ambiente que oferece 8 variantes de cor para as Tochas, Bastões Luminosos e Holofotes.
Adicionamos uma Galeria de Desafios que oferece novos elementos que desaparecem quando o jogador os atravessa. Teremos mais funcionalidade em futuras atualizações.
Adicionamos a Galeria de Baú e Caixa de Munição Aleatórios.
Taxas de geração utilizam as taxas de saque mais recentes do Battle Royale.
Adicionamos Moinhos de Vento à Galeria de Fazenda.
Adicionamos a Galeria de Construções de Vila de Inverno Coloridas.
Adicionamos uma Galeria de Desafios que oferece novos objetos que desaparecem quando o jogador os atravessa. Teremos mais funcionalidade em futuras atualizações.
Tochas agora geram luz com a opção geração de sombras desabilitada.
Dispositivos
Adicionamos um novo Dispositivo de Inventário Inicial
que permite determinar o conteúdo do inventário inicial dos jogadores nos jogos. Funciona como o Gerador de Itens,
mas os itens não são gerados e, sim, adicionados ao inventário dos jogadores no começo dos jogos.
Atribua uma equipe ao dispositivo para conceder itens apenas para uma equipe específica.
Adicionamos uma nova Área de Barreira.
Você pode colocar essa área para criar barreiras de colisão que impedem que jogadores passem por elas.
Adicionamos um novo Modulador de Movimento.
Permite que você altere a velocidade de um jogador ou veículo.
As opções de velocidade são Superlenta, Muito Lenta, Lenta, Normal, Rápida, Muito Rápida e Super-rápida.
Você pode determinar a duração em segundos: 3, 5, 10, 20, 30, 60 ou 120.
Quando um Gerador de Itens termina de gerar todos os itens em um jogo, os efeitos visuais são desligados para indicar que ele está inativo.
Correções de erro
Corrigimos um problema que fazia com que Geradores de Itens parassem de gerar novos itens se o item gerado fosse combinado com uma coleta próxima do mesmo tipo.
Removemos atributos irrelevantes de dispositivos geradores de veículos.
Sentinelas não vão mais recarregar infinitamente quando o jogador sair de seu alcance.
Removemos Duplicar Sentinela das Armadilhas.
Corrigimos a Árvore de Natal que aparecia nas estruturas pré-fabricadas e diminuía ao ser selecionada com o Telefone.
Corrigimos um problema no qual os Penhascos de Gelo perdiam a colisão ao serem selecionados com o Telefone.
Corrigimos um problema com a Área de Eliminação no qual os efeitos visuais não giravam com a armadilha.
Corrigimos um problema no qual a Área de Eliminação exibia uma malha incorreta ao instalar.
Corrigimos um problema no qual os efeitos visuais da Área de Eliminação eram exibidos incorretamente ao mudar a delimitação.
Corrigimos um problema com a Área de Eliminação no qual às vezes as configurações de delimitação eram redefinidas para o padrão.
Corrigimos um problema no qual jogadores não conseguiam anexar a Área de Eliminação a paredes.
Corrigimos um problema no qual jogadores com configurações de invencibilidade não eram afetados pela Área de Eliminação.
Corrigimos um problema no qual jogadores atordoados, mas não acabados não eram afetados pela Área de Eliminação.
Corrigimos um problema no qual armadilhas não eram destruídas após coletar o piso embaixo delas.
Corrigimos um problema no qual efeitos da armadilha Bloco de Gelo eram acionados antes dos jogadores pisarem no quadrado.
Corrigimos um problema no qual causar dano com Rifles de Precisão a uma Sentinela no Modo Criativo destruía Sentinelas adjacentes.
Corrigimos um problema no qual a lanterna da Galeria de Cidade da Sorte atravessava o mapa ao tentar colá-la em uma Ilha Criativa.
Corrigimos um problema no qual os cipós da Galeria de Natureza de Gelo e na Galeria de Natureza de Arbustos atravessavam o mapa ao tentar colá-los em uma Ilha Criativa.
Interface
Correções de erro
Corrigimos um problema no qual a contagem de eliminações era incorreta para outros companheiros ao jogar em modos com equipes grandes, Parquinhos e no Modo Criativo.
Corrigimos um travamento relacionado às Sugestões de Jogador.
Corrigimos mais uma perda de entrada de dados que podia acontecer ao receber um presente ao visualizar a tela Adicionar Amigos.
Desempenho
Otimizamos o desempenho ao usar o Telefone.
Corrigimos um problema no qual jogadores tinham problemas de baixa taxa de quadros e instabilidade ao instalar muitas tochas das estruturas pré-fabricadas de Castelo em uma área pequena.
Salve o Mundo
Quais são as novidades?
Lhamas Raio X
Silêncio, por favor! Estou vendo! Dê uma olhada no interior das novas Lhamas Raio X.
Lâmina Espectral
Corte seus inimigos... com um golpe fantasmagórico! Receba a Lâmina Espectral ao concluir o Desafio Frionite desta semana.
Sobreviva por 30 minutos (3 vezes) para coletar o Estandarte do Desafio da Semana 5.
Sobreviva por 30 minutos para receber a Lâmina Espectral.
Disponível em 30 de janeiro, às 22h (horário de Brasília).
Removemos as provisões dos Baús no Frionite.
Correções de erro
Aumentamos a chance de saque dos itens da missão "Ray no Telhado" em Canny Valley.
Itens da missão "Encarte de Disco" e "Bis" agora são gerados em cenários de dificuldade mais alta.
Interface
As Lhama Raio X chegaram!
Lhamas na aba Raio X da Loja de Itens agora exibem todo seu conteúdo e aprimoramentos sem precisarem ser compradas.
Lhamas Raio X só podem ser compradas uma de cada vez.
O conteúdo das Lhamas Raio X é redefinido quando a loja diária é renovada.
Observação: Pacotes de Escolha não aparecerão nas Lhamas Raio X
Adicionamos novos ícones de munição à tela de inventário.
Atualizamos a mensagem de anúncio de integração para informar os jogadores para vincular teclas que não foram vinculadas.
Atualizamos a missão Repare o Abrigo para exibir apenas a barra de vida que está recebendo dano no mundo naquele momento em vez de exibir as barras do Escudo e do Abrigo ao mesmo tempo.
As barras de vida dos Abrigos agora são visíveis no mapa.
Jogadores agora podem criar itens específicos em massa.
Correções de erro
Corrigimos casos em que jogadores ficavam travados na tela de fim de jogo após sair de uma missão DEA no meio do jogo.
Corrigimos um erro em que todos números de dano da Armadilha de Gás de Teto apareciam como acertos críticos depois do primeiro acerto crítico.
Corrigimos um problema de layout no diálogo de confirmação de "Adicionar à Coleção" quando havia muitos itens reciclados sendo devolvidos ao jogador.
Corrigimos um erro no qual jogadores que estivessem longe da tela de Fim de Partida quando a partida terminava não conseguiam ver a tela corretamente.
Corrigimos um problema no qual a missão "Explorador do Frionite" não exibia uma notificação quando o jogador concluía a missão.
Corrigimos um problema no qual os efeitos visuais da Tempestade não eram interrompidos mesmo depois da conclusão da Missão da Tempestade.
Agora o diálogo de Opções de Criação permite criar Trilhos para a missão Entregue a Bomba.
Corrigimos um problema que impedia Alocar Automaticamente ao subir o nível de Sobreviventes na Tela de Inspecionar Sobreviventes.
Corrigimos o temporizador de votação do HUD que não desaparecia corretamente em algumas situações.
Corrigimos um problema que causava perda de foco ao subir o nível de um item no livro de coleção.
Corrigimos o painel de detalhes do resumo de recompensas das Lhamas para que agora exiba a quantidade de recompensas empilháveis adquirida em vez da quantidade total do jogador.
Selecionar uma mensagem no seletor radial do Bate-papo de Equipe não abre mais o Menu ao alternar para o canal de Bate-papo de Equipe.
Corrigimos um problema que permitia que jogadores construíssem atravessando o lançador da missão Entregue a Bomba.
Corrigimos um problema na missão Entregue a Bomba que permitia que inimigos atravessassem o Depósito e o Lançador.
Corrigimos um problema de seleção inicial ao entrar no Rebotocador de Benefícios usando teclado e mouse.
Desempenho
Correções de erro
Corrigimos um atrelamento ao navegar entre os nós de mapa de Missão no mapa de Selecionar Missão.
Heróis
Adicionamos vários Heróis de eventos passados ao Livro de Coleção.
Essa atualização inclui Heróis que anteriormente só estavam disponíveis na Loja de Evento e alguns Heróis de missão.
Heróis da loja de Evento e de Missões podem ser alocados, mas não podem ser reciclados. Esses Heróis não consomem espaço de inventário na sua conta.
Correções de erro
Ao receber dano da Fenda Selvagem, o personagem agora reproduzirá as animações corretas.
Corrigimos um problema que fazia com que o Rei do Gelo tivesse uma pose incorreta no lobby.
Corrigimos uma dica incorreta da Kassandra — Lince.
Atualizamos suas descrições para classificá-la corretamente na subclasse Pé-de-vento.
Corrigimos um erro no qual a Kassandra — Lince estava reproduzindo a animação básica errada no menu principal.
Corrigimos um problema que concedia aos jogadores 30% de redução de custo de construção em vez de 20% com os benefícios Pré-planejamento e Engenharia Criativa.
Armas e Itens
Adicionamos a Criação em Massa.
Agora você pode criar múltiplas armadilhas, munição e componentes (Pólvora e Fita Adesiva) ao mesmo tempo ao selecionar a quantidade na interface de criação.
Os itens são criados de uma só vez, sendo necessário apenas um tempo de criação para produzi-los.
Jogadores também podem criar em massa itens de categoria rebaixada.
Adicionamos Granadas e Lançadores de Foguetes à lista de possíveis resultados da Chave de Transformação de Armas de Longo Alcance e da Chave de Transformação de Armas.
(Isso inclui os Lançadores Hidráulico e do Tesouro.)
Adicionamos o Lançador Jaguadarte à Loja Semanal.
Dispara balas de canhão que explodem e se dividem em três minibalas de canhão explosivas.
Disponível de 30 de janeiro, às 22h (horário de Brasília), a 6 de fevereiro, às 22h (horário de Brasília).
A Espada Lâmina Espectral estará disponível como recompensa do Desafio Semanal do Frionite.
Causa alto dano prolongado e tem impacto moderado.
Talho Espectral: teleporte-se até o inimigo-alvo executando um corte espectral e causando muito dano em área, o que lhe dá a chance de desnortear inimigos pequenos.
Corrigimos o Saltar e Golpear que agora pode ser usado no ar e interrompe corretamente ataques básicos.
Correções de erro
Corrigimos o erro que impedia que o jogador pudesse soltar Explosivos Remotos sem munição.
Itens removidos do Livro de Coleção agora concedem BENEFICIADORES! e REBENEFICIADORES! ao serem reciclados ou redefinidos.
Reciclar ou redefinir planos Comuns, Incomuns e Raros só concede BENEFICIADORES! e REBENEFICIADORES! dos benefícios que estão disponíveis/visíveis no item.
Marcadores de acerto não são mais exibidos ao disparar em coisas que não podem recebem dano.
A Armadilha Fogueira Aconchegante agora cura múltiplos jogadores ao mesmo tempo.
A Espingarda Poder do Dragão de Categoria 1 agora dispara os projéteis corretos.
Jogabilidade
Todos os jogadores agora recebem uma mensagem quando um Baú de Tempestade é descoberto.
Relâmpagos agora causam dano ao atingir objetos em vez de destruí-los.
Proteções de Patrulha agora protegem contra relâmpagos da Tempestade.
Correções de erro
O Escudo Antitempestade agora tem a mesma transparência em todos os modos de jogo do Salve o Mundo.
Armadilhas instaladas no Escudo Antitempestade agora conservam a durabilidade ao sair e reentrar na Tempestade.
Corrigimos um erro que permitia que a câmera fosse para baixo da superfície da água ao olhar para baixo.
Agora, ao enfrentar o Rei da Tempestade usando um controle, a assistência de mira se moverá para pontos fracos, quando possível.
Arte e Animação
Atualizamos os efeitos visuais do rastro de energia de AdE que permanece no mundo ao usar o Benefício Rabo do Dragão.
Correções de erro
Corrigimos os telescópios não instalados em Canny Valley que mudavam para o visual de instalados ao serem atingidos.
Corrigimos um problema com alguns Lançadores de Foguetes que não exibiam explosões ao atingir o solo no Frionite.
Corrigimos um problema no qual o clarão do cano de alguns Lançadores de Foguetes elementais não era exibido.
Social
Correções de erro
Corrigimos um problema que fazia com que jogadores não conseguissem entrar em grupos ao aceitar convites de jogadores em outros modos de jogo.
Áudio
Atualizamos o som do Mapa no Frontend.
Adicionamos som à tempestade e aos relâmpagos.
Adicionamos mais sons ambientes às abas Comando, Heróis e Arsenal.
Correções de erro
A música não recomeça mais ao alternar abas na Loja de Itens.
Corrigimos um problema com os efeitos de áudio da transformação da van do Lars que eram reproduzidos duas vezes.
Corrigimos o áudio que era interrompido temporariamente depois de pular o vídeo de introdução.
Geral
Adicionamos sons de notificação ao pareamento que podem ser reproduzidos quando o jogo está inativo ou minimizado. Você pode configurar essa opção em "Permitir Áudio de Fundo" no menu Configurações.
Correções de erro
Ajustamos o código de tempo das armas automáticas para reduzir o efeito que a taxa de quadros tem na cadência de tiro.
Corrigimos um problema no qual alguns efeitos visuais de destruição de carros não giravam corretamente, fazendo a posição do carro pular visivelmente quando o carro era destruído.
Corrigimos um problema que impedia que as animações de reparo de construções fossem reproduzidas por completo em alguns casos em que recebiam dano ao mesmo tempo em que eram reparadas.
Os efeitos de partícula "folhosos" não ficam mais permanentemente nos jogadores após atravessarem campos de milho.
Corrigimos um problema no qual fontes de áudio podiam ser ouvidas em distâncias menores em determinadas plataformas.
Desempenho
Otimizações para o Switch (Battle Royale e Modo Criativo)
Trocamos para um alocador de memória mais eficiente no Switch, reduzindo significativamente travamentos por falta de memória.
Reduzimos os atrelamentos no Switch causados por coleção de lixo.
Melhoramos o desempenho da transmissão de níveis no Switch, acelerando os tempos de carregamento de construções.
Expandimos as opções de textura no Switch em 100 MB para reduzir problemas com texturas embaçadas.
Fizemos melhorias no desempenho de GPU no Switch, melhorando a resolução de tela.
Dobramos o limite da quantidade de itens cosméticos que podem ser exibidos na tela, visto que agora temos mais memória livre.
Modo 60 FPS ativado:
Samsung Galaxy Note 9 (variante dos EUA)
HONOR View20
Huawei Mate 20 X
Habilitamos a previsão do lado do cliente em dispositivos móveis de alto desempenho para reduzir atrelamentos devido a correção de rede/movimento.
Otimizamos a maioria dos projéteis de armas.
Problemas conhecidos
Quer acompanhar os principais problemas da comunidade? Acesse aqui nosso quadro no Trello: Fortnite | Problemas da Comunidade.