Replay
Correções de erro e Melhorias
- Os efeitos visuais ao se curar usando Bananas e Maçãs não eram reproduzidos corretamente em replays.
Dispositivo Móvel
- Os efeitos reativos não estavam funcionando corretamente no Traje Marshmello.
- Habilitamos o anti-aliasing (MSAA) para P30 Pro, Mate 20, Mate 20X.
- Agora, o botão de interação tem ícones sensíveis ao contexto.
- Você agora pode se mover enquanto o mapa estiver aberto ao colocar as informações no lado esquerdo da tela.
Correções de erro e Melhorias
- Melhorias na estabilidade e correção de alguns travamentos.
- Melhorias no desempenho do iPad Mini 4 e iPad Air 2.
- O joystick de movimentação não estava aparecendo no HUD em alguns dispositivos.
- As notificações por push não estavam sendo enviadas após baixar atualizações.
- Jogadores bloqueados nas listas de amigos não estavam aparecendo como "Bloqueados".
- O botão de disparo e o botão direcional direito de disparo não estavam funcionando após usar toque para disparar para ancorar o gancho da Bola de Hamster.
- O botão direcional direito de disparo estava bloqueando a movimentação da câmera ao usar a Bola de Hamster.
- O gancho da Bola de Hamster não estava sendo liberado no primeiro toque.
- Jogadores podiam ficar presos em um loop de disparo infinito após sair da Bola de Hamster se estivessem ancorados com o gancho.
- Era preciso tocar duas vezes para soltar o gancho da Bola de Hamster ao usar toque para disparar.
- Havia problemas visuais com o Botão Voltar nos menus.
- Os ícones de Bate-papo de Voz dos jogadores definidos como "Ficar de Fora" não estavam sendo exibidos.
- Caixas de munição não estavam abrindo.
- Era difícil tocar/interagir com os botões Confirmar e Cancelar no Gerenciamento do Esquadrão.
- Os menus Opção estavam fechando o menu todo em vez de fechar apenas a janela pop-up de fechar sem aplicar mudanças.
- Os ícones do Menu podiam ser removidos da Ferramenta de Layout do HUD.
- A aparência dos ícones de impulsionar veículos era diferente ao visualizá-los em uma partida e na tela da Ferramenta de Layout do HUD.
- O widget de Rastrear Pontuação agora pode ser removido do HUD nos Dispositivos Móveis.
- O widget de Rastrear Pontuação agora pode ser removido do HUD nos Dispositivos Móveis.
- Era difícil visualizar as animações de personagem e arma ao usar o Arco Bombástico.
- O widget de Exibição do Mapa estava apresentando problemas ao mover a Ferramenta de Layout do HUD, fazendo com que algumas das interfaces de modos de jogo tirassem o widget do Mapa da tela.
- Pode ser preciso reiniciar o widget do Mapa na Ferramenta de Layout do HUD para resolver esse problema.
Dispositivos
- Adicionamos novas opções ao Gerador de Tormentas para configurar se objetos são destruídos quando atingidos:
- Limite de Vida — Impulso: usar impulso diretamente contra um objeto com essa quantidade de vida ou inferior o destrói imediatamente (Padrão: Tudo)
- Limite de Vida — Impacto Direto: após colisão direta com um objeto, se ele tiver essa quantidade de vida ou inferior, ele será destruído (Padrão: 300)
- Limite de Vida — Sem Impulso: tudo que o Tormenta encostar que tiver essa quantidade de vida ou inferior será destruído. (Padrão: 0)
- Opções (Battle Royale, 0, 150, 300, 450, 600 ou Tudo)
- Battle Royale: usa o balanceamento atual determinado pelo Battle Royale (isso mudará ao longo do tempo com base no estado atual do Tormenta no Battle Royale)
- 0 a 600: a vida atual do objeto deve ser inferior para que ele seja destruído.
- Tudo: não há limite, tudo será destruído.
- Novas opções para Dispositivo de Objetivos
- Atualizamos o visual da barra de vida com uma letra de identificação selecionável.
- Adicionamos a opção de identificar o objetivo: NENHUMA, A, B, C, D, W, X, Y ou Z.
- Adicionamos a opção de exibir a vida do objetivo no HUD.
- Selecione a opção Objetivo como o Tipo de HUD nas Configurações da Interface.
- Adicionamos opções de Ocultar a Barra de Vida em: 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 e 45.
- Adicionamos uma opção aos Dispositivos de Objetivos para definir a Cor do Sinalizador:
- Vermelho, Azul ou Laranja: o sinalizador sempre aparecerá na cor escolhida.
- Amigo/Inimigo: o sinalizador aparecerá na cor Vermelha ou Azul dependendo da equipe em que ele estiver.
Correções de erro e Melhorias
- Criaturas e Sentinelas geradas estavam permanecendo ativas mesmo após o fim do jogo.
- O Arco Bombástico não estava causando dano a Sentinelas.
- Texto incorreto estava sendo exibido quando uma Sentinela eliminava um jogador.
- Duas Sentinelas podiam ser geradas sobrepostas ao iniciar um jogo.
- Sons não eram reproduzidos ao pontuar em uma Área de Captura se o Rádio estivesse ligado.
- Triplicamos a visão de longe das moedas.
- Ajustamos a visão de longe do Repulsor de Pinball para ser igual à do Rebatedor de Pinball.
Interface e Social
- Agora você pode exibir a Tabela de Pontuação em jogos ao pressionar o botão Mapa em um jogo em andamento. Essa opção é habilitada por padrão.
- Use a opção do Widget de Exibição de Mapa para escolher entre a Tabela de Pontuação e o Mapa Padrão.
- Adicionamos Objetivos aos Tipos de HUD, o que permite que a vida dos Objetivos apareça no HUD.
Correções de erro e Melhorias
- Os ícones de recursos materiais não estavam exibindo a imagem de "infinito".
- A Interface no Modo Criativo ainda estava sendo exibida após alternar para o Salve o Mundo se o jogo não fosse reinicializado.
- Correções na Tabela de Pontuação
- Apenas dois jogadores com pontuações idênticas podiam ser exibidos como empatados na mesma colocação.
- A tabela de pontuação não estava sendo exibida ao escolher uma diferença de tempo pequena entre "Tempo de Exibição do Vencedor" e "Tempo de Exibição da Pontuação".
- Às vezes, o nome do mesmo jogador era exibido várias vezes.
- A fileira do jogador não era destacada consistentemente.
- Os placares de colocação sempre exibiam "1º" em equipes.
- Várias configurações de equipe desalinhavam as colunas da tabela de pontuação.
- O widget de Rastrear Pontuação não podia ser removido do HUD nos Dispositivos Móveis.
- A configuração Tempo nas Configurações da Interface não estava avançando.
- A configuração Tempo estava aparecendo tanto na aba Configurações da Interface quanto na aba Jogo. Agora ela só é exibida na aba Configurações da Interface.
- Havia um erro de digitação em inglês na faixa de Rádio "Remix do Fortnite".
- Um líder do grupo entrando em um servidor Criativo às vezes levava jogadores "De Fora" com ele para o jogo.
Dispositivo Móvel
Correções de erro e Melhorias
- Jogadores não podiam entrar no Modo Fantasma.
Armas e Itens
- O retorno da Canhoneta!
- Dispara balas de canhão que causam dano e repelem grupos de inimigos. As balas de canhão podem quicar antes de explodir, causando dano a inimigos próximos a cada quique.
- Disponível na Loja Semanal de 25 de abril, às 21h BRT, a 2 de maio, às 21h BRT.
- Adicionamos a Canhoneta à página Armas de Pederneira no Livro de Coleção.
Áudio
- Atualizamos o áudio de carregamento do Lançador Nobre.
- Adicionamos áudio para quando jogadores estão circulando pelas armadilhas.
Correções de erro e Melhorias
- Sons estavam faltando nas animações de artes marciais do Ken — Lebre Elegante.
Geral
- Reformulamos a lógica de Pronto/Preparando em vários lugares. Isso deve impedir/resolver casos em que jogadores estavam sendo involuntariamente marcados como Preparando.
- Apenas o Líder do Grupo será marcado como Preparando nos seguintes casos:
- Um membro do grupo sai
- Um membro do grupo entra
- A lista de partidas selecionada é alterada
- Todos com exceção ao Líder do Grupo continuarão Prontos ao voltar ao lobby após a partida.
- Adicionamos texto à área do Botão Jogar para exibir quais membros do grupo ainda precisam ficar prontos.
Social
- Adicionamos uma opção para visualizar o canal de voz atual (e alternar entre os canais Grupo/Jogo) no menu Esc.
- Indicadores de Voz Ativos agora aparecem para todos os membros do grupo, não apenas para aqueles De Fora.
- A configuração Entrar Automaticamente no Canal de Voz de Jogo agora é limitada a casos em que seu esquadrão foi preenchido com outros jogadores que não estavam no seu grupo.
- A lista de Membros do Grupo no Painel Social indica o Líder do Grupo.
Correções de erro e Melhorias
- Jogadores no lobby às vezes tinham o status no jogo trocado com outros jogadores.
- Jogadores de Xbox One podiam ter problemas intermitentes ao aceitar um convite para jogo ou ao entrar em uma sessão de jogo antes de o jogo ser inicializado.
Desempenho
- Adicionamos uma opção à Interface para desabilitar o Thread RHI lançado no v.8.30.
- O Thread RHI fornece melhorias de desempenho para PCs com processadores quadcore ou superiores, mas pode reduzir o desempenho em máquinas com especificações baixas.
- Melhoramos o desempenho ao reduzir a quantidade de componentes de áudio criados ao soltar uma arma.
- Melhoramos o desempenho dos veículos.
Problemas conhecidos
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