Обновление творческого режима 16.10

30.03.2021
Кто: команда разработчиков Fortnite

Сегодня выходит обновление 16.10 для Fortnite. Давайте посмотрим, какие изменения и нововведения нас ждут.

Что нового?

Лечите или вредите с помощью нового усилителя для здоровья, который позволяет регулировать запас здоровья и уровень заряда щитов у игрока во время игры. Вы можете восстанавливать здоровье, наносить урон (мгновенно или постепенно), а также устанавливать конкретные значения здоровья и заряда щитов.

Устройства

  • Усилитель для здоровья.
    • Данный усилитель позволяет регулировать показатели здоровья и заряда щитов во время игры. Его, как и другие усилители, можно использовать в качестве подбираемого предмета или же задействовать на расстоянии, отправив сигнал по каналу.
    • Модель усилителя автоматически изменится в зависимости от выбранных свойств и предназначения.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Изменение: только здоровье, только щит, оба варианта (по умолчанию: только здоровье)
      • Эффект: увеличить на постоянное значение, увеличить на %, уменьшить на постоянное значение, уменьшить на %, задать значение (по умолчанию: увеличить на постоянное значение)
      • Мощность эффекта: 0-15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 125, 150, 175, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000, 2500 (по умолчанию: 20)
      • Длительность эффекта: мгновенно, 3 секунды, 5 секунд, 10 секунд, 20 секунд, 30 секунд, 1 минута, 2 минуты, 5 минут, без ограничений (по умолчанию: мгновенно)
        • Если выбран любой вариант длительности, кроме значения «мгновенно», мощность эффекта применяется раз в секунду.
      • Показывать визуальный эффект для игрока: да, нет (по умолчанию: да)
      • Отмена эффекта при получении: да, нет (по умолчанию: нет)
      • Радиус получения: при касании, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (по умолчанию: при касании)
      • Время повторного появления: никогда, мгновенно, 5 секунд, 10 секунд, 15 секунд, 20 секунд, 25 секунд, 30 секунд, 45 секунд, 1 минута, 1,5 минуты, 2 минуты, 3 минуты, 4 минуты, 5 минут (по умолчанию: 15 секунд).
      • Появление в начале мини-игры: да, нет (по умолчанию: да)
      • Фоновая музыка: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
      • Звук при подборе: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
      • Выбранная команда: любая, команда 1–16 (по умолчанию: любая).
      • Выбранный класс: любой, команда 1–16 (по умолчанию: любой).
      • Получатель эффекта: игрок, команда игрока, класс игрока, тот же класс в команде игрока, все игроки (по умолчанию: игрок)
      • Кто видит это усиление: никто, все, только те игроки, которые могут подбирать (по умолчанию: только те игроки, которые могут подбирать)
      • Создать при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала).
      • Удалить при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала).
      • Подобрать при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала).
      • Передать сигнал при поднятии предмета: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала).
  • Дополнительные изменения, касающиеся усилителей.
    • Набор усилений удалён. Теперь усилители и усиления можно найти в наборе устройств.
    • У добавленных ранее усилителей появились следующие параметры.
      • Выбранная команда: любая, команда 1–16 (по умолчанию: любая).
      • Выбранный класс: любой, команда 1–16 (по умолчанию: любой).
      • Получатель эффекта: игрок, команда игрока, класс игрока, тот же класс в команде игрока, все игроки (по умолчанию: игрок)
      • Кто видит это усиление: никто, все, только те игроки, которые могут подбирать (по умолчанию: только те игроки, которые могут подбирать)
  • Новые параметры для устройства «Зона модификатора».
    • Разрешить редактирование: да, нет (по умолчанию: да) — разрешает или запрещает редактировать постройки игроков в радиусе действия (действуют стандартные права на редактирование).
    • Стоимость строительства: 0%, 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 200% (по умолчанию: 100%) — определяет расход ресурсов на возведение построек в радиусе действия.
    • Скорость строительства: 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 200% (по умолчанию: 100%) — определяет скорость, с которой возводятся размещённые игроками постройки.

Исправленные ошибки: устройства

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам использовать когти Росомахи с другими экипировками после смены облика в телефонной будке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выйти из режима строительства после того, как покидали телефонную будку.
  • Решена проблема с некорректным отображением нижней части устройства «Барьер».
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройства «Барьер» и «Область барьера» назывались одинаково в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой учитывались столкновения с устройством «Барьер», если параметр «Активно во время фазы» в настройках был выставлен в положение «Все».

Исправленные ошибки: острова

  • Исправлена ошибка, из-за которой при переходе с одного острова на другой параметры острова не сбрасывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся разлом игрока, если был выбран вариант «Не заполнять».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки медленно двигались в центре после окончания игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Имена игроков и названия локаций» у «Моего острова» считался приоритетнее, чем тот же параметр у устройства «Создание класса».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у золотого разлома менялся автор после создания нового острова игроками из крупной группы.

Исправленные ошибки: игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выставить значение 999 для максимального количества боеприпасов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли управлять транспортом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа застревали в препятствиях или некорректно с ними сталкивались.

Исправленные ошибки: оружие и предметы

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам создавать ещё не выпущенные мифические предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было прыгать на шинах, спрятанных под объектами и прочими элементами окружения.