«Творческий режим: рекомендуемые острова» и «Руководство по созданию центра рекомендаций»

24.06.2021
Кто: Команда разработчиков Fortnite

Творческий режим Fortnite предназначен стать холстом для всех ваших творческих идей и дать вам инструменты для создания контента, которым вы можете поделиться с миром. Мы составили полезное руководство о том, как начать создавать качественные острова и центры. Если ваша работа будет оригинальной, новаторской и, главное, интересной, она может попасть в еженедельные рекомендации творческого центра. 

Отправьте свою работу на рассмотрение команде Fortnite через официальную страницу подачи материалов. Перед тем, как отправить заявку, обязательно ознакомьтесь с перечисленными ниже требованиями к рекомендуемым островам и центрам.

Как сделать, чтобы мой остров попал в рекомендации? 

Fortnite Creative Featured Islands

У нас есть несколько основных требований, которым необходимо соответствовать перед подачей заявки:

  • Ваш остров посвящён игре.
    • Ключевая задача Творческого режима Fortnite — дарить игрокам свежие впечатления.
    • Приветствуются игры самых разных типов и жанров. Для одиночек и команд, для совместного прохождения и соревновательные, с элементами головоломок, паркуром и не только. Экспериментируйте!
  • У игры есть чёткие правила.
  • Игру легко освоить.
  • Остров красиво оформлен.
  • В игре отсутствуют неподобающие материалы.
  • Ваша игра уникальна, её придумали и создали именно вы.
    • Ссылаясь на чужой контент, не пытайтесь выдать его за свой. Не выдавайте себя за других пользователей, стримеров, знаменитостей, представителей органов власти, сотрудников Epic или кого-либо ещё. А также не присваивайте себе чужие заслуги. Выдавать себя за другого человека, обманывая окружающих, неправильно.
    • Не используйте чужих изображений, иллюстраций, скульптур, зданий, логотипов, слов, фраз и любых других материалов на своих картах, если у вас нет разрешения от правообладателей.
  • Ознакомиться с полным списком правил можно здесь.

Кроме соблюдения этих конкретных рекомендаций, лучший способ выделиться среди всех заявок — это по-настоящему творчески подойти к настройке своего острова. Не знаете, с чего начать? Вам поможет наше вступительное руководство.

Руководство по дизайну творческого центра

Лучшие творческие центры должны давать игрокам возможность выбирать контент, с которым они хотят взаимодействовать, и легко перемещаться по игре или острову. Чтобы эффективно подавать игрокам контент, успешный дизайнер должен постоянно работать над темой игры и её раскрытием. У дизайна центров есть два основных типа: Spoke и Cardinal. Схемы и легенда для них приведены ниже.

Прежде чем перейти к руководству по дизайну, рассмотрим два варианта планировки центров, чтобы лучше понять их различия и требования.

Spoke

Hub TopDown Spoke 01

CardinalHub TopDown Cardinal 01

Базовые требования к творческому центру

Чтобы начать, загрузите шаблон центра рекомендаций и учитывайте приведённые ниже требования...

  1. Центр не должен занимать больше 40 000 ед. памяти
  2. Все сообщения социальных сетей и код автора должны появляться не прямо перед игроком, а быть перемещены в определенную область за пределами точки первого появления.
  3. В параметре «Голосовой чат» необходимо выбрать пункт «Все» вместо «Команда».
  4. Не добавляйте устройства, которые могут нанести урон игрокам или уничтожить их.
  5. Не используйте слишком много эффектов, это может негативно сказаться на производительности сервера.
    • Сократите использование эффектов частиц, полупрозрачных слоёв и мячей.
    • Старайтесь не использовать несколько источников освещения в одном месте.
    • Не используйте слишком много стекла.
      • Пример: Не накладывайте несколько слоёв стекла друг на друга.
    • Максимально уменьшите количество уникальных объектов, особенно если они используются только несколько раз или в пределах дорог к порталам.
      • Пример: 100 уникальных объектов хуже, чем 100 одинаковых (с точки зрения оперативной памяти и производительности)
  6. Не добавляйте игровые механики, которые мешают игрокам или отвлекают их от дорог к порталам.
  7. Центральная зона появления игроков должна быть плоской; на ней не должно быть препятствий, а её высота должна составлять не более одной клетки.
  8. Убедитесь, что вы добавили 4 точки появления игроков, чтобы творческая группа Epic Games могла проверить уровень качества вашего центра. Примечание: В ходе проверки мы можем попросить вас внести некоторые изменения.  
  9. Если вы решите добавить в свой центр скрытые «пасхалки» или взаимодействия, вы должны отправить дополнительное видео, демонстрирующее весь скрытый контент.
  10. Вы должны включить «полёт игрока» для тестирования центра. При необходимости мы отключим его самостоятельно.
    • Не размещайте в небе блокировки, пока не добавите для проверки 2–4 точки появления игроков.
  11. Порталы подбора игроков должны оставаться в специально отведённых местах и размещаться создателем.
  12. Не изменяйте скорость перемещения игрока по умолчанию.

Если ваш остров творческого режима соответствует этим требованиям, пора переходить к теме вашего центра и её раскрытию!

Новая философия планировки творческого центра

Теперь, когда мы рассмотрели конкретные требования, необходимые, чтобы Epic рассмотрели вашу заявку на попадание в рекомендации, давайте разберёмся с тем, как вы можете сделать свой центр действительно популярным и простым в прохождении!

  • Области портала должны быть основным местом назначения, а не второстепенным.
  • Планировка центра должна чётко отражать ваши пожелания по взаимодействию и перемещению игроков. 
  • Используйте 4 дороги к порталам.
  • Области, расположенные в дальней части центра, можно свободно настраивать по своему желанию.
  • На значках над дорогами не должно быть противоречащих друг другу элементов.

Требования к дизайну

Переходим к эстетике! Все области внутри центра должны быть связаны с темой мира и содержать целенаправленное взаимодействие с игроком.

Выбор темы

  • Выберите одну чёткую тему

SummerHub 05

  • Создавайте визуально интересные области на карте специально для игрока
    • Пример: В лучших центрах есть визуально интересные области, которые расположены так, чтобы направлять игроков к тематическому контенту.
  • Прежде чем добавлять на карту визуальные элементы, убедитесь, что вы как следует изучили тему, которую хотите воспроизвести в своём центре.
  • Поперебирайте настройки, в том числе:
    • Время суток
    • Фильтр для камеры
    • Яркость света
    • Цвет подсветки
    • Плотность тумана
    • Цвет тумана
    • Гравитация

Советы по навигации

Ваши игроки должны знать, куда идти.

  • Начиная с точки возрождения игрока, проложите прямые и чёткие пути, которые позволят игрокам легко добраться до порталов.
    • Порталы должны оставаться в отведённых для них местах.
  • Не создавайте отвлекающих факторов, которые бы уводили игроков от основных областей портала.
  • Используйте дизайн вокруг областей порталов.
  • Зона возрождения должна быть свободной, чтобы игроки не появлялись внутри объектов.
  • Подходы к каждому порталу должны быть свободными, без препятствий и отвлекающих элементов. 
  • Указатели внутри центра должны иметь чёткое разделение.

PortalPathGatewayObscured Bad

 

PortalPathGatewayandPaths Good

  • Значки в областях портала должны соответствовать окружению.
  • Уберите любые помехи из зоны прямой видимости.
  • Не создавайте дорог к порталам, которые игроки не могут отличить от окружающей среды.
    • Пример: Травяные дорожки среди густой зелени. 
  • Вы можете корректировать порталы подбора игроков в соответствии с дизайном области, но они должны оставаться в отведённом для них месте.
    • Пример: Если вы сделаете круглую комнату для области порталов, то можете настроить порталы в соответствии с кривизной выбранного пространства.

MatchmakingPortals Bad 02

 

MatchmakingPortals Good 03

  • Постарайтесь придать каждому пути и области портала свои характеристики и ориентиры. 
    • Пример: Высокое или уникальное сооружение поможет каждой области выделиться среди других и позволит игрокам лучше понять, в каком месте карты они находятся.

PathingTooOpen Bad

Hub Wide Landmarks Good

Советы по окружению

  • Уделите время детальной проработке первого кадра, который игроки увидят при появлении. Это самый важный элемент центра.
    • В кадре должны быть:
      • Фокус, на чём игроки могут сосредоточиться;
      • Чёткое разделение между задним и передним фоном;
        • Пример снимка экрана
      • Чётко обозначенные проходы к ключевым областям порталов; 
        • Пример: Указатели для зоны сражений и тренировок.
      • ПРИМЕЧАНИЕ: Для планировки центров типа Cardinal рекомендуется помещать порталы в пространстве ниже или выше игроков.

Fortnite Creative Hub Spawn

  • Используйте в своём центре разнообразные объекты.
    • По-разному вращайте и изменяйте размер объектов, которые постоянно появляются в центре.
      • Пример: Деревья разного размера (нужно изображение)

Trees Good Bad

  • Используйте асимметрию при создании фонового пейзажа.
    • Пример: Каждая часть фона должна выглядеть уникально и не повторяться.

BGRocks Good Bad

  • Не смешивайте передний и задний фоны.

ValuesBlending GoodandBad05d

  • Весь текст должен быть тематически привязан к игровому процессу. 
  • Правильно размещайте текст на объектах, рекламных щитах, телевизорах, указателях и др.
  • Если вы решили добавить текст под значками области портала, он должен быть написан ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ.
  • Цвет текста должен естественно смотреться в окружении. 
    • Пример: Например, если вы добавите тёмно-серый текст на большой камень, он будет больше похож не на знак, а на камень с вырезанной надписью. 
  • Текст не должен восприниматься как спам или реклама

Tex GoodBad

  • Подпишите свою работу и визуально интегрируйте подпись в тему центра.
    • Со вкусом используйте элементы взаимодействия с игроками.

Fortnite Creative Hub Creator Credit

Оптимизация

  • Не стоит размещать на карте много осветительных установок близко друг к другу.

Специальные возможности

  • Не забывайте об игроках с эпилепсией. Воздержитесь от размещения мигающих огней.

Мы с нетерпением ждём ваших работ! Ищете вдохновение? Тогда подпишитесь на нашу страницу в  Twitter, где мы публикуем описания и изображения новых рекомендуемых островов.