Новости творческого режима Fortnite — версия 15.10

15.12.2020
Кто: разработчики Fortnite

Новости творческого режима — версия 15.10

Главное

Улучшенный генератор появления

Новое устройство «Точка появления» с привязкой к предметам.

Слава или позор?

Покажите, кто побеждает, а кто проигрывает, с новым устройством «Упоминание игрока».

Загружайтесь в режим быстрее

Теперь игроки могут быстро попадать на опубликованные острова напрямую из меню создания сервера при выборе игр творческого режима (если это возможно, доступен подбор игроков).

Исправленные ошибки: острова

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда возрождались в генераторах появления игроков, несмотря на отключённую опцию «Использовать как точку появления на острове».
  • Исправлена ошибка, из-за которой могло произойти аварийное завершение работы игры при выборе вкладки «Устройства» в меню творческого инвентаря.

Игровой процесс

  • Добавлена возможность ввести код опубликованного острова в меню выбора сервера в творческом режиме. При вводе кода острова вы попадаете на этот остров. Если параметры острова позволяют, доступен подбор игроков.
    • Из этого меню также можно попасть на последние острова и любимые острова.
  • В настройки меню «Мой остров» добавлены новые параметры.
    • Дальность удара киркой: стандартная, средняя, большая (по умолчанию: стандартная) — позволяет наносить удары киркой по объекту или игроку на расстоянии.
    • Автоподбор предметов Да, нет, не менять (по умолчанию: не менять) — позволяет выбрать настройки подбора предметов.
    • Автоподбор патронов: да, нет, не менять (по умолчанию: не менять) — позволяет выбрать настройки подбора патронов.
    • Автоподбор расходуемых предметов: да, нет, не менять (по умолчанию: не менять) — позволяет выбрать настройки подбора расходуемых предметов.
    • Автоподбор гаджетов: да, нет, не менять (по умолчанию: не менять) — позволяет выбрать настройки подбора гаджетов.
    • Автоподбор ловушек: да, нет, не менять (по умолчанию: не менять) — позволяет выбрать настройки подбора ловушек.
    • Автоподбор оружия: да, нет, не менять (по умолчанию: не менять) — позволяет выбрать настройки подбора оружия.
    • Автоподбор глобальных ресурсов: да, нет, не менять (по умолчанию: не менять) — позволяет выбрать настройки подбора глобальных ресурсов.
  • В игровое меню «Мой остров» добавлен новый параметр.
    • Столкновение игроков: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.) — определяет, будут ли игроки сталкиваться или проходить друг через друга во время игры.
  • Добавлен новый параметр меню настроек для матчей с подбором игроков.
    • Вернуться в центр — позволяет вернуться не в лобби, а в творческий центр.

Исправленные ошибки: игровой процесс

  • На острова, для которых отключён подбор игроков в меню «Мой остров», можно попасть через порталы подбора игроков без необходимости подбора других игроков.
  • Решена проблема, из-за которой возникали ошибки «Обнаружен дубликат игрока», когда игроки присоединялись к группе в качестве лидера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мини-карта становилась серой и неподвижной.

Оружие и предметы

  • Добавлены варианты заряжаемого дробовика: обычный, необычный, редкий, эпический и легендарный.
  • Добавлены эпический и легендарный варианты дробовика «Дыхание дракона».

Исправленные ошибки: оружие и предметы

  • Если создавать сундук несколько раз с помощью пушки-копирки, дополнительные награды больше не появляются.
  • Решены проблемы с производительностью, которые иногда возникали при выборе морозных гранат в генераторе предметов.
  • Горизонтальное управление X-4 «Буревестник» больше не инвертировано, когда биплан находится на земле.

Исправленные ошибки: наборы и готовые элементы

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые из одиночных значков объектов из набора пустынных утёсов отображались как болотистая местность.
  • Исправлена опечатка в названии ледяной хижины A.
  • Исправлена ошибка, из-за которой круговую улицу из туристического центра Рыдающей рощи было трудно разместить.
  • Исправлена ошибка, связанная с детализацией пола в наборе деревянной хижины (пол и лестницы).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые кровати и диваны становились невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выполнить поиск кассовых аппаратов.

Устройства

  • Добавлено новое устройство «Точка появления игрока».
    • Это новая версия генератора появления игроков, которая размещается как предмет, а не как ловушка. Это устройство можно свободно перемещать, поворачивать и копировать.
    • В новом устройстве сохранены все функции предыдущего генератора появления игроков.
    • В новом устройстве также есть голограмма игрока, чтобы автору было легче определить направление появления.
    • Предыдущее устройство теперь называется «Область появления игроков». Оно будет ещё некоторое время доступно в галерее устройств.
  • Добавлено устройство «Упоминание игрока».
    • С помощью этого устройства можно сохранить и просмотреть информацию об игроке, а также передавать сведения об игроке на передатчики и приёмники.
    • Активированное устройство отправляет информацию о зарегистрированном игроке на другие устройства, которые используют тот же канал.
    • Также устройство можно использовать для просмотра имён, экипировки и счёта игроков.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Отображение голограммы: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.) — выбор отображения голограммы зарегистрированного игрока.
      • Цвет: статус команды, цвет команды, белый, небесно-голубой, красно-оранжевый, золотой, салатовый, фуксия, оранжевый, аквамариновый, бежевый, фиолетовый, кислотно-зелёный, лазурный, серебряный, морская волна, розовый, зелёный (по умолчанию: Белый) — выбор цвета голограммы. Цвет команды меняется в зависимости от статуса: враждебные игроки отображаются красным цветом, нейтральные — зелёным, а дружественные — синим.
      • Отображение в игре: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.) — определяет, отображается ли устройство во время игры (и заданы ли для него столкновения).
      • Анимация голограммы: бездействие, руки на боках, позирование (по умолчанию: бездействие) — выбор позы игрока на голограмме. Отображение основания вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
      • Отображение данных игрока: откл., внизу, посередине, сверху (по умолчанию: откл.) — выбор места отображения информации об игроке на голограмме.
      • Изгиб при отображении данных игрока: без изгиба, небольшой изгиб, средний изгиб, сильный изгиб (по умолчанию: большой изгиб) — определяет изгиб отображаемой информации вокруг голограммы.
      • Отслеживаемая статистика: откл., убийства, счёт, смерти (по умолчанию: откл.) — выбор отображаемой на устройстве информации об игроке.
      • Отслеживание результатов игры для статистики: да, нет (по умолчанию: нет) — возможность отображения статистики всей игры или текущего раунда.
      • Активация из-за цикловых контроллеров: вкл., откл. (по умолчанию: откл.) — возможность активации устройства от импульса циклового контроллера.
      • Разрешить активацию без упоминания игрока: да, нет (по умолчанию: нет) — возможность активации устройства и отправки сигнала без зарегистрированного игрока. Обратите внимание, что несколько устройств могут работать только тогда, когда сигнал активации передан с помощью действующего инициатора.
    • Поддержка передатчиков и приёмников:
      • Зарегистрировать игрока при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — при получении сигнала по каналу игрок, инициировавший сигнал, регистрируется на устройстве.
      • Активировать при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — при получении сигнала по каналу устройство немедленно передаёт сигнал на канал, выбранный в опции «Передать сигнал при включении». Сигнал инициируется текущим зарегистрированным игроком.
      • Удалить игрока при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — при получении сигнала по каналу текущий зарегистрированный игрок удаляется на устройстве.
      • Включить при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — при получении сигнала по выбранному каналу устройство включается.
      • Отключить при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — при получении сигнала по выбранному каналу устройство отключается.
      • Передать сигнал при активации: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — если устройство включено, оно немедленно передаёт сигнал по выбранному каналу. Сигнал инициируется текущим зарегистрированным игроком.
      • Передать сигнал при изменении отслеживаемой статистики: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — если на устройстве зарегистрирован игрок, то при изменении статистики, выбранной в параметрах «Отслеживаемая статистика» устройство передаёт сигнал на выбранный канал. Сигнал инициируется текущим зарегистрированным игроком. Если ни один игрок не зарегистрирован или в параметрах «Отслеживаемая статистика» ничего не выбрано, ничего не происходит.
  • Добавлены новые параметры для портала подбора игроков
    • Включить звук: да, нет (по умолчанию: да) — определяет, будет ли портал воспроизводить фоновые звуки.
    • Отключить визуальную подсказку: да, нет (по умолчанию: нет) — определяет отображение подсказки «Взаимодействовать» для портала. При отключении подсказки портал будет исключительно декоративным предметом.
  • Добавлены новые параметры для устройства «Зона поражения».
    • Выбранная команда: нет, 1–16 (по умолчанию: нет).
    • Действие на команду: выбранная, все кроме выбранной (по умолчанию: все кроме выбранного)
      • Эти два параметра заменят старый параметр «Защита для команды», благодаря чему зона поражения теперь сможет влиять на все команды (выбранная команда = нет), только на выбранную команду или на все команды, кроме выбранной.
    • Выбранный класс: нет, любой, 1–16 (по умолчанию: нет).
    • Действие на классы: выбранный, все кроме выбранного (по умолчанию: все кроме выбранного)
      • Эти два параметра заменят старый параметр «Незатронутый класс», благодаря чему зона поражения теперь сможет влиять на все классы (выбранный класс = нет), только на выбранный класс или на все классы, кроме выбранного.
    • Обновить выбранную команду при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — устанавливает в качестве выбранной на устройстве команды ту же команду, в которой состоит игрок, активировавший сигнал.
    • Обновить выбранный класс при получении сигнала: без канала, 1–150 (по умолчанию: без канала) — устанавливает в качестве выбранного на устройстве класса тот же класс, к которому относится игрок, активировавший сигнал.
  • Изменены параметры по умолчанию для устройства «Рекламный щит».
    • Теперь на новых установленных рекламных щитах будет белый текст и прозрачный фон без границ. Также при установке рекламного щита на нем будут отображаться слова «Образец текста». Они будут видны после размещения щита.
    • Для удобства при приближении к рекламному щиту или взаимодействии с ним в творческом режиме будет появляться мнимое изображение.
    • Эти общие улучшения введены потому, что в подавляющем большинстве случаев рекламные щиты используются для отображения текста в воздухе.
    • Известная проблема: на размещённых рекламных щитах, на которых не было текста, после обновления 15.10 могут появиться слова «Образец текста». Чтобы удалить этот текст, отредактируйте рекламный щит и замените текст пробелом. Тогда щиты снова станут невидимыми.
      • Текст: новые настройки по умолчанию: образец текста
      • Отображать рамку: Новые настройки по умолчанию: «отключено»
      • Цвет фона: Новые настройки по умолчанию: без затемнения

Исправленные ошибки: устройства

  • Генератор предметов для захвата больше не создаёт дополнительные флаги, если игрок с полным инвентарём пытается взять флаг.
  • Исправлена опечатка в описании устройства «Динамик».
  • Теперь после разрушения бипланы X-4 «Буревестник» появляются за границами острова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка «Что угодно» устройства слежения не работала для всех команд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки устройства «Область поражения» для классов и команд не учитывались в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект повреждения щита устройства «Область поражения» отображался без необходимости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Область поражения» не воздействовало на существ из-за классовых ограничений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от устройств «Область поражения» неверно отображался для игрока, который возродился внутри области.
  • К убийствам с помощью устройств «Сторожевой пост» теперь применяется настройка «Скрывать сообщения об убийствах», как и должно быть.