Обновление творческого режима Fortnite 17.30: небо, животные и многое другое

03.08.2021
Кто: Разработчики Fortnite

Вышло обновление творческого режима v17.30, среди ключевых особенностей которого: небо, генератор животных и настраиваемое освещение!

Небо

Устройство «Небо» — это настоящее «светило», способное осветить весь ваш остров! С помощью этого устройства вы сможете заменить стандартный скайбокс острова на собственный. Измените свойства солнца или луны своего мира и смешайте градиенты цвета для линии горизонта, чтобы создать идеальную атмосферу и переключаться между разными небесными куполами с помощью триггеров. Мы скоро добавим в «Небо» больше функций, в том числе возможность создавать меньшие «объёмы» неба на острове, большее количество цветов и больший контроль над источниками света.

Более подробную информацию об устройстве «Небо» можно прочесть в разделе «Обновления устройств» ниже или на сайте с документацией о творческом режиме Fortnite.

17CM Elimination Manager V2Social

Генератор животных

В творческом режиме Fortnite появились ящеры, волки, кабаны, куры и лягушки. Добавьте своему творению немного дикости. Используйте генератор, чтобы добавлять и управлять животными,  а также механики охоты, ловли и приручения.

Более подробную информацию об устройстве «Животные» можно прочесть в разделе «Обновления устройств» ниже или на сайте с документацией о творческом режиме Fortnite.

Настраиваемое освещение

Всегда хотели добавить немного атмосферы своему острову? Мигающая зловещим красным светом сигнальная лампа, мерцающий свет от разбитого фонаря, грандиозная дискотека — теперь всё это возможно с новым устройством «Настраиваемое освещение».  Благодаря широкому выбору цветов и эффектов, а также возможности переключения между точечными источниками и прожекторами, теперь вы можете привнести совершенно новый уровень яркости в свои постройки.

Более подробную информацию об Настраиваемом освещении можно прочесть в разделе «Обновления устройств» ниже или на сайте с документацией о творческом режиме Fortnite.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ: Как и в случае с любым другим устройством, позволяющим управлять цветами и светом. Пожалуйста, всегда внимательно относитесь к игрокам, которые могут быть чувствительны к мигающим цветам и огням, размещайте эти устройства с осторожностью.

Портал подбора игроков

Мы добавили новую функцию в портал подбора игроков, чтобы игроки могли создавать закрытые, а также присоединяться к открытым играм.

Доступ к играм

  • По выбору игрока — при активации портала игроки сами решают, к какой игре присоединиться: открытой или частной.
  • Только открытые — при активации портал подбирает игроков только для открытых игр.
  • Только частные — при активации портал подбирает игроков только для частных игр.

Важное примечание: После этого изменения старые острова, которые не переиздавались в течение недавнего времени, могут выдавать ошибку, когда игроки пытаются войти на них через порталы подбора игроков. В таком случае переиздание острова поможет решить проблему.

Обновление:«Доступ к играм» в портале подбора игроков планируется добавить в грядущем обновлении портала. Мы обновили эту статью и документацию о творческом режиме Fortnite

так, чтобы она отображала текущий функционал устройства.

Обновления: наборы и готовые элементы

  • Добавлено 3 новых набора вторжения
    • Набор объектов вторжения, в который входит свыше 150 объектов, включая инопланетную мебель, космические мобильные кафе и даже кошачий корм!
    • Набор природы вторжения с инопланетными деревьями, кустами и прочими растениями.
    • Набор граффити вторжения, куда входят постройки с приветственными рисунками.
  • В набор стихийных кубов добавлена хлюпающая вода.

Исправления: наборы и готовые элементы

  • Исправлена ошибка с недостающими колоннами в наборах агентства.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диджейский пульт из готового элемента «Клуб» воспроизводил не тот звук.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые телевизоры пытались передавать видео в потоковом режиме.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением готового элемента «Колоссальный Колизей».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой металлические основания статуй из набора объектов Колоссального Колизея давали камень.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при столкновении с Помидорной пирамидой.

Обновления устройств

  • Добавлено устройство «Небо»
    • Это устройство позволяет авторам заменить стандартный скайбокс острова.
    • Стрелки на устройстве показывают направление света. Поэтому солнце или луна будут отображаться в прямо противоположном направлении.  Если стрелки указывают наверх, солнце или луна будут скрыты под островом.
      • Это также позволяет разместить источник света за пределами обычного пути «с востока на запад», которым ограничен стандартный источник света на острове.
    • Если активировано несколько «Небес», преобладать над остальными будет самое последнее.
    • У этого устройства также есть новый элемент интерфейса «Подбор цветов», который делает выбор цветов проще по сравнению с некоторыми старыми устройствами.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Активно во время фазы.
      • Источник освещения (нет, солнце, луна) — определяет, какой объект будет в небе.  Это не влияет на освещение «Неба», оно просто меняет объект, который появляется на месте источника света.
      • Цвет источника освещения — задаёт общий цвет источника света.
      • Яркость источника освещения — изменяет яркость выбранного источника света.
      • Цвет верхней части неба — задаёт цвет для верхней части неба (где располагается источник света)
      • Цвет средней части неба — задаёт цвет для средней части неба.
      • Цвет нижней части неба — задаёт цвет для нижней части неба (противоположной к источнику света).
      • Отображение звёзд — определяет, как будут светить звёзды: ярко, тускло или никак.
      • Плотность тумана на горизонте — регулирует непрозрачность и расстояние до тумана на горизонте.
      • Цвет тумана на горизонте — задаёт цвет для тумана на горизонте.
      • Включить при получении сигнала.
      • Отключить при получении сигнала.
  • Добавлено устройство «Настраиваемое освещение»
    • Это устройство позволяет авторам размещать вокруг своих островов источники света с различными свойствами, чтобы улучшить атмосферу и впечатления игроков.
    • В режиме «Направленный свет» на значке размещения устройства появятся стрелки, указывающие направление, в котором будет падать свет. Эти стрелки не отображаются в режиме «Точечный свет», поскольку в этом режиме свет распространяется во всех направлениях.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Активно во время фазы.
      • Начальное состояние — определяет, включен или выключен свет в начале игры.
      • Цвет освещения — задаёт базовый цвет освещения.
      • Яркость света — задаёт яркость света.
      • Тип света — переключает устройство между режимами «Точечный свет» и «Направленный свет».
      • Размер светового потока — меняет общий размер эффект освещения.
      • Вариант ритма (Постоянный, Мерцание, Волна, Короткое замыкание, Вечеринка, Ветер) — выбирает тип визуального эффекта, применяемого к свету.
      • Время ритма — определяет скорость воспроизведения варианта ритма.
      • Отбрасывать тень — определяет, будет ли свет отбрасывать тени на окружающие объекты.
        • Примечание: Отбрасывание теней может потребовать значительных затрат, поэтому рекомендуем вам использовать этот эффект с умом, чтобы не вызвать падение производительности на некоторых устройствах.
      • Включить при получении сигнала.
      • Выключить при получении сигнала.
      • Переключить при получении сигнала.
      • Сбросить при получении сигнала.
      • Отключить при получении сигнала.
      • Включить при получении сигнала.
  • Добавлено устройство «Генератор животных»
    • Это устройство позволяет авторам создавать на уровнях животных и управлять некоторыми элементами их свойств и поведения.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Вид животных (курица, лягушка, кабан, волк, ящер, случайный выбор, случайная жертва, случайный хищник)
        • Примечание: Лягушки не входят в список случайных жертв, так как на них не охотятся хищники. Но они входят в список «случайного выбора».
      • Количество животных — определяет максимальное количество живых животных, которое этот генератор может создать в любой момент времени.  Как только этот предел будет достигнут, генератор перестанет работать до тех пор, пока существующие животные не будут удалены из игры.
      • Максимальное количество животных — определяет максимальное количество животных, которое генератор может создать за всё время своего существования.
      • Таймер появления — определяет промежуток времени между появлениями животных.  За каждый цикл создаётся 1 животное, пока не будет достигнут максимальный предел.
      • Появление за стенами — определяет, может ли генератор создавать животных только в пределах прямой видимости.
      • Радиус появления — определяет радиус, в котором генератор может создавать животных.  Животные будут появляться в случайном месте в пределах установленного радиуса.
      • Включение в начале игры
      • Урон игроку — определяет, сколько урона агрессивные животные наносят при нападении на игрока.  Это не заставит неагрессивных животных атаковать игроков.
      • Урон окружению — определяет, сколько урона агрессивные животные наносят окружающим объектам.
      • Скорость перемещения — регулирует скорость перемещения животных, созданных этим генератором.
      • Здоровье — определяет максимальное здоровье животных, созданных этим генератором.
      • Приручение животных — контролирует, могут ли игроки приручить животных, созданных этим генератором.
      • Ресурсы после смерти животных — определяет, будут ли оставаться ресурсы после убийства животных, созданных этим генератором.
      • Включить при получении сигнала.
      • Отключить при получении сигнала.
      • Создать при получении сигнала.
      • Удалить при получении сигнала — удаляет всех животных, созданных этим генератором.
      • Уничтожить генератор при получении сигнала.
      • Приручить животное при получении сигнала — все животные, созданные на данный момент этим генератором, будут приручены игроком, подавшим сигнал.
      • Сделать всех животных дикими при получении сигнала — все животные, созданные этим генератором, станут дикими.
      • Сделать животных инициатора дикими при получении сигнала — все созданные этим генератором животные, которых приручил игрок, подавший сигнал, станут дикими.
      • Передать сигнал при создании.
      • При устранении передать сигнал.
      • Передать сигнал при приручении.
      • Передать сигнал, когда существо становится диким.
  • Добавлено устройство «Генератор визуальных эффектов»
    • Это устройство позволяет создавать различные визуальные эффекты, многие из которых ранее были разбросаны по разным наборам объектов, и управлять ими с одного устройства.
    • Направление стрелок на устройстве указывает направление, в котором будут перемещаться частицы и эффекты, где это применимо.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Частота циклов появления — определяет, с какой скоростью на устройстве будут воспроизводиться повторяющиеся анимации или эффекты частиц.
      • Эффект (Фейерверк, Огромные фейерверки, Листья, Глаза, Летучие мыши, Молния , Молния 02, Молния 03, Огоньки, Туман, Искры, Диско-шары, Дождь из искр, Дождь) — выбирает эффект, который будет давать устройство.
      • Активно во время фазы.
      • Отображение платформы устройства в игре.
      • Отключить при получении сигнала.
      • Включить при получении сигнала.
      • Передать сигнал при включении эффектов
      • Передать сигнал при отключении эффектов
  • Добавлено устройство «Манекен-танцор».
    • Это устройство позволяет авторам размещать настраиваемую танцующую голограмму с 3 заготовленными конфигурациями.
      • Конфигурации можно выбирать с помощью триггеров.
    • Устройство также позволяет манекену распознавать и копировать экипировку и эмоцию игрока.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Стандартная заготовка образа персонажа (Бомбистка-пацифистка, Искромётный специалист, Волкролик, Эхо, Камео, Руби, Major Lazer, Ковбойка, Фронтир, Проклятый Ковбой) — позволяет выбрать экипировку для стандартной заготовки манекена.
      • Вторая заготовка образа персонажа.
      • Третья заготовка образа персонажа.
      • Отображение пьедестала.
      • Показать освещение.
      • Стандартная заготовка эмоции для танца («А1», «Сладкая лихорадка», «Ольччан», «Электрический ток», «Мыльные пузыри») — позволяет выбрать эмоцию для стандартной заготовки манекена.
      • Вторая заготовка эмоции для танца.
      • Третья заготовка эмоции для танца.
      • Стандартная заготовка оттенков — позволяет выбрать цвет для стандартной заготовки манекена.
      • Вторая заготовка оттенков.
      • Третья заготовка оттенков.
      • Мерцание — определяет, будет ли голограмма мигать.
        • Используйте этот эффект с осторожностью. Не забывайте про игроков, которые могут быть чувствительны к мигающим изображениям.
      • Основной цвет.
      • Приоритет оттенков (откл., режим «Вечеринка», режим «Силуэт») — спецэффекты могут не зависеть от образа манекена.
      • Включить захват образов и эмоций на канале — переносит экипировку и активную эмоцию (если есть) игрока-инициатора на манекен. Действует до тех пор, пока не будет деактивирован манекен или не изменится заготовка.
      • Отключить захват образов и эмоций на канале — убирает экипировку и эмоцию и возвращает устройство к его первоначальному виду.
      • Активировать стандартную заготовку на канале — переносит сохранённые параметры для «Стандартной заготовки образа персонажа», «Стандартной заготовки эмоции для танца» и «Стандартной заготовки оттенков» на манекен.
      • Активировать вторую заготовку на канале.
      • Активировать третью заготовку на канале.
  • Добавлено устройство «Зона модификатора», которое отображается как предмет.
    • Это новая версия устройства «Зона модификатора», которая отображается как предмет. Старая версия переименована и теперь называется «Пластина зоны модификатора».
    • Все возможности и функции устройства остались прежними.
  • Добавлены новые параметры для устройства «Кнопка с условием».
    • Очки за использование предмета-ключа 1.
    • Очки за использование предмета-ключа 2.
    • Очки за использование предмета-ключа 3.
      • Начисляет очки игроку-инициатору. Общее количество очков зависит от количества использованных предметов.
  • Добавлен новый параметр для портала подбора игроков.
    • Доступ к играм
      • По выбору игрока — при активации портала игроки сами решают, к какой игре присоединиться: открытой или частной.
      • Только открытые — при активации портал подбирает игроков только для открытых игр.
      • Только частные — при активации портал подбирает игроков только для частных игр.
  • Добавлено 60 новых звуков для устройства «Динамик»
    • Новые звуки позволят создать жуткую атмосферу на островах

Исправления: игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой управляемая взрывчатка не крепилась к некоторым видам поверхности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры гравитации не действовали на транспортные средства.
  • Решена проблема с рендерингом травы на эпических настройках графики.

Исправленные ошибки: устройства

  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько устройств творческого режима расходовали слишком много памяти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры команды некорректно применялись в начале игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось синее свечение, когда игроки находились вне зон модификатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не подпрыгивали на подушке безопасности, если приземлялись в её центре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой генераторы случайных чисел срабатывали дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой столкновения с невидимым усилителем для здоровья обрабатывались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства, разогнавшись, ломали объекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой триггер «Задержка сброса» активировался из-за отдельного условия срабатывания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скоростные преобразователи не действовали на транспорт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали передатчики после того, как взрывался транспорт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неиспользуемые квадроломы уходили в занос.
  • Исправлена ошибка, из-за которой НЛО не действовало на «Буревестник».

Исправления: расходуемые предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо серебряной руды размещалась модель медной руды.

Исправления: интерфейс

  • Добавлены новые теги для сортировки в галерее устройств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сообщения интерфейса не отображались, если на разных каналах использовалось несколько устройств для вывода сообщений в интерфейс.