Ознакомление игроков с вашими новыми островами и картами творческого режима Fortnite

03.03.2021
Кто: Команда разработчиков Fortnite

Обращение к авторам творческого режима!

Разработчики творческого режима не устают расширять границы возможностей увлекательного игрового процесса, и мы бы не хотели, чтобы кто-то упустил всё веселье. Располагающая к себе вводная часть поможет вам привлечь ещё больше игроков. Чтобы перейти к основному игровому процессу, все проходят через вводную часть, то есть начальную интерактивную зону острова, которая позволяет игрокам получить первые впечатления о вашей идее. Первые впечатления крайне важны! Мы предлагаем вам список рекомендаций о том, что следует и чего не следует делать для создания первоклассной вводной части — центра или зоны ожидания для игроков.

Примечание: прежде всего прочтите следующие правила и рекомендации.

  1. Правила сообщества Epic Games
  2. Требования к контенту Epic Games
  3. Творческий режим Fortnite: правила для авторского контента

Что можно и нужно делать

  • Используйте рекламные щиты, чтобы ознакомить игроков с информацией об игре.
  • Используйте вывод сообщений в интерфейсе, чтобы донести информацию до игроков.
  • Используйте устройства «Указатель на карте», чтобы игроки могли сориентироваться по мини-карте.
  • Используйте устройства «Управление заданиями», чтобы отображать прогресс игроков.
  • Телепортируйте игроков в специальную зону для обучения.
  • Сообщайте игрокам, куда их переместит телепорт.
  • Размещайте на карте данные о каналах в социальных сетях и информацию для поддержки авторов.
  • Предоставляйте игрокам рекомендации по игре и предлагайте другие режимы, которые можно опробовать.
  • Используйте для новичков обучение с прописанным сценарием.
  • Используйте нелинейность карты, чтобы привлечь игроков.
  • Используйте социальные сети, чтобы сделать информацию максимально доступной для игроков.
  • Когда игрок появляется, помещайте перед ним важную информацию об игровом процессе и механиках.
  • Устанавливайте место появления игроков так, чтобы они могли сразу ознакомиться с целями игры и условиями победы.
  • Выстраивайте чёткие пути навигации к целям и интересным местам.
  • Приводите видимые зоны в соответствие с замыслом игрового процесса.

Чего делать не следует

  • Не используйте прозрачные рекламные щиты, если это не согласуется с выбранной вами темой.
  • Не перегружайте игроков большими объёмами информации единовременно.
  • Не заваливайте игроков избыточным количеством сообщений в интерфейсе.
  • Не запутывайте игроков неверной или неполной информацией.
  • Не загораживайте от игроков важную информацию.
  • Не выводите на передний план информацию, не относящуюся к игре или её теме.
  • Не делайте важную информацию труднодоступной, это запутывает игроков.
  • Не прячьте объекты, необходимые для изначального прохождения игры.
  • Не делайте обучение слишком сложным.
  • Не перебивайте первое впечатление игроков рекламой.

Внимательное следование этим принципам поможет разработчикам творческого режима привлечь игроков на остров и обеспечить им наилучшие впечатления. Если вы хотите узнать больше, ознакомьтесь с лучшими способами привлечь игроков на остров.

Приятной разработки!