В обновлении творческого режима Fortnite 17.10 появляется новое оружие и улучшенное устройство для рыбной ловли

22.06.2021
Кто: команда творческого режима Fortnite

Встречайте обновление Fortnite 17.10, которое принесло лучемёт Кимеры, рельсовую пушку, импульсную винтовку и другие технологии «Вторжения» в творческий режим Fortnite (узнайте подробности из доклада Мари). Кроме того, мы добавили пару видов оружия по просьбе игроков, а также некоторые мелочи, которые упустили из виду до этого!

Подробности всех изменений приведены далее.

Обновление оружия

  • Добавлено некоторое оружие из седьмого сезона второй главы: «Вторжение».
    • Лучемёт Кимеры (редкий, эпический и легендарный)
    • Импульсная винтовка (редкая, эпическая и легендарная)
    • Рельсовая пушка (редкая, эпическая и легендарная)
  • Добавлены отсутствовавшие виды оружия.
    • Скорострельный ПП (обычный, эпический и легендарный)
    • Охотничья винтовка (эпическая и легендарная)
    • Автомат с прицелом (эпический и легендарный)
  • В наборе оружия появились новые теги для поиска по редкости.

Свежая рыба!

Без пруда не вытащишь рыбку… из пруда… Устройство «Рыбное место» было значительно обновлено. Теперь оно имеет три различных режима добычи, настраиваемый инвентарь и возможность рыбачить практически повсеместно! 

Более подробную информацию об обновлённом устройстве для рыбной ловли можно прочесть на новом сайте с документацией творческого режима Fortnite.

Новое устройство для управления уроном

Теперь устройство «Зона поражения» тоже стало предметом, так что вы можете устроить неприятности практически в любом направлении. Более подробную информацию об устройстве управления уроном можно прочесть на сайте с документацией творческого режима Fortnite.

Обновления устройств

  • К устройству «Рыбное место» добавлены следующие параметры и функции.
    • Рыбное место теперь можно разместить повсюду, но не на побережье.
      • ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы эта функция работала надлежащим образом, мы обновили удочки в наборе расходуемых предметов. Прежние удочки всё ещё можно будет использовать в побережных местах для ловли рыбы, однако они не будут работать надлежащим образом с рыбными местами в других областях. Чтобы избежать неполадок, замените все удочки, добавленные в распределители предметов и другие устройства до обновления 17.10, на новые. Размещённые ранее бочки с удочками будут автоматически создавать новые удочки — их менять не нужно.
    • Тип рыбного места: как в «Королевской битве» (по умолчанию), инвентарь устройства, только активация.
      • Выберите значение как в «Королевской битве», чтобы устройство использовало ровно тот запас добычи, который используют рыбные места в «Королевской битве».
      • Выберите «Инвентарь устройства», чтобы оно создавало только те предметы, которые вы поместите в его инвентарь. Чтобы добавить предметы в инвентарь устройства, просто сбросьте их рядом с ним. Пока что устройство создаёт только один предмет из группы вне зависимости от того, сколько предметов было в группе, когда вы добавили её. Все предметы имеют равные шансы попасться на удочку. Вы можете добавить несколько одинаковых предметов, чтобы они попадались чаще.
      • Выберите значение «Только активация», чтобы устройство активировало параметр «Передать сигнал, когда предмет пойман», но не создавало никаких предметов.
    • Параметры спецэффектов: вкл. спецэффекты (по умолчанию), откл. спецэффекты.
      • Позволяет отключить спецэффекты рыбного места, если они покажутся вам лишними.
      • Известная проблема: в данный момент максимальное количество одновременных эффектов рыбного места зависит от платформы. Не располагайте рыбные места слишком близко друг к другу или отмечайте их другим образом на случай, если игроки на некоторых платформах не смогут видеть эффекты рыбного места.
    • Дополнительные боеприпасы: да, нет (по умолчанию).
      • Определяет, получит ли пойманное оружие дополнительные боеприпасы. Этот параметр похож на параметры генератора предметов и других устройств для распределения.
    • Сбросить счётчик использований при получении сигнала
      • Без канала (по умолчанию), от 1 до 250.
        • Позволяет сбросить счётчик использований рыбного места до 0.
  • Добавлен новый параметр для устройства «Замок».
    • Скрывать взаимодействие, если заблокировано: да, нет (по умолчанию)
      • Если выбрано «Да», запертые двери не будут помечаться или отображать подсказку для действия.
  • Добавлены новые параметры для устройства «Телепорт».
    • Радиус действия: откл. (по умолчанию), от 1 до 5 м, 10 м, 15 м, 20 м, 25 м, 30 м, 40 м, 50 м.
      • Если радиус был задан, при активации телепорта игроком или сигналом все игроки, соответствующие требованиям (команда, класс) и находящиеся в этом радиусе, будут тут же перемещены в пункт назначения.
    • Сохранить относительную позицию: да (по умолчанию), нет.
      • Если выбрано «да», все игроки, оказавшиеся в радиусе действия, телепортируются на те же позиции относительно телепорта прибытия. Например, если игрок стоял в 3 метрах слева от активированного телепорта, то он окажется в 3 метрах слева от телепорта прибытия.
      • Если выбрано «нет» или если относительная позиция приведёт к появлению игрока в недоступном месте, игрок появится посередине телепорта прибытия, будто он прошёл в него.
    • Активировать при получении сигнала: без канала (по умолчанию), от 1 до 250.
      • Благодаря этому параметру телепорт активируется и переносит активировавшего игрока вместе со всеми игроками (если они подходят по требованиям к команде/классу) в радиусе досягаемости устройства в указанное место назначения.
  • Добавлено устройство «Генератор ВХК».
    • Генератор ВХК теперь полностью совместим с новой системой физики и обеспечивает доступ к тем же параметрам, что и остальные новые генераторы транспорта.
  • Добавлены новые параметры для устройства управления интерфейсом.
    • Активно во время фазы: все (по умолчанию), только подготовка, только игровой процесс, нет.
    • Включить при получении сигнала: без канала (по умолчанию), от 1 до 250.
    • Отключить при получении сигнала: без канала (по умолчанию), от 1 до 250.
  • Добавлен новый параметр для устройства «Кнопка с условием».
    • Задержка сброса: по умолчанию (по умолчанию), нет, 1 секунда, 2 секунды, 3 секунды, 5 секунд, 10 секунд, 20 секунд, 30 секунд, 1 минута, 2 минуты, 3 минуты, 5 минут, 10 минут, 15 минут, 20 минут.
      • Прежде у кнопки с условием была проблема встроенной задержки сброса, синхронизированной с анимацией галочки на устройстве. Теперь при выборе значения «нет» для параметра «задержка сброса» кнопка с условием может быть активирована с той же скоростью, что и обычное устройство кнопки.

Изменения игрового процесса

  • Мы увеличили максимальное количество всех ресурсов, включая золото, до 999 999.
  • Количество доступных каналов увеличено с 200 до 250.
    • Известная проблема: сейчас новые каналы (201–250) неверно отображаются на экране выбора канала. Это будет исправлено со следующим обновлением.

Обновления: наборы и готовые элементы

  • Добавлен увеличенный вариант телевизора в наборе жилого дома А.
  • В набор стихийных кубов добавлены стихийные плоскости воды с двумя дополнительными типами воды.

Исправленные ошибки: устройства

  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Генератор случайных чисел» не реагировало на быструю активацию, хотя параметру «задержка сброса» было присвоено значение «мгновенно».
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Генератор случайных чисел» не учитывало параметр «выбирать числа по одному разу».
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Выбор класса» на опубликованном острове работало неправильно.

Исправления: игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам при использовании авторского заполнения иногда попадались старые центры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам, вылетевшим за пределы зоны острова, показывался бесконечный экран загрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ударные и импульсные гранаты могли вытолкнуть автомобиль за барьеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не телепортировались в творческий центр, если находились за рулём шарохода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства становились неуязвимыми, находясь в воде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства медленнее перемещались по асфальту из набора улицы Б.

Исправления: наборы и готовые элементы

  • Набор замка В: исправлена проблема невидимой текстуры перил полубалкона.
  • Набор песка и травы: исправлена проблема уменьшенной травы на сегменте пола с травой в форме четверти круга.
  • Набор объектов агентства: исправлена проблема с расстоянием прорисовки транспаранта.
  • Набор объектов дома с привидениями: исправлена ошибка, из-за которой картины из набора не выдавали ресурсов.

Исправления: остров

  • Исправлена ошибка, из-за которой на огромных островах вода проступала сквозь поверхность земли.

Исправления: интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Интересное» были обрезаны изображения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать параметр публикации «Удалить все сохранённые данные игрока» с помощью геймпада.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицел кирки не исчезал при отключении через устройство управления интерфейсом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для ресурсов в интерфейсе отображалось количество по умолчанию, когда игрок присоединялся к уже начавшейся игре с подбором игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой раунды не отображались верным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой код острова, введённый игроком, не отображался целиком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из транспорта для смены места, игроку показывалось сообщение.