Fortnite

Изменения в турбостроительстве

27.08.2019
Кто: разработчики Fortnite

Мы хотели бы предоставить дополнительную информацию для изменений, касающихся задержек в режиме турбостроительства.

Что изменилось в обновлении 10.20?
Мы снова увеличили паузу между размещением построек в режиме турбостроительства с 0,005 до 0,15 секунды. Данное значение использовалось вплоть до выхода обновления 4.30.

Зачем менять что-то в режиме турбостроительства?
Мы сделали это для того, чтобы начать решать следующие проблемы:

  • Быстрое турбостроительство несправедливо ставит игроков с наибыстрым откликом сервера в более выигрышное положение. 
    • Захват стен (стремление обогнать другого игрока, чтобы раньше построить стену)
    • Глухая оборона (непрерывное возведение новой стены на месте разрушаемой старой)
  • Глухая оборона даёт неравное преимущество защищающейся стороне.
    • Сравните усилия по удержанию кнопки мыши при защите и попытки отряда пробить глухую оборону стрельбой.
  • Точность в размещении строительных элементов
    • Легко ошибиться и разместить несколько элементов за раз.
  • Спам при строительстве
    • Строить быстро и много стало слишком легко.
    • Мы хотим, чтобы строительство было более продуманным.


При этом мы не хотим серьёзно влиять на следующее:

  • Восприятие отклика при строительстве
  • Возможность строить разворот на 90 градусов
    • Быстрый набор высоты засчёт размещения строительных элементов в пределах одной клетки.
  • Возможность строить при падении
    • Размещение строительных элементов для поддержки при падении.


Дальнейшие шаги
Мы работаем над следующими изменениями и будем держать вас в курсе на официальных страницах в социальных сетях.

  • Замена системы задержек новой логикой строительства
    • Размещение первой постройки без задержки
    • Максимальная скорость строительства — один элемент в 0,15 секунды
    • Примечание: данное изменение само по себе не решает проблему глухой обороны и злоупотребления быстрым откликом сервера.
  • Применение той же логики к борьбе за строительные элементы
    • Если элемент строительства разрушен:
      • Сервер не позволит вам заменить разрушенный элемент ранее чем через 0,15 секунды.
      • Игроки, пытающиеся разместить новый элемент на месте разрушенного в течение 0,15 секунды, добавляются в список.
      • Мы рассматриваем несколько возможностей выбора победителя:
        • выбрать победителя случайным образом из игроков, не обладающих данным строительным элементом;
        • выбрать победителя случайным образом из всех игроков, пытающихся строить;
        • дать преимущество игроку, обладающему строительным элементом.
      • По истечении задержки разместить элемент строительства
    • Это будет способствовать тому, что успех в замене строительных элементов (захват стен) не будет зависеть от скорости отклика сервера.
    • Также будет задано минимальное время между размещением и заменой элемента.