Fortnite

Описание версии 1.10

06.12.2017
Кто: Разработчики Fortnite
Привет, поклонники Fortnite!

В обновлении, которое выходит на этой неделе, мы сбалансировали помощь в прицеливании, отрегулировали частоту выпадения расходуемых предметов в режиме «Королевская битва», улучшили производительность и исправили кучу ошибок. И это не всё! Мы представляем вам результаты второго этапа работы над экраном инвентаря. Ниже есть картинка.

Участники «Сражения с Бурей» смогут заполучить 4 новых героев, которые доступны всем владельцам Xbox One.

The Game Awards
Вы тоже с нетерпением ждёте церемонию The Game Awards? Есть из-за чего: Fortnite номинирована в категории «Лучшая многопользовательская игра 2017 года»! Смотрите канал The Game Awards 8 декабря в 06:00 по московскому времени. В эфире мы расскажем о новом временном игровом режиме!

«Королевская битва» — новый интерфейс инвентаря
Всё как вы просили. В этом обновлении вас ждёт вторая версия инвентаря.
V3,-image-1.png

Мы старались сделать его удобнее и для игроков с геймпадами, и для тех, кто использует мышь. Расскажите, что вы об этом думаете. Сделать это можно на нашей официальной странице ВКонтакте.

«Сражение с Бурей» — эксклюзивные герои для Xbox One
В честь выхода игры на Xbox One X мы представляем четвёрку бесплатных героев для всех владельцев Xbox One.

Знакомьтесь:
Sony_Fortnite_Social_Xbox-Exclusive-Skins_1920x1080.jpg
Напоминаем, у владельцев PlayStation 4 есть собственный набор эксклюзивных героев.

Описание обновления 1.10 — «Королевская битва»

Игровой процесс

  • Вероятность найти бинты в ящиках с припасами и сундуках уменьшена на 35%.
  • Ослаблена помощь при прицеливании с геймпада.
    • Теперь вам будет проще «вести» цель снайперской винтовкой.
    • Новая система помощи в прицеливании проще поддаётся регулировке, так что присылайте нам отзывы и предложения по её улучшению.
Исправленные ошибки
  • Повышен сетевой приоритет дверей. Теперь вы реже будете видеть, как персонажи пробегают сквозь закрытые двери.
  • Повышен сетевой приоритет сундуков. Теперь они реже будут отображаться закрытыми после того, как их открыли.
  • Персонажи, убитые во время прыжка, больше не будут проваливаться за пределы карты.
  • Дельтапланы не будут раскрываться, если игроки пользуются пусковыми установками при тяжёлом ранении.
  • Фигурки персонажей больше не дрожат при падении и затяжном прыжке.
  • Танец не уходит на перезарядку, если его не удалось показать.
  • Сундуки на чердаках больше не выбрасывают добычу на крыши и за стены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда выживали с 1 очком здоровья после смертельного падения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дрожали имена союзников.
  • Исправлено сообщение об ошибке, иногда приходившее игрокам, которые не прошли обучающую миссию «Сражения с Бурей», если их приглашали на матч «КБ».

Оружие

  • ПП с глушителем больше не стреляют трассирующими пулями.
  • Снайперские винтовки больше не перезаряжаются, пока вы смотрите в прицел.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, мешавшая гранатам взрываться.
  • Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению перекрестья при выстреле из снайперской винтовки прямо перед вылетом боевого автобуса.
  • Исправлены ошибки эффекта дымовой гранаты::
    • Теперь дым выглядит одинаково внутри и вне Бури.
    • Теперь игроки не будут видеть сквозь дым при взгляде из дыма через оптический прицел.
    • Теперь игроки не будут видеть вспышку при одновременном срабатывании нескольких дымовых гранат. 

Звук

  • Уменьшена громкость работающих ловушек. Звук ловушек воспроизводится реже.
  • Добавлен новый предупреждающий сигнал о приближении персонажа к потолочной или настенной ловушке.
  • Теперь шаги союзников звучат глуше, чем шаги противников.
  • Если вы наблюдаете за персонажем, его шаги звучат тише.
  • Добавлены звуки шагов по дереву, камню, металлу, земле/траве.
  • Теперь проще услышать шаги сквозь стены.
  • Добавлен звук «максимальной скорости» — свист ветра при падении с большой высоты. Также добавлены звуки удара/боли при получении урона от падения.
  • Дальность слышимости выстрела из снайперской винтовки увеличена с 180 до 250 м.
  • Уменьшена громкость выстрела из тактического дробовика (дальность слышимости осталась неизменной).
  • Уменьшена громкость звуков револьвера, когда вы берёте его в руки, перезаряжаете или стреляете. 
  • Добавлены новые звуки для расходных материалов: аптечки, защитного зелья и прыскучего нектара.
  • Теперь проще услышать, как другой персонаж, подпрыгнувший на пусковой установке, летит к вам.
  • Теперь звук, воспроизводимый при танце, регулируется ползунком настройки звуковых эффектов, а не музыки.
  • Теперь громкость свиста ветра при свободном падении или полёте на дельтаплане/зонтике меняется более динамично.
  • Убраны низкие частоты в звуке «тикающих часов», который игрок слышит перед уменьшением просвета в Буре. 
    • Из-за них этот звук во время бега иногда ошибочно принимался за шаги.

Производительность

  • Увеличена частота кадров, когда несколько персонажей оказываются поблизости друг от друга.
  • Теперь клиенты передают меньше избыточной информации о движениях. Это увеличило производительность сервера.
  • Улучшена отрисовка на Xbox One за счёт сокращения числа остановок ЦП.
  • Улучшена производительность при отрисовке освещения и теней.
  • Улучшена производительность при отрисовке кустов и других преград.
  • Улучшена потоковая производительность игры за счёт перевода части игровой логики на C++.
  • Улучшена производительность интерфейса.
  • Улучшена производительность движка PhysX.
  • Улучшена производительность ЦП на Xbox One и ПК с Windows за счёт коррекции приоритета процессов.
  • Улучшена производительность систем обработки частиц (обработка стала пакетной).
  • Улучшена производительность при обработке шлейфов за движущимися объектами и частиц.
  • Улучшена производительность при использовании дельтаплана.
  • Оптимизирована обработка частиц, связанных с персонажами/оружием.
  • Оптимизирован звук оповещения о безопасной зоне.
  • Отрегулирована частота обновления анимации, оптимизированы многие её процессы.
  • За счёт оптимизации удаления ненужных объектов из памяти уменьшено количество рывков.
  • Уменьшена сетевая полоса пропускания, используемая при появлении персонажей в отрядном бою.
  • Исправлена ошибка при строительстве, понижавшая производительность сервера.
  • Исправлена проблема с производительностью сервера, вызывавшая рассинхронизацию (rubber banding) при десантировании из боевого автобуса.
  • Исправлены многие причины рывков во время игры.

Интерфейс

  • Теперь вы сможете видеть личную статистику и заработанные очки опыта в конце боя и в режиме зрителя. 
  • Теперь вы сможете каждые сутки отказываться от одного ежедневного испытания.
  • В интерфейс режима «Королевская битва» добавлена панель «Статистика для сетевой отладки». 
    • Её можно включить в меню: Параметры > Игра > Интерфейс > Статистика для сетевой отладки.
    • Эта статистика позволяет узнать время отклика, полосу пропускания, количество пакетов в секунду и количество пакетов, теряемых при загрузке из сети и в сеть. 
    • Если вы более секунды не получаете пакет от сервера, на экране появится сообщение «Соединение разорвано».
    • Сейчас эта функция доступна только на ПК с Windows и Mac, но в ближайшем будущем мы собираемся включить её на консолях.
  • Теперь вы можете отправлять союзникам запросы на добавление в друзья из режима зрителя и с победного экрана (только для ПК/Mac).
  • Кнопки экрана подбора команд стали выглядеть лучше.
  • Добавлено предупреждение для игрока, который пытается замаскироваться под куст, будучи уже замаскированным.
  • 60-секундны таймер ожидания заменён надписью «Ожидание игроков».
  • Теперь карта занимает больше экранного пространства.
  • Процесс оживления теперь видят как игроки с геймпадами, так и игроки, использующие клавиатуру и мышь.
Исправленные ошибки
  • Минимальное значение ползунков чувствительности для геймпада и мыши было изменено с 0,0 на 0,01.
  • Теперь имена отключённых союзников остаются на экране, союзники отмечаются как «отключённые».
  • Модели персонажей, рассмотренные в режиме «Сражение с Бурей», больше не будут отображаться на вкладке «Шкафчик».
  • Кнопка «Вверх» на крестовине больше не закрывает вкладку инвентаря при использовании схемы «Опытный вояка».
  • Теперь параметры сохраняются как следует, если игрок применяет их и быстро выходит из меню параметров.
  • Добавлено описание взятых предметов на вкладке шкафчика.
  • С приближением Бури картинка её зоны больше не мигает.
  • Теперь вы можете сообщать об игроках с китайскими иероглифами и символами unicode в именах.
  • Исправлены таймеры в списке лидеров «Победы (всего)».
  • Теперь при гибели от Бури будет выводиться правильное сообщение о смерти: 
    • [PLAYER] пропадает в Буре

Режим зрителя

Исправленные ошибки
  • Теперь эффекты дымовой гранаты видны зрителям при наблюдении за персонажем в облаке дыма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой союзники пропадали из вида при наблюдении за ними.
  • Теперь вид из оптического прицела не остаётся на экране при переключении между игроками в режиме зрителя.

Общие изменения

  • Исправлена редкая критическая ошибка, возникавшая при выходе в главное меню.

 

PlayStation 4

  • Нам известно о проблеме, которая иногда делает загрузку файлов чересчур долгой, из-за чего игроки могут счесть игру зависшей. Наш анализ показал, что загрузка НЕ приводит к зависанию, но продолжается дольше, чем следует. Пока мы просим вас не прерывать загрузку и давать программе завершить установку. Мы работаем с SIE над решением этой проблемы в кратчайшие сроки.

 

Сражение с Бурей

  • Эксклюзивные герои Xbox One 
    • Эксклюзивные герои Xbox выдаются всем игрокам, которые приобрели набор Основателя для Xbox.
    • Игроки получат всех 4 эксклюзивных героев после выполнения задания «Ламы с добычей». Тогда же выдаётся большинство предметов из набора Основателя.
    • Если игрок уже выполнил указанное задание, он получит героев при входе в игру.
  • Герои:
    • Солдат: Спецназовец-изгой
    • Конструктор: Страж Нокс
    • Ниндзя: Нефритовый ассасин Сара
    • Путешественник: Первопроходец Джесс

Игровой процесс

  • Чтобы скорректировать баланс, эффективная дальность мощного полуавтоматического пистолета «Виндертех» с оптическим прицелом увеличена с 7,5 до 8 клеток, урон уменьшен с 62 до 56 единиц, а сила толчка — со 100 до 90 единиц.
  • Теперь урон от улучшения «Взрыв мозга» зависит от характеристики «Техника» и уровня героя, а не наносит фиксированный урон, пропорциональный урону от оружия.
Исправленные ошибки
  • При использовании неправильного ресурса для строительства по чертежу (например, во время миссии «Строительство радарной сети») строительный элемент будет корректно отображаться синим, а не красным цветом.
  • Для оружия «Виндертех» будут нужны те материалы (кристаллы и руда), которые указаны в рецепте.
  • Теперь все утилизированные предметы будут сперва удаляться из инвентаря, и лишь потом в инвентарь будут добавляться предметы, полученные в ходе утилизации. Это уменьшит вероятность переполнения рюкзака и выпадения предметов.
  • Теперь пути на миссии «Доставка бомбы» можно вести по предметам для заданий и фрагментам-зарядам путешественников. 
    • Теперь вагонетка будет проходить сквозь предметы для заданий и фрагменты-заряды путешественников, так что игроки смогут прокладывать более прямые пути.
  • Добавлено упущенное обновление задания по поиску ресторана «ДаррБургер» в городе.
  • Теперь при поднятии нескольких предметов за раз вещи не будут притягиваться к рюкзаку и висеть рядом с персонажем.
  • Из оружия «Виндертех» больше нельзя получить порох при утилизации.
  • Исправлены требования к сырью для легендарных гидравлических молотов и копий. Теперь уровень этих требований легендарный, а не эпический.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подбираемые предметы проваливались сквозь карту и пропадали.
    • Теперь они перемещаются к владельцу (если он есть) или ближайшему персонажу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой медпункты не занимали место в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ключи преобразования давали не те предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые контейнеры постоянно подсвечивались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у копья «Головотяп» был первый уровень мощи.

Миссии

  • Добавлено 5 новых ежедневных заданий с поисками. Исследуйте карты и находите нужные места.
  • Теперь событие «Крушение дрона» автоматически запускается через 20 секунд, если никто не запустил его раньше. 
    • Теперь игроки могут строить укрепления вокруг места крушения до того, как дрон упадёт. Постройки получат урон, так что планируйте их осмотрительно.
  • На карте появились значки для всех дополнительных заданий. Теперь вам будет проще отыскать интересующие места. 
  • Во время миссий «Ремонт убежища» вам больше не нужно искать бомбы и ресурсы — только пропавшие модули.
  • Количество срочных миссий с Бурями-мутантами больше не будет расти. В любой момент будет доступно строго ограниченное число срочных миссий:
    • в Камнелесье — 5;
    • в Планкертоне — 15;
    • в Вещей долине — 15;
    • в Линч-Пикс — 15.
  • Лимит срочных миссий с Бурями-мутантами не изменился: 10 миссий в день.
Исправленные ошибки
  • Теперь задание «Эпический тайник тролля» выполняется при открытии сундука.

Игра по сети

Исправленные ошибки
  • Исправлена редкая критическая ошибка при выключении, происходившая из-за очистки сетевых ресурсов.
  • Исправлен текст Rich Presence для Xbox One, который не обновлялся в окне поиска группы.
  • Исправлена проблема, вызывавшая сообщение об ошибке при приёме приглашений на Xbox One в состоянии ожидания.

Интерфейс

  • Добавлена возможность выйти из учётной записи через главное меню (ПК/Mac).
  • Теперь при сравнении предметов их характеристики выделяются зелёным или красным цветом в зависимости от того, лучше они или хуже.
  • При улучшении предметов стрелки изменения показателей направляются на основании сравнения характеристик, однако цвета стрелок всё равно зависят от преимущества в показателях.
Исправленные ошибки
  • Сделали более ясным сообщение о невозможности подбора петард и бутылочных ракет (они не могут занимать более одной ячейки в рюкзаке).
  • Улучшена работа с меню приглашения друзей во время игры.
  • Если одинаковые предметы занимают несколько ячеек в рюкзаке, они сортируются по количеству предметов в ячейке.
  • Теперь спасённые выжившие не отображаются в рюкзаке как предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в уведомлении о подборе предметов их количество могло быть указано неправильно.
  • Теперь чертежи помечаются как доступные для создания, сразу после того как в рюкзаке появляется свободное место.
  • Оповещения о пунктах древа навыков, которые нельзя открыть, перестанут появляться.
  • Теперь отображаемый урон кирки правильно учитывает эффект умения «Работать, работать» от героя в ячейке поддержки.
  • Переключатель видимости индикатора взаимодействия теперь правильно управляет соответствующим элементом интерфейса.
  • Исправлены некоторые проблемы с графикой при выборе области с миссией.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские параметры не сохранялись.
  • Исправлены некоторые тексты, обрезанные в меню.
  • В меню подробных характеристик исправлено отображение урона при попадании в голову.

Графика и анимация

  • Изображения ВИДИТ-ботов и модулей для миссий «Ремонт убежища» теперь соответствуют их новым моделям.
  • Изображение модулей для МЕДБОТОВ в миссиях с ранеными выжившими теперь соответствует их новой модели.

Общие изменения

  • Теперь наборы лам с улучшениями продаются со скидкой 25%!
  • Обновлены названия заданий по обороне щита в Камнелесье (с 1 по 10).

Недокументированные изменения


Приводимые ниже изменения уже действуют, но не были включены в описания предыдущих версий. Мы перечислили их, чтобы подтвердить все замеченные недокументированные изменения. Если вы заметите другие изменения, о которых мы забыли упомянуть, сообщите о них в нашей группе ВКонтакте!

Исправленные ошибки
  • Кустарный автомат — базовый урон уменьшен с 33 до 28 единиц, сила толчка уменьшена с 87 до 73 единиц.
  • «Стригун» — базовый урон уменьшен с 36 до 30 единиц, сила толчка уменьшена с 95 до 80 единиц.
  • Кустарный полуавтоматический дробовик — базовый урон уменьшен со 149 до 124 единиц, сила толчка уменьшена с 528 до 440 единиц.
  • «Печаль мозгляка» — базовый урон уменьшен со 162 до 135 единиц, сила толчка уменьшена с 576 до 480 единиц.
  • Теперь у эпических героев хэллоуинского события эпические, а не легендарные характеристики.
  • Ловушки больше не могут подорвать газовые баллоны. Это позволит игрокам лучше контролировать взрывы газовых баллонов и защитит ловушки от повреждения взрывами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружейные улучшения, наносящие травмы и стихийный урон, отображались как обычные «серые» улучшения. Теперь цвет правильно отражает степень редкости улучшения.  Это чисто внешнее изменение, которое не меняет вероятности выпадения улучшений.

Xbox

Мы думали над тем, как уменьшить размер обновлений для Xbox. Решение найдено, но, чтобы оно заработало, нам пришлось сделать нынешнее обновление больше, чем обычно (около 10 ГБ).

 

PlayStation 4

Нам известно о проблеме, которая иногда делает загрузку файлов чересчур долгой, из-за чего игроки могут счесть игру зависшей. Наш анализ показал, что загрузка НЕ приводит к зависанию, но продолжается дольше, чем следует. Пока мы просим вас не прерывать загрузку и давать программе завершить установку. Мы совместно с SIE работаем над решением этой проблемы в кратчайшие сроки.


Fortnite вылетает, или у вас проблемы со входом в игру, установкой обновлений и тому подобным? Обратитесь в службу поддержки пользователей.