Fortnite

Описание версии 3.2

3.8.2018
Кто: Разработчики Fortnite


Встречайте версию 3.2!

«Королевская битва» становится ещё масштабнее с новым временным режимом и ещё жарче — с новым образом «Герой асфальта». Мы улучшили производительность игры, внесли ряд полезных изменений и устранили много мелких ошибок, обнаруженных после выхода предыдущих версий.

Увидев, какие потрясающие трассы вы создаёте для антигравитационных досок, мы были потрясены объёмом вложенного в них труда. Мы ждём от вас новых творений и будем расширять арсенал доступных вам инструментов! Взмывайте к небу с помощью разгонных площадок — новых ускорителей антигравитационных досок для «Сражения с Бурей».

Пользуясь случаем, передаём благодарность сообществам на Reddit, посвящённым «Сражению с Бурей» и «Королевской битве», за поиск не перечисленных нами изменений и ошибок. Огромное вам спасибо! А теперь перейдём к описанию новой версии игры:

Режим «Команды по 20 игроков» («Королевская битва»)
Чем больше команды, тем масштабнее битва! Пять команд по 20 игроков сражаются за королевскую победу.

«Герой асфальта» («Королевская битва»)
Все дороги ведут к победе. Проложите свой путь с «Героем асфальта».

Burnout.jpg

Разгонные площадки для антигравитационных досок («Сражение с Бурей»)
Пусть мозгляки давятся пылью! Разгонные площадки ускоряют антигравитационную доску, делая ваши гоночные трассы… невероятно крутыми!

HoverboardBoostPad.jpg

Повелитель обезьян («Сражение с Бурей»)
Поверьте, этот герой не любит обезьянничать! Ищите его в магазине события.

Wukong_SavetheWorld.jpg


Версия 3.2.1

Общие изменения

  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при подгрузке текстур на всех платформах.
  • Исправлены элементы фермы, не отображавшиеся на большом расстоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки «Принять» и «Назад» менялись местами.

Королевская битва

  • Временный режим: «Команды по 20 игроков»
    • Мы изменили время ожидания кругов Бури (новые значения выделены):
      • Круг первой Бури: случайное расположение, ожидание — 120 сек., время уменьшения — 180 сек.
      • Круг второй Бури: случайное расположение, ожидание — 120 сек., время уменьшения — 90 сек.
      • Круг третьей Бури: центр находится там, где располагалась предыдущая Буря (и так до конца матча), ожидание — 120 сек., время уменьшения — 90 сек.
      • Круг четвёртой Бури: ожидание — 120 сек., время уменьшения — 60 сек.
      • Круг пятой Бури: ожидание — 180 сек., время уменьшения — 60 сек.
      • Круг шестой Бури: ожидание — 120 сек., время уменьшения — 120 сек.

Общие изменения

  • В версию для ПК добавлена защита от читеров Easy Anti-Cheat.
    • У некоторых игроков будет использоваться Easy Anti-Cheat, у других — BattlEye.
    • Защита будет установлена при запуске Fortnite.
  • В список регионов для подбора игроков на Xbox One добавлена Бразилия.
    • Чтобы изменить регион, выберите «Параметры» > «Игра» > «Регион подбора игроков» > «Бразилия».
  • Хотите знать всё о состоянии серверов Fortnite? Эта информация обновляется в режиме реального времени на странице статуса Epic Games.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой функция «Сбросить выбор постройки» не переключалась на стены, если последней выбранной постройкой была ловушка.

Известные проблемы

  • Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Посетите наш новый крутой форум на базе Trello Fortnite | Community Issues, который находится здесь.

Наверх

Королевская битва

Игровой процесс

  • Временный режим: «Команды по 20 игроков»
    • Каждая команда состоит из пяти отрядов по четыре игрока в каждом.
    • Все товарищи по команде отмечены на карте зелёным цветом.
    • На экране карты теперь можно увидеть, сколько игроков осталось в живых в каждой команде.
    • Вероятность появления сундуков повышена с 50–70% до 60–80%.
    • Вероятность появления ящиков с боеприпасами повышена с 65–80% до 75–90%.
    • Грузы с припасами теперь всегда появляются блоками по 5 штук. Их количество больше не меняется с каждым следующим кругом Бури. Промежуток между появлением грузов с припасами увеличен со 180 сек. (+/- 30 сек.) до 210 сек. (+/- 30 сек.).
    • В режиме «Команды по 20 игроков» теперь шесть кругов Бури вместо девяти. Максимальная продолжительность матча составляет 23 минуты, а не 25.
    • Время появления кругов Бури:
      • Круг первой Бури: случайное расположение, ожидание — 60 сек., время уменьшения — 180 сек.
      • Круг второй Бури: случайное расположение, ожидание — 60 сек., время уменьшения — 90 сек.
      • Круг третьей Бури: центр находится там, где располагалась предыдущая Буря (и так до конца матча), ожидание — 120 сек., время уменьшения — 90 сек.
      • Круг четвёртой Бури: ожидание — 120 сек., время уменьшения — 60 сек.
      • Круг пятой Бури: ожидание — 180 сек., время уменьшения — 60 сек.
      • Круг шестой Бури: ожидание — 240 сек., период уменьшения — 120 сек.
  • Если противник погиб при падении, вызванном импульсной гранатой или уничтожением постройки под ногами, игроку засчитывается его убийство.
    • Уничтожение фундамента постройки теперь приравнивается к уничтожению элемента, на котором стоял игрок перед падением.
  • Полёт на ракете больше не отменяет использование эмоций и расходуемых предметов.
  • Эмоции в лобби теперь воспроизводятся до конца, а не обрываются через 5 секунд.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой те, кто играл в режиме 60 кадров в секунду, не могли подпрыгнуть так же высоко, как игроки в режиме 30 кадров в секунду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следы трассирующих пуль не отображались на некотором отдалении.
  • Исправлена ошибка с автоматическим спринтом, из-за которой игроки продолжали быстро бежать при попытке остановиться.

Оружие и предметы

Исправленные ошибки
  • Исправлены проблемы с точностью охотничьей винтовки.
    • Теперь у неё идеальная точность при стрельбе стоя. Точность при стрельбе от бедра не изменилась.
    • Исправлена ошибка, из-за которой слегка не совпадали элементы интерфейса прицела.
  • Исправлен ряд проблем при загрузке оружия, мешавших игрокам видеть или использовать своё оружие во время загрузки игрового мира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выстрел из оружия мог отменить анимацию использования.

Мир

Исправленные ошибки
  • Убраны кухонные буфеты, стоявшие около некоторых домов. Мы вернули их в помещение.
  • Увеличена прочность плакучих ив, чтобы соответствовать количеству ресурсов, которое дают эти деревья.

Интерфейс

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, иногда мешавшая использовать ячейку инвентаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам приходилось дважды нажимать на кнопку «Покинуть матч», чтобы выйти во время матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бойцы отряда иногда не появлялись в верхней панели при открытии игрового меню.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при закрытии игры после входа в меню параметров.

Графика и анимация

  • Анимация передёргивания затвора помпового дробовика теперь отображается, когда игрок держит его наизготовку, а не в покое.
  • Постройки и здания, расположенные вдали от игрока, теперь лучше примыкают к земле.
  • Улучшено качество визуализации ландшафта и теней от облаков.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не видели след от дельтаплана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты разрушений не отображались при низких настройках качества визуальных эффектов.

Звук

  • У кирки-пищалки появились звуки скрипа для древесины, камня и металла, а также звуки по умолчанию при попадании.
  • Улучшен стандартный звук открывания дельтаплана и зонтика, чтобы он соответствовал анимации.
  • Добавлен звуковой эффект для товарищей по отряду, выпрыгивающих из боевого автобуса.
  • Улучшен звук стрельбы на малой дистанции для эпического/легендарного автомата.
Исправленные ошибки
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при отключении наушников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда отменялось воспроизведение тактически важных звуков.

Производительность

  • Исправлены подтормаживания, возникавшие, когда некоторые виды экипировки игроков подгружались по ходу матча.
  • Исправлены редкие критические ошибки, возникавшие при использовании функции NVIDIA ShadowPlay Highlights.

Наверх

Сражение с Бурей

Игровой процесс

  • Чертёж разгонной площадки добавлен в качестве дополнительной награды за задание «Герои учатся летать».
    • Эта новая напольная ловушка разгоняет вашу антигравитационную доску в направлении, указанном стрелкой. Пора строить скоростные гоночные трассы!
    • Игроки, которые выполнили задание до выхода обновления, получат эту дополнительную награду автоматически.
    • Обновлён значок антигравитационной доски в зоне.
      Hoverboard_NewIcon.png
  • Разгонная площадка теперь появляется в мире.
  • Уютный костерок теперь появляется в мире.
  • Групповые миссии
    • Для всех групповых миссий появились срочные миссии, за которые выдаются билеты-шутихи.
      • Количество выдаваемых билетов-шутих зависит от уровня сложности.
      • Вы можете проходить одну и ту же область для групповой миссии несколько раз.
      • Ограничение: билеты-шутихи выдаются только за первые 10 срочных групповых миссий в день.
    • Следующие виды миссий теперь доступны для групп: «Сражение с Бурей» (категории 1, 2, 3 и 4), «Сбор данных», «Навстречу Буре», «Эвакуация убежища», «Ремонт убежища» и «Доставка бомбы».
      • Доступность этих миссий зависит от того, насколько далеко игрок продвинулся в кампании.
      • Обновлены значки миссий «Спасение выживших» и «Эвакуация убежища», чтобы они не совпадали со значками групповых миссий.
        RescuetheSurvivors_NewIcon.pngEvacuatetheShelter_NewIcon.pngEvacuatetheShelter4Player_NewIcon.png
    • Теперь ограничение характеристик зависит от уровня угрозы конкретной миссии, а не от зоны (Камнелесье, Планкертон и пр.). Благодаря этому сложность низкоуровневых миссий будет ближе к той, на которую мы рассчитываем, играя за персонажа высокого уровня.
    • Увеличено количество миссий, где могут получить опыт персонажи высоких уровней:
      • Многие миссии, прежде отмечавшиеся на карте серым цветом и не дававшие опыта, теперь отмечены зелёным и дают ограниченное количество опыта.
      • Опыт, получаемый при прохождении низкоуровневых «зелёных» миссий, теперь снижается не так сильно, чтобы игроки могли быстрее зарабатывать уровни.
    • Теперь, чтобы получить доступ к групповым миссиям, игроки должны выполнить задание по обороне штормового щита.
Исправленные ошибки
  • Как мы уже сообщали в описании версии 2.4, награды за завершённые экспедиции нельзя получить, если склад штормового щита переполнен.
    • Чтобы защитить данные игроков, мы ввели ограничение на размер инвентаря.
    • Из двух зол — необходимости выбрасывать награды и задержки доступа — мы выбрали второе.
    • Награды за завершённые экспедиции не теряются. Вы сможете получить их, когда на складе появится свободное место.
  • Теперь нельзя временно встать на антигравитационную доску в режиме строительства, если вы удерживаете кнопку использования доски более 2 секунд.
  • Больше нельзя создавать боеприпасы, стоя на антигравитационной доске.
  • Исправлена косметическая ошибка, из-за которой «жёлтые» миссии раньше времени исчезали с карты.
  • Исправлена ошибка, позволявшая громилам и мини-боссам повреждать цели оборонительных миссий.
  • Небольшие исправления заданий события
    • У задания «Двойная напасть» из события «Ураганная весна» появилось более подробное описание.
    • Теперь фонтаны в задании «Улыбка фортуны» из события «Ураганная весна» при уничтожении дают больше предметов для задания.

Оружие и предметы

  • Оружейные умения
    • Критический урон, наносимый травмированным целям, увеличен с 45% / 67,5% / 90% до 67,5% / 101% / 135%.
    • Шанс критического урона снижен с 14% / 21% / 28% до 11,5% / 16,5% / 21%.
    • Критический урон увеличен с 30% / 45% / 60% до 45% / 67,5% / 90%.
    • Изменение отдачи теперь выражается не в снижении отдачи на 20% / 30% / 40%, а в повышении устойчивости оружия на 20% / 30% / 40%.
    • Изменение затрат на мощную атаку теперь выражается не в снижении затрат энергии на мощную атаку на 9% / 13% / 17%, а в повышении эффективности мощной атаки на 10% / 15% / 20%.
    • Скорострельность повышена с 12% / 18% / 24% до 14% / 21% / 28%.
    • Скорость перезарядки повышена с 15% / 22,5% / 30% до 25% / 38% / 50%.
    • Размер обоймы уменьшен с 30% / 45% / 60% до 25% / 38% / 50%.
    • Скорость износа повышена с 10% / 15% / 20% до 14% / 21% / 28%.
  • Умения ловушек
    • Максимальная прочность увеличена с 8% / 12% / 16% до 14% / 21% / 28%.
    • Скорость перезарядки повышена с 12% / 18% / 24% до 14% / 21% / 28%.
    • Шанс критического урона снижен с 14% / 21% / 28% до 11,5% / 16,5% / 21%.
    • Критический урон увеличен с 30% / 45% / 60% до 45% / 67,5% / 90%.
  • Мы внесли эти изменения, чтобы сделать ряд умений, не наносящих урон, более полезными и увеличить количество выгодных сочетаний используемого оружия. (примечание разработчиков)

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой редкие и необычные умения ловушек появлялись с неправильной частотой.

Герои

  • В магазине события появился Повелитель обезьян.
    • Это мифический вариант солдата-берсерка, добавленный в честь китайского Нового года.
  • У солдата-подрывника появились три новых праздничных образа к Дню святого Патрика.
    • В ламу «Ураганной весны» добавлены три новых образа для легендарного солдата-подрывника в честь Дня святого Патрика.
      • Везучий подрывник Дикая Кошка.
      • Шотландская воительница Дикая Кошка.
      • Бойцовская гончая Джоунси.
  • Вспомогательное умение солдата-берсерка «Быстрый щит» переименовано в «Урон штурмового оружия».
    • Увеличивает урон от штурмового оружия на 12%, 18% и 24% на первом, втором и третьем этапах развития соответственно.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам взять в руки оружие, если они погибли во время действия «Оружия победы!».
  • Исправлена ошибка, мешавшая бросать осколочные гранаты через маленькие окна.

Интерфейс

  • На экране отряда выживших появилась кнопка, позволяющая быстро очистить все ячейки отряда.
  • Улучшено меню массовой утилизации/увольнения, чтобы игроки могли быстрее понять, с какими объектами связаны предупреждения.
  • У цифр энергетического урона появился свой стиль.
  • Обновлены визуальные элементы древа навыков.
  • Игроки теперь могут включить отображение в режиме таблицы, просматривая чертежи, героев, выживших и защитников в арсенале.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, присоединившиеся с помощью подбора игроков, отображались в главном меню с мощью главной базы, равной 1, без имени и без флага.
  • Исследование «Ячейка грузовика 2» на второй странице исследований древа навыков теперь стоит 1600 очков исследований (вместо 3700).

Если Fortnite внезапно прекращает работать, если у вас проблемы со входом в игру, установкой обновлений или чем-либо ещё, свяжитесь с нашей службой поддержки!

Наверх