Fortnite

Четвёртый сезон НАЧАЛСЯ!

Готовьтесь к столкновению! Четвёртый сезон начнётся ОЧЕНЬ ГРОМКО!

Готовьтесь к столкновению!

Четвёртый сезон начнётся ОЧЕНЬ ГРОМКО! Обломки гигантской кометы упали на остров и изменили его облик. Обманывайте гравитацию с гравикамнями, отправляйтесь в бой, чтобы оценить масштаб разрушений, прокачать боевой пропуск и получить много новой добычи!

Боевой пропуск для четвёртого сезона открывает доступ к 100 уровням отличных наград, в том числе косметическим предметам, эмоциям и распылителям.

Устройте киномарафон с новой серией заданий «Убойное кино, часть 1» для кампании «Сражение с Бурей». Вас ждут пять заданий и одна миссия «Ориентир». Лучик куда-то пропала, и никто не знает, где её искать. Исследуйте упавшую комету вместе с Вулканом и Локом и соберите команду супергероев. Найдите Лучика и помогите ей вернуться домой!

 

КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА

ЧЕТВЁРТЫЙ СЕЗОН НАЧАЛСЯ! / БОЕВОЙ ПРОПУСК
100 уровней, БОЛЕЕ 100 наград. Цена прежняя: 950 В-баксов! Чем активнее вы играете, тем больше наград получите!

Новинка этого сезона: начиная с сотого уровня, вы получите 100 сезонных очков опыта за каждую звезду, проходя испытания боевого пропуска.

Подробнее о боевом пропуске для 4-го сезона читайте на официальном сайте. Вот здесь!

ПРЕДСТАВЛЯЕМ НОВИНКУ: РАСПЫЛИТЕЛИ
Оставьте свой след в игровом мире. Украсьте форты стильными граффити!

Sprays.jpg

ГОТОВЬТЕСЬ К СТОЛКНОВЕНИЮ! ВСТРЕЧАЙТЕ ОБНОВЛЁННУЮ КАРТУ
Осколки кометы рухнули на остров и изменили облик многих его уголков. Исследуйте новые достопримечательности и узнайте, как теперь выглядит ваше любимое место высадки.

ГРАВИКАМНИ
Комета оставила глубокие шрамы на поверхности острова… Посетите место падения, усыпанное светящимися камнями.

Съешьте их и наслаждайтесь пониженной гравитацией!

 

СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ

Событие «Убойное кино», часть первая: предыстория
Помогите Вулкану и Локу исследовать упавшую комету и соберите команду супергероев!

BlockbusterEvent.jpg

Выпадающая добыча
Убивайте мозгляков и собирайте добычу! Теперь из убитых врагов чаще выпадают стройматериалы, сырьё, боеприпасы, а иногда — и чертежи.

LootDrops.jpg

Описание версии 4.0

Общие изменения

  • Настройки управления теперь фильтруются в зависимости от игрового режима.
    • Мы также разделили их на категории (бой, строительство, редактирование и пр.) для более удобного поиска.
  • У вкладок в верхней части меню параметров появились значки.
  • На вкладке «Специальные возможности» появилась опция «Игнорировать команды геймпада».
    • Этот параметр пригодится игрокам, которые меняют раскладку управления геймпада с помощью сторонних программ и хотят, чтобы игра не обрабатывала команды геймпада.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка при использовании круговых меню.
  • Улучшена подгрузка текстур при использовании оптического прицела.
  • Исправлены некоторые объекты с текстурами низкого разрешения.
  • Исправлен счётчик боеприпасов в интерфейсе, иногда отображавший неправильное количество.

Известные проблемы

  • Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Посетите наш новый форум на базе Trello Fortnite | Community Issues, который находится здесь.

Королевская битва

Игровой процесс

  • Теперь можно уничтожать постройки на стартовом острове. Кроме боевого автобуса.
  • Попадания в голову теперь являются приоритетными при расчёте, когда траектория пули проходит сквозь другие части тела.
    • Другие части тела вашего персонажа больше не смогут защитить голову от попадания, если в вас стреляют по прямой или сверху.
    • Пример: если вы целились противнику точно в голову, но на пути вашей пули оказалась его рука, игра засчитает урон от попадания в голову вместо обычного.
    • Попадания в голову при стрельбе снизу, блокируемые частями тела (ногами, туловищем, кистями рук, плечами, руками), наносят обычный урон за исключением случаев, когда пуля попадает рядом с головой вашего персонажа.
    • Эти изменения коснулись всех видов оружия, кроме ракетниц и гранатомётов.
  • У рук игрока слегка изменился размер хитбокса.
  • При наблюдении за игроком теперь видны цифры наносимого урона.
  • Выталкивание игрока с острова засчитывается как обычное устранение из-за урона при падении.
  • В сообщениях об убийстве теперь указывается расстояние, которое пролетел игрок, упавший из-за действий противника.
  • На стартовом острове дальность отображения других игроков (и возведённых ими построек) увеличилась примерно втрое.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой постройка, возведённая игроком, казалась целой в течение нескольких секунд после устранения этого игрока и одновременного сноса его постройки.
    • Благодаря этому игроки могли «проходить» сквозь постройки.
  • Исправлены ошибки, из-за которых подбираемые предметы дёргались при скольжении по наклонным поверхностям.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроку не засчитывали убийство, когда он уничтожал здание под противником.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взмах киркой вызывал подёргивания при перемещении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой деревянные арки, предустановленные на карте, не уничтожались постройками игроков.
  • Исправлена ошибка, создававшая эффект, будто боевой автобус быстро улетал с карты после прыжка из него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоска здоровья тяжелораненого игрока замирала, когда игрок, пытавшийся его воскресить, отключался от сервера во время воскрешения.

Интерфейс

  • В шкафчике теперь можно отмечать косметические предметы в качестве избранных.
  • Добавлена опция «Случайный выбор» для каждого из косметических предметов в шкафчике. 
    • Она случайным образом переключает все предметы, отмеченные вами как избранные (или все принадлежащие вам предметы, если избранных нет).
  • Снято ограничение до 6 ячеек в круговом меню для эмоций и распылителей. Теперь вы можете использовать по ходу матча всё, что у вас есть!
    • Ячейки эмоций в шкафчике являются страницей с заранее выбранными вариантами, но вы можете переключиться на любую эмоцию из числа избранных, а затем на все доступные эмоции, отсортированные по типу (PS4: L1/R1; XB1: LB/RB; ПК: колесо мыши; мобильная версия: добавлены новые кнопки в круговое меню).
  • Добавлены новые горячие клавиши для ячеек эмоций в шкафчике. С их помощью вы можете мгновенно использовать любую из 6 заранее выбранных эмоций или распылителей.
  • При включении автоматического бега на экране теперь появляется специальный значок.
  • Вкладка с параметрами игры стала удобнее и получила новый дизайн.
  • Немного увеличен размер стрелок над головами находящихся рядом с вами игроков.
  • Четвёртая и пятая ячейки оружия теперь по умолчанию закрепляются за клавишами «5» и «6» вместо «Z» и «X» при использовании опции «По умолчанию».
  • Добавлена поддержка экрана с соотношением сторон 4:3.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой на компасе отображалось «360», а не «359».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на экране инвентаря, если они быстро открывали и закрывали его несколько раз подряд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после перезапуска игры отключалась возможность отображения сетевой статистики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался таймер действия расходуемого предмета, если игрок использовал новый расходуемый предмет сразу после отмены предыдущего.
  • Исправлена опечатка в описании Синьора Помидора.
  • Меню чата отряда теперь можно закрыть, нажав на кнопку «круг» на контроллере PS4 или на кнопку «В» на геймпаде Xbox.
  • Горячие клавиши для ячеек оружия больше не называются в меню управления «ячейками способностей».

Оружие и предметы

  • Арбалет изъят из игры.
  • Прицел ракетницы теперь не меняет размера при перемещении игрока.
  • Теперь при взгляде через оптический прицел видны отметки попаданий.
  • Увеличен урон, наносимый киркой ламам с припасами. Теперь кирка наносит 50 ед. урона за удар.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой у оружия могли исчезнуть боеприпасы, когда игрок выбрасывал его сразу после того, как подобрал.
  • Улучшена скорость реакции кирки при замахе, когда игрок переключается с оружия на кирку и сразу зажимает кнопку замаха.
  • Исправлена ошибка, мешавшая автоматической перезарядке охотничьей винтовки, если из неё стреляли сразу же после перезарядки.
  • Исправлена ошибка, позволявшая быстро бросать гранаты во время спринта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, который сначала целился гранатой, а потом переключился в режим строительства, не мог отменить бросок.
  • Исправлена ошибка в схеме управления «Опытный строитель», из-за которой игроки иногда открывали огонь из оружия во время строительства.
  • Прилипалы теперь должным образом прикрепляются к грузам с припасами.

Функция повторов

  • В повторах теперь отображается встроенный список игроков.
  • При выходе из повтора вы теперь возвращаетесь в браузер повторов.
  • При переименовании повтора введено ограничение на 32 символа.
  • Расширена колонка с названиями в браузере повторов.
Исправленные ошибки
  • Исправлено расположение столбца убийств в браузере повторов.
  • Исправлена ошибка, мешавшая перемещаться по списку браузера повторов с помощью геймпада, когда игрок отменял переименование повтора.

Графика и анимация

  • Обновлены модель и анимация охотничьей винтовки.
  • Улучшена анимация смены оружия для дробовиков, револьвера, тяжёлого пистолета и ракетницы — теперь она длится столько же, сколько и сама смена оружия.
    • Продолжительность смены оружия при этом не изменилась.
  • Облачко пыли, возникающее при приземлении, теперь видно всем игрокам.
  • Порывы ветра теперь влияют на деревья, оказавшиеся в зоне Бури.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой у ламы с припасами при уничтожении снарядами не срабатывали эффекты разрушения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после применения пусковой установки неправильно отображалось украшение на спину.
  • Игроки теперь могут использовать эмоции во время полёта на ракете.

Звук

  • Изменилось время воспроизведения звуковых эффектов при смене оружия для всех дробовиков. Звук взведения теперь звучит прямо перед тем, как оружие будет готово к бою.
  • Улучшена разница в громкости между звуками мягкой и жёсткой посадки.
    • Игроки, упавшие с первого этажа (или выше) теперь приземляются с более громким эффектом.
  • Добавлены уникальные звуки для столкновений с кустарниками и кукурузными стеблями.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находившиеся в воздухе после прыжка, слышали звуки шагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект смены оружия продолжал звучать, когда игрок брал в руки миниган и быстро переключался на другое оружие.
  • Звук установки метки на карте теперь не звучит, когда игрок убирает метку.

Производительность

  • Игроки теперь более плавно перемещаются на стартовом острове за счёт более частого обмена сетевыми данными.
  • Значительно улучшена производительность в ситуациях, когда на экране много игроков, благодаря уменьшению расчётов для столкновений частей их тел.
  • Уменьшено количество рывков, возникавших при сборе предметов.
  • Устранены рывки, иногда возникавшие в матчах, где очень активно ведут строительство.
  • Оптимизированы уровни детализации для построек в Шатких шахтах и на Фабрике фаянса.
  • Оптимизированы операции ввода-вывода данных на консолях для уменьшения количества рывков и ускорения загрузки.

Мобильная версия

  • На панели быстрого доступа теперь можно перетаскивать предметы из инвентаря.
  • Теперь, отклонив джойстик перемещения в какую-либо сторону на 3 секунды, вы включаете автоматический бег.
  • Добавлена кнопка «Отремонтировать здание».
  • Добавлена кнопка «Следующее оружие».
  • Внесены улучшения для борьбы со скольжением пальцев по экрану.
  • Слегка ослаблена помощь в прицеливании на большом расстоянии, чтобы упростить более точное прицеливание.
  • При выборе гранат теперь отображаются индикаторы гранат.
  • Улучшена производительность на мобильных устройствах с минимальной конфигурацией за счёт динамического изменения дальности отрисовки фона в зависимости от высоты игрока.
  • Уменьшена дальность отрисовки объектов на устройствах с iOS с минимальной и средней конфигурацией.
Исправленные ошибки
  • Исправлены подёргивания, вызванные остаточным движением, когда игрок убирал палец от экрана.
  • Исправлены ошибки, вызывавшие осечки при стрельбе и ошибки ввода.

Сражение с Бурей

Игровой процесс

  • Выпадающая добыча!
    • Теперь из убитых врагов иногда вываливается добыча.
      • Вероятность найти добычу повышается при убийстве патрулирующих врагов и скоплений врагов, разбросанных по миру.
    • Из врагов могут выпадать стройматериалы, сырьё и боеприпасы.
    • Чем крупнее/опаснее враг, тем больше предметов и выше качество сырья.
      • Уровень сырья и вероятность найти редкое сырьё, например активные батареи, повышаются вместе с уровнем сложности миссии.
    • Из мини-боссов выпадает новая разновидность предметов — склад.
      • У складов с чертежами есть три степени редкости (редкие, эпические, легендарные). Каждый содержит один чертёж стрелкового или холодного оружия. Чем сложнее миссия, тем выше шанс найти эпический или легендарный склад.
      • Склады с материалами для развития содержат такие материалы, как чистые дождевые капли, осколки Бури и пр. Они также зависят от уровня сложности миссии.
      • Каждый игрок, принявший участие в убийстве мини-босса (нанёс урон боссу или находился рядом с ним в момент убийства), получает один склад (одного и того же типа).
    • Склады также могут выпадать из некоторых сундуков с высокой степенью редкости, разбросанных по миру.
    • Склады открываются по завершении миссии.
  • Здоровье выживших увеличено на 40%, чтобы игроки успевали прийти им на помощь в опасных ситуациях.
  • Мы изменили принцип действия телепорта, чтобы сделать его более полезным и интересным!
  • Новые принципы действия по умолчанию следующие.
    • Базовая дальность действия телепорта увеличилась до 20 клеток.
    • У телепорта теперь нет времени перезарядки после активации!
    • Чтобы компенсировать отсутствие перезарядки, мы запретили телепорту переносить врагов.
    • Телепорт теперь не срабатывает, если находится там, где его нельзя разместить обычным способом. Но при этом вы можете его переместить.
    • У телепорта появилась задержка на «активацию» после установки или перемещения. По умолчанию длительность этой задержки составляет 5,5 сек.
    • У телепорта появилось время на «подбор» при использовании, составляющее 2,5 сек.
  • Дорабатывая телепорт, мы попутно изменили его улучшения!
    • Первое улучшение позволяет телепорту переносить снаряды союзников.
      • Снаряды вылетают из телепорта в направлении, выбранном вами при его размещении.
      • Да, вы теперь можете запускать через него ракеты и гранаты. Экспериментируйте!
    • Второе улучшение сокращает время подбора телепорта до 0,5 сек.
    • Третье улучшение сокращает время активации телепорта при размещении до 1,5 сек.
    • Четвёртое улучшение увеличивает дальность действия телепорта на 10 клеток.
    • Пятое улучшение позволяет вражеским снарядам пролетать через телепорт!
      • К ним, помимо прочих, относятся кости мозгляков и гранаты кидал. Попробуйте использовать телепорты для защиты крыш!
  • Мы также улучшили бот-турель:
    • Новые принципы действия по умолчанию следующие.
      • Время перезарядки сокращено с 240 до 150 сек.
      • Продолжительность действия по умолчанию сокращена до 20 сек.
      • Больше не стреляет снарядами — теперь работает по принципу hitscan, мгновенно поражая цель.
      • Скорострельность по умолчанию увеличена с 1,33 выстрелов/сек. до 6 выстрелов/сек.
      • Базовый урон уменьшен с 20 до 15 ед.
    • Внесены изменения в улучшения:
      • Продолжительность действия по-прежнему увеличивается на 10 сек. Таким образом, итоговая продолжительность составляет 30 сек.
      • Мы исправили ошибку в улучшении дальности, из-за которой оно не работало должным образом. Дальность по умолчанию равна 4 клеткам, но улучшение увеличивает её до 8.
      • Улучшение «Скорострельность» теперь повышает скорострельность до 10 выстрелов/сек.
  • Клавиша «B» теперь по умолчанию включает эмоцию, а «V» открывает командный чат. Вы можете переключаться между командным чатом, эмоциями и заметками вне зависимости от того, какую кнопку нажали, чтобы вызвать это меню.
    • (PS4: L1/R1, XB1: LB/RB, ПК: колесо мыши)
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, мешавшая обыскивать кукурузу. Теперь кукурузу снова можно обыскивать, и из неё при этом выпадает вожделенный бекон 🥓.
  • Исправлена ошибка, мешавшая бросать С-4 во время спринта. Теперь он активируется и прерывает спринт как положено.
  • Исправлена ошибка, мешавшая зарядам гелиевого дробовика перемещаться должным образом в различных частях игрового мира.

Герои

  • [Новинка] Мифический солдат Ворон — подкласс «Никогда»
    • Описание: загадочный персонаж, издающий оглушительный боевой клич перед тем, как прикончить жертву огнём из парных пистолетов.
    • Новая способность
      • «Слева-справа»: доставайте парные пистолеты и поджаривайте врагов!
    • Новые умения
      • «Двойное ослабление»: «Слева-справа» накладывает эффект «Ослабляющих выстрелов».
      • «Где левша?»: убийства врагов из пистолета ускоряют перезарядку «Слева-справа» на 1 сек.
      • «Бдыщ и пиу»: при нанесении урона «Слева-справа» вызывает взрыв, наносящий целям энергетический урон в радиусе 0,5 клетки.
    • Новое тактическое умение
      • «Фугасные заряды»: тактический вариант умения «Фугасные заряды».
  • [Новинка] 8 «теневых агентов»
    • Солдат — новый подкласс «Двойной агент», к которому относятся новые персонажи Вон и Эвелин
      • Описание: солдат, так ловко стреляющий из парных пистолетов, что аж взрывы гремят.
      • Использует новую способность и связанные с ней умения:
        • «Слева-справа»
        • «Двойное ослабление»
        • «Где левша?»
        • «Бдыщ и пиу»
      • Новое тактическое умение
        • «Кассетная бомба»: тактический вариант умения «Кассетная бомба», который наносит половину урона обычного варианта.
    • Ниндзя — новый подкласс «Пронзающий лотос», к которому относятся персонажи Эдж и Луна.
      • Описание: опытный воин с копьём, который сначала травит приближающихся врагов ядовитыми сюрикенами, а потом наносит добивающие удары.
      • Новые умения
        • «Острие гнева»: повышает эффективность комбо-атаки копьём на 150%.
        • «Дырокол»: ниндзя наносит травмированным целям на 28% больше урона копьём.
        • «Звёздный веер»: ниндзя запускает ещё 2 сюрикена. Все сюрикены запускаются одновременно по широкой дуге.
      • Новое вспомогательное умение
        • «Мощнейшие атаки»: увеличивает урон, наносимый мощными атаками, на 10/20/30%.
    • Путешественник — новый подкласс «Шок-стрелок», к которому относятся персонажи Гризли и Базз
      • Описание: пролетает сквозь врагов, чтобы оглушить их и прикончить стрелковым оружием ближнего боя.
      • Новые умения
        • «Стреляй-стреляй»: повышает скорострельность дробовиков на 35%.
        • «Путешественник туда и обратно»: восполняет заряд фазового сдвига за уничтожение 3 врагов в течение 10 сек. после фазового сдвига.
        • «Шокирующие объятия»: продлевает существование электрической вышки ещё на 3 сек., если её установили с помощью фрагмент-заряда.
        • «Беги и оглушай»: при прохождении сквозь врагов во время фазового сдвига они оглушаются на 3 сек.
      • Новое тактическое умение
        • «Шокирующие объятия»: продлевает существование электрической вышки ещё на 3 сек., если её установили с помощью фрагмент-заряда.
    • Конструктор — новый подкласс «Разрушитель», к которому относятся персонажи Пенни и Бык
      • Описание: специалист по взрывчатке, заманивающий врагов в зону поражения с помощью МАКЕТА и уничтожающий их шквальным ракетным огнём.
      • Новые умения
        • «Ускоренные взрывы»: повышает скорость перезарядки гранатомётов и ракетниц на 35%.
        • «Прочная техника»: ваше оружие теряет на 60% меньше прочности, пока вы находитесь на клетках в зоне действия БАЗЫ.
  • Способности героя, блокирующие движение персонажа, теперь не прерываются при отбрасывании. Это новое правило действует для следующих способностей:
    • «Фазовый сдвиг»
    • «Ударная волна»
    • «Натиск!»
    • «Коготь дракона»
    • «Бронебойная атака»
  • Мы изменили принцип действия некоторых умений, сокращающих затраты энергии, чтобы они не уменьшали стоимость активации до 0.
    • Вместо этого умения теперь повышают «энергоэффективность» некоторых действий (например, мощных атак холодным оружием).
    • Энергоэффективность рассчитывается в процентах, например: «Повышает энергоэффективность комбо-атак на 150%».
    • Число указывает, насколько дольше вы сможете использовать способность после того, как получите это умение.
    • Новая методика расчёта использует не повышающий, а понижающий коэффициент для затрат.
      • Таким образом, снижение расхода на 60% при затратах 50 ед. энергии аналогично увеличению использования на 150% для выносливости свыше 100 ед.
  • Путешественник
    • «Фазовый сдвиг» теперь по умолчанию позволяет проходить сквозь врагов.
    • «Фазовый сдвиг» теперь лучше сохраняет горизонтальную скорость при активации в полёте.
  • Конструктор
    • Внесены следующие изменения в действие способности «Приманка».
      • Длительность действия «Базы» уменьшена с 12 до 7 сек.
      • «Приманку» больше нельзя уничтожить; она всегда отрабатывает свой срок действия полностью.
      • Прирост к длительности действия за счёт «Всё работает и работает» сокращён с 3 до 2 сек.
      • У следующих подклассов удалено умение «Что не убивает тебя…»:
        Контролёр, Часовой и Укротитель толп.
        • Контролёр теперь использует «Оглушающий МАКЕТ» вместо «Что не убивает тебя…».
        • Часовой теперь использует «Всё на мази» вместо «Что не убивает тебя…».
        • Укротитель толп теперь использует «Всё работает и работает» вместо «Что не убивает тебя…».
  • Ниндзя
    • Изменено описание «Простого меча». Вместо «Снижает расход энергии на комбо-атаки мечом на 60%» оно теперь гласит: «Повышает эффективность комбо-атаки мечом на 150%».
    • Изменено описание «Совсем простого меча». Вместо «Снижает расход энергии при применении „Простого меча“ ещё на 20%» оно теперь гласит: «Повышает энергоэффективность „Простого меча“ ещё на 150%».
    • Стойка тени теперь срабатывает при любых убийствах в ближнем бою, а не только при использовании режущего оружия.
    • Длительность замедления при использовании «Коси, коса» увеличена с 1 до 2 сек.
    • Обновлён звуковой эффект «Кругового удара»
  • Солдат
    • Счётчик убийств «Фугасных зарядов» больше не обнуляется, если никого не убивать 15 секунд.
    • «Оружие победы!» теперь слегка увеличивает масштаб при нажатии кнопки, отвечающей за прицеливание.
Исправленные ошибки
  • «Ударная волна» больше не сталкивает солдата с врагами. Теперь при использовании «Ударной волны» в плотном скоплении врагов не начинается «сёрфинг по толпе».
  • Исправлена ошибка в описании БАЗЫ с неправильным расширением сегментов для Конструктора БАЗЫ Кайла.
  • Исправлена ошибка в описании «Разогнанных ловушек» с неправильным значением уменьшенного времени перезарядки. Теперь указано правильное значение — 20%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у умения солдата «Раскрутка» отображались неправильные значения.
  • Исправлена ошибка в описаниях некоторых умений, у которых не отображались тактические бонусы и бонусы поддержки:
    • «Точно в цель»
    • «Бей, пока не встали!»
    • «Прочные ловушки»
    • «Бочка патронов»
    • «Энергичные удары»

Миссии и механики

  • Событие «Убойное кино», часть первая: предыстория
    • До нас дошли новости о новой разновидности мозгляков, досаждающей выжившим, а Лучик тем временем бесследно исчезла! Узнайте о том, что случилось после падения кометы, в новой серии заданий.
    • Билеты в кино выпадают из ежедневных лам и лам с улучшениями. Их можно заработать, выполняя задания и срочные миссии с мини-боссами.
    • На вкладке «Добыча» появилась лама события «Убойное кино».
      • Содержит как минимум одно эпическое (или лучше) боевое оружие или героя-теневого агента.
      • Стоимость: 500 билетов в кино.
    • За выполнение заданий первой недели вы сможете выбрать одно легендарное стрелковое оружие («Белоголовый орлан», «Призрак» с глушителем или арбалет)
    • Повторяющееся задание по уничтожению мини-босса, за которое дают 50 ед. золота.
  • Снижена цена на ламу с добычей!
    • Снижены цены в В-баксах на некоторые виды лам с добычей!
      • Лама с улучшениями: со 100 до 50
      • Лама с оружием: с 350 до 200
      • Лама со стрелковым оружием: с 350 до 200
      • Лама с холодным оружием: с 350 до 200
      • Лама с персоналом: с 350 до 200
      • Лама «Это ловушка!»: с 350 до 200
    • Также снижены цены на комплекты с несколькими ламами.
    • Игроки, ранее покупавшие эти виды лам, получат разницу в цене в виде бесплатных лам с заначкой тролля, которых можно будет забрать на вкладке «Добыча».
  • Из мини-лам теперь выпадает от 30 до 50 ед. золота, а также дополнительный предмет, если лама стала серебряной.
  • Накопленное вами золото не обнуляется с началом каждого сезона.
    • В связи с этим «сезонное золото» переименовано в «золото».
    • Максимальный запас золота — 5000 ед. Если ваши накопления превышают этот лимит, они не пропадут, но вы не будете получать новое золото, пока у вас не останется меньше 5000 ед.
  • Срочные миссии
    • Во время события чаще появляются срочные миссии с мини-боссами. Они приносят от 50 до 120 билетов в кино в зависимости от уровня сложности.
      • Эти билеты выдаются в дополнение к обычным наградам (чертежам, ключам преобразования и пр.).
      • Лимит: 10 миссий в сутки.
    • Срочные миссии с Бурями-мутантами теперь появляются с обычной частотой и больше не дают валюту события за выполнение.
      • Лимит: 3 миссии в сутки.
  • Модификатор миссии искусных путешественников больше не увеличивает максимальный запас фрагментов из-за недавних изменений, значительно увеличивших базовый запас фрагментов. При этом модификатор, как и прежде, увеличивает урон от способностей путешественника.
Исправленные ошибки
  • Исправлены текстуры низкого разрешения у сундука с наградами в конце миссии.
  • Исправлены рецепты для создания неонового оружия — теперь они относятся к энергетическому оружию.
  • Возвращена обычная вероятность появления импульсных гранат и управляемой взрывчатки (теперь она такая же, как и у М-80).
  • Предметы для задания, которые нужно добывать или собирать, выпадают вне зависимости от того, как именно вы уничтожили объект задания. Раньше игрокам приходилось наносить финальный удар с помощью кирки, теперь же принцип действия аналогичен «Ежедневному погрому».

Оружие и предметы

  • Добавлен набор боевого оружия, появляющийся в ламах события «Убойное кино»:
    • «Шёпот» 0,45: полуавтоматический пистолет с глушителем.
    • «Призрак»: автоматический пистолет-пулемёт с высокой скорострельностью.
      • Эпическая и легендарная разновидности оснащены глушителем.
    • «Громыхатель»: скорострельный, точный полуавтоматический дробовик.
    • Арбалет: снайперское оружие, чей урон не уменьшается в зависимости от расстояния.
    • «Белоголовый орлан»: тяжёлый пистолет с низкой скорострельностью, мощным уроном и сильной отдачей.
      • Урон и ударная сила «Белоголового орлана» увеличены на 30%.
  • У следующих моделей снайперских винтовок урон больше не уменьшается в зависимости от расстояния. Помимо этого, дальность их действия увеличилась с 20 до 50 клеток.
    • Автоматическая снайперская винтовка
    • «Гаситель»
    • «Искоренитель»
    • «Крыло смерти»
    • «Меткий выстрел» с прицелом
    • «Чемпион» с прицелом
    • «Результат»
    • «Разбиватель сердец»
    • Гидравлическая снайперская винтовка
    • «Цунами»
    • Кустарная снайперская винтовка
    • «Закат»
    • «Оса» с оптическим прицелом
    • «Стрекоза» с оптическим прицелом
    • «Снайперский залп»
    • «Тройной удар»
    • Неоновая снайперская винтовка
    • Снайперская винтовка «Виндертех»
    • Разрядник «Виндертех»
    • «Отморозок»
  • У следующих моделей снайперских винтовок без оптического прицела дальность их действия увеличилась с 13 до 20 клеток:
    • Охотничья винтовка
    • «Пчёлка»
    • «Жало»
    • «Оса»
    • «Стрекоза»
    • «Месть Ральфи»
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение, дававшее +30% к урону от оружия при прицельной стрельбе, увеличивало урон на 75%. Теперь улучшение увеличивает урон как положено.
  • Добавлены отсутствовавшие звуковые эффекты при выбрасывании различных видов копий.
  • Исправлены требования для развития навыков криптонового меча — теперь для этого нужен навык «Мечи и копья», а не «Топоры и косы».
  • Все дробовики теперь наносят урон любым объектам игрового мира, кроме дружественных.
  • Обновлён значок «Белоголового орлана», чтобы он отличался от пистолета «Сокол».

Интерфейс

  • При покупке нескольких лам на вкладке «Добыча» теперь отображается общая стоимость.
  • Изменено расположение ежедневных наград, чтобы оставалось место для названий предметов.
  • В описаниях оружия теперь указывается урон от попаданий в голову.
Исправленные ошибки
  • Понижен рейтинг групповых миссий на экране победы и на вкладке «Задача» в меню.
    • Теперь он совпадает с рекомендуемым рейтингом миссии, а не с уровнем противников.
  • Исправлена ошибка на победном экране по завершении миссии, из-за которой беспилотник, забирающий героев на базу, появлялся дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемый уровень мощности главной базы не превышал 132, хотя настоящий уровень был значительно выше.
  • При повышении уровня или развитии теперь появляется сообщение «Подождите…». Раньше кнопка просто отключалась и не реагировала на нажатия.
  • Список материалов, полученных в ходе утилизации, теперь можно прокручивать с помощью геймпада.
  • Теперь можно при необходимости прокручивать диалоговое окно с результатами утилизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой верхнее меню в ПК-версии переставало реагировать на действия игрока.

Звук

  • Уменьшена громкость музыки во время путешествий и сражений, чтобы улучшить звучание игры в целом.

Если Fortnite вылетает, или у вас проблемы со входом в игру, установкой обновлений и тому подобным, свяжитесь с нашей службой поддержки.