Игроки, тележки — на старт! Обновление 4.3 добавляет в «Королевскую битву» тележки из супермаркета! Катайтесь в одиночку или зовите на помощь товарища — пусть покатает вас по острову.
Свет, камера, мотор! Завершите вторую часть линейки заданий «Убойное кино» в «Сражении с Бурей» и получите нового мифического героя!
Хотите поделиться мнением? Напишите нам в соцсетях.
Тележки (Королевская битва)
На старт, внимание, МАРШ! Катайтесь по карте «Королевской битвы» на тележках.
Ход выполнения испытаний (Королевская битва)
Знайте, к чему стремиться! В матчевый интерфейс добавлены элементы, позволяющие следить за ходом выполнения испытаний.
«Убойное кино», часть вторая (Сражение с Бурей)
Встречайте вторую часть «Убойного кино» — «Рождение героя». Присоединяйтесь к Лучику и помогите спасти Вулкана. Вторая часть «Убойного кино» уже на экранах!
Голосовой чат в ПК-версии (Сражение с Бурей)
Оперативная связь — залог победы. Общайтесь с товарищами по отряду в ПК-версии.
Общие изменения
Турбостроительство: постройки теперь возводятся быстрее после того, как вы разместили первый строительный элемент.
Первая постройка по-прежнему возводится за 0,15 секунды с момента зажатия кнопки, зато все последующие возникают за 0,05 секунды при турбостроительстве.
Это позволило решить проблему, когда некоторые сооружения не возводились при быстром строительстве.
Благодаря разнице во времени между возведением первой постройки (0,15 сек.) и турбостроительством (0,05 сек.) игроки теперь успеют переключить тип сооружения или развернуть элемент.
Добавлен переключатель «Помощь в прицеливании (редактирование)» в параметрах игры.
Он всегда был включён по умолчанию для тех, кто играет с геймпадом. Теперь вы можете включить или выключить эту функцию по желанию.
Помощь в прицеливании при редактировании «притягивает» ваш прицел к ближайшей строительной клетке и стремится удержать его в границах строительного элемента, который вы редактируете.
У «Сражения с Бурей» и «Королевской битвы» теперь отличаются загрузочные экраны.
Исправленные ошибки
Турбостроительство больше не отменяется, когда вы переключаетесь между ловушками, чтобы добраться до нового строительного элемента на панели быстрого доступа.
При турбостроительстве звуковой эффект «Нет ресурсов» больше не повторяется постоянно, когда вы пытаетесь строить без ресурсов.
Ползунки в меню больше не перестают реагировать на геймпад при появлении всплывающей подсказки.
Если ваш рюкзак заполнен, то при попытке взять предмет он больше не исчезает после падения на землю.
Исправлены проблемы при перемещении прицела по диагонали с помощью геймпада.
Игра неправильно рассчитывала поворот камеры при наклоне джойстика, из-за чего камера не могла поворачиваться с максимальной скоростью при перемещении прицела по диагонали.
Слегка изменено сглаживание движения камеры с учётом новой скорости перемещения по диагонали.
Исправлена корректировка движения игрока при приземлении после включения спринта во время прыжка.
Исправлена критическая ошибка, иногда возникавшая при отключении от сервера.
Королевская битва
Оружие и предметы
Добавлен новый собираемый предмет: грибы.
Съев гриб, вы восстановите 5 ед. щита (до 100 ед. максимум).
Грибы встречаются в тенистых уголках лесов и на болотах.
Исправленные ошибки
Индикатор топлива реактивного ранца теперь корректно отображается при переключении на другой ранец.
Ловушки больше не ждут, когда закончится строительство здания, возводимого игроком, перед срабатыванием.
Торговые автоматы теперь нельзя уничтожить управляемой взрывчаткой.
Игровой процесс
Добавлены тележки из супермаркета, на которых можно кататься.
Тележка рассчитана на двоих — толкайте её или прыгайте внутрь, чтобы прокатиться!
Вы можете стрелять, сидя на пассажирском месте.
Тележки встречаются в разных уголках мира.
Получают урон от падения.
Временное событие «Блиц», версия 2
Обзор
Быстрые Бури, больше добычи, захватывающие концовки!
Что нового?
В эту версию добавлены все новые виды оружия и предметов, появившиеся с тех пор, как мы впервые запустили «Блиц»: карманный форт, прилипала, пулемёт и многое другое.
Боевой автобус теперь летит ниже, чтобы игроки могли быстрее вступить в бой.
Особенности
Буря уже приближается к острову в начале матча. Будьте внимательны, выбирая точку приземления!
Перерыв между Бурями значительно короче обычного. Максимальная продолжительность матча — 15 минут.
Вероятность появления сундуков повышена с 50–70% до 80–90%.
Вероятность появления ящиков с боеприпасами повышена с 65–80% до 85–95%.
Количество добываемых ресурсов увеличено на 50%.
Игроки подбирают не 30, а 75 единиц материала за раз.
Увеличены количество, частота появления и скорость снижения грузов с припасами.
Учитывается вся статистика.
Временное событие: «Команды по 20 игроков», версия 2
Обзор
Пять команд, по двадцать игроков в каждой, сражаются до последнего!
Что нового?
У каждой команды — свой боевой автобус, чтобы было проще высаживаться вместе.
В сундуках и грузах с припасами теперь появляются дополнительные боеприпасы и расходуемые предметы.
Особенности
Каждая команда состоит из пяти отрядов по четыре игрока в каждом.
Вероятность появления сундуков повышена с 50–70% до 60–80%.
Вероятность появления ящиков с боеприпасами повышена с 65–80% до 75–90%.
Грузы с припасами всегда появляются блоками по 5 штук, их количество больше не меняется с каждым следующим кругом Бури. Периодичность появления грузов с припасами увеличена со 180 (+/– 30 сек.) до 210 (+/– 30 сек.).
В событии «Команды по 20 игроков» всего шесть кругов Бури вместо девяти. Продолжительность большинства матчей не превышает 20 минут.
Учитывается вся статистика, кроме количества побед.
Исправленные ошибки
Исправлен принцип стрельбы из дробовика, чтобы устранить ситуации, когда дробь поражала соседние объекты вместо игроков.
Открытые сундуки больше не выглядят закрытыми издалека.
Игроки теперь смотрят в правильном направлении при прыжке из боевого автобуса.
Попадание в тело тяжелораненого персонажа больше не засчитывается как попадание в голову.
Попадание в верхнюю часть груди или шею больше не засчитывается как попадание в голову.
Предметы, свалившиеся с карты, больше не телепортируются к ближайшему игроку.
Груз с припасами больше не сталкивается с предметами на земле во время приземления.
Визуальные эффекты больше не запаздывают при открытии груза с припасами.
Производительность
Существенно оптимизирован послематчевый интерфейс, чтобы устранить подтормаживания при уничтожении игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой ловушки и оружие ненадлежащим образом удалялись из памяти между матчами, что вызывало подтормаживания во время игры.
Существенно оптимизирован алгоритм непрямого затенения на расстоянии на PC, PS4 Pro и Xbox One X (оптимизация нагрузки на графический процессор).
Оптимизирована визуализация прозрачных объектов во всех сценах на консолях (оптимизация нагрузки на графический процессор).
Дополнительно оптимизирована загрузка материалов. Теперь здания и персонажи будут загружаться ещё быстрее, а количество подтормаживаний сократится.
Снижена нагрузка на ЦП при симуляции перемещения сетевых персонажей, особенно тех, кто находится вдалеке или вне поля зрения игрока.
Звук
Улучшены звуки шагов по земле и траве, чтобы звук лучше соответствовал поверхности.
Исправленные ошибки
Звук отскакивающей гранаты больше не раздаётся после её взрыва.
Интерфейс
Теперь в режиме прямого эфира другие игроки не видят вашего имени.
Новым игрокам теперь по умолчанию предлагаются доступные режимы с большими командами (например, «20 на 20»).
Вновь появилась возможность возврата косметических предметов.
Исправленные ошибки
Скорость поворота предметов в шкафчике и магазине больше не зависит от параметров чувствительности геймпада или мыши.
Теперь вы можете увеличивать масштаб на экране карты с помощью геймпада.
Теперь вы можете изменить кнопку, открывающую полноэкранную карту в режиме зрителя.
Назначение эмоций из шкафчика на горячие клавиши теперь работает правильно.
Уровень игрока и его опыт больше не отображаются как нулевые на экране статистики после уничтожения.
Счёт игрока и набранный им опыт больше не выезжают за нижнюю границу экрана статистики по окончании матча.
Таймеры расходуемых предметов теперь отображаются всегда.
Графика и анимация
Добавлена специальная анимация стрельбы из охотничьей винтовки для игрока и оружия.
Каждый раз, когда игрок вступает в команду, покидает её или меняет экипировку в лобби подготовки, это сопровождается визуальным эффектом.
Обновлена анимация тяжелораненых игроков.
Исправленные ошибки
Удерживание в руке расходуемого предмета во время полёта на реактивном ранце больше не создаёт проблем с анимацией.
Исправлена анимация прыжка во время поедания собранных предметов.
Функция повторов
Управление беспилотником в режиме повтора стало более плавным.
Добавлена возможность сохранить параметры камеры при переключении камеры.
Изменён порядок сортировки в браузере повторов. Устаревшие и повреждённые повторы теперь отображаются в конце списка.
Мобильная версия
Добавлен голосовой чат!
Теперь в параметрах игры можно включить голосовой чат группы. Нажмите на кнопку и общайтесь с товарищами!
Эта функция ещё будет дорабатываться, так что ждём ваших отзывов.
Редактирование различных конфигураций лестниц теперь работает более стабильно.
Исправленные ошибки
Улучшено управление при касании несколькими пальцами.
Индикаторы траекторий больше не отображаются, если вас тяжело ранили.
Прочность грузов с припасами теперь обновляется должным образом, когда их повреждают.
Исправлена ошибка, мешавшая загрузить Fortnite даже в том случае, когда на устройстве хватало свободного места.
Исправлена ситуация, когда после касания панели быстрого доступа при невозможности сменить оружие ваш инвентарь «заклинивало» на неправильном оружии.
Сражение с Бурей
Миссии и механика
Новые задания в линейке «Убойное кино»!
Куда подевалась Лучик? Что станет с Вулканом? Кто этот таинственный незнакомец в капюшоне? Что задумал Деннис? Дадут ли в награду мифического героя? Узнайте ответы на эти животрепещущие вопросы во второй части «Убойного кино» — «Рождение героя».
Добавлены ещё 64 очка навыков для командиров.
Командиры получают очки навыков в зависимости от своего текущего уровня.
Теперь можно открыть два последних пункта на всех уровнях древа навыков защитников.
Некоторые игроки, которые были близки к тому, чтобы перерасти по уровню «жёлтые» миссии, заметят, что теперь эти миссии стали «зелёными» на карте.
В последний день каждого месяца на вкладке «Добыча» будут появляться две бесплатные ламы с улучшениями.
Они доступны только в этот день, так что не забудьте их забрать!
Увеличено количество получаемого золота при повышении уровня сложности миссии с помощью СинеГеля.
Новые ежедневные задания:
«Истребление мозгляков (холодное оружие)»;
«Истребление мозгляков (автомат)»;
«Истребление мозгляков (дробовик)»;
«Истребление мозгляков (снайперская винтовка)»;
«Истребление мозгляков (пистолет)»;
«Истребление мозгляков (ловушки)»;
«Строительство радарной вышки».
Уменьшено количество целей для выполнения определённых ежедневных заданий по уничтожению, поиску и истреблению.
В магазине события появились легендарные преобразователи.
Они появятся в игре 31 мая в 3:00 по московскому времени.
Время подготовки к миссии «Сканирование кометы» сокращено с 10 до 5 минут.
Исправленные ошибки
В задании «Иногда они возвращаются» теперь выделяются только те зоны, где действительно может появиться хромированный крепыш.
Хромированный крепыш больше не появляется несколько раз в первой обучающей миссии «Ремонт убежища».
Из редких врагов и мини-боссов теперь выпадает правильное количество редких компонентов.
Игроки теперь должны завершить последнюю 4-минутную битву, чтобы им засчитали выполнение миссии «Ремонт убежища».
Герои
НОВИНКА В линейку заданий «Убойное кино» добавлен мифический солдат Карбид.
Новый подкласс: Кобальтовый спецназовец
Новые умения:
«Шарах»: «Слева-справа» превращается в «Космические пистолеты», пули которых наносят энергетический урон, отскакивают от объектов и пробивают врагов насквозь.
«Кислотные магазины»: «Слева-справа» теперь травмирует врагов и наносит им урон в течение 3 сек.
Исправленные ошибки
Длительность эффекта умения «Я люблю перезаряжать!» теперь обновляется, если умение срабатывает снова, когда его эффект уже действует.
«Слева-справа» теперь воспроизводит завершающую анимацию без прерываний, если игрок продолжает стрелять.
Визуальные эффекты урона Бури-мутанта теперь отображаются при приземлении ниндзя на постройки после «Прыжка богомола».
Затраты на гранату возвращаются, если граната не появилась.
«Ударную волну» и гранату теперь нельзя прервать ненадлежащим образом.
Во время стойки тени больше не отображается анимация персонажа от «Сюрикенов».
Вылетев за край карты во время использования «Слева-справа» и возродившись, игрок больше не теряет доступа ко всем остальным способностям.
Принудительно закрыв игру во время использования «Оружия победы» или «Слева-справа», игрок больше не теряет доступа к остальным способностям при повторном подключении к игре.
Исправлена ошибка, позволявшая Быстроногому ниндзя бесплатно использовать «Прыжок богомола» во время действия модификатора Бури-мутанта «Прыгучие ниндзя».
Оружие и предметы
Карманный форт теперь появляется в мире.
Нужно по-быстрому соорудить крепость? Установите карманный форт!
Карманный форт собран из металла. Его высота — три этажа.
Вы не сможете взять его с собой, покидая миссию.
В еженедельном магазине появился автомат «Тигр».
Автомат с прицелом, наносит серьёзный урон при попадании в голову. Великолепная устойчивость, отлично работает по дальним целям, но не слишком удобен на близком расстоянии.
У автомата «Тигр» — уникальная подборка свойств. В отличие от свойств оружия, появлявшегося во время других событий, большинство его свойств можно изменить. Они выбираются случайным образом, когда вы впервые получаете чертёж этого автомата.
Появится в игре 31 мая в 3:00 по московскому времени.
М-80 и бутылочные ракеты теперь не остаются у вас навсегда. При этом они больше не занимают места в инвентаре, а в их описания внесены соответствующие изменения.
Базовый шанс критического урона арбалетов теперь, как и положено, равен 10%, а не 0%.
Исправленные ошибки
Старые свойства, влияющие на силу импульса, теперь срабатывают правильно.
Свойство «Волна энергии» «Пылающего Масамунэ» больше не наносит урон своим и нейтральным постройкам.
На клюшки для гольфа и бейсбольные биты теперь действуют свойства, дающие прирост к эффективности расхода выносливости при мощной атаке.
У старых свойств, влияющих на энергетический урон, теперь указывается правильная степень редкости на стрелковом оружии.
Свойство, увеличивающее максимальную прочность постройки, больше не суммируется.
Свойство, увеличивающее максимальную прочность постройки, теперь добавляет правильные значения и должным образом отключается при уничтожении ловушки.
Свойства ловушек теперь срабатывают правильное количество раз.
Свойство, ремонтирующее постройки, больше не обнуляет таймер, если на эту же стену действует другая ловушка с таким же эффектом.
Старые свойства, влияющие на прочность ловушек, теперь правильно преобразовываются в новую систему свойств.
У ловушек, которые не наносят урон, больше не указывается шанс критического урона в характеристиках. К ним относятся криоловушки, напольные ловушки, медпункты и настенные вспышки.
Урон от «Римской свечи» теперь изменяется должным образом (зависит от параметра «Техника»).
У «Шокера» и «Ба-баха» больше не выпадают свойства, связанные с попаданием в голову.
У неоновой снайперской винтовки исправлен шанс попадания в голову при стрельбе по громилам.
У боевого арбалета теперь корректно отображается значок на мини-карте.
Изменено отслеживание целей у настенных ловушек с дротиками, чтобы они могли нацелиться на любого врага на расстоянии менее одной клетки.
Исправлена ошибка, из-за которой у уникального свойства «Пылающего Масамунэ» отображались отметки уровней, хотя его нельзя улучшить.
Выстрелы из неоновой снайперской винтовки теперь, как и должны, пробивают врагов насквозь.
Игровой процесс
Добавлена функция голосового чата в «Сражение с Бурей» на ПК (и в кроссплатформенной игре).
Исправленные ошибки
Интерфейс теперь отображается правильно, когда вы восстанавливаетесь после тяжёлого ранения, если вас ранили, когда вы падали или строили.
Система частиц теперь привязана к тяжелораненому игроку, поэтому, если игрок начинает падать, частицы следуют за ним.
Прыжковая площадка, запускающая вперёд, больше не срабатывает постоянно, если на ней находится тяжелораненый игрок.
Уменьшена высота повреждающей части деревянных напольных ловушек. Теперь она более точно соответствует форме ловушки и в большинстве случаев не наносит урона духам-хранителям, прикреплённым к врагам.
Визуальные эффекты турели теперь исчезают после уничтожения турели.
Турель теперь прицеливается и ведёт огонь должным образом при уничтожении врага одним выстрелом.
Анимация турели теперь воспроизводится до конца.
Интерфейс
Теперь можно отключить общий чат. Переключатель находится в меню «Параметры» > «Параметры игры» > «Общий чат включён».
Рядом с именами локальных игроков теперь отображается значок микрофона.
Описания огневика, молневика и ледовика теперь сообщают, где можно найти эти предметы.
В «Сражении с Бурей» появились параметры голосового чата.
Добавлен справочный экран, доступный из главного меню.
Исправленные ошибки
У объектов, которые можно собирать или обчищать (грибы, кустарники и пр.), теперь отображается правильная полоска прочности.
Исправлена ошибка, мешавшая игрокам покинуть экран наград.
При отправке предмета в книгу коллекций игра больше не пытается использовать этот предмет дважды.
После возвращения в отряд, из которого вы вышли, чат будет правильно работать.
Исправлено переключение между списками чертежей и предметов в рюкзаке.
Счётчик боеприпасов теперь показывает правильное количество патронов в магазине, когда игрок берёт в руки только что созданное оружие.
Функция «Изменить свойства» больше не отображается для содержимого книги коллекций.
Игроки больше не застревают на экране рекомбинатора свойств при нехватке ресурсов.
При изменении свойств ловушек в рекомбинаторе сила толчка и отбрасывания теперь будут правильно отображаться, если их улучшить.
Исправлена двойная нижняя полоска, появляющаяся на экране после осмотра наград из сундука.
Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке заданий не выбиралось текущее задание и не показывалось описание задания для Twitch.
Враги
Исправленные ошибки
Разбежавшийся громила больше не отбрасывает игроков, использующих некоторые способности (например, «Коготь дракона»), если их уже ударил и оттолкнул разбежавшийся громила.
Графика и анимация
Исправленные ошибки
На бластерах и мини-боссах больше не появляются визуальные эффекты со случайными вспышками.
Визуальные эффекты умения «Нужда заставит» больше не остаются на экране, если при их удалении возникает сетевая задержка.
Штормовой щит теперь отображается должным образом при взгляде сверху и снизу.
Звук
Обновлена музыка: добавлены новые композиции (исследование мира, фоновая музыка и сражения).
Добавлена французская, немецкая, русская и польская локализация для следующих персонажей:
Солдат Ястреб;
Конструктор Бык;
Путешественник Саути;
Солдат Вулкан;
Солдат Ворон.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой во время сражения с одним-единственным врагом звучала боевая музыка для среднего уровня угрозы. Эта музыка — слишком пафосная и напряжённая для столь простой битвы. Теперь музыка более плавно меняется при переходе от исследования мира к боевым столкновениям.
У вас проблемы с входом в Fortnite, установкой обновлений или самой игрой? Свяжитесь с нашей службой поддержки.