Fortnite

Описание обновления 4.4

Смотрите под ноги!

В «Королевской битве» и «Сражении с Бурей» некоторые ловушки теперь можно устанавливать на наклонные поверхности. В арсенале «Королевской битвы» появился автомат с тепловизором, так что прячьтесь получше. Сражайтесь бок о бок с новым мифическим героем Незаметным сюрикеном в третьей части саги «Убойное кино».
 

Автомат с тепловизором («Королевская битва»)
Осторожно: за вами могут подглядывать! В «Королевской битве» появился автомат с тепловизором, обнаруживающий не только врагов.

BR04_Patch-Notes_ThermalScopeSniper.jpg


Ловушки на наклонных поверхностях («Королевская битва» и «Сражение с Бурей»)
Игрокам и мозглякам придётся чаще смотреть под ноги, ведь в обоих режимах некоторые виды ловушек теперь можно устанавливать на наклонные поверхности.

BR04_Social_BouncerTrap.jpg


«Убойное кино», часть третья: «Незаметный сюрикен» («Сражение с Бурей»)
В «Сражение с Бурей» вступает новый ниндзя, загадочный и скрытный. Помогите этому герою одержать победу в третьей части линейки «Убойное кино»!

StW04_Social_CloakedNinja.jpg


Общие изменения

  • Некоторые виды ловушек теперь можно устанавливать на построенные игроками лестницы и наклонные крыши.
    • Батут в «Королевской битве».
    • Деревянные колья, выдвижные колья, жаровни, замораживающие ловушки и медпункты в «Сражении с Бурей».
  • В меню параметров добавлены отдельные ползунки «Чувствительность мыши по горизонтали» и «Чувствительность мыши по вертикали».
    • Заданные вами ранее значения чувствительности не изменились.
    • До этого чувствительность мыши по вертикали (ось Y) всегда рассчитывалась как 70% от чувствительности по горизонтали (ось X).
    • Для новых игроков по умолчанию используется одно и то же значение чувствительности по горизонтали и вертикали.
  • Добавлен быстрый визуальный переход к строительным элементам, когда вы двигаетесь и прицеливаетесь в режиме строительства.
  • Урон теперь округляется до меньшего, а не большего целого числа в «Сражении с Бурей», «Королевской битве» и повторах.

Исправленные ошибки

  • Окна чата больше не закрываются внезапно при вводе текста на консолях.
  • Кнопка поиска теперь корректно срабатывает, если вы подбежали спринтом к сундуку или ящику с боеприпасами.
  • Текст сообщения о подтверждении на экране параметров больше не прерывается, как это было раньше в некоторых языковых версиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало турбостроительство, если вы пытались строить сразу же после перехода в режим строительства.
  • Опция ShadowPlay Highlights переименована в меню параметров в NVIDIA Highlights.

Известные проблемы

  • Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Посетите наш форум на базе Trello Fortnite | Community Issues, который находится здесь.

Королевская битва

Общие изменения

  • Интеллектуальная (выборочная) загрузка (Xbox).
    • Мы изменили систему установки обновлений для Fortnite. «Королевская битва» теперь будет загружать только файлы, необходимые для игры. Это позволит нам сократить объём загружаемых данных при следующих обновлениях.

Временное событие: «Снайперская дуэль», версия 3

Обзор

В этом временном событии игроки сражаются, используя только снайперские винтовки и автоматы с оптическими прицелами.

Что изменилось по сравнению с версией 2?

  • В постройках и сундуках теперь появляются автоматы с оптическими прицелами.
  • Арбалет изъят из этого временного события.
  • Количество появляющихся боеприпасов уменьшено до обычного уровня.
    • В версии 2 игроки находили больше патронов в ящиках с боеприпасами.
  • Эпические и легендарные снайперские винтовки теперь появляются не только в сундуках и грузах с припасами.
    • Их также можно найти в постройках.

Особенности

  • Игрокам доступны только снайперские винтовки и автоматы с оптическими прицелами.
  • Вероятность появления добычи в постройках снижена на 50%.
  • Количество добываемых стройматериалов уменьшено на 25%.
  • Воскрешение тяжелораненых союзников в парных сражениях и боях отрядов отключено. Игроки, получившие тяжёлое ранение, сразу же погибают.
  • В этом режиме учитывается статистика профиля.

Временное событие: «50 на 50», версия 3

Обзор

Две команды, по пятьдесят игроков в каждой, сражаются до последнего!

Что изменилось по сравнению с версией 2?

  • В самом начале матча появляется новый, более широкий круг Бури.
  • В новый круг падают дополнительные грузы с припасами, чтобы у игроков было больше шансов найти и открыть груз.
  • Грузы с припасами падают группами по 4–8 штук (вместо 3–6) каждые две минуты. Они приземляются только в кругах двух первых Бурь.
  • Тяжелораненые игроки теперь получают стандартный периодический урон — по 2 ед. за единицу времени.
  • Количество дополнительных ресурсов, получаемых при добыче, уменьшено с +75% до +25%.
  • Круги Бури теперь с большей вероятностью движутся к центру карты, поэтому траектория полёта боевого автобуса не столь важна, как раньше.

Особенности

  • Команды летят на своих автобусах, которые приближаются к острову с противоположных сторон. На карте свой автобус выделен синим контуром, а вражеский — красным.
  • На карте появилась пунктирная черта, отмечающая «линию фронта» между двумя командами. Если вы пересечёте её, ваши шансы столкнуться с врагами резко возрастут.
  • Поскольку это событие с «большими отрядами», здесь не учитывается статистика профиля. Ежедневные и еженедельные испытания по-прежнему доступны, кроме испытаний, связанных с отрядами.

Добыча

  • Вероятность появления сундуков повышена с 50–70% до 75–90%.
  • Вероятность появления ящиков с боеприпасами повышена с 65–80% до 75–90%.
  • Эффективность добычи ресурсов возросла на 25% по сравнению с обычным значением.
  • Вероятность появления добычи в постройках увеличена на 15%.
  • В постройках появляется вдвое больше боеприпасов.
  • В ящиках с боеприпасами появляется втрое больше боеприпасов.
  • В сундуках появляется вдвое больше боеприпасов и расходуемых предметов.
  • В грузах с припасами появляется вдвое больше боеприпасов, а также дополнительный расходуемый предмет, ресурс и ловушка.

Оружие и предметы

  • Реактивный ранец убран в резерв.
  • Автомат с тепловизором.
    • Доступен в эпическом и легендарном вариантах.
      • Базовый урон: 36–37 ед.
    • Обнаруживает сундуки, грузы с припасами и тепловое излучение врагов.
    • Использует патроны среднего калибра.
    • Можно отыскать в постройках, сундуках и грузах с припасами.
  • «Автомат (с прицелом)» теперь называется «Автомат с прицелом».
  • Максимальная дальность поражения большинства видов оружия увеличена с 250 до 275 метров. Теперь она совпадает с максимальной дальностью отображения игроков.

Исправленные ошибки

  • Батут больше не парит в воздухе.
  • Ваш взгляд больше не уходит под воду на Подлом пруду, когда вы смотрите в прицел пригнувшись.
  • Теперь вы можете бросать управляемую взрывчатку во время спринта.

Игровой процесс

  • В северной части карты появился новый футбольный стадион.
  • Добавлены новые цвета для Карбида и Омеги.

Исправленные ошибки

  • Кирка больше не исчезает из панели быстрого доступа у игроков, присоединившихся к матчу с опозданием.
  • Используемые ловушки больше не заменяются другой ловушкой, когда игрок пытается установить ловушку на пустом месте.
  • Слегка отклоняя на себя джойстик перемещения на геймпаде, когда вы находитесь в тележке, вы больше не двигаете тележку вперёд.
  • Игроки больше не застревают в режиме стрельбы, когда меняются местами в тележке и одновременно ведут огонь.
  • Пассажиры, катапультировавшиеся из тележки на большой скорости, теперь не получают мощный импульс.
  • Устранена ошибка при просмотре таблицы лидеров для друзей.
  • Улучшено взаимодействие игроков и тележек с футбольными и баскетбольными мячами.
  • Улучшена сетевая симуляция футбольных и баскетбольных мячей, когда по ним бьют другие игроки.
  • Тележки больше не разрушают неуничтожимые объекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тележки переворачивались при ударе о груз с припасами.
  • Тележки больше не остаются висеть в воздухе после уничтожения платформы, на которой они стояли.

Производительность

  • Оптимизирована работа клиента и сервера с тележками.
  • Устранены рывки при приземлении в мобильной версии.
  • Оптимизирована визуализация с использованием ЦП на всех платформах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой антивирусные программы вызывали рывки в ПК-версии.

Звук

  • В звуковые эффекты шагов внесены следующие изменения.
    • Громкость вражеских шагов повышена на 25%.
    • Для снижения громкости шагов теперь используется логарифмическая, а не линейная прогрессия.
    • Радиус слышимости шагов увеличен на одну строительную клетку.
  • Добавлены дополнительные звуки для боевого автобуса.
  • Снижена громкость активации, деактивации и использования гравикамней.
  • Звук телепортации при возвращении в лобби стал не таким резким.
  • Добавлены звуковые эффекты перекатов и отскоков для футбольных и баскетбольных мячей.

Исправленные ошибки

  • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые звуки не воспроизводились в районах, где много игроков, например, у Брошенных башен или на стартовом острове.

Интерфейс

  • Добавлен новый стиль для меню параметров.

Исправленные ошибки

  • На индикаторах здоровья больше не отображается только 1 ед. здоровья, когда вы переключаетесь между товарищами по отряду в режиме зрителя.
  • Для пассажиров тележки больше не отображается подсказка «Взаимодействовать» при взгляде на сундук.

Графика и анимация

  • Была добавлена анимация мимики для перечисленных эмоций.
    • Истинная любовь
    • Чистюля
    • Переломный момент
    • Соль на раны
    • Чмоки-чмоки
    • Рукалицо
    • Ликование
    • Пистолеты
    • Дискомания
    • Фреш
    • Признание поражения
    • Внезапные осадки
    • Танцуем локтями
    • Гопак
    • Держи ритм
    • Секси-шмекси
  • Улучшена графика и анимация боевого автобуса.
    • У боевого автобуса появилась анимация деталей и мигающие огоньки во время полёта. 
    • Все модели боевых автобусов теперь отображаются в более высоком разрешении.

Исправленные ошибки

  • Анимация теперь воспроизводится должным образом, когда игрок покидает тележку и одновременно меняется местами с другим игроком.
  • Визуальные эффекты открытия теперь срабатывают должным образом при осмотре грузов с припасами.
  • Для ив теперь должным образом отображается эффект покачивания на ветру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых объектах неправильно отображались граффити.

Функция повторов

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре повтора после смены игрока не исчезали метки на временной шкале.
  • Поведение тележек воспроизводится более точно при быстрой перемотке повтора.

Мобильная версия

Исправленные ошибки

  • Исправлены критические ошибки и улучшена стабильность приложения.
  • Игроки больше не сталкиваются с кратковременными рывками при высадке из боевого автобуса.

Сражение с Бурей

Общие изменения

  • В «Сражение с Бурей» добавлена система защиты от читеров.
  • Поскольку в версии для Xbox One появилась интеллектуальная загрузка обновлений, всем, кто играет в «Сражение с Бурей», при следующем запуске придётся загрузить материалы обновления. Это действие необходимо выполнить только один раз. Впоследствии игра будет автоматически обновлять режим «Сражение с Бурей».

Миссии и механика

  • В игре появилась третья часть линейки заданий «Убойное кино»: «Незаметный сюрикен».
  • Увеличено количество добываемого металла в задании «Заблокировано!».
  • Увеличено количество дождевых капель в мини-ламах.
  • Вероятность получить вдвое больше опыта для героев/чертежей/выживших за прохождение миссии теперь постепенно увеличивается при продвижении от Вещей долины к последним миссиям Линч-Пикса и в итоге возрастает на 50% по сравнению с первоначальным значением.
  • Крутящиеся штуки изъяты из наград за прохождение миссий в Вещей долине и Линч-Пиксе.
    • Из-за удаления крутящихся штук снижена вероятность получить компоненты среди наград за прохождение миссий в Вещей долине и Линч-Пиксе.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, позволявшая предметам для задания появляться внутри зданий в миссии «Доставка бомбы».
  • В описаниях заданий из второй части линейки «Убойное кино» теперь указывается зона, где их можно выполнить.

Герои

  • В линейке заданий «Убойное кино» появился новый мифический ниндзя — Незаметный сюрикен.
    • Новый подкласс «Незаметный сюрикен»: ловкий ниндзя, скрываясь в тени, уничтожает врагов волнами сюрикенов.
      • Новое тактическое умение «Звёздный веер»: все сюрикены запускаются одновременно по широкой дуге.

Исправленные ошибки

  • «Бронебойная атака» больше не лишает игрока подвижности, если это умение прерывают.
  • Смена оружия при активации «Слева-справа» больше не отменяет использование «Слева-справа».
  • Сочетание «Натиска» и «Посудной лавки» теперь позволяет наносить урон постройкам, находящимся прямо перед конструктором в момент активации.
  • «Нужда заставит» теперь срабатывает для оружия, которое расходует больше 1 ед. боеприпасов за выстрел, если в оружии осталось меньше боеприпасов, чем требуется для выстрела.

Оружие и предметы

  • Новая снайперская винтовка «Уничтожитель».
    • Бронебойная винтовка с невысокой скорострельностью, мощным базовым уроном и сильной отдачей. Её пули пробивают насквозь и стены, и мозгляков. Быстро уничтожает здания.
    • Доступна в еженедельном магазине с 03:00 по московскому времени 14 июня до 03:00 по московскому времени 21 июня.
  • У предметов с заданными наборами свойств теперь можно выбирать свойства.
    • Сначала для этих предметов используется стандартный набор свойств.
    • Изменить их можно в «Рекомбинаторе свойств».
    • У некоторых видов оружия с заданным типом урона, который раньше был доступен уже на первом уровне, эта ячейка теперь открывается только на пятом, зато игроки смогут выбирать нужный им тип урона.
  • Добавлено новое свойство оружия: +x% к силе толчка.
    • Оно появится у некоторых видов оружия, у которых раньше были заданные свойства.
  • Теперь ресурсы можно собирать с помощью мощных атак холодным оружием.
  • Увеличен базовый урон и сила толчка всех видов холодного оружия:
    • мечи: +57% к урону, +75% к силе толчка;
    • копья: +67% к урону, +71% к силе толчка;
    • косы: +67% к урону, +82% к силе толчка;
    • топоры: +73% к урону, +94% к силе толчка; 
    • дробящее оружие: +113% к урону, +95% к силе толчка.
  • В качестве компенсации за увеличенный урон повышен расход прочности холодного оружия за каждую атаку.
  • Повышена стоимость создания холодного оружия.
    • Необходимое количество досок и необработанной руды возросло на 1–5 шт. в зависимости от качества и типа материала.
    • Необходимое количество верёвок, минерального порошка и запчастей возросло на 6 шт.
  • Увеличено количество батарей, необходимых для создания энергетического оружия.
    • Холодному энергетическому оружию требуется на 7–10 батарей больше в зависимости от качества и типа материала.
    • Стрелковому энергетическому оружию требуется на 4–5 батарей больше в зависимости от качества и типа материала.

Исправленные ошибки

  • Свойство, изменяющее скорость перемещения, теперь влияет на скорость спринта, ходьбы и бега.
  • Свойство, изменяющее урон замедленным/пойманным целям, теперь может появиться у всех подходящих видов оружия.
  • Свойство, изменяющее сопротивляемость урону, теперь корректно увеличивает сопротивляемость урону.
  • Уютный костерок теперь лечит всех союзников в радиусе действия, даже если они стоят за стеной.
  • У уникального свойства «Пылающего Масамунэ» больше не появляются отметки уровней, поскольку его нельзя улучшить.
  • Пули, выпущенные автоматом «Тигр», больше не блокируются ближайшими стенами.

Игровой процесс

  • Изменения в поведении телепорта
    • Защитников больше нельзя телепортировать.
      • Это сделано для того, чтобы избежать сбоев в их поведении.
    • Телепортационные платформы теперь активируются при первом размещении.

Исправленные ошибки

  • Снаряды кидал и любые другие виды урона, наносимого по площади, больше не повреждают грузы с припасами.
  • Исправлена ошибка взаимодействия с фургоном Ларса в миссии «Навстречу Буре».
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран тяжёлого ранения не исчезал после оживления игрока.

Интерфейс

  • Счётчики ресурсов на экране больше не используют сокращённый формат.

Исправленные ошибки

  • Восстановлен отсутствовавший значок бомбардировки в обучающей миссии.
  • Анимация сундука на экране с результатами матча больше не стопорится.
  • Восстановлены отсутствовавшие индикаторы действий у эскиза постройки.
  • Исправлена навигация по спискам в меню с помощью контроллера.
  • Описание параметра «Громкость голосового чата» теперь указывает на то, что этот параметр доступен в ПК-версии.
  • Добавлен перенос строки для описания на боковой панели карты задания, а на боковой панели карты задания для события появились цели.
  • Изображения на экране справки больше не растягиваются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки и кнопка «Продолжить» не отображались на экране результатов с сундуком.

Графика и анимация

  • Обновлён цвет электрических разрядов, выпускаемых электрическими мозгляками.
    • Теперь электрических мозгляков проще отличить от электрических мини-боссов.

Исправленные ошибки

  • Исправлено отображение стихийных эффектов оружия.

Звук

  • Изменено звучание высоких частот в мелодии при успешном выполнении дополнительного задания, чтобы она звучала приятнее.

Исправленные ошибки

  • Заставки теперь воспроизводятся с правильной громкостью.
  • Исправлено снижение громкости во время прокладки пути в миссии «Доставка бомбы».

У вас проблемы с входом в Fortnite, установкой обновлений или самой игрой? Свяжитесь с нашей службой поддержки.