Fortnite

Описание обновления 4.5

Двойной пиф-паф!

Вас ждет взрывное лето! Теперь при стрельбе из гранатомёта вы сможете полюбоваться фейерверком в течение ограниченного времени.  Вдвое больше стрельбы и веселья — парные пистолеты уже доступны в «Королевской битве»! Проверьте свою меткость и дайте волю фантазии в новом временном режиме «Песочница».  Эпическая сага подходит к концу... Теперь вы можете насладиться захватывающей развязкой «Убойного кино» в «Сражении с Бурей»!

Парные пистолеты («Королевская битва»)
Что вдвое веселее пальбы из пистолета? Пальба из двух пистолетов! Встречайте новинку «Королевской битвы».​​​​​​​
BR04_Social_Double-Pistol.jpg

Временный режим «Песочница» («Королевская битва»)
Исследуйте, тренируйтесь и сражайтесь! Дайте волю фантазии в новом временном режиме «Песочница» и позовите с собой на остров до 3 друзей.
BR04_Social_LTM-Playground-(1).jpg​​​​​​​

Метки на карте («Королевская битва»)
Идите на свет! Теперь вы прямо в игре сможете увидеть метки, оставленные на карте вами или вашими союзниками.
BR04_Social_Map-Markers.jpg

«Убойное кино», часть четвёртая («Сражение с Бурей»)
Узнайте, чем завершается сага. Грядёт финал события «Убойное кино»!
StW04_Social_Shadow-Ops.jpg

Система «Опытный строитель» («Сражение с Бурей»)
Возводите постройки в мгновение ока с помощью «Опытного строителя». Давно ожидаемая схема для контроллера теперь появилась и в «Сражении с Бурей».
StW03_Social_720p.jpg

Общие изменения

  • Устройте взрывное веселье: в игру добавлен предмет сезона — гранатомёт с фейерверками, который временно заменит обычную модель (изменится только внешний вид).​​​​​​​
  • Убранные в режиме редактирования блоки станут менее прозрачными. Как и раньше, состояние постройки обозначается синим, белым и красным цветами.
    • Изменение призвано ограничить возможность игроков смотреть сквозь постройки в режиме редактирования. 
  • Теперь в режимах «Сражение с Бурей» и «Королевская битва» используются разные наборы клавиш. Настройки одного режима не влияют на настройки другого.
  • Добавлен новый текст на кнопке смены одного ежедневного задания/испытания. Теперь она называется не «Отказаться», а «Заменить задание».

Известные проблемы

  • Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Посетите наш форум на базе Trello Fortnite | Community Issues, который находится здесь.

Королевская битва

Временные события

Песочница 

Обзор
«Песочница» — мирная зона, где отряды друзей могут творить вволю. Возводите гигантские сооружения. Испытывайте оружие и предметы. Сражайтесь с друзьями. Развлекайтесь!

Особенности
  • Развлекайтесь на карте «Королевской битвы» в течение часа вместе с отрядом друзей
  • Огонь по своим включён. 
  • Персонажи игроков воскресают после смерти, если не были убиты Бурей.
  • Буря не приближается 55 минут, потом приближается за 5 минут.
  • Количество получаемых ресурсов при сборе увеличено в десять раз.
  • На карте появляются 100 лам.
  • Все сундуки и ящики с боеприпасами появляются в 100% случаев.

Временное событие «Решающий бой» для команд по 12 игроков 

Обзор
Доберитесь до последнего круга и сразитесь за королевскую победу!

Особенности
  • «Решающий бой» ведётся по тем же правилам, что и обычная «Королевская битва», но круги Бури не сокращаются до конца матча, а прекращают сужаться во время матча. 
  • Когда круги перестанут сокращаться, начнётся обратный отсчёт.
  • Уцелевшие команды сражаются до истечения времени.
  • Победит команда, в которой останется больше игроков!
  • В случае ничьей две (или более) команды с наибольшим количеством выживших будут объявлены победителями.

Оружие и предметы

  • Добавлены парные пистолеты.
    • Доступны в эпическом и легендарном вариантах.
      • Базовый урон: 41-43 ед.
    • Используют патроны среднего калибра.
    • Огонь ведётся из двух пистолетов сразу.
    • Можно отыскать в постройках, сундуках и грузах с припасами.
  • Теперь высокие прыжки с участием тележек появляются в сообщениях об убийствах (указываются высота, расстояние, время).
  • Теперь урон постройкам правильно рассчитывается в зависимости от редкости.
  • Теперь помповые дробовики наносят на 50% меньше урона постройкам, а тактические и тяжёлые дробовики — на 25%.
  • Теперь взрыв наносит урон всем постройкам в радиусе действия вне зависимости от того, видны они из эпицентра взрыва или нет.
  • Чтобы лучше подчеркнуть особенности и сильные стороны тактических пистолетов-пулемётов и ПП с глушителями, вносятся следующие изменения.
    • Тактический пистолет-пулемёт
      • Убрана точность первого выстрела.
      • Базовая точность увеличена на 25%.
      • На 15% уменьшен штраф к точности при перемещении.
      • Бонус прицельной стрельбы уменьшен на 10%. 
      • Урон увеличен на 2.
    • Пистолет-пулемёт с глушителем
      • Базовая точность увеличена на 10%.
      • На 20% увеличена точность в режиме прицельной стрельбы.
      • Урон увеличен на 2.
  • Теперь патроны к дробовику выпадают по 4, а не 5 штук.
  • Временно изменён визуальный эффект стрельбы из гранатомёта. Теперь он стреляет фейерверками (на боевые показатели изменение не влияет).
Исправленные ошибки
  • Взрывы буги-вуги-бомб больше не блокируются транспортом.
  • Улучшена точность стрельбы автомата с тепловизором.
  • Прилипалы больше не прикрепляются к игрокам через пол или потолок.
  • Установленные на потолках ловушки с кольями больше не наносят урон игрокам на этаже выше.
  • Автомат с тепловизором больше не подсвечивает открытые сундуки.
  • Оружие больше не будет стрелять во время переключения оружия при недостаточно хорошем соединении с сетью.

Игровой процесс

  • Теперь будет засчитываться прогресс заданий на уничтожение, если вы воспользовались нужным оружием и тяжело ранили противника. Уничтожать его при этом не требуется.
  • Теперь, если в режиме строительства стены нельзя разместить из-за отсутствия опоры, они автоматически будут размещены ближе. На лестницы, полы и крыши это правило не действует.
  • Двери больше не будут автоматически открываться перед тяжелораненым персонажем.
  • Кирки больше не попадают по тележке, если ваш персонаж едет в ней как пассажир.
  • Улучшена работа дверей на стороне клиента. Теперь они лучше синхронизированы с сервером.
  • Тяжелораненые персонажи больше не могут садиться в тележки.
  • Улучшена функция автоматического подбирания оружия. Теперь она лучше работает для большого количества предметов.
Исправленные ошибки
  • Теперь уроненные в воду предметы видны над её поверхностью.
  • Грузы с припасами больше не остаются ненадолго в мире после того, как их открыли, если в них выстрелили.
  • Улучшено определение положения футбольных и баскетбольных мячей при недостаточно хорошем соединении с сетью.
  • Теперь игроки не смогут попадать по слабым точкам построек сквозь другие постройки.
  • Включение функции отмены спринтом при беге больше не мешает игрокам автоматически перезаряжать оружие после спринта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на персонажей постоянно действовал эффект от удара тележки.
  • Больше не наносится чрезмерный урон от падения при недостаточно хорошем соединении с сетью.
  • Исправлена ошибка синхронизации с сервером для дверей, которые быстро и часто закрывались и открывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж при использовании расходуемого предмета и его смене на другой поднятый предмет мог вытащить кирку вместо новой вещи.
  • В сундуках больше не попадаются некорректные предметы, которые можно подобрать, например, двойной ядрёный отвар вместо 2 отдельных порций отвара.
  • Теперь игроку достанется награда за устранение другого игрока, который отскочил от поверхности и получил урон от падения перед тем, как его уничтожили.
  • Исправлены данные для небольшого количества учётных записей с неправильными испытаниями 5-й недели.
  • Больше на деревьях в Топкой трясине не появляются грибы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не получалось открывать сундуки, заранее нажав клавишу/кнопку взаимодействия при сближении с сундуком.
  • Устранён зазор в ландшафте, который появился из-за случайного перемещения магазина спорттоваров у Засаленной закусочной.

Производительность

  • Улучшена производительность при затяжном падении за счёт меньшего торможения ЦП при отрисовке изображения. Улучшение коснулось всех платформ (особенно Switch).
  • Устранена причина подтормаживания на Xbox One. В редких случаях у отдельных игроков наблюдалось зависание длительностью до 2 секунд.
  • Повышена частота кадров при взмахах за счёт корректирования игровой физики.
  • Улучшена производительность благодаря меньшей обработке игроков, которые выходят из вашего поля зрения.
  • Улучшена производительность при поднятии патронов и оружия.
  • Улучшено обновление движений персонажей в играх с большими командами. Это позволит сделать движения других персонажей более плавными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кольца в небе действовали весь матч.
  • Существенно снижена нагрузка на ЦП, возникавшая из-за моделирования поднятия предметов на стороне клиента (оружие, патроны и т.п.). Упрощено просчитывание их местоположения для уменьшения задержки передачи данных при сетевых обновлениях.

Звук

  • Изменены звуки строительства для противников (звуки строительства дружественных игроков не изменились).
    • Изменена громкость строительства для противников.
    • На 2 клетки увеличена дальность слышимости строительства для противников.
  • Добавлены звуки шагов по воде для мобильных устройств и платформы Nintendo Switch.
  • Изменен баланс баса в миксах объёмного звука.
Исправленные ошибки
  • Снова включено воспроизведение первых миллисекунд звука при использовании эмоции во время прыжка.
  • Убран повторяющийся звук работы автомобильной подвески при прыжках на машине или соскальзывании с неё.
  • Убран повторяющийся звук столкновения перевернувшихся тележек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открывании двери был слышен звук её открывания и закрывания.
  • Исправлено замедленное воспроизведение звука эмоции «Держи ритм».

Интерфейс

  • Теперь, если вы не можете пересесть, значок обмена местами не виден.
  • Теперь, когда вы находитесь на стартовом острове, на мини-карте видна вся карта с автобусными маршрутами.
  • После прыжка из боевого автобуса и приземления поставленные на карту метки удаляются, чтобы снизить заполненность карты.
  • Владельцы ПК могут выбирать собственные устройства вывода звука для голосового чата.
  • Убрано отображение цифр полученного урона и добавлена полоска прочности для тележек.
  • Сброшена чувствительность вращения прикосновениями для шкафчика.
Исправленные ошибки
  • Цифры урона больше не накладываются друг на друга при отображении, если урон наносится как щиту, так и здоровью.
  • Теперь при сборе добычи в группе предметов не будет отображаться 0 патронов.
  • Теперь метки на карте правильно отображаются даже на стартовом острове.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метки на карте иногда не убирались щелчком ПКМ и лёгким смещением мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выбросить или разделить предметы после выбрасывания целой группы предметов.

Графика и анимация

  • Вам доступно новое украшение на спину — плащ из экипировки Бойцовской гончей*.
  • Добавлены плащи из экипировки Виктории* и Виража*.
  • * Любой купивший такую экипировку может использовать украшение на спину с любой другой экипировкой.
Исправленные ошибки
  • Теперь на консолях правильно отображаются визуальные эффекты кирки «Оракул».
  • Теперь украшение на спину не отображается в низком разрешении при наблюдении за персонажами других игроков.

Функция повторов

  • Из браузера повторов убраны повторы ProAm.
  • Теперь строки в браузере повторов будут проматываться, если текст не помещается.
Исправленные ошибки
  • Браузер повторов больше не снижает точность геймпада при открывании окна чата.
  • При повторах больше не сбрасываются параметры чувствительности.

Режим зрителя

Исправленные ошибки
  • При переключении между персонажами в режиме зрителя больше не происходит опустошение или неправильное заполнение полоски щита.
  • Эффекты Бури больше не остаются на игроках, за которыми наблюдали в Буре, при переключении на другого игрока или после того, как игрок покинул область Бури.

Мобильная версия

  • Для мобильных устройств добавлены параметры масштабируемости и работы в режиме экономии энергии.
  • Улучшена обработка данных при касании для повышения стабильности и качества отклика.
Исправленные ошибки
  • Параметр вибрации на мобильных устройствах больше не сбрасывается до неправильного значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маломощные мобильные устройства не отображали весь остров при полёте в автобусе.
  • Больше на мобильных устройствах не пропадает звук.

Сражение с Бурей

Миссии и механика

  • В игре доступен финал линейки заданий «Убойное кино»!
    • Выполните задания и выберите героя из числа теневых агентов.
  • Теперь можно получать героев, чертежи оружия и ловушек прямо из книги коллекций благодаря её новой возможности — исследованию и набора персонала.
    • Выберите предмет, который хотите создать в книге коллекций. При этом не имеет значения, есть ли у вас уже такой предмет.
    • Если предмет можно создать, появится кнопка исследований и набора персонала.
    • Учтите, что так НЕЛЬЗЯ создавать предметы событий, выживших и защитников.
    • На создание тратятся преобразователи и либо учебные пособия, либо проекты оружия/ловушек.
    • Созданный предмет будет 1-го уровня. У чертежей будут случайные свойства.
  • Теперь предметы можно вынимать из книги коллекций за скромную плату в 20 В-баксов.
    • Вы получите назад ровно тот же предмет, который и помещали в книгу, с тем же уровнем и свойствами.
    • Будут потеряны очки опыта книги коллекций, которые принёс извлечённый предмет. Впрочем, из-за этого не будет понижен уровень книги или потеряны уже полученные награды. 
    • Вам придётся снова накопить потерянный при изъятии опыт, чтобы и дальше повышать уровень книги коллекций.
  • Мы добавляем новое задание «День независимости», благодаря которому игроки смогут получить двух солдат в честь праздника 4 июля. Задание входит в состав финальной части «Убойного кино».
    • Звёздно-полосатый Джоунси*
    • Звёздно-полосатая Охотница*
  • * В этой версии не будет головных уборов и рюкзаков, но потом они появятся. Получившие этих героев игроки автоматически получат причитающиеся головные уборы и рюкзаки сразу после их появления, причём соответствующие уровням развития героев.
  • Изменена система получения наград за групповые миссии, чтобы игрокам доставалось большее количество определенного ресурса:
    • Такие миссии приносили золото и обычное количество ресурсов 4 различных типов.
    • Теперь за них можно получить золото и один тип ресурсов, но в четырёхкратном объёме.
    • Это упрощает получение необходимых игрокам ресурсов.
    • В миссиях, где можно получить заменярии и улучшарии, всё ещё можно разделять награды по нескольким типам ресурсов для «Рекомбинатора свойств».
  • Увеличена вероятность улучшения мини-лам.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой для повышения редкости чертежа требовались все пункты развития до 2 звёзд на древе навыков. Теперь требуется только пункт соответствующего предмету типа.

Герои

  • Звёздно-полосатые солдаты
    • Звёздно-полосатый Джоунси — легендарный десантник
    • Звёздно-полосатая Охотница — легендарный десантник 
    • Их можно получить за выполнение нового побочного задания «День независимости».
Исправленные ошибки
  • Персонажи игроков больше не будут застывать в воздухе при использовании кругового удара после подскока на прыжковой площадке игрока.
  • Действие способности «Натиск» больше не будет внезапно прерываться после падения с уступа.

Оружие и предметы

  • В еженедельный магазин поступил автомат «Каракал».
    • Товар доступен с 3:00 четверга (28 июня) и до 3:00 следующего четверга (5 июля) по московскому времени.
    • Скорострельное оружие, сочетающее отличный урон и вместительный магазин, но уступающее по дальности стрельбы большинству других видов штурмового оружия. 
    • Почти не теряет меткости при стрельбе на ходу или от бедра и идеально подходит для динамичных перестрелок на коротких дистанциях.
  • Теперь уютный костерок восстанавливает здоровье сквозь стены, если игрок в пределах его досягаемости.
  • Увеличен максимальный боезапас патронов малого и среднего калибра, а также охотничьих патронов.
    • Малый калибр: с 5000 до 6000 шт.
    • Средний калибр: с 3000 до 4000 шт.
    • Охотничьи патроны: с 1000 до 1200 шт.
  • Добавлено несколько свойств чертежей, что позволяет более творчески сочетать некоторые свойства.
    • Для холодного оружия мы добавили вампиризм и увеличение скорости атаки в качестве первого и третьего свойств соответственно. Во вторую ячейку добавляется снижение расхода выносливости при мощной атаке.
    • Для стрелкового оружия мы добавили скорость перезарядки и размер магазина в первую и третью ячейки соответственно.
  • Эффективность вампиризма повышена на 50%.
  • Повышена эффективность пистолетов с разрывными боеприпасами:
    • «Хлопушка», «Освободитель» и «Глашатай свободы» 
      • +52% к урону, +79% к урону объектам, +50% к силе толчка.
    • «Маленький инструмент истребления» 
      • +44% к урону, +126% к силе толчка.
    • «Шокер» и «Ба-бах»
      • +90% к урону, +433% к урону объектам, +310% к силе толчка.
  • Задержка детонатора летящих снарядов гранатомёта уменьшена с 8 до 2,75 секунды.
Исправленные ошибки
  • Увеличен урон объектам, наносимый управляемой взрывчаткой. Теперь она будет отлично справляться с разрушением стен на более высоких уровнях сложности.
  • Больше напольные колья и жаровни не наносят урон врагам сквозь пол над ловушкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой создаваемый криоловушкой лёд не давал наносить урон по врагам.
  • Теперь напольные колья на этапе обучения можно размещать на наклонных поверхностях.
  • Исправлено расхождение прицела при прицеливании из ракетниц.
  • Из чертежа пистолета «Ба-бах» убраны свойства, связанные с попаданиями в голову. Их заменили на более подходящие свойства, связанные с уроном.
    • Урон от попадания в голову заменён обычным уроном.
    • Взрыв из-за попадания в голову заменён замедлением при попадании.
    • Бонус к урону за серию попаданий в голову заменён на травмирование.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок «Шёпота» .45 неправильно отображался на мини-карте при выпадении оружия.

Игровой процесс

  • Представляем вам нового врага — суперхранителя!
    • Как и остальные духи-хранители, суперхранитель создаёт щит, укрывающий всех врагов поблизости, когда присоединяется к ним, но размер этого щита намного больше обычного.
    • Вдобавок щит защищает и самого суперхранителя!
    • Если вы попадёте внутрь щита, то сможете атаковать защищаемых врагов без всяких штрафов.
  • Для режима «Сражение с Бурей» подготовлена схема «Опытный строитель» для управления с помощью контроллера. 
    • Эта схема управления соответствует одноимённой схеме из «Королевской битвы».
    • Гаджеты и способности применяются так же, как и в случае со схемой «Опытный вояка» (они одинаковы что для боевого, что для строительного режимов).
  • Теперь игровая функция автоматического открывания дверей работает и для дверей в «Сражении с Бурей».
  • Изменён порядок выпадения особых гранат (импульсные гранаты, карманный форт и прочие). Теперь новички не будут получать такую добычу во время обучения. 
    • Большинство таких предметов начнут выпадать не раньше выполнения примерно половины заданий Камнелесья.
    • Карманный форт станет доступен ближе к концу выполнения заданий Камнелесья.
    • Изменения не затрагивают петарду М80 и бутылочную ракету. Их по-прежнему можно отыскать с самого начала игры.
Исправленные ошибки
  • Строительная панель быстрого доступа остаётся выбранной после входа в меню и переназначения оружия в режиме строительства.
  • В миссии «Навстречу Буре» больше не получится подложить телепорт под фургон Ларса.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отмене способности гаджета или героя из-за нажатия клавиши переключения на инструмент или клавиши выбора следующего/предыдущего оружия.
    • В любом таком случае клавиша срабатывала так, словно гаджет/способность и не были выбраны. Например, если вы выбрали кирку и вызвали средство размещения МИШКИ, нажатие клавиши переключения на инструмент приводило не к выбору кирки, а к выбору последнего выбранного оружия. Теперь вы будете переключаться на кирку, как и требуется.

Интерфейс

  • Теперь функция масштабирования интерфейса работает и для интерфейса в режиме «Сражение с Бурей».
  • Игроки могут выбирать любые пункты карт заданий, читая подробные сведения и узнавая о наградах.
  • В меню настроек (на консолях) убрана кнопка «Скопировать в буфер обмена».
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Опытный вояка» на экране раскладки контроллера отображалась неправильная раскладка элементов управления левой части контроллера.
  • Теперь вы снова будете видеть цифры урона при попадании по разрушаемым объектам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не получалось заполнить свободное пространство при переносе вещей на склад из-за неполадки, связанной с петардами М80 и бутылочными ракетами.
  • Теперь при изменении некоторых настроек игры вы больше не будете выходить из общего чата и подключаться к нему заново.
  • Исправлена ошибка на ПК, из-за которой участники группы, которые не являются лидерами, могли выбирать миссию.
  • Исправлена ошибка в работе меню выбора миссии при переключении между клавиатурой+мышью и геймпадом.
  • Теперь цифры урона при попадании в голову правильно меняются вместе с изменением цифр соответствующего свойства в «Рекомбинаторе».
  • Исправлены объявления о заданиях, которые не пропадали после обновления.
  • Отключена кнопка «Играть» в задании «Мастер на все руки». При нажатии на нее игроки отправлялись в зоны, где вряд ли могла появиться цель этого задания.

Графика и анимация

  • Теперь в лобби правильно отображаются косметические элементы одежды.

Производительность

  • Оптимизирована задержка турели в бою.

Звук

Исправленные ошибки
  • Улучшены звуки запуска ВИДИТ-бота.
  • Теперь при взаимодействии со стихийными мозгляками корректно воспроизводится звук.

У вас проблемы с входом в Fortnite, установкой обновлений или самой игрой? Свяжитесь с нашей службой поддержки.