Производительность
- Решена проблема со спадом производительности, возникающая на ПК с менее чем четырехъядерными процессорами.
- Если вы всё ещё сталкиваетесь с данной проблемой на ПК, попробуйте добавить «-norhithread» в настройках для Fortnite в программе запуска Epic Games.
Графика и анимация
- Увеличены размер и яркость взрыва от выстрелов из «Громобоя». Теперь игрокам будет проще определять радиус поражения.
Звук
- Исправлено затухание громкости сигнала, предупреждающего о том, что фургон возрождения недоступен. Также уменьшена громкость повторяющегося звукового эффекта карты возрождения.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой периодически не воспроизводился звук, когда игрок вооружался дробовиком.
Интерфейс
- Двигайтесь вместе! Когда стоящий перед вами игрок использует эмоцию, которая у вас есть, теперь можно быстро выбрать эту эмоцию в круговом меню.
- При скрытии элементов интерфейса в меню параметров некоторые из них исчезают, освобождая занятое пространство, например мини-карта.
- В интерфейсе появился параметр, позволяющий скрыть советы по управлению транспортом.
Исправленные ошибки
- Экран победы во временном режиме больше не сдвигается с положенного места на мобильных устройствах и Switch.
Система повторов
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемотке не сохранялась скорость беспилотника.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемотке повтора замирала камера беспилотника.
Мобильная версия
- Изменено управление шароходом по умолчанию и в пользовательских настройках интерфейса.
- В пользовательских настройках интерфейса теперь можно настраивать управление шароходом.
-
Визуальные индикаторы звуков выстрела больше не будут видны игрокам, находящимся в одном транспорте.
Исправленные ошибки
- Решена проблема с некорректным отображением значка приложения на Android.
- Решена проблема с голосовым чатом, возникавшая в режиме зрителя.
- Кнопка, активирующая функцию Push-To-Talk (режим рации), также перестала исчезать в режиме зрителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли включить автоматический бег, находясь в транспорте.
- Решена проблема с исчезающим описанием карты возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой панель с информацией об арене не отображалась.
- Решена проблема, из-за которой счётчик кадров отображался дважды.
- Решена проблема с исчезновением значка оружия на панели быстрого доступа инвентаря.
- Решена проблема с растянутыми текстурами на острове творческого режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых командах управления транспортом появлялась галочка.
- Исправлена ошибка, из-за которой в пустынной местности при первом приближении появлялась вторая стена Бури.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла открыть некоторые сундуки.
- Исправлены ошибки, из-за которых при слабом сигнале Wi-Fi прерывалась связь и приостанавливался игровой процесс.
Устройства
- Новое взрывчатое устройство
- Если устройство получит повреждение во время игры, оно взорвётся и нанесёт урон всем окружающим предметам и игрокам.
- На острове можно установить не более 100 взрывчатых устройств.
- Ниже указаны настраиваемые параметры.
- Урон игрокам — урон, наносимый игрокам поблизости (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200 ед. и уничтожение).
- Урон постройкам — урон, наносимый постройкам поблизости (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000 ед.)
- Урон неуничтожаемым постройкам — если этот параметр включён, постройки будут получать урон даже при выключенном параметре «Урон постройкам в игре».
- Прочность — прочность взрывчатого устройства (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000 ед.)
- Радиус взрыва — расстояние, в пределах которого можно получить урон от взрыва (0,25; 0,5; 1; 1,5; 2; 2,5; 3 кл.)
- Отбрасывающая сила — мощность взрывной волны, отталкивающей игроков (выкл., малая, средняя, большая, очень большая, огромная).
- Игнорирование урона дкоманды — позволяет выбрать команду, которая не будет получать урон (нет, от 1 до 16).
- Расстояние воздействия — при включённом параметре устройство взорвётся, если игрок окажется на определённом расстоянии от него (выкл.; 0,5; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10 кл.)
- Игнорирование расстояния воздействия дкоманды — позволяет выбрать команду, участники которой не спровоцируют взрыв устройства, если окажутся на расстоянии воздействия (нет, от 1 до 16).
- Время до взрыва (с начала игры) — позволяет установить время, по истечении которого устройство взорвётся (выкл., 5 сек., 10 сек., 15 сек., 30 сек., 1 мин., 2 мин., 5 мин., 10 мин., 30 мин., 1 час).
- Вокруг генератора существ теперь отображается расстояние появления существ.
- В настройках генератора существ появился параметр «Появление за стенами».
- При выключенном параметре существа не будут появляться по другую сторону стен.
- В настройках генератора существ появился параметр «Лучшее место появления» с дополнительными пунктами «Макс. расстояние» и «Случайный выбор».
- При включённом параметре «Макс. расстояние» существа будут появляться на максимально возможном расстоянии.
- При включённом параметре «Случайный выбор» существа будут появляться в случайных местах в пределах радиуса появления.
- При выключенном параметре «Визуализация» перечисленные ниже устройства исчезнут сразу после начала игры, а не когда закончится отсчёт времени до начала игры:
- барьер;
- зона поражения;
- контрольная точка игрока;
- точка появления игроков;
- генератор предметов;
- радио;
- секвенсор.
Исправленные ошибки
- Решена проблема с зоной столкновения рекламного щита, которая возникала при перезагрузке острова или копировании с помощью инструмента творчества.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Время до первого предмета» в настройках генератора предметов работал некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не всегда могли попасть в центр мишени в тире.
- Исправлена ошибка, из-за которой в тире нельзя было попасть в центр мишени до начала игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в тире не засчитывались попадания в центр мишени из снайперской винтовки.
- Заданы единицы времени (минуты и секунды) для значений параметра «Путь мишени» в тире.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Расстояние срабатывания» в настройках мишени начинал действовать лишь на дистанции, вдвое меньше положенной.
- В мобильной версии решена проблема с растянутыми текстурами, которые появлялись на острове при наличии рекламного щита.
- Исправлена ошибка, из-за которой голова персонажа висела в воздухе над пушкой, когда игрок пытался выстрелить собой.
- Исправлена ошибка с некорректной моделью столкновения у основания области захвата.
- Исправлена связанная с генератором существ ошибка, из-за которой анимация уничтожения воспроизводилась даже при выключенном параметре «Видимость».
Интерфейс, общение и звук
- В меню «Мой остров» появились «Параметры интерфейса», с помощью которых игроки могут настраивать интерфейс любым удобным образом.
- Время — позволяет запустить прямой или обратный отсчёт времени.
- Время отображения счёта — время, на протяжении которого после матча отображается счёт (выкл., 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 сек.)
- Время отображения победителя — время, на протяжении которого отображается имя победителя (выкл., 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 сек.)
- Тип интерфейса — позволяет выбрать подходящий тип интерфейса для созданной игры (стандартный, убийство существ, счёт).
- Показатели таблицы со счётом (с первого по пятый) — позволяют выбрать, какие показатели отслеживать и отображать в пяти колонках таблицы со счётом в конце матча (нет, убийства, помощь в убийствах, тяжёлые ранения, собранные предметы, здоровье, уничтожено существ, счёт, цели, время).
- На основе этой статистики в случае ничьей будет определяться победитель (в последовательном порядке).
- Изменён внешний вид таблицы счёта, отображаемой в конце игры. Теперь таблица соответствует новым показателям для авторов.
- Для победителей теперь проигрывается новая анимация, похожая на экран победы в «Королевской битве».
Исправленные ошибки
- Теперь над головами участников команды должны отображаться их имена в соответствии с параметрами меню «Мой остров».
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки размещённых ловушек накладывались друг на друга и проигрывались слишком громко при появлении в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты повреждения транспорта проигрывались слишком громко при появлении в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было удалить избранные коды из списка кодов рекомендуемых островов при использовании геймпада.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании геймпада для действия «Вверх» отображалась подсказка «Нет привязки».
- Исправлена ошибка, из-за которой боезапас не отображался как бесконечный при включённом параметре «Бесконечный боезапас».
Производительность
Исправленные ошибки
- Исправлены различные ошибки, ухудшавшие производительность и стабильность.
Оружие и предметы
- Пасхальный яйцемёт
- Стреляет яйцами, которые взрываются при попадании. В воздухе могут находиться не более 6 яиц одновременно.
- Предмет доступен в еженедельном магазине с 03:00 18 апреля до 03:00 25 апреля по московскому времени.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой щит суперхранителя не уничтожал снаряды ловушки «Батарея».
Игровой процесс
- Параметр «Использовать лучшие предметы» теперь опирается на показатель уровня мощи, а не величины урона в секунду.
Исправленные ошибки
- Пусковая установка «Канонада» теперь считается пушкой, из-за чего на неё действует бонус к урону от умения «На абордаж!».
Графика и анимация
- Выбор экрана загрузки штормового щита и миссии теперь зависит от окружающей местности, а не от текущей миссии.
Исправленные ошибки
- Убраны огромные пропасти, которые встречались в некоторых осенних городах.
Звук
- Исправлены звуковые эффекты при лечении тяжелораненого игрока медботом.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка продолжала проигрываться после того, как игрок пропускал видеоролики победы или поражения.
- Уменьшена громкость оружия «Гвоздемёт» — теперь она такая же, как у других видов оружия.
Общие изменения
Интерфейс
- Обновлена панель группы в главном меню «Королевской битвы» и творческого режима: теперь там отображаются лишь имена игроков, которые находятся в выбранном голосовом канале.
- Игрок не считается заглушенным, если взаимодействует с мышью или геймпадом.
- Значок выбранного образа или раскладки героев теперь показывается в левом верхнем углу панели общения.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой в «Королевской битве» и творческом режиме персонаж иногда не появлялся на постаменте в лобби.
Общение
- Обновлены списки в «Сражении с Бурей», «Королевской битве» и внутриигровой панели общения: теперь они корректнее отображают имена членов группы перед началом матча и участников команды в игре.
- Также отображаются имена членов группы, которых нет в игре в данный момент.
Игровой процесс
Исправленные ошибки
- Горячие клавиши, на которые назначены эмоции, теперь корректно их воспроизводят.
Известные проблемы
Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Просмотрите доску Trello Fortnite | Community Issues, которая находится здесь.