Fortnite

Описание обновления, версия 9.20

Королевская битва

Что нового?

Преобразователь Бури
Мощь Бури теперь подвластна вам!

Оружие и предметы

  • Преобразователь Бури
    • Предмет, который можно бросить, взрывается при столкновении и создает зону сферической формы.
    • Там, где сфера накладывается на зону Бури, создается безопасная зона.
    • Там, где сфера накладывается на безопасную зону, создается зона Бури.
    • Преобразователь Бури наносит такой же урон, как и текущая Буря.
    • Зона существует 20 сек., а затем пропадает.
    • Предмет эпической редкости.
    • Можно отыскать в постройках, сундуках и торговых автоматах.
    • Появляется наборами по 1 шт.
    • Макс. величина набора: 1 шт.
  • Предметы, изъятые из игры
    • Все разновидности охотничьей винтовки
    • Хотя мы высоко ценим разнообразие дальнобойного оружия, самозарядная винтовка превзошла охотничью по некоторым показателям после того, как стала работать по принципу hitscan, мгновенно поражая цель. А ещё сейчас игрокам доступно несколько видов снайперских винтовок, и острой необходимости в охотничьей винтовке у них нет.
  • Грузовой дрон
    • Вероятность появления набора для снайпера снижена с 12,5% до 8,45%
    • Вероятность появления набора взрывчатки снижена с 12,5% до 7,04%
    • Вероятность получения редких и крайне эффективных предметов из грузовых дронов была, на наш взгляд, слишком высокой, поэтому мы немного снизили доступность этих предметов.
  • Турель
    • Турель стала на 20% устойчивее к перегреву.
    • Игроки стали реже пользоваться турелью. Сделав её чуть более устойчивой к перегреву, мы сбалансировали соотношение риска и выгоды.
  • Макс. время заряда «Громобоя» увеличено с 1 сек. до 1,25 сек.
    • Лук «Громобой» получился мощнее, чем мы ожидали. Это изменение призвано снизить скорострельность оружия: промахиваться станет более рискованно. Мы хотим оценить данное изменение перед тем, как вносить новые, и, возможно, продолжим обновлять характеристики лука до тех пор, пока не добьёмся нужного эффекта.
  • Звук воздушной трубы, розовое кольцо и вращающиеся лопасти отключаются во время пятой фазы Бури, когда отключаются сами воздушные трубы.
  • Игроки, воскрешённые с помощью фургона возрождения, потеряют неуязвимость при стрельбе или начале строительства.
  • Вентиляторы теперь не требуют такой точности призмеления. Это было сделано чтобы игроки не получали урон, если спрыгивают на них с большой высоты.


Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие, у которого ранее не было боеприпасов, автоматически не перезаряжается.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали урон от падения при выходе из шарохода, быстро катящегося вниз по склону.
  • Помощь в прицеливании больше нельзя использовать при атаке игрока, на которого действует эффект теневой бомбы
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли наносить урон союзникам по команде, отключившимся от матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диск-игрушка зависал, если попадал в шароход.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки и визуальные эффекты воздушной трубы продолжали воспроизводиться после того как игрок её покинул.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки и визуальные эффекты вентиляторов воспроизводились больше одного раза.
  • Исправлена ошибка, из-за которой летающие сноуборды не могли покинуть воздушные трубы.
  • Выход из транспортного средства, находящегося в воздушной трубе, больше не приводит к свободному падению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать торговый автомат, если игрок, использовавший его, погибал.
  • Пистолет «Бретёр» теперь стабильно отбрасывает цели и стрелка на правильное расстояние.
  • Звук динамита больше не воспроизводится бесконечно во время повторов.
  • Визуальный эффект попадания в лаву больше не будет сохраняться при отскоке шарохода из лавы в воду.

Чередование временных режимов

Бой на мечах

В сундуке с сокровищами можно найти эпическое (или лучше) оружие, а иногда даже меч бесконечности. Сразитесь с другими игроками и выясните, кто достоин стать его владельцем!

Игровой процесс

  • Настройка автоматического переключения материалов убрана из игры и теперь действует всегда.
    • Удаление этой настройки позволило нам оптимизировать алгоритм автоматического переключения, исключив редкие случаи некорректного переключения материалов.
  • Увеличена длительность периода, во время которого убийство засчитывается игроку, который последним нанёс урон погибшему.
    • Урон от падения: с 15 сек. до 60 сек.
    • Самоубийство: с 15 сек. до 60 сек.
    • Смерть от Бури: с 5 сек. до 60 сек.
  • Добавлена поддержка ножного контроллера в «Специальных возможностях».
  • Описание настройки «Инвертировать управление летательным аппаратом» было сделано более понятным.
  • Получить платы «Криптографии» стало легче. Теперь в боях отрядов, парных и одиночных сражениях нужно попасть в десятку лучших игроков не 25, 50, 75 и 100 раз, а 5, 15, 30 и 50.


Исправленные ошибки

  • Пользовательские настройки геймпада теперь стабильно позволяют игрокам применять турбостроительство при использовании действия «Разместить» и одновременной привязке действий «Лестница», «Стена», «Крыша» или «Пол».
  • Исправлена ошибка, из-за которой разрушение строения можно было прервать, вновь соединив его с фундаментом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок оставался висеть в воздухе при потере соединения во время прыжка из автобуса.
  • Некоторые платы «Криптографии», для которых необходимо использовать определённый косметический предмет, теперь корректно доступны игрокам с требуемым используемым предметом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок случайно размещал элемент пола над собой, когда пытался построить его под собой.

Звук

  • Звуки перезарядки оружия теперь проигрываются в моно вместо стерео. Это должно помочь усовершенствованному позиционированию звуков смены оружия.


Исправленные ошибки

  • Звук урона от Бури больше не прерывается преждевременно.

Мобильная версия

Мы заметили, что обновления для iOS последнее время появлялись с задержкой в магазине App Store. По утверждению Apple, появление любого приложения в магазине может занять до 24 часов. Если обновление не появилось, проверьте наши страницы в социальных сетях, чтобы узнать подробности.
 
  • Встречайте: быстрое исцеление
    • Упрощает использование расходуемых предметов для восстановления здоровья и щита.
      • Когда показатель здоровья или щита опускается ниже 100 ед. (макс.), на экране будет появляться кнопка быстрого исцеления.
    • Отдельная кнопка, которую необходимо добавить вручную из макета интерфейса.
    • Значок кнопки показывает текущий приоритет предметов из инвентаря игрока.
      • Приоритет 1: ядрёный отвар перед всеми другими исцеляющими предметами
      • Приоритет 2: исцеляющие предметы перед предметами, восстанавливающими щит
      • Приоритет 3: аптечка перед бинтами
      • Приоритет 4: если значение щита меньше 50 ед., использовать малые защитные зелья
      • Приоритет 5: если значение щита равно 50 ед. или выше, использовать защитные зелья
  • Добавлена кнопка «Х» (Выход) для выхода с ряда экранов, где кнопка «Закрыть» была слишком маленькой.
  • Теперь игроки будут получать сообщение об ошибке при попытке обновить игру, когда на устройстве недостаточно свободного места.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой экипировка отображалась некорректно при выходе из игры и повторном входе.
  • Помощь в прицеливании и автоматический огонь больше нельзя использовать при атаке игрока, на которого действует эффект теневой бомбы.
  • Исправлена ошибка в версии для Android, из-за которой игроки сталкивались со сбоями при попытке смотреть прямые трансляции матчей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли взаимодействовать с дверьми и зиплайнами с большого расстояния.
  • Экраны событий и испытаний теперь отображаются по центру для устройств с форматом изображения 4:3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки режимов боя и строительства игроки оказывались в режиме боя во время воспроизведения анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой имена игроков из побежденной команды оставались под игроком, за которым наблюдают зрители.
  • Схема контроллера теперь отображается корректно при просмотре на устройствах с широкоформатным экраном.
Исправленные ошибки творческого режима
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелки выбора было сложно использовать.
  • Общий интерфейс управления теперь отображается постоянно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты повторялись бесконечно, когда игрок удерживал гранату.
  • Улучшена стабильность использования контроллера для перехода в меню «Подробнее».
  • Исправлена ошибка, из-за которой очки отображались некорректно в начале матча.

Общие изменения

  • Эмблемы для флагов: разрешение повышено с 256x256 до 512x512.
    • Стандартные: добавлен 31 вид больших графических флагов.
    • Королевская битва: добавлено 17 видов больших графических флагов.
  • Консольные игроки могут изменять настройки языка в меню «Параметры».
  • Теперь в разделе «Учётная запись» игроки могут отказаться от участия в опросах.
  • Лобби в главном меню изменено, теперь оно такое же, как лобби «Королевской битвы».
    • Внесены первые доработки в новое лобби. Мы планируем улучшить его со временем, в том числе доработать интерфейс.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой на PS4 не зацикливалось видео.
  • Знак вопросительного знака в меню параметров теперь занимает весь прямоугольник целиком.

Интерфейс

  • Теперь в магазине Fortnite можно отменять только что сделанные покупки!
    • Если не закрывать экран покупки, у вас будет возможность отменить покупку в течение нескольких минут.
    • После отмены приобретения вы больше не сможете отменить покупку этого же товара в течение некоторого времени, но любую другую покупку можно будет отменить.
    • Отменив покупку, вы потеряете приобретённый предмет и получите обратно потраченные В-баксы.
    • Отмена покупки осуществляется на тех же основаниях, что и подача заявки на возврат средств.
      • Покупку каких предметов можно отменить?
        • Можно отказаться от покупки, совершённой в магазине предметов за В-баксы.
          • Эмоции
          • Дельтапланы
          • Кирки и инструменты
          • Украшения на спину
          • Экипировка
          • Обёртки
          • Музыка
      • Покупку каких предметов нельзя отменить?
        • Нельзя отменить покупку ограниченных предложений магазина, таких как наборы «Лавовые легенды», «Ледяные легенды» и «Лагуна».
        • В-баксы
        • Подарки
        • Боевой пропуск
        • Уровни боевого пропуска
        • Набор Основателя
        • Улучшения для набора Основателя
        • Ламы с добычей («Сражение с Бурей»)
        • Предметы, связанные с игровыми событиями, и предметы из еженедельного магазина («Сражение с Бурей»)
  • Выделение говорящих игроков из вашего отряда теперь более заметно.
    • У игроков из вашего отряда больше не отображаются голосовые индикаторы.
    • Мы внесли эти изменения, чтобы сохранить визуальный акцент на говорящем игроке, который ранее обеспечивали голосовые индикаторы, и при этом упростить считывание важной информации об этом игроке — например, уровень здоровья и щита.

Творческий режим

Что нового?

Передатчики и приёмники
Вызвать взрыв с помощью монетки? Отключить барьер, попав по цели? Легко! И это только начало. В следующих обновлениях вас ждёт целая куча новых устройств и возможностей!
09CM_TriggerReceivers_Social.jpg

Устройство «Буря»
Теперь вы можете устроить Бурю, чтобы проверить, на что способны ваши игроки. В следующих обновлениях игры будут добавлены новые способы управления Бурей.

09CM_CreativeStormDevice_Social.jpg

Дома из Пуэбло
Постройте город в пустыне на новом острове с каньоном используя новые готовые элементы и наборы Пуэбло.

09CM_Theme_Pueblo_Social.jpg

Острова

  • Новый остров с каньоном: пустынный каньон, через который протекает река.
Исправленные ошибки
  • Граффити будут сохраняться только в том случае, если у игрока есть права на редактирование на острове.

Игровой процесс

  • Обновлено меню «Мой остров»:
    • Добавлена настройка «Принцип получения стройматериалов», от которой зависит количество получаемых стройматериалов при разрушении элементов окружения.
      • Доступные варианты: «Творческий режим», «Королевская битва» и «Сражение с Бурей» (по умолчанию — «Творческий режим»).
    • Добавлен параметр «Скорость собирательства», который выступает в качестве множителя, определяющего количество получаемых стройматериалов при разрушении элементов окружения.
      • Доступные варианты: 0x, 0.1x, 0.5x, 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 10x (по умолчанию: 1x).
    • Добавлен параметр «Выбрасывание предметов», от которого зависит, могут ли игроки выбрасывать предметы.
      • Доступные варианты: да, нет (по умолчанию: да).
    • Добавлен параметр «Подбирание предметов», от которого зависит, могут ли игроки подбирать предметы во время игры.
      • Доступные варианты: да, нет (по умолчанию: да).
    • Добавлен параметр «Уничтожение предметов при замене», который определяет, будет ли уничтожен объект, размещённый на клетке, на которой будет возведено строение игрока, или же постройки можно будет возводить так, чтобы они пересекались с объектами.
      • Доступные варианты: да, нет (по умолчанию: да).
    • Параметр «Заблокировать строительство в игре» переименован, теперь он называется «Строительство». Он определяет, смогут ли игроки строить в процессе игры.
    • Параметр «Разрешить урон постройкам в игре» переименован, теперь он называется «Урон окружению». Он определяет, смогут ли игроки разрушать элементы окружения в процессе игры.
    • Параметр «Выпадение предметов после смерти» теперь называется «Сохранение предметов при убийстве» и определяет, теряет ли игрок вещи после смерти.
    • Параметр «Бесконечные ресурсы в игре» теперь называется «Бесконечные ресурсы» и определяет, будут ли у игроков в процессе игры бесконечные ресурсы.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда отключались от игры после победы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматический спринт не отключался после окончания раунда.
  • Функция «Когда жизни закончатся, перейти к команде» теперь работает со всеми командами.
  • Теперь победа в режиме «Набрать очки для победы» присуждается правильно.
 

Оружие и предметы

  • В раздел инвентаря с расходуемыми предметами добавлен новый предмет «Флаг»:
    • Он берётся в руки, как только вы его подберёте.
    • Флаг лишает возможности строить и брать в руки другие предметы из инвентаря.
    • Флаг можно использовать в качестве холодного оружия или инструмента для сбора ресурсов. Также флаг можно кинуть товарищу по команде.
    • Если флаг появился из «Генератора предметов для захвата», то у него будет акцентный цвет этого генератора.
Исправленные ошибки
  • Пистолет «Бретёр» теперь стабильно отбрасывает игроков на определённое расстояние.

Инструменты творчества и телефон

  • Параметры «Скорость полёта», «Прохождение сквозь объекты», «Привязка к сетке», «Падение» и «Столкновение» теперь сохраняются и действуют в течение всех игровых сессий.
  • Повышено быстродействие множественного выбора при копировании сразу нескольких объектов.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим перемещения сквозь объекты мог неожиданно включиться, когда левый мини-джойстик был настроен на прыжок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скопированные объекты могли быть смещены относительно камеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было скопировать и вставить дверь ангара арктической базы с помощью телефона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст справки по управлению мог иногда исчезать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы могли иногда заслонить линию обзора, из-за чего с предметами становилось невозможно взаимодействовать с помощью телефона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой телефон мог отображать уровень мощи из «Сражения с Бурей».
  • Исправлена ошибка, из-за которой справка по управлению показывала не ту кнопку при копировании объекта.
  • Исправлен множественный выбор. Теперь он стабильнее работает с элементами стен, полов, лестниц и крыш при копировании или вырезании объекта.
  • Исправлена критическая ошибка, иногда возникавшая при копировании и вставке максимально допустимого количества предметов при использовании множественного выбора.

Наборы и готовые элементы

  • Добавлено 6 новых элементов Пуэбло.
    • Пуэбло (три дома)
    • Пуэбло (два дома)
    • Дом из Пуэбло A
    • Дом из Пуэбло B
    • Главные ворота из Пуэбло
    • Колокольня из Пуэбло
  • Добавлено 8 новых наборов.
    • Набор Пуэбло
    • Набор объектов Пуэбло
    • Набор пустыни
    • Набор уличных объектов
    • Набор контейнеров
    • Набор предметов интерьера
    • Набор «Без столкновений — объекты, через которые может проходить игрок
    • Набор объектов вечеринки Fortnite, включающий в себя указатели и флаги команды
  • В набор транспорта добавлены ржавый автомобиль и ржавый грузовик.
  • В набор стен фабрики добавлены белые кирпичные стены.
  • В набор неразрушаемых объектов добавлены камни из пустыни и новые виды пола.
  • В набор основных объектов Б добавлены гномы.
  • «Набор пола (трава)» переименован в «Набор пола A (земля и трава)»
Исправленные ошибки
  • Теперь каменные колонны Помидорной пирамиды располагаются правильно.

Устройства

  • Передатчики и приёмники
    • Появилась новая система, позволяющая объединять устройства с помощью каналов.
    • В настоящее время на каждом острове доступно 8 каналов, рассчитанных на 15 устройств для каждого канала.
    • На каждом острове может быть до 100 передатчиков и 100 приёмников.
    • Добавлено устройство активации.
      • Реакция на игрока: определяет, будет ли этот активатор передавать сигнал, если на него наступит игрок.
        • Вкл., откл. (по умолчанию: откл.)
      • Срабатывание при получении урона: определяет, будет ли этот активатор передавать сигнал при получении урона.
        • Вкл., откл. (по умолчанию: откл.)
      • Количество срабатываний: определяет, сколько раз этот активатор может передать сигнал.
        • Бесконечное, 1–10 (по умолчанию: бесконечное)
      • Задержка активации: определяет время задержки между активацией и передачей сигнала.
        • Нет, 1 секунда, 2 секунды, 3 секунды, 5 секунд, 10 секунд, 20 секунд, 30 секунд, 1 минута, 2 минуты, 3 минуты, 5 минут, 10 минут, 20 минут (по умолчанию: нет).
      • Задержка сброса активации: определяет время ожидания до следующей передачи сигнала с момента последней активации.
        • Нет, 1 секунда, 2 секунды, 3 секунды, 5 секунд, 10 секунд, 20 секунд, 30 секунд, 1 минута, 2 минуты, 3 минуты, 5 минут, 10 минут, 20 минут (по умолчанию: нет).
      • Звук активации: определяет, должен ли проигрываться звук при передаче сигнала.
        • Включено, отключено (по умолчанию: включено)
      • Отображение в игре: определяет, можно ли столкнуться с устройством в игре, а также видимо оно или нет. Этот параметр не влияет на способность устройства получать воздействие для активации.
        • Вкл., откл. (по умолчанию: откл.)
      • Включение в начале мини-игры: определяет, будет ли устройство реагировать на воздействие с самого начала игры, или для воздействия на устройство нужно сначала активировать другое устройство.
        • Включено, отключено (по умолчанию: включено)
      • Включить при получении от: получение сигнала из определенного канала включает это устройство.
      • Отключить при получении от: получение сигнала из определенного канала отключает это устройство.
      • Включить передачу при активации: определяет канал, по которому устройство передаст сигнал при активации.
  • Добавлены новые устройства — приёмники и передатчики. Для каждого из этих устройств определён канал передачи и получения сигнала при соблюдении заданных условий.
    • Устройства набора испытаний
      • Добавлен приёмник «Включить отображение при получении сигнала».
      • Добавлен приёмник «Отключить отображение при получении сигнала».
      • Добавлен передатчик «При получении передать сигнал».
    • Устройство «Секвенсор»
      • Добавлен приёмник «Запустить последовательность при получении сигнала».
      • Добавлен приёмник «Остановить последовательность при получении сигнала».
    • Устройство задачи
      • Добавлен приёмник «Уничтожить при получении от».
      • Добавлен передатчик «Включить передачу при уничтожении».
    • Устройства «Пинбольный флиппер» и «Бампер»
      • Добавлен приёмник «Активировать при получении сигнала».
      • Добавлен приёмник «Включить при получении сигнала».
      • Добавлен приёмник «Отключить при получении от».
      • Добавлен приёмник «Включить передачу при активации».
    • Взрывчатое устройство
      • Добавлен приёмник «Взорвать при получении сигнала».
    • Устройство «Сторожевой пост»
      • Добавлен приёмник «Создать при получении сигнала».
      • Добавлен передатчик «Включить передачу при уничтожении».
    • Устройство «Генератор существ»
      • Добавлен приёмник «Убить существ при получении сигнала».
      • Добавлен приёмник «Уничтожить генератор при получении сигнала».
    • Устройства «Зона поражения» и «Барьер»
      • Добавлен приёмник «Включить при получении сигнала».
      • Добавлен приёмник «Отключить при получении сигнала».
  • Добавлено стандартное устройство управления Бурей.
    • С помощью этого устройства можно добавить на карты уменьшающуюся Бурю.
    • Радиус в начале: определяет исходный размер области Бури в начале игры.
      • 5 м, 10 м, 20 м, 30 м, 40 м, 50 м, 75 м, 100 м, 200 м, 300 м (по умолчанию: 50 м)
    • Радиус в конце: определяет финальный размер области, охваченной Бурей.
      • 0 м, 5 м, 10 м, 20 м, 30 м, 40 м, 50 м, 75 м (по умолчанию: 0 м)
    • Время ожидания: определяет, сколько времени пройдёт до того, как просвет Бури начнёт уменьшаться.
      • 5 секунд, 10 секунд, 15 секунд, 30 секунд, 1 минута, 2 минуты, 3 минуты, 4 минуты, 5 минут, 10 минут, 20 минут (по умолчанию: 2 минуты)
    • Время уменьшения: определяет, сколько времени пройдёт до того, как просвет Бури уменьшится с начального радиуса до финального радиуса.
      • 30 секунд, 1 минута, 1,5 минуты, 2 минуты, 2,5 минуты, 3 минуты, 5 минут, 10 минут (по умолчанию: 1 минута)
    • Время задержки: определяет период времени, который должен пройти до того, как начнётся Буря.
      • Нет, 5 секунд, 10 секунд, 15 секунд, 30 секунд, 1 минута, 2 минуты, 3 минуты, 4 минуты, 5 минут, 10 минут (по умолчанию: нет)
    • Урон: определяет, какой процент от максимального здоровья игрок будет терять каждую секунду нахождения в Буре.
      • 1%, 2%, 5%, 7%, 10%, 15%, 20%, 25%, 50%, 75%, мгновенная смерть (по умолчанию: 10%)
  • Обновление устройства «Область захвата»
    • Настройка «Очки» теперь включает значение «0».
  • Добавлено устройство «Генератор предметов для захвата».
    • Позволяет внести больше функциональности в процесс захвата объекта с помощью генератора предметов. Подсказка: отлично сочетается с новым предметом «Флаг».
    • Творческий режим: разместив устройство, бросьте предмет из инвентаря в область захвата, чтобы сделать его целью захвата.
    • Режим игры: устройство сгенерирует один экземпляр заданного предмета и не станет генерировать следующий предмет до того, как предыдущий не будет удалён из игры.
    • Союзники: определяет команду, которой принадлежит захватываемый предмет.
      • 1–16 или все (по умолчанию: все)
    • Кто может захватывать: определяет, какие команды могут захватывать предмет.
      • Союзники, противники (по умолчанию: союзники)
    • Акцентный цвет: позволяет визуально выделить устройство «Генератор предметов для захвата» среди остальных устройств.
      • Цвет команды, белый, небесно-голубой, красно-оранжевый, золотой, салатовый, фуксия, оранжевый, аквамариновый, бежевый, фиолетовый, кислотно-зелёный, лазурный, морская волна, розовый, зелёный (по умолчанию: морская волна).
    • Очки: определяет очки, получаемые за захват предмета. Суммируются с очками устройства «Область захвата».
      • 0–100 (по умолчанию: 0)
    • Возвращение брошенных предметов: определяет, сколько времени понадобится для возврата брошенного предмета в генератор.
      • Мгновенно, 3 секунды, 5 секунд, 10 секунд, 20 секунд, 30 секунд, никогда (по умолчанию: никогда)
    • Звуковые сигналы о захвате: при включении этого параметра воспроизводить звуковой эффект, когда предметы меняют состояние (захвачены, взяты, брошены и т. д.)
      • Вкл., откл. (по умолчанию: откл.)
  • Обновление устройства «Контрольная точка игрока»
    • Теперь на одной контрольной точке может появляться до пяти игроков одновременно.
  • Обновление устройства «Пинбольный бампер»
    • Добавлена настройка «Подбрасывание»: определяет высоту, на которую подбрасывает игроков при толчке.
      • Нет, малая, средняя, большая, очень большая, огромная, супербольшая (по умолчанию: нет).
    • Живые существа больше не могут активировать бамперы, если те на них не действуют.
    • Бамперы теперь можно активировать, если параметр «Отбрасывающая сила» выключен, что позволяет им наносить урон, давать очки или подбрасывать в воздух.
    • Увеличено значение мгновенной перезарядки бамперов с 0,1 секунды до 0,25 секунды, так как теперь, когда настройка «Отбрасывающая сила» выключена, устройство можно активировать несколько раз подряд.
    • Значение было переименовано из «Мгновенно» на «0,25 секунды», чтобы точно отражать минимальную задержку.
    • Добавлена настройка «Влияние направления объекта»: определяет, насколько направление движения сталкивающегося с бампером объекта влияет на направление отбрасывания этого объекта. (0% означает, что бампер всегда будет отбрасывать игрока прямо от себя.)
      • 0%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100% (по умолчанию: 100%).
    • Добавлена настройка «Команда»: бампер срабатывает только при активации определённой командой.
      • Любая, 1–16 (по умолчанию: любая)
    • Добавлена настройка «Очки»: определяет, сколько очков получит игрок, активировавший бампер.
      • -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20 (по умолчанию: 0)
    • Добавлена настройка «Включить в начале игры»:
      • Включено, отключено (по умолчанию: включено)
    • Добавлены описания для всех настроек бампера.
    • Исправлена ошибка, из-за которой шкала здоровья отображалась на копиях бампера.
  • Добавлены дополнительные настройки для взрывчатого устройства.
    • Воспроизвести визуальный и звуковой эффекты: определяет, активировать визуальные и звуковые эффекты взрыва или нанести урон бесшумно и незаметно.
      • Вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
    • Дополнительные значения урона постройкам:
      • 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 2000, 5000.
    • Отображение прочности:
      • Да, нет. (По умолчанию: да).
  • Обновлено устройства «Зона поражения».
    • Параметры для настроек «Воздействие на живых существ», «Воздействие на игроков», «Воздействие на транспорт» и «Воздействие на транспорт без игроков» изменились с «Да/Нет» на «Вкл./Откл.».
    • Добавлена настройка «Включить в начале игры»:
      • Включено, отключено (по умолчанию: включено)
    • Добавлена настройка «Воздействие на транспорт без игроков»:
      • Вкл., откл. (по умолчанию: откл.)
  • Обновление устройства «Пинбольный флиппер»
    • Добавлена настройка «Сила подбрасывания»: определяет, на какую высоту флиппер подбросит объект.
      • Нет, малая, средняя, большая, очень большая, огромная, супербольшая (по умолчанию: нет).
    • Для приведения в соответствие с устройством «Бампер» был добавлен параметр «Супербольшая» для настройки «Отбрасывающая сила».
    • Добавлены новые параметры для настройки «Направление броска»:
      • Любое (активируется с любого направления и отбрасывает в этом же направлении)
      • В противоположную сторону (активируется с любого направления и отбрасывает в противоположном направлении)
      • Резкий поворот (при каждой активации меняет сторону активации на противоположную)
      • Никогда (не отбрасывает, но по-прежнему задействует другие эффекты, такие как получение урона и начисление очков).
    • Добавлена настройка «Удар назад»: при возвращении в исходное положение флиппер наносит удар по любому объекту, находящемуся сзади.
      • Вкл., откл. (по умолчанию: откл.)
    • Добавлена настройка «Угол отбрасывания»: определяет, насколько направление движения сталкивающегося с флиппером объекта влияет на направление отбрасывания этого объекта. (0% означает, что флиппер всегда будет отбрасывать игрока прямо от себя.)
      • 0%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100% (по умолчанию: 100%)
    • Добавлена настройка «Команда»: флиппер срабатывает только при активации определённой командой.
      • Любая, 1–16 (по умолчанию: любая)
    • Добавлена настройка «Включить в начале игры»:
      • Включено, отключено (по умолчанию: включено)
    • Добавлена настройка «Очки»: определяет, сколько очков получит игрок, активировавший флиппер.
      • -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20 (по умолчанию: 0)
    • Существа больше не могут активировать флипперы, не получая от них обратного воздействия.
    • Увеличена область действия флиппера, если он активируется при нанесении урона или удалённо.
    • Добавлены описания для всех настроек флиппера.
  • Обновление набора испытаний
    • Добавлена настройка «Отобразить в начале мини-игры»:
      • Вкл., откл. (по умолчанию: откл.)
  • Обновление устройства «Сторожевой пост»:
    • Добавлена настройка «Появление в начале мини-игры»:
      • Доступные варианты: да, нет (по умолчанию: да).
  • Обновление устройства «Барьер»:
    • Добавлена настройка «Включено»: определяет, когда действует эффект барьера.
      • Отключено, включено, только подготовка, только игровой процесс (по умолчанию: только игровой процесс)
  • Добавлены дополнительные параметры для устройства «Параметры команды и инвентарь»:
    • Название команды: определяет отображаемое название соответствующей команды, которое будет использоваться в интерфейсе (счёт, экран победы и т. д.)
    • Цвет команды: определяет цвет соответствующей команды, который будет использоваться в интерфейсе и в устройствах, которые учитывают цвет команды для настройки «Акцентный цвет» (область захвата, генератор предметов).
    • Настройки острова, белый, небесно-голубой, красно-оранжевый, золотой, салатовый, фуксия, оранжевый, аквамариновый, бежевый, фиолетовый, кислотно-зелёный, лазурный, морская волна, розовый, зелёный (по умолчанию: настройки острова).
    • Изначальное соотношение игроков в команде: эта настройка позволяет устанавливать несимметричное количество игроков в командах благодаря величине соотношения к любому числу пользователей в игре.
      • Настройки острова, 1–10 (по умолчанию: настройки острова)
      • Пример: соотношение 4 для команды 1 и 1 для команды 2 означает, что при 10 игроках команда 1 получит 8 игроков, а команда 2 — 2 игрока.
  • Добавлена дополнительная настройка для устройства «Генератор игроков»:
    • Ограничение по имени игрока: при вводе текста в это поле только игроки, чьи имена содержат указанный текст, будут появляться в этой точке. Оставьте это поле пустым, чтобы позволить любому игроку появляться в этой точке.
  • Добавлена дополнительная настройка для устройства «Секвенсор»:
    • Активация по фазе игры: определяет, в какой момент автоматически активируется секвенсор.
      • Никогда, подготовка, начало игры (по умолчанию: никогда).
    • Добавлена способность секвенсора запускать устройство активации.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройства нельзя было вращать должным образом при размещении на существующем полу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой барьер отображался некорректно, если рядом с ним в момент начала игры стоял игрок.
  • Взаимодействие с предметами, размещёнными внутри барьера, стало стабильнее.
  • Исправлена ошибка с неправильным вращением «Стрелков».
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Стрелки» получали урон от взрывчатых устройств, которые взрывались в их радиусе обстрела.
  • Зацикленная музыка из секвенсоров теперь правильно сбрасывается в момент начала игры или раунда.

Интерфейс и общение

  • Доработан интерфейс портала:
    • Теперь названия порталов отображаются только при приближении к ним.
    • Благодаря новому оформлению сведения о портале стали разборчивей.
    • Изменено расстояние, на котором появляется подсказка об изменении портала; добавлено пояснение, что при этом изменяется пункт назначения портала.
  • Изменено оформление списка серверов и добавлены подсказки к новым функциям.
Исправленные ошибки
  • Исправлено расположение бойцов отряда в главном меню лобби, чтобы они не пересекались с панелью «Рекомендуемое».
  • Изменена ширина колонок в таблице счёта.
  • Исправлена ошибка, при которой в таблице счёта в колонке времени могло отображаться «Выбывание», если нет доступного для отображения времени. Теперь в этом случае в таблице отображается «--:--:--».
  • Исправлена ошибка, из-за которой после открытия и закрытия внутриигрового меню кнопка «Подробнее» не срабатывала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании геймпада текст подсказки для кнопки инструмента исчезал, если убрать инструмент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в игровом меню могла появиться кнопка «Вернуться в лобби», когда игрок уже и так находится в лобби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор «Занято памяти» мог отображаться в лобби.
  • Исправлена ошибка с отображением ввода команд с контроллера на панели описания игры, возникавшая при использовании контроллера на смартфоне.

Сражение с Бурей

Что нового?

За звёздным горизонтом
Присоединитесь к команде «За звёздным горизонтом» и отправьте корабль «Отважный» в полёт.
09BR_RetroSciFiQuest_Social.jpg

Вторжение
Держитесь подальше от лазеров в новой симуляции «Военных игр»!
09StW_Wargames_Social_Invasion.jpg

Миссии и механика

  • Новая вариация «Военных игр»: «Вторжение»
    • В небе над вашим штормовым щитом появился враждебный НЛО! Он ослабляет вашу оборону и сбрасывает десант непрошенных гостей.
    • Уничтожьте эту летающую тарелку, чтобы дать передышку своим силам обороны. Но знайте, что пришельцы вернутся!
    • Эта новая симуляция в «Военных играх» позволит вам получить ещё немного билетов события и новый флаг, а заодно внесёт разнообразие в ежедневные задания.
    • Появится в «Военных играх» 6 июня, в 03:00 по московскому времени.
  • «Вторжение», как и все грядущие «Военные игры», теперь привязаны к ротации товаров в магазине, происходящей каждую ночь (в 03:00 по московскому времени). Это позволит лучше связать новые задания «Военных игр» с доступными симуляциями.
  • В магазине доступна новая футуристическая лама.
    • 4 новых футуристических героя и 5 видов футуристического оружия.
    • Цена: 500 летних билетов.
  • Теперь при использовании функции «Народная дружина» можно будет играть в «Военные игры» и выполнять задания штормового щита с игроками из других зон. Это позволит сократить время, затрачиваемое на подбор игроков.
  • Обновлены награды за еженедельные задания!
    • После завершения еженедельного задания вы получите в награду 500 летних билетов и одну награду на выбор (золото, заменярий или улучшарий) в зависимости от ваших успехов в основной линейке заданий.
    • Увеличено количество золота и материалов для улучшения свойств, получаемых игроками в награду.
  • Для доступа к мощным атакам в ближнем бою вам больше не нужно завершать задание «Навстречу Буре». Они доступны с самого начала игры.
Исправленные ошибки
  • Исправлены ошибки, возникавшие при подборе игроков для «Военных игр». Среди прочего, исправлены ошибки с параметрами минимальной и максимальной сложности для «Военных игр» и функции «Играть с другими», а также с разделением между заданиями по обороне щита и симуляциями «Военных игр».
  • Испытание «В западне» из «Военных игр» теперь корректно восстанавливает ловушки после завершения симуляции. Кроме того, это испытание снова вернулось в ротацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки не восстанавливали прочность после завершения «Военных игр» или задания по обороне щита.
    • Первая версия этого исправления появилась в версии 9.10.
  • Спрятанные детали для задания «Ремонт убежища» больше не появляются внутри ландшафта.
  • ВИДИТ-бот теперь видит скрытые детали как задумано, если его успешно защищать в рамках заданий «Ремонт убежища».
  • Игроки теперь верным образом получают ресурс «Персонал» после прохождения миссий «Спасение выживших» в высокоуровневых зонах.

Интерфейс

  • Излишки в инвентаре теперь можно выбрать и использовать для преобразования.
  • Предметы которые были развиты или редкость которых была повышена больше не отмечаются как новые или непросмотренные.
Исправленные ошибки
  • Анимация появления героя на экране раскладки героев больше не будет проигрываться дважды.
  • Информация о прочности ловушки-оберега теперь верно отображается на чертеже.
  • Выпадающие меню в книге коллекций теперь функционируют более логично.
  • Экран инвентаря, оставленный открытым, теперь закрывается как положено после завершения задания.
  • Переключение между складом и рюкзаком во вкладке арсенала теперь работает правильно.
  • В значении сопротивляемости урону теперь учитывается количество брони, которое дают умения из ячейки поддержки.
  • Игроки больше не сталкиваются с зависаниями в подменю усилителей учётной записи, когда переходят туда со страницы ежедневных наград.
  • Имена игроков на странице счёта больше не появляются над неправильными флагами.
  • При быстром просмотре нескольких заданий подряд описания из журнала заданий теперь обновляются правильно.
  • Портреты и карты предметов после покупки в магазине теперь отображаются корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо имени героя, получаемого в награду, на экране победы отображалось, что получен выживший.

Производительность

  • Повышена производительность в меню преобразования, при просмотре чертежей и создании предметов.
  • Оптимизирована анимация монстров.
  • Оптимизированы различные атаки и способности:
    • «Газовый баллон» взрывника
    • «Внезапный наскок» хищника
    • «Облачная атака» ульеголового
    • Дистанционная атака кидалы
    • Щит подавителя
    • Умение ниндзя «Туда и обратно»
    • «Электрическая вышка» путешественника
    • «Фазовый сдвиг» путешественника
    • «Молот победы»
    • «Слева-справа»
Исправленные ошибки
  • Устранены подвисания меню на слабых компьютерах, которые возникали при первом переключении на вкладки команды или арсенала.
  • Устранены подвисания при открытии меню выживших и карты выбора задания.

Герои

  • К отряду присоединяется новая мифическая путешественница Азалия Кларк!
    • Стандартное умение: «Космическая технология»
      • Увеличивает энергетический урон от способности на 15%.
    • Умение командира: «Космическая технология +»
      • Увеличивает энергетический урон от способности на 15%. Взрываясь, электрическая вышка также наносит 107 ед. энергетического урона ближайшим врагам.
    • Командное умение: «БАЦ»
      • ТРЕБУЕТСЯ: 2 космических героя.
      • Вот на кого всегда можно положиться! БАЦ наносит 105 ед. базового энергетического урона случайному врагу раз в 6 сек.
    • Доступна в линейке заданий «За звёздным горизонтом»
  • Шокируйте врагов с новым солдатом — Внеземной Рио!
    • Стандартное умение: «Резонансная частота»
      • Увеличивает наносимый щитам энергетический урон на 26%.
    • Умение командира: «Резонансная частота +»
      • Увеличивает наносимый щитам энергетический урон на 78%.
    • Героя можно добыть из футуристических лам.
  • Встречайте нового конструктора ЭДД-И!
    • Стандартное умение: «Защитить любой ценой»
      • Энергетический урон от критических ударов холодным оружием увеличивается на 32% от текущего заряда щита.
    • Умение командира: «Защитить любой ценой +»
      • Энергетический урон от критических ударов холодным оружием увеличивается на 96% от текущего заряда щита.
    • Героя можно добыть из футуристических лам.
  • Истребляйте мозгляков в роли Киберциклопа — нового путешественника.
    • Стандартное умение: «Плазменная дуга»
      • С вероятностью 20% бьёт врагов током, нанося 58% энергетического урона.
    • Умение командира: «Плазменная дуга +»
      • С вероятностью 20% соседние цели получат 116% энергетического урона. МИШКА наносит дополнительный энергетический урон.
    • Героя можно добыть из футуристических лам.
  • Новый ниндзя Межгалактический Кен готов к бою!
    • Стандартное умение: «Поглощение энергии»
      • При убийстве противников энергетическим уроном восстанавливает 8,5% от заряда щита.
    • Умение командира: «Поглощение энергии +»
      • При убийстве противников энергетическим уроном восстанавливает 17% от заряда щита. Сюрикены наносят дополнительный энергетический урон.
    • Героя можно добыть из футуристических лам.
  • В еженедельном магазине снова появилась Археолог Джесс.
    • Стандартное умение: «Расход энергии при ударе»
      • Повышает эффективность мощной атаки при использовании способности «Бронебойная атака» на 28%
    • Умение командира: «Расход энергии при ударе +»
      • Повышает эффективность мощной атаки при использовании способности «Бронебойная атака» на 128%
    • Появится в магазине 6 июня, 03:00 по московскому времени.
    • В продаже до 13 июня, 03:00 по московскому времени.
Исправленные ошибки
  • Умение десантника больше не лечит игроков с тяжёлыми ранениями.
  • Умение «Не тронь базу» теперь работает без ошибок после возрождения игрока.
  • В подсказке умения «Шестизарядник +» теперь отображаются верные значения.
  • Умение командира «Неисправность +» теперь добавляет верное количество урона «Плазменному импульсу».
  • Пушечные ядра и подарки, появляющиеся после применения способности «Подарок… Оружие!», больше не пропадают в земле.
  • Исправлена анимация врагов, получивших удар от «Натиска» игрока, использующего умение «Долгий натиск».
  • Игроки больше не застревают, если их отбросило назад при размещении БАЗЫ.
  • Усилиение прочности теперь перестаёт действовать на постройки после уничтожения БАЗЫ.

Оружие и предметы

  • В футуристических ламах теперь можно найти ретрофутуристическое оружие:
    • Радиоактивная пика: энергетическое копьё с мощной атакой «Электроудар», которая наносит урон врагам на большом расстоянии.
    • Бластострон-9000: автоматическая снайперская винтовка без прицела, стреляющая энергетическими патронами.
    • Мини-бластотрон: скорострельный пистолет, стреляющий энергетическими патронами.
    • Гамматрон-9000: скорострельный энергетический автомат, стреляющий очередями.
    • Фотонный расплющиватель: тяжёлый молот, который наносит большой урон, но слабо отталкивает врагов. Мощная атака «Чёрная дыра» притягивает мозгляков к молоту, прежде чем нанести урон.
  • Добавлена новая смоляная ловушка.
    • Враги, попавшие в эту ловушку, ненадолго застревают в ней. Если противник угодил в такую яму, стреляйте в него!
    • Появится в магазине события 6 июня, в 03:00 по московскому времени.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой лепрекон после развития превращался в тролля.
    • Примечание: ранее из-за этой ошибки возникали сложности с классификацией предметов, поэтому некоторые игроки обнаруживали, что не могут поместить лепрекона в книгу коллекций. Тролль сейчас считается троллем, а игроки, столкнувшиеся с этой проблемой, получат такого же лепрекона, какой у них был.
  • Свойства ловушек, придающие дополнительную прочность зданиям и восстанавливающие прочность зданий, теперь правильно применяются к стенам, полу и потолку, к которым они прикреплены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли не получить эпические чертежи, купленные в магазине предметов.
    • Игрокам, столкнувшимся с этой проблемой, скоро будут выданы наборы карт с эпическими чертежами.

Игровой процесс

  • Теперь автоматический бег отменяется после смерти и возрождения.
Исправленные ошибки
  • «Натиск» больше не разрушает здания игроков, которые ещё строятся.
  • Щиты игроков теперь начинают восстанавливаться как задумано, если игрок возродился с неполным щитом и получил урон.
  • Уровень прочности строений в Линч-Пиксе теперь правильно соотносится с максимальным значением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метатели могли перестать атаковать штормовой щит.
  • Сбалансированы максимальное количество здоровья и заряд щита игроков в «Военных играх» в Камнелесье, Планкертоне, Вещей долине и Линч-Пиксе.
  • Если в одной из начальных зон размещена высокоуровневая ловушка, игра попытается восстановить исходный уровень этой ловушки при начале высокоуровневой «Военной игры».
    • Уровень ловушек в штормовом щите, установленных до этого обновления, станет максимальным.

Враги

  • Электромозгляки вторглись в наш мир и временно заменили своих коллег-стрелков.

Звук

Исправленные ошибки
  • Во время «Военных игр» звук таймера обратного отсчёта теперь хорошо слышен в конце каждой волны.

Известные проблемы

Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Посетите наш форум на базе Trello Fortnite | Community Issues, который находится здесь.