Karakter Cihazları

Bu cihazın yardımıyla karakter göster ve ifade kullanmalarını sağla.

Karakter, karakterler ve sırt süsleri gösterebileceğin veya ifadeler yapmasını sağlayabileceğin bir mankendir. Mankenin görünümü ve davranışını, oyuncunun eylemlerine veya diğer cihazların neden olduğu olaylarla bağlayarak oyununda etkileşimli bir kukla olarak kullanabilirsin.

Bazı cihazları adana sınırlı miktarda yerleştirebilirsin. Bu durum, cihazın kullandığı bellekten bağımsızdır. Adanda en fazla 20 Karakter Cihazı bulunabilir.

Cihazı Bulup Yerleştirmek

Büyütmek için görsele tıkla.

  1. Kreatif moddayken Kreatif Çantası'nı açmak için Tab tuşuna bas.

  2. CİHAZLAR sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.

  3. Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.

  4. Kreatif moddayken Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefon aracından ayırmak için Esc tuşuna bas.

  5. Telefonunu cihaza tut. ÖZELLEŞTİR penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.

Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.

Cihaz Seçenekleri

Bu cihazın, belli bir karakteri ve pozu seçme gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca etkileşim türünü belirleme gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.

Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:

Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.

Temel Ayarlar

Seçenek

Değer

Açıklama

Karakter

Kreatif Mankeni, Bir karakter seç

Gösterilecek karakteri belirler.

Poz

Dik Dur, Bir poz seç

Karakterin kullanacağı pozu belirler.

Etkileşim Türü

Etkileşime Geçilmesin, Aktar

Oyuncuların cihazla etkileşime girip giremeyeceğini belirler. Etkileşime Geçilmesin ayarını seçersen oyuncu karakterle etkileşime geçemez. Aktar ayarını seçersen oyuncu karakterle etkileşime geçtiğinde bir sinyal aktarır.

Etkileşim Metni

Interact (Etkileşime Geç), Kutuya metin gir

Oyuncunun metin kutusunda göreceği metni yaz. Varsayılan metin belirlidir ancak farklı bir şey yazabilirsin. Kutuya en fazla 64 karakter yazabilirsin.

Etkileşim Süresi

Anında, Saniye cinsinden süre seç

Oyuncunun, karakteri etkinleştirebilmesi için ne kadar süre etkileşime geçmesi gerektiğini belirler.

Oyun Sırasında Görünür

Açık, Kapalı

Karakterin oyun sırasında görünüp görünmeyeceğini belirler. Karakterin yalnızca belirli şeyler olduğunda görünmesini istiyorsan burada Kapalı olarak ayarla ve "Şurada Alındığında Görünürlüğü Aç:" ayarında bir kanal belirle.

İfade

İşaretle Çağır, Bir ifade seç

Karakterin kullanacağı ifadeyi belirler.

Kullanabileceğin ifadeler:

  • İşaretle Çağır: Karakter önündeki oyuncuyu işaretle çağırır.

  • Havalı Korna: Karakter bir havalı korna kullanır.

  • Vuhu!: Karakter oyuncuya heyecanını gösterir.

  • Alkış: Karakter oyuncuyu alkışlar.

  • Kafayla Onaylama: Karakter kafasını sallayarak oyuncuyu onaylar.

  • Telefon Dalgası: Karakter telefonunu oyuncuya doğru sallar.

  • Parmakla Gösterme: Karakter parmakla bir şeyi gösterir.

  • Kafayla Reddetme: Karakter kafasını sallayarak oyuncuyu reddeder.

  • Selam: Karakter oyuncuya el sallar.

  • Sandalyeye Otur: Karakter oturur.

  • Akrobatik Süper Kahraman: Karakter havaya zıplar ve süper kahraman inişi yapar.

  • Hayali Gitar: Karakter hayali bir gitar çalar.

  • Derslerini Ver: Karakter Derslerini Ver dansını yapar.

  • Sonbahar Çayı: Karakter Sonbahar Çayı dansını yapar.

Animasyonlu Bekleme Pozu

Ponpon Dansı, Alkış, Ağlama, Selamlıyor, Bekleme

Animasyonlu Bekleme Pozu Kullan seçeneği Evet olarak ayarlanmışsa cihazın beklemede hangi animasyonu kullandığını belirler.

Tüm Seçenekler (Ek)

Seçenek

Değer

Açıklama

Karakter Yuvası

0, Bir Yuva Seç

Bu cihazı bir Karakter Yuvası'na bağla. Bu cihazı bir Karakter Cihazı Kumandası'yla kullanırsan, bu kumanda aynı Karakter Yuvası'na atanmış olan tüm Karakter Cihazlarını kontrol edebilir.

Animasyonlu Bekleme Pozu Kullan

Evet, Hayır

Karakterin animasyonlu bir bekleme pozu mu yoksa sabit bir poz mu kullanacağını belirler.

Kanallar

Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.

Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.

Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.

Alıcılar

Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.

Seçenek

Değer

Açıklama

Şuradan Alındığında Etkinleştir:

Kanal Yok, Bir Kanal Seç

Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir.

Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak:

Kanal Yok, Bir Kanal Seç

Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı devre dışı bırakır.

Şuradan Alındığında Görünürlüğü Aç:

Kanal Yok, Bir Kanal Seç

Cihaz, seçilen kanaldan sinyal aldığında karakter görünür olur.

Şuradan Alındığında Görünürlüğü Kapat:

Kanal Yok, Bir Kanal Seç

Cihaz, seçilen kanaldan sinyal aldığında karakter görünmez olur.

Şuradan Alındığında İfade Oynat:

Kanal Yok, Bir Kanal Seç

Cihaz, seçilen kanaldan sinyal aldığında, karakter İfade seçeneğinde seçilen ifadeyi kullanır.

Aktarıcılar

Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal aktarır.

Seçenek

Değer

Açıklama

Etkileşime Geçildiğinde Şuraya Aktar:

Kanal Yok, Bir Kanal Seç

Cihaz, bir oyuncu karakterle etkileşime geçtiğinde seçilen kanala bir sinyal aktarır.