Yere Devrilme Cihazı, oyunlarında Yere Devrilme durumunu özelleştirme olanağı sağlar. Bu cihazı kullanarak oyunundaki Yere Devrilme mekaniğinin çalışma şeklini değiştirebilirsin. Yere Devrilme durumu aşağıdaki oynanış öğelerini içerebilir:
"Sağlıklı" ve "oyundan çıkmış" arasında bir durum.
Devrilen oyuncuları diriltmek için bir yöntem.
Başka oyunculara düşmüş oyuncuları taşımak veya fırlatmak için bir beceri.
Yere devrilmiş bir oyuncunun çeşitli sonuçlar ile üstünü arama.
Cihazı Bulup Yerleştirmek
İnşa modunda Tab tuşuna basarak Kreatif Çantası ekranını aç.
Cihazlar sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.
Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.
İnşa modunda Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Kazmana geçmek ve cihazı telefon aracından ayırmak için F tuşuna bas. Telefonuna dönmek için P tuşuna bas.
Telefonunu cihaza tut. Özelleştir penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, Yere Devrilme durumunu etkinleştirme veya devre dışı bırakma ve bir oyuncunun Azminin ne kadar hızlı düştüğünü ayarlamak gibi temel işlevleri vardır. Bunun yanı sıra, hangi takım veya sınıfın etkilendiğini seçmek ve oyuncular Yere Devrilmiş durumdayken üstlerinin aranıp aranamayacağını belirlemek gibi gelişmiş seçenekler de vardır.
Aşağıdaki seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
Seçenek |
Değer |
Açıklama |
---|---|---|
Yere Devrilme Etkin |
Geçersiz Kılma, Evet, Hayır |
Oyuncuların "Yere Devrilme" haline girip girmeyeceğini belirler. |
Azim Düşüş Hızı |
Varsayılan, Bir Miktar Seç |
Oyuncular Yere Devrilmiş durumdayken Azim adında bir kaynakları vardır. Bu seçenek, her saniye kaybedilen Azim miktarını belirler. Saniyede kaybedilen Varsayılan Azim miktarı 2'dir. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek |
Değer |
Açıklama |
---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin |
Hepsi, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış |
Belirli bir aşama sırasında cihazı etkinleştirir. Oyun öncesi aşaması oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. |
Dirilmeden Sonraki Can |
Varsayılan, Bir Yüzde Seç |
Oyuncular dirildiklerinde sahip olacakları canı belirler. Can miktarı, oyuncunun toplam canının yüzdesidir. |
Diriltme Süresi |
10 Saniye, Anında, Saniye Seç |
Bir oyuncunun, Yere Devrilmiş haldeki başka bir oyuncuyu diriltmesi için gereken süreyi belirler. |
Diriltmelere İzin Ver |
Evet, Hayır |
Yere devrilmiş oyuncuların diriltilip diriltilemeyeceğini belirler. |
Üst Aramalar |
Evet, Hayır |
Yere devrilmiş oyuncuların üstünün aranıp aranamayacağını belirler. |
Üst Aradıktan Sonra Oyuncu Konumunu Göster |
Evet, Hayır |
Üst aramanın, yere devrilmiş oyuncunun takım arkadaşlarının nerede olduğunu gösterip göstermeyeceğini belirler. |
Yere Devrildiğinde Takımı Uyar |
Açık, Kapalı |
Bu Açık olduğunda takım arkadaşı devrildi ses alarmı etkinleşir. Kapalı olduğunda takım arkadaşları yere devrildiğinde hiçbir ses çalmaz. |
Sona Kalan Kazanır Modu |
Hayır, Evet |
Evet olduğunda bir takımdaki son oyuncu yere devrildiğinde oyun sona ermez. Bütün oyuncular tamamen avlanana kadar oyun devam eder. |
Seçilen Takım |
Hiçbiri, Bir Takım Seç |
Yere Devrilme kurallarının hangi takıma uygulanacağını belirler. |
Takımı Etkiler |
Seçilmeyenler, Sadece Seçilenler |
Seçilmeyenler olarak ayarlanırsa Yere Devrilme kuralları seçilen takım dışındakileri etkiler. Sadece Seçilenler olduğunda Yere Devrilme kuralları sadece Seçilen Takım için geçerli olur. |
Seçilen Sınıf |
Hiçbiri, Herhangi Biri, Sınıfsızlar, Bir Sınıf Seç |
Yere Devrilme kurallarının hangi sınıf veya sınıflara uygulanacağını belirler.
|
Takımı Etkiler |
Seçilmeyenler, Sadece Seçilenler |
Seçilmeyenler olarak ayarlanırsa Yere Devrilme kuralları seçilen sınıf dışındakileri etkiler. Sadece Seçilenler olduğunda Yere Devrilme kuralları sadece Seçilen Sınıf için geçerli olur. |
Taşımaya İzin Ver |
Evet, Hayır |
Bu seçenek Evet olduğunda düşman oyuncular, yere devrilmiş oyuncuları taşıyabilir ve fırlatabilir. Takım arkadaşları bu ayara bakılmaksızın her zaman yere devrilmiş oyuncuları taşıyabilir. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
Seçenek |
Değer |
Açıklama |
---|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Yere Devir: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Cihaz, seçilen kanaldan sinyal alınca tetikleyen oyuncu yere devrilir. |
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Dirilt: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Cihaz, seçilen kanaldan sinyal alınca tetikleyen oyuncu diriltilir. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir.
Seçenek |
Değer |
Açıklama |
---|---|---|
Oyuncu Yere Devrildiğinde Şuraya Aktar: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Oyuncu yere devrildiğinde cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. |
Oyuncu Alındığında Şuraya Aktar: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Yere devrilmiş bir oyuncu taşınmak için alındığında cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. |
Oyuncu Fırlatıldığında Şuraya Aktar: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Yere devrilmiş bir oyuncu fırlatıldığında cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. |
Oyuncu Bırakıldığında Şuraya Aktar: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Yere devrilmiş bir oyuncu bırakıldığında cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. |
Oyuncu Dirildiğinde Şuraya Aktar: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Yere devrilmiş bir oyuncu dirildiğinde cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. |
Üst Aramada Şuraya Aktar: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Yere devrilmiş bir oyuncunun üstü arandığında cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. Üst aramasını gerçekleştiren oyuncu tetikleyicidir. |
Üst Arandığında Şuraya Aktar: |
Kanal Yok, Bir Kanal Seç |
Yere devrilmiş bir oyuncunun üstü arandıktan sonra cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir. Üstü aranan oyuncu tetikleyicidir. |