Nesne Manipülatörü Cihazları

Bir cihazı özelleştirir gibi nesnelerini özelleştir.

Nesne Manipülatörü Cihazı ile her bir nesne veya nesne grubu için bir dizi ayarı, aynı bir cihazın seçeneklerini özelleştirir gibi özelleştirebilirsin. Bir alanı seçebilir ve o alandaki tüm nesneler için seçenekleri ayarlayabilirsin. İşte bazı seçenekler:

  • Bölgedeki nesnelerin görünür ya da gizli olacağı

  • Bölgedeki nesnelerin can miktarı

Cihazı Bulup Yerleştirmek

Büyütmek için görsele tıkla.

  1. İnşa modunda Tab tuşuna basarak Kreatif Çantası ekranını aç.

  2. CİHAZLAR sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.

  3. Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.

  4. İnşa modunda Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefonundan ayırmak için Esc tuşuna bas.

  5. Telefonunu cihaza tut. Özelleştir penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.

Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.

Bağlamsal Filtreleme

Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltacak ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştıracak. Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmenize yardımcı olmak adına cihaz referans belgelerimiz bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanır. Bütün seçenekler listelenecek, bunlara bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil, eğer belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.

Cihaz Seçenekleri

Bu cihazın, bölgedeki nesnelerin gizlenip veya görüneceğini belirlemek gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca çok sayıda cihaz tek bir cihaz ile kesiştiğinde bu cihazın önceliğini belirlemek gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.

Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:

Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.

Temel Ayarlar

Seçenek

Değer

Açıklama

Gizli Başlasın

Hayır, Evet

Oyun başlangıcında bu cihazın bölgesindeki nesnelerin gizlenmesi veya görünmesini belirler.

Kaynakları Geçersiz Kıl

Hayır, Evet

Bu seçenek Evet olarak ayarlandığında, Tüm Seçenekler listesinde ek seçenekler görüntülenir. Bu seçenek Evet olarak ayarlandığında nesneler varsayılan davranışlarından ziyade bu cihazın ayarlarına göre kaynak sağlar.

Tüm Seçenekler (Ek)

Seçenek

Değer

Açıklama

Şu Aşama Sırasında Etkin:

Hiçbiri, Hepsi, Sadece Oynanış

Cihazın hangi aşamalarda etkin olacağını belirler.

Kaynak Noktası Mevcut

25, Bir Miktar Seç

Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bölgedeki her bir nesnede mevcut olan toplam kaynak miktarını ayarlar.

Verilen Kaynak Noktası

1, Hiçbiri, Bir Miktar Seç

Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlanırsa görüntülenir. Nesne her vurulduğunda oyuncunun alacağı kaynak miktarını ayarlar.

Kaynak Noktası Türü

Varsayılanı Değiştirme, Ahşap, Taş, Metal, Altın, Eşya

Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlanırsa görüntülenir. Oyuncuların bu cihaz tarafından etkilenen nesnelerden toplayabileceği kaynak türünü ayarlar. Varsayılanı Değiştirme, kaynak türünü normalde nesne ile ilişkilendirilene ayarlar.

Kaynak Noktası Tükenme Modu

Gecikmeyle Stok Yenile, Zamanla Stok Yenile, Boş Kalsın

Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ayarlanırsa görüntülenir. Boşaldıktan sonra kaynak moduna ne olacağını belirler. Gecikmeyle Stok Yenile seçilirse, nokta gecikmenin ardından tekrar tamamen stoklanır. Zamanla Stok Yenile seçilirse, nokta bir süre içinde kademeli olarak dolacaktır ve bu sürenin sonunda tamamen dolu olacaktır.

Kaynak Noktası Stok Yenileme Süresi

15 Saniye, Bir süre seç

Bu seçenek yalnızca Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneği Evet olarak ve Kaynak Noktası Tükenme Modu seçeneği ya Gecikmeyle Stok Yenile ya da Zamanla Stok Yenile olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bu, Kaynak Noktası Tükenme Modu eğer Gecikmeyle Stok Yenile olarak ayarlanırsa gecikme süresini ayarlar. Bu, Kaynak Noktası Tükenme Modu eğer Zamanla Stok Yenile olarak ayarlanırsa noktanın kademeli olarak yeniden doldurulması için gereken süreyi ayarlar.

Öncelik

0, Bir öncelik sayısı seç

Birden fazla Nesne Manipülatörü Cihazı alanı tek bir nesne ile kesiştiğinde, daha yüksek Öncelik sayısı olan cihaz öncelikli olur.

Bir Alandaki Tüm Nesneleri Etkiler

Hayır, Evet

Eğer bu seçenek Evet olarak ayarlandıysa bir alan oluşturulur ve cihaz bu alandaki tüm nesneleri etkiler. Ek olarak üç seçenek daha mevcuttur. Bunlar oluşturulan alanın genişliğini, derinliğini ve yüksekliğini belirler.

**Alan Genişliği (Kare)

1 Kare, Bir kare sayısı seç

Bu seçenek yalnızca Bir Alandaki Tüm Nesneleri Etkiler seçeneği Evet olarak ayarlandıysa görünür. Alanın kare cinsinden genişliğini belirler.

**Alan Derinliği (Kare)

1 Kare, Bir kare sayısı seç

Bu seçenek yalnızca Bir Alandaki Tüm Nesneleri Etkiler seçeneği Evet olarak ayarlandıysa görünür. Alanın kare cinsinden derinliğini belirler.

**Alan Yüksekliği (Kare)

1 Kare, Bir kare sayısı seç

Bu seçenek yalnızca Bir Alandaki Tüm Nesneleri Etkiler seçeneği Evet olarak ayarlandıysa görünür. Alanın kare cinsinden yüksekliğini belirler.

Nesne Canı

Dokunulmaz, Varsayılanı Değiştirme, Bir can miktarı seç

Bu cihaz tarafından manipüle edilen tüm nesnelerin canını belirler.

Kanallar

Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.

Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.

Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.

Alıcılar

Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.

Seçenek

Değer

Açıklama

Şuradan Alındığında Nesneleri Göster:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında bu cihaz tarafından etkilenen tüm cihazları gösterir.

Şuradan Alındığında Nesneleri Gizle:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında bu cihaz tarafından etkilenen tüm cihazları gizler.

Şuradan Alındığında Kaynak Geçersiz Kılmaları Etkin Olarak Ayarla:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneğini Evet olarak ayarlar.

Şuradan Alındığında Kaynak Noktası Geçersiz Kılmalarını Devre Dışı Bırak:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında Kaynakları Geçersiz Kıl seçeneğini Hayır olarak ayarlar.

Şuradan Alındığında Etkinleştir:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir.

Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Seçilen kanaldan bir sinyal aldığında cihazı devre dışı bırakır.

Şuradan Alındığında Kaynakların Stoğunu Yenile:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında tüm nesne kaynak noktalarının stoğunu yeniler.

Şuradan Alındığında Kaynakları Tüket:

Kaynak Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında tüm nesne kaynak noktalarını boşaltır.

Şuradan Alındığında Canı Yenile:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu cihaz, seçilmiş kanaldan bir sinyal aldığında bu cihaz tarafından etkilenen tüm cihazların canını yeniler.

Aktarıcılar

Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir.

Seçenek

Değer

Açıklama

Kaynak Toplamada Şuraya Aktar:

Kaynak Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Kaynaklar geçersiz kılındığında ve oyuncular kaynakları bir nesneden topladığında cihaz seçilmiş kanala bir sinyal gönderir.

Kaynak Tükenmesinde Şuraya Aktar:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Nesne kaynak noktaları tamamen tükendiğinde cihaz seçilmiş kanala bir sinyal gönderir.

Hasar Aldığında Şuraya Aktar:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu cihaz tarafından etkilenen nesneler hasar aldığında cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir.

Yok Edildiğinde Şuraya Aktar:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu cihaz tarafından etkilenen nesneler yok edildiğinde cihaz seçilen kanala bir sinyal gönderir.