Görsel Efekt Üreticisi Cihazları

Model kütüphanesini kullanarak özelleştirilmiş parçacık efektleri oluştur ve modifiye et.

Görsel Efekt Üreticisi sana kendi [görsel efektlerini] yaratma ve özelleştirme olanağı sunar(#görselefekt). Bu, [Görsel Efekt Oluşturma Yeri]'nden daha çeşitlidir (fortnite-kreatif'te- görsel-efekt-oluşturma-yeri-kullanımı), seçilebilecek hazır yapılmış görsel efektler sunar ama onları ne kadar özelleştirebileceğini ve değiştirebileceğini sınırlar.

Görsel Efekt Üreticisi bir [model parçacık efekti] oluşturur(#modelparçacıkefekti). Aralarından seçim yapabileceğin çok fazla çeşit model vardır ve parçacık efektinin nasıl çalışacağı ve görüneceğini özelleştirebilirsin. Bu cihazı kullanarak oyunun için benzersiz efektler oluşturabilirsin.

Bu cihazı nasıl kullanabileceğine dair bazı örnekler:

  • Bir yarışın başlangıcı veya bitişi, hedeflerin tamamlanması gibi bir oyun içi etkinliğini öne çıkar.

  • Bir bossun avlanmasını oyuncular için daha muazzam ve tatmin edici hale getir.

  • Adanda özel bir atmosfer yarat ya da oyununun ayarlarının harika özünü vurgula.

  • Yağmur veya yapraklar gibi çevresel efektler yarat ve adanın kendini göstermesini sağla.

  • Görsel Efektleri bir oyuncuya iliştirerek ilginç iz efektleri yarat.

Cihazı Bulup Yerleştirmek

Büyütmek için görsele tıkla.

  1. Kreatif moddayken Kreatif Çantası'nı açmak için Tab tuşuna bas.

  2. CİHAZLAR sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.

  3. Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.

  4. Kreatif moddayken Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefonundan ayırmak için Esc tuşuna bas.

  5. Telefonunu cihaza tut. Özelleştir penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.

Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.

Bağlamsal Filtreleme

Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltacak, seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştıracak. Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmene yardımcı olmak adına cihaz belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanır. Bütün seçenekler listelenecek, bunlara bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.

Cihaz Seçenekleri

Bu cihazın, efekt için model, renk ve parlaklık seçmek gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca ikincil renk seçme ve efektlerin döngüde olup olmayacağını belirleme gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.

Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:

Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.

Temel Ayarlar

Seçenek

Değer

Açıklama

Etkinleştirildiğinde Efektleri Başlatsın

Evet, Hayır

Cihazın etkinleştirildiğinde efektleri başlatıp başlatmayacağını belirler.

Model Şekli

Yumuşak Çember, Bir model seç

Parçacık efekti için hangi modelin kullanılacağını belirler. Model Seçici'yi açmak için modele tıkla. Bir model seçmek için tıkla, sonra Model Seçici'yi kapatmak için onay işaretine tıkla.

Model Seçici'den bir model seç

Model Boyutu

1x, Bir çarpan seç

Efekt başladığında model parçacıklarının ne kadar büyük olacağını belirler. Bu, modelin varsayılan orijinal boyutunun bir katı olarak ifade edilir ve modelden modele değişiklik gösterebilir.

Model Süresi

1s, Saniye seç

Efektteki her bir model parçacığının var olma süresini belirler.

Model Dönüş Hizalaması

Rastgele, Hız, Düzeysel

Model parçacıklarının nasıl gösterileceğini belirler. Rastgele'yi seçersen, her model parçacığı rastgele bir yönde döndürülür. Hız'ı seçersen, her model parçacığı parçacığın hareket ettiği yönde döndürülür. Düzeysel'i seçersen, her model parçacığı cihaza dönük olur.

Rastgele Renk Kullan

Hayır, Evet

Efektin renginin nasıl seçildiğini belirler. Evet'i seçersen cihaz her efekt döngüsünde rastgele bir renk kullanır. Hayır'ı seçersen Ana Renk seçeneği görüntülenir, böylece efekt için bir renk seçebilirsin.

Ana Renk

Beyaz, Bir renk seç

Bu seçenek yalnızca Rastgele Renk Kullan seçeneği için Hayır'ı seçersen görüntülenir. Bu seçenek efektin rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir renk seçmek için tıkla, sonra Renk Seçici'yi kapatmak için onay işaretine tıkla.

Renk Seçici'den bir kartela seç

Ana Renk Parlaklığı

1, Bir düzey seç

Efektin renginin parlaklık düzeyini belirler.

Efekt Hızı

%50, Bir yüzde seç

Efekt döngüsü başladığında model parçacıklarının hızını belirler.

Efekt Yerçekimi

%50, Bir yüzde seç

Model parçacıklarının ne kadar hızlı düşeceğini belirler, normal yerçekiminin bir yüzdesi olarak ifade edilir.

Rastgelelik

%50, Bir yüzde seç

Modellerin hareket ve boyutunun ne kadar rastgele olacağını belirler. Yüzde değerleri, kullanılan rastgelelik miktarının soyut bir ifadesidir.

Boyut Değişimi

Aynı Kalsın, Bir yüzde seç

Model parçacıklarının boyutunun zamanla ne kadar değişeceğini belirler.

Çıkma Modu

Sürekli, Patlama

Model parçacıklarının sürekli mi oluşacağını yoksa patlamalar şeklinde mi ortaya çıkacağını belirler.

Efekt Oluşturma Miktarı

%50, Bir yüzde seç

Kaç model parçacığı oluşturulacağını belirler.

Çıkma Alan Şekli

Küre, Kutu, Nokta

Model parçacıklarının başlangıçta çıkacağı alanın şeklini belirler.

Çıkma Boyutu

0,5, Bir boyut seç

Çıkma Alanı Şekli'nin kare cinsinden boyutunu belirler.

Tüm Seçenekler (Ek)

Seçenek

Değer

Açıklama

Şu Aşama Sırasında Etkin:

Hiçbiri, Hepsi, Yalnızca Oluşturma, Maç Geri Sayımı, Sadece Oynanış

Cihazın hangi aşamalarda etkin olacağını belirler.

İkincil Renk Kullan

Hayır, Evet

Efektte bir renk geçişi oluşturmak için ana renkle birlikte ikincil bir renk kullanılıp kullanılmayacağını belirler. Evet'i seçersen, Rastgele İkincil Renk ve İkincil Renk Parlaklığı seçenekleri görüntülenir.

Rastgele İkincil Renk

Hayır, Evet

Bu seçenek yalnızca İkincil Renk Kullan seçeneği için Evet'i seçersen görüntülenir. Efektin ikincil renginin nasıl seçildiğini belirler. Evet'i seçersen cihaz efekt için rastgele ikincil bir renk kullanır. Hayır'ı seçersen İkincil Renk seçeneği görüntülenir, böylece efekt için bir renk seçebilirsin.

İkincil Renk

Beyaz, Bir renk seç

Bu seçenek yalnızca Rastgele İkincil Renk için Hayır'ı seçersen görüntülenir. Bu seçenek efektin ikincil rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir renk seçmek için tıkla, sonra Renk Seçici'yi kapatmak için onay işaretine tıkla.

Ana Renk Parlaklığı

1, Bir düzey seç

Efektin renginin parlaklık düzeyini belirler.

Döngü

Sonsuz, Asla, Bir sayı seç

Efektin bir kere mi yoksa seçilen sayı kadar döngüde mi görüneceğini belirler.

Döngü Süresi

1s, Saniye seç

Efektin bir kere görünmesinin ne kadar süreceğini belirler.

Eğer efekt döngüdeyse döngü bu süre boyunca devam eder.

Döngüler Arasındaki Süre

1s, Hemen, Saniye seç

Efekt döngüye ayarlıysa, efektin hemen mi başlayacağını ya da cihazın efekti tekrar başlatmadan seçilen saniye kadar mı bekleyeceğini belirler.

Vücut Kısmına Yapışsın

Hayır, Evet

Model efektinin ortaya çıkınca bir oyuncuya yapışıp yapışmayacağını belirler. Evet'i seçersen Oyuncunun Şu Vücut Bölgesinde Çıkar seçenekleri ve birçok yeni kanal seçeneği görüntülenir. Oyuncuya Yapıştır ile kullanılan başlıca kanal seçeneği Şuradan Alındığında Oyuncuda Çıkar:'dır.

Oyuncunun Şu Vücut Bölgesinde Çıkar:

Merkez, Kafa, Alt, Silah

Efektlerin oyuncu üzerinde çıkacağı yeri belirler. Şuradan Alındığında Oyuncuda Çıkar: seçeneğiyle birlikte kullanılır.

Modeller Mevcut

Aşağıda bir efekt yaratırken kullanabileceğin tüm modelleri gösteren bir tablo var.

Modeller

Yumuşak Çember

Kare

Üçgen

Kıvılcım

Lens Parlaması 1

Yumuşak Çember

Kare

Üçgen

Kıvılcım

Lens Parlaması 1

Lens Parlaması 02

Yıldız

Disk 1

Disk 2

Ateş Diski

Lens Parlaması 02

Yıldız

Disk 01

Disk 02

Ateş Diski

Şok Dalgası Diski

Noktalar

Müzik Notaları

Elektrik

Meşe Yaprağı

Şok Dalgası Diski

Noktalar

Müzik Notaları

Elektrik

Meşe Yaprağı

Çiçek

Kar Tanesi

Damlacık

Ok 1

Ok 2

Çiçek

Kar Tanesi

Damlacık

Ok 1

Ok 2

Ok 3

Duman 1

Duman 2

Duman 3

Artı

Ok 3

Duman 1

Duman 2

Duman 3

Artı

Kalp

Sıçrama

Baloncuk

Kül

Kalp

Sıçrama

Baloncuk

Kül

Kanallar

Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.

Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.

Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.

Alıcılar

Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.

Seçenek

Değer

Açıklama

Şuradan Alındığında Etkinleştir:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir.

Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı devre dışı bırakır.

Şuradan Alındığında Etkinleştir veya Devre Dışı Bırak:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Seçili kanaldan bir sinyal alındığında cihazı etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Şuradan Alındığında Cihazda Efekti Başlat:

Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir

Cihaz, seçilen kanaldan sinyal aldığında efekti başlatır.

Şuradan Alındığında Cihazda Efekti Durdur:

Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir

Cihaz, seçilen kanaldan sinyal aldığında efekti durdurur.

Şuradan Alındığında Cihazda Efekti Aç/Kapat

Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir

Cihaz seçilen kanaldan bir sinyal aldığında eğer durdurulmuşsa efekti başlatır veya başlatılmışsa efekti durdurur.

Şuradan Alındığında Efekt Duraklatmasını Aç/Kapat

Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir

Cihaz seçilen kanaldan bir sinyal aldığında efekt başlatılmışsa efekti duraklatır.

Eğer efekt duraklatılmışsa seçilen kanaldan alınan bir sinyal efekti devam ettirir. Bir efekti duraklatmak efekti olduğu yerde dondurur.

Şuradan Alındığında Efekti Oyuncuda Başlat:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir. Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekti tetikleyen oyuncunun konumunda başlatır.

Şuradan Alındığında Efekti Tüm Oyuncular İçin Durdur:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir. Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında tüm oyuncuların konumlarında çıkan efektleri durdurur.

Şuradan Alındığında Oyuncuda Efekti Aç/Kapat

Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir.

Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekti tetikleyen oyuncunun konumunda başlatır veya başlamışsa efekti durdurur.

Şuradan Alındığında Oyuncuda Efekt Duraklatmasını Aç/Kapat

Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir.

Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekti tetikleyen oyuncunun konumunda duraklatır veya efekt duraklatılmışsa devam ettirir.

Duraklatıldığında efekt olduğu yerde donar.

Şuradan Alındığında Efekti Tüm Oyuncular İçin Başlat:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir. Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekt tüm oyuncuların konumunda başlatılır.

Şuradan Alındığında Efekti Oyuncuda Durdur:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir. Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında tetikleyen oyuncunun konumunda çıkan efekti durdurur.

Şuradan Alındığında Tüm Oyuncular İçin Efekti Aç/Kapat

Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir.

Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekti tüm oyuncuların konumunda başlatır veya başlamışsa efekti durdurur.

Şuradan Alındığında Tüm Oyuncular İçin Efekt Duraklatmasını Aç/Kapat

Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir.

Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekti tüm oyuncuların konumunda duraklatır veya efekt duraklatılmışsa devam ettirir.

Duraklatıldığında efekt olduğu yerde donar.

Şuradan Alındığında Oyuncuda Çıkar:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir. Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekt, tetikleyen oyuncunun konumunda çıkar ve başlar.

Şuradan Alındığında Efekti Oyuncudan Kaldır:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Bağla Evet'e ayarlıysa görüntülenir. Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekt oyuncudan kaldırılır ve cihaz bölgesinde devam eder.

Şuradan Alındığında Efekti Tüm Oyunculardan Kaldır:

Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir

Bu kanal seçeneği yalnızca Oyuncuya Yapıştır Evet'e ayarlıysa görüntülenir. Cihaz, seçilen bir kanaldan sinyal aldığında efekt tüm oyunculardan kaldırılır ve cihaz bölgesinde devam eder.

Bu cihazın aktarıcı seçenekleri yok.