Fortnite

Fortnite Kreatif Soru-Cevap Etkinliği 27.08.2019

27.08.2019
Yazar: Fortnite Ekibi

Herkese selam,

Geçtiğimiz salı günü Fortnite Kreatif için Reddit'te düzenlediğimiz Soru-Cevap Etkinliği'ne katıldığınız için teşekkür ederiz. Topluluğun sormak için yanıp tutuştuğu konulara açıklık getirmek ve Kreatif'i gelecekte nelerin beklediğini sizlerle paylaşmak bizim için de çok keyifli bir deneyim oldu. Soru-Cevap Etkinliği'mizin baştan sona özeti için bu yazıyı okumaya devam edebilir veya etkinliğin düzenlendiği sayfada okumak için buraya tıklayabilirsiniz.
 

Reddit Soru-Cevap Etkinliği

Fortnite Kreatif Soru-Cevap Etkinliği'ne hoş geldiniz! Sorularınızın hepsini cevaplamak için sabırsızlanıyoruz fakat öncelikle bugün sorularınıza karşılık verecek ekip üyelerimizi tanıtarak başlamak istiyoruz.

  • Zookeeperzak - Kreatif Geliştirme Müdürü

  • Curu_FN - Kıdemli Tasarımcı

  • BrownFort - Geliştirici İlişkileri

  • Slevin_009 - Oynanış Tasarımcısı

Merak ettiğiniz şeyleri sormanızı istemiştik; sorularınızdan bazılarına verdiğimiz cevapları aşağıda bulabilirsiniz:

S: Kreatif'e "isimli bölge oluşturma cihazı" eklemeyi düşünüyor musunuz?
C: Reddit'te bunun için yapılmış bir tasarım görmüştüm. Çok güzeldi. Bunu, geliştirilecek cihazlar listesine ekleyeceğiz.

S: Gelişmiş arazi düzenleme aracı gibi bir şey gelecek mi?
C: Geliştirmek istediğimiz araçların arasında arazi düzenleme aracı da var. Ama önceliğimiz, içerikler arasında daha kolay gezinmeyi sağlamak ve eylemlerinizi ileri/geri alma özelliğini eklemek. Yani, ona sıra gelene kadar biraz zaman geçebilir.

S: Daha büyük adalar ekleyecek misiniz?
C: Her zaman size daha fazla imkân sunmak için çabalıyoruz. Daha büyük adalar ekleyebilmek için arka uçta teknik çalışmalar yapıyoruz fakat çalışmaların hâlâ prototip aşamasında olduğunu söyleyebiliriz.

S: Oyun içi kozmetik içerik seçme aracı veya Dolabım menüsü gibi bir şey eklenecek mi?
C: Bunu eklemeyi çok isteriz. Fakat bu özelliğin genel anlamda nasıl kullanılabileceğini tartıyoruz; bir de mobildeki teknik kısıtlamaların etrafından nasıl dolanabileceğimizi çözmemiz gerekiyor.

S: Adalarımıza başka adalara geçme imkânı sağlayan yırtıklar yerleştirmemiz mümkün olacak mı? İnsanlar bu özelliği kullanarak birden fazla bölümü/adası olan oyunlar tasarlayabilir.
C: EVET! Bunun üzerinde çalışıyoruz. Bunun oyunda çalışabilmesi için oyuncuların sunucular arasında gezinebilmesine olanak sağlamamız gerekiyor; bu yüzden de daha fazla vakit alıyor.

S: Serbest kamerayı bir noktaya odaklayıp oraya sabitleme imkânımız olacak mı? Mesela bir yere sabitlesek ve adadan çıkıp geri döndüğümüzde hâlâ aynı noktada olsa. Bu mümkün değilse, kamerayı yerleştirdiğimiz yerin koordinatlarını ve yakınlaştırma oranımızı içeren bir liste eklenebilir mi? Bunu kullanarak tıpatıp aynı sahneleri yakalayabiliriz.
C: Farklı kamera cihazları ve ekran görüntüsü araçları tasarladık. Genel hatlarıyla böyle bir şey eklemeyi düşündüğümüzü söyleyebilirim. Bu tür bir özelliği nasıl kullanacağınızı ve oyuncu olarak nasıl bir deneyim beklediğinizi daha kapsamlı bir şekilde açıklamanız mümkün mü?

S: Öne Çıkan Adalar için SSM'lerdekine benzer, eşleştirme sistemi tarzı bir şey eklemeyi planlıyor musunuz? Şu anda oyuncu bulmanın en iyi yolu Oyun Alanı'na girmek ama oradaki oyuncular da çoğunlukla Storm Wars adasına bağlanmak için girmiş oluyorlar. Mesela, iki seçenek sunabilirsiniz: İnsanlar başkalarıyla oyuna girmek için kuyruğa girebilir veya Öne Çıkan Ada Yırtığı üzerinden davet ettiği insanlarla kendi sunucusunda oynayabilir. Ne dersiniz?
C: Evet, adaları yırtıklarla birbirine bağlayabilme özelliği üzerinde çalışırken bu konuyla da ilgileniyoruz.

S: Kreatif menüsünü baştan sona yenilemeyi hiç düşündünüz mü? Çok karmaşık. Özellikle aradığınız bir hazır yapıyı veya galeriyi bulmak gerçekten çok zor. Açılabilen kategorilerden oluşan bir menüyle daha iyi organize edilebilir.
C: Evet, içerikler arasında gezinmeyi geliştirmek için halihazırda yaptığımız çalışmalarda bu konuyla da ilgileniyoruz.

S: Adalar veya sergi alanı için azami bellek sınırını arttırmak gibi bir planınız var mı?
C: Performansla ilgili olarak çok daha titiz çalışan araçlar geliştirmeye çabalıyoruz. Bu sayede ayırabileceğimiz bellek miktarını daha net bir şekilde hesaplayabileceğiz. Bunu başardığımızda bellek sınırı artacak; bununla birlikte bir ihtimalle, Battle Royale haritasında olduğu gibi bölgelere özel bellek atama özelliği de eklenebilir. Bu, uzun vadede yapmayı planladığımız bir şey olduğu için bu değişikliklerin gelmesi vakit alacaktır.

S: Yayınlanmış adaları sosyal medya platformları üzerinden bulmaya çalışıyoruz veya sadece o an öne çıkan ada olarak seçilmiş adaları oynuyoruz. Bunun yerine yayınlanmış adaları bulabileceğimiz oyun içi bir menü eklemeniz mümkün mü? u/BENZ4DUCKS
C: Evet, oyun bulmayı kolaylaştırmak üzerinde çalışıyoruz.

S: Haritaları yayınlamak için gelecekte farklı bir yol eklemeyi düşünüyor musunuz? İnsanların yaptığı birbirinden mükemmel haritalar, sırf tasarımcıları içerik üreticisi koduna sahip olmadığı için yayınlanmıyor veya yayınlanamıyor; buna benimkiler de dahil! u/JakeBoycometh
C: Ada yayınlama yetkisini daha fazla tasarımcıya açmak için çalışmalarımızı sürdürüyoruz. Bu, yine de uzun vadede yapmayı bitireceğimiz bir şey. Bu yüzden de şu an için en iyi çözüm, mükemmel ada tasarımınızla bize ulaşmak olur; genelde böyle durumlarda sizi İçerik Üreticilerini Destekleme Programı'na alıyoruz.

S: Başka birisinin adasındayken ada sahibinin izni ile o adada değişiklik yapabilme seçeneği gibi bir şey mümkün olacak mı? u/ramon_221
C: Buna benzer bir talebi yakın zamanda Reddit'te görmüştüm. Bu, bizim geliştirici tarafında oyunun iç yapısını yeniden düzenlememizi gerektirecek bir özellik. Şu an için planımız bu gibi ayarları farklı cihazlar yardımıyla oyuna eklemek; böylece, cihazları adanıza koyup istediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz. Cihazları çok daha mantıklı gruplara ayıracağız. Bu arada, Benim Adam menüsü sadece yönetici ayarları ve oyunu başlatmak/durdurmak için kullanılacak.

S: Şu ana kadar en sevdiğiniz adalar neler oldu? Veya sizi gerçekten şaşırtan adalarla karşılaştınız mı? u/ll-FooFighter-ll
C: Reddit'te u/THCommandBlocks kullanıcı adına sahip olan Pimit'in Gravity Swap Deathrun adası gerçekten inanılmaz: https://www.youtube.com/watch?v=k3KWX6vi46g Bariyerleri kullanarak oyuncuları ışınlaması gerçekten dâhice ama bunu kullanmanızı tavsiye etmiyoruz çünkü hatalarla karşılaşma ihtimaliniz de epey fazla. :)

S: 
Zookeeperzak, sen Dünyayı Kurtar tarafındaki Zak misin? Kreatif'e Dünyayı Kurtar'daki özelliklerden geçirme ihtimaliniz var mı? Kendi görevlerimizi falan tasarlayabilir miyiz?
C: Evet, ben o Zak'im. Dünyayı Kurtar'ın kalbimdeki yeri çok çok başka! Kreatif'i, Dünyayı Kurtar'da oynadığınız tarzda senaryolar tasarlamanıza ortam sağlayacak seviyeye getirmek için çalışıyoruz. Ama Dünyayı Kurtar'daki görevleri olduğu gibi oluşturabilme imkânı sağlayabilir miyiz bilmiyorum. Bu yine de çok güzel bir fikir; aklımızın bir köşesinde duracak.

S: Özel hazır yapı oluşturma imkânımız olacak mı?
C: Evet, içerik üreticilerinin kendi özel hazır yapılarını tasarlayabilmesini istiyoruz; bu, şu anda yapılacaklar listemizde.

S: 
Bir oyuncu avlandığında veya birisini avladığında bir yere sinyal gönderme özelliği olacak mı?
C: Evet, olacak.

S: 
Oyun içi etkinliklerde karşılaştığımız Donmuş Doruk'taki Buz Küresi veya 4. Sezon'da fırlatılan roket gibi nesneleri eklemeyi planlıyor musunuz?
C: Battle Royale'deki ikonik haritaları ve öğeleri Kreatif'e eklemeye devam edeceğiz; mesela Küp Kevin'ı ekledik.

S: 
Benim 3 sorum var.
1. Gölge bombalarını ve yırtıkları Kreatif'e eklemeyi düşünüyor musunuz?
2. İsimli bölgelerden oluşan adalar yapmayı düşündünüz mü? Mesela Derbeder Depolar, Puslu Pist temalı adalar yapmak falan gibi.
3. Yırtık Bölgesi efektleri de eklenecek mi? Kreatif için böyle bir düşünceniz var mıydı?
C: Gölge Bombaları ve yırtıklar kesinlikle planlarımızın bir parçası, yani EVET! İsimli bölgeleri eklemeyi konuştuk. İsimli bölge adaları için şablon istiyorsanız lütfen bu yoruma oy verin. EVET, Yırtık Bölgesi etkileri de planlarımızın içinde!

S: Kreatif'i gelecekte Battle Royale'den daha ayrı bir oyun modu olarak mı görüyorsunuz yoksa bu iki oyun modu yakından bağlantılı olmaya devam mı edecek?
C: Yapı açısından baktığımızda Kreatif, Battle Royale ile çok yakından bağlantılı. Planımız Kreatif'i mümkün olduğunca genişleterek çok daha fazla oyun türüne ortam sağlamak ve hayalinizdeki Fortnite Battle Royale'i tasarlayabilmeniz için size her daim destek olmak. Yakından bağlantılı olabilirler veya olmayabilirler de. :)

S: 
Adalarımıza ne zaman normal yırtıklar ekleyebileceğiz?
C: Bunun mümkün olup olmayacağına bir bakabilirim. Bu konu üzerinde çalışılacak.

S: Kendi ada kodlarımızı ne zaman oluşturabileceğiz?
C: Buna izin vermeyi düşünüyoruz. Fakat çok fazla yeni sistem programlamayı gerektiriyor ve sistemleri tasarlamaya yeni başladık. Bu biraz vakit alabilir. Sistemler hayata geçene kadar mükemmel içerikler üreten herkese İçerik Üreticilerini Destekleme programının kapılarını açmak ve programa nasıl başvurulabileceğini daha net açıklamak için elimizden geleni yapacağız.

S: 
İleride Savaş Bileti'nde Kreatif ile ilgili daha fazla görev görme ihtimalimiz var mı? Bu tarz görevlerle oyuncuların Kreatif'e çekilmesi çok iyi olurdu!
C:Evet, Savaş Bileti'ne Kreatif'le bağlantılı daha fazla şey eklemeyi planlıyoruz.

S: Taştan kafa heykelindeki, Durr Burger kafasındaki veya Palmiye Park'taki gibi sabit yırtıklar eklemeyi planlıyor musunuz?
C: Bunun mümkün olup olmayacağına bir bakacağım. Bu konu üzerinde çalışılacak.

S: Battle Royale'deki Başlangıç Adası'nın bütün çeşitlerinin Kreatif'e eklenmesi mümkün mü?
C: Evet, bu yapmayı düşünebileceğimiz bir şey.

S: Hikâye odaklı oyunlar için NPC veya NPC'lerle diyalog kurma imkânı olacak mı?
⁠Hava durumu seçenekleri eklemeyi düşünüyor musunuz?
⁠Sosyal medyada 1.000 takipçiye ulaşamamış olan (ben de dahil) ama mükemmel adalarını göstermek için can atan bir sürü insan var. Bu özelliği herkese açmak gibi bir planınız var mı?
⁠Minecraft veya Gary's Mod oyunlarındakine benzer bir sunucu seçme menüsü eklemeyi düşünüyor musunuz? Vakit ayırdığınız için teşekkürler!
C: NPC ve diyalog kurma sistemleri planlarımızda var.
Hava olayları eklemek planlarımız arasında.
İçerik üreten insanların, İçerik Üreticilerini Destekleme Programı'na nasıl katılacaklarını daha net bir hale getirmek için çalışıyoruz.
Eşleştirmeye izin vermek gibi sunucu deneyimlerine benzer şeylere olanak tanımak için üzerinde çalıştığımız farklı fikirlerimiz var.

S: 
Bir iki tane nesne bulabilmek için bütün galeriyi olduğu gibi adaya yerleştirmekten daha kolay bir yöntem eklemeyi düşünüyor musunuz?
C: İçerikler arasında gezinme menüsü üzerinde çalışıyoruz fakat inanın hepimizin istediğinden daha uzun sürüyor.

S: Epic tarafından seçilen içerik üreticilerinin Kreatif haritaları (veya başka şeyler) yaptığı bir Kreatif projesi olacak mı? Fortnite World Cup için yapılan Game Jam ve Weezer World haritası tarzında şeyler yani.
C: Evet, sizin elinizden çıktığı için o Kreatif projelerini çok seviyoruz! Yeni etkinlikler ve projeler üzerinde beyin fırtınası yapıyoruz; bir gelişme olursa topluluğa haber vereceğiz. ;)

S: Müzik Sıralayıcı için yönünü aşağı veya yukarı değiştirmeye yarayan bir ayar eklemeniz mümkün mü?
C: Bu, kesinlikle yapmayı düşünebileceğimiz bir şey.

S: Robotları farklı kaplamalarla falan özelleştirebilecek miyiz? Sadece gri renk olması hoş değil; özelleştirebilmek isterdim.
C: Evet, robotlara farklı kaplamalar uygulamanızı sağlayacak seçenekler ekleyeceğiz. Ne tür kaplamalar eklenir onu henüz bilmiyoruz.

S: 
Oyuna eklenen silahların hepsini Kreatif'e ekleyebilir misiniz? İnsanlara hem istediği silahı seçme imkânı sağlar hem de oyunun ilk zamanlarındaki silahlarla eğlenebiliriz.
C: Şu an için Kumandalı Füze dışındaki bütün silahları ekliyoruz. Ayrıca morken maviye dönüştürülen taktiksel pompalı tüfek gibi kategorisini değiştirdiğimiz eşyaları da ekliyoruz. Kumandalı Füze'yi eklememe sebebimiz hatalarla dolu olması. Eklemeyi unuttuğumuz şeyler varsa lütfen bana haber verin.

S: Kreatif'e hava olayları ve hareket bulanıklığı ayarları eklemeniz mümkün mü? Kar, yağmur, rüzgâr gibi hava olayları bir de yeni getirilen ışıklandırma özellikleriyle birleşince oyun için harika bir yenilik olurdu. Hareket bulanıklığı adaya daha otantik ve farklı bir hava katmak için çok güzel bir özellik.
C: Evet, bunları eklemek için çalışıyoruz.

S: 
Işınlayıcı cihazların oyuna eklenmesi ne kadar uzak bir gelecekte mümkün olacak? Alıcılar gibi çalışsalar ve gizlenebilseler harika olurdu. Hatta "görsel efektleri" devre dışı bırakılırsa haritada daha hızlı ışınlanmamız mümkün olabilirdi. Oyuncular olarak böyle bir şeye bayılırdık! (Sinyal aktarıcı sistem için de ayrıca teşekkürler; gerçekten harika!)
"Ele geçirilebilir doğma karesi" gibi bir şey eklenmesi mümkün olur mu? Mesela ele geçirme menzilini ve diğer başka ayarları belirleyebilsek ve ad koyabilsek süper olurdu. Avlandıktan sonra oyuncular kendi ellerinde olan doğma karelerini seçip orada doğabilirler mesela. Hepsini ele geçirmek oyunu (bir süreölçerle birlikte) kazanma şartı olarak da eklenebilir belki? :)

C: Işınlayıcılar şu anda geliştirilme aşamasındalar. Bütün hataları giderdiğimizden emin olmak için birkaç güncelleme daha beklemeniz gerekecek.
Doğma karesini ele geçirme fikri epey ilginç geldi. Ele Geçirme Alanı'na yakın zamanda daha fazla işlev ekleyeceğiz. O zaman doğma karesiyle bir kanala bağlanarak bu söylediğini yapabilirsin. Çok güzel olur. Hatta şu anda Eşya Oluşturma Yeri'ni kullanarak bunu yapabilirsin

S: 
Battle Royale'de olmayan farklı öğeler ve hazır yapılar eklemeyi planlıyor musunuz? Askeri Üs galerisi gibi mesela.
C: Battle Royale'de olmayan farklı şeylerden oluşan setler eklemeye devam edeceğiz.

S: Dünyayı Kurtar'daki silahlar Kreatif'e de gelebilir mi?
C: Kreatif'e birkaç tane Dünyayı Kurtar silahı ekleyeceğiz. Ama sadece Battle Royale'deki özelliklere sahip olacaklar.