Fortnite

Kreatif Geliştirici Güncellemesi - 20 Kasım

20.11.2019
Yazar: Fortnite Ekibi

Neler Geldi?

Zamanlı Hedef

Oyuncuların, daralan vakte karşı birbirleriyle kıyasıya mücadele ettikleri bir zaman yarışıdır. Bu yeni hedef cihazı, yeni oyun modları ve heyecanlı oynanış için bir sürü yeni fırsat sağlıyor.

10CM_TimedObjective_Social.jpg

Harita Göstergesi

Artık izinizi bırakabilir dahası bu ize bir de isim verebilirsiniz!  Adalarınızda, istediğiniz konumlara işaret koymak ve bunları adlandırmak için Harita Göstergesi cihazını kullanabilirsiniz (yineleme isteğe bağlıdır).

11CM_Devices_Social_MapIndicator.jpg

Hasar Güçlendirici (UHasar)

Unreal Tournament'in 20. yıl dönümü şerefine, UT'nin UDamage güç toplama özelliğini alıp Kreatif'e de ekliyoruz. Oyuncular başka bir oyuncu UHasar kuşandığında bunu fark edebilecekler ama fark ettiklerinde iş işten geçmiş olabilir.

Kardan Adam Galerileri

Kardan adam yapmak ister misiniz? #FrostyFortnite içerikleriniz için ister hazır kardan adamları kullanın ister kendi kardan adamınızı yapın.

Adalar

Hata Düzeltmeleri

  • Mobil cihazlarda Kumsal ve Volkan adaları mini haritada düzgün görünecek.

  • Oyuncular artık hareket ederken, Caldera Adası'ndaki lavdan hasar alacak.

  • Oyuncular artık Tropik Ada'daki bazı sulu bölgelerde yürüyemeyecek.

Oynanış

  • Belirli Oyun Ayarları, artık gerekmeyen arayüz ögelerini otomatik olarak devre dışı bırakacak. Örneğin, Yapı İnşasına İzin Ver: Hiçbiri seçeneği oyun sırasında arayüzden inşaat simgelerini kaldıracak.

  • Oyun Ayarları menüsündeki Yapı İnşasına İzin Ver seçeneğine yeni değerler eklendi.

    • Sadece Tuzaklar - Yapı inşa edilemez ama tuzak yerleştirilebilir.

    • Tuzak Yok - Yapı inşa edilebilir ama tuzak yerleştirilemez.

  • Oyun Ayarları menüsündeki Bitirmek İçin Gereken Puan seçeneğine yeni değerler eklendi.

    • 4, 6, 7, 8, 9, 15, 25, 30, 35, 40, 45.

  • Oyun Ayarları menüsündeki Bitirmek İçin Gereken Avlamalar, Bitirmek İçin Gereken Görevler ve Bitirmek İçin Gereken Yaratık Avlamaları seçeneklerine yeni değerler eklendi.

    • 25, 35, 45

  • Oyun Ayarları menüsüne, arayüzde kaynakları göstermek veya gizlemek için yeni seçenekler eklendi.

    • Ahşap Kaynak Aracı Görünür:  Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).

    • Taş Kaynak Aracı Görünür:  Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).

    • Metal Kaynak Aracı Görünür:  Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).

    • Altın Kaynak Aracı Görünür:  Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır).

  • Gösterge panelinde Birikimli İstatistik Değerlerini Göster seçeneği eklendi: Birden fazla raunttan oluşan oyunlarda o anki toplam raunt sayısının yanında bir de seçilen gösterge paneli istatistiğinin birikmiş toplamını görünüp görünmeyeceğini ayarlar.

    • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).

Hata Düzeltmeleri

  • Yüksek bellek gerektiren adalarda, oyun yüksek bir doğma karesinde yüklenirken aşırı titremeye neden olabilen bir sorun çözüldü.

  • Seyircilerin olduğu bir oyun sona erdiğinde, seyircileri hatalı bir duruma sokan ve seyirci modundan çıkmalarını veya merkeze dönmelerini engelleyen bir sorun çözüldü.

  • Artık seyirciyken Merkeze dönen oyuncular, Merkezin altında değil düzgün şekilde seyirci modundan çıkıp Merkezde doğacak.

  • Oyun Alanı Merkezi'ne giren veya dönen oyuncular artık Merkez yerine suyun üzerinde doğmayacak.

  • Oyuncular oyun sırasında yeniden doğduklarında seyircilerin oyuncuların can göstergelerini görmesine neden olan sorun çözüldü.

  • Oyuncuların, kendi başlarına oldukları İşbirlikçi maçlarında Yere Devrilme durumuna gelmelerine neden olan sorun çözüldü.

  • Oyun Ayarları menüsünde Yapı Hasarı Hiçbiri olarak ayarlandığında, tek kullanımlık eşya (Çalı / Sinsi Kardan Adam) giyen oyuncuların hasar almamalarına neden olan sorun çözüldü.

  • Mobil cihazlarda, Düşük Pozlama ayarının görüntüyü aşırı karanlık hale getirmesine neden olan sorun çözüldü.

Silahlar ve Eşyalar

  • Kreatif Çanta'ya Zıpkın Tüfeği eklendi.

  • Kreatif Çanta'ya Sıradışı Dürbünlü Taarruz Tüfeği eklendi.

  • Yeni bir kaynak eklendi: Altın

    • Bu, toplanabilen, cihazlar ile oyunculara verilebilen veya Oyun Ayarları menüsü veya Takım Ayarları ve Çantası cihazı üzerinden avlamalar için doğrudan kazanılabilen inşa edilemez ve toplanamaz bir kaynaktır.

    • Altın, içerikler arasında gezinme menüsündeki tek kullanımlık eşya sekmesinde bulunabilir ve diğer tek kullanımlık eşyalar gibi cihazlara koyulabilir.

    • Altın, Otomatlardan bir şeyler satın almak için kaynak olarak kullanılabilir.

    • Altın, Raunt Ayarları Cihazında, raunt başına ödül olarak verilebilir.

    • Altın, oyun ayarları menüsünde, avlama başına ödül olarak verilebilir.

    • Bilinen sorun: Altın henüz Eşya Oluşturma Yerine eklenmedi.

Hata Düzeltmeleri

  • Yerleştirildikleri oturumdan ayrıldıktan sonra Uzaktan Kumandalı Patlayıcıların Telefon ile seçilememesine neden olan sorun çözüldü.

  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar artık adayla birlikte kaydedilmiyor.

  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar artık araziye, bazı duvarlara ve yok edilemez yapılara takıldıklarında hasar verecek.

Kreatif Araçlar ve Telefon

  • Hızlı Menü'ye Yapından Nesneye Dönüştür özelliği eklendi.

    • Etkin olduğunda, Telefon ile o anda seçilen her şey boyutu değiştirilebilen, döndürülebilen ve herhangi bir yere yerleştirilebilen nesnelere dönüşecek. 

    • Önemli Not: Herhangi bir şey nesneye dönüştürüldüğünde yapı desteği olarak kullanılamaz ve kareye hizalanamaz hale gelir.

  • "V" tuşuna ve Oyun Kumandası Sol Yön Düğmesine Kareye Hizalama kısayolu geri getirildi.

Hata Düzeltmeleri

  • Hızlı Menü varsayılan klavye kısayol tuşu "T" tuşundan "B" tuşuna dönüştürüldü.

  • "Derbeder Roket Parçası" artık çoklu seçim ile seçildiğinde yeşile dönecek.

  • Oyuncuların, Kevin'ın Uçan Adası'nda "Ada İnceleyicisi" ile uçamamasına neden olan sorun çözüldü.

  • Ada İnceleyicisi kullanırken arazinin Buz Gölü Adası'nın Varsayılan Ayar Kamera görüntüsünün önüne geçmesine neden olan sorun çözüldü.

  • Mobil cihazlarda Düşür seçeneğinin doğru şekilde çalışmamasına neden olan sorun çözüldü.

Hazır Yapılar ve Galeriler

  • 8 Yeni Galeri:

    • Köy Çatısı Galerisi - Karsız Köy Çatıları.

    • Kardan Adam Galerisi.

    • Kardan Adam Nesneleri Galerisi.

    • Çıkartma Galerisi - Duvarlara yerleştirilebilen çıkartmalar.

    • Çeşitli Yeşillik Galerisi B - Bellek ihtiyacı nedeniyle asış Çeşitli Yeşillik Galerisi, Çeşitli Yeşillik Galerisi A ve B olmak üzere ikiye ayrıldı.

    • Kış Çeşitli Yeşillik Galerisi A.

    • Kış Çeşitli Yeşillik Galerisi B.

    • Sonbahar Çeşitli Yeşillik Galerisi.

Hata Düzeltmeleri

  • Evrilmiş Evler Araba Galerisi'ne eksik renk çeşitleri tekrar eklendi.

  • Köy Hazır Yapıları ve Galerinde karın görünmemesine neden olan sorun çözüldü.

  • Baraka Nesneleri Galerisi'ndeki Tavuk Bacağı ve Tüyü öğelerinin çok yüksek can değerine sahip olmasına neden olan sorun çözüldü.

  • Yılbaşı Ağacı'nı yok ettiklerinde oyuncuların varsayılan bir kaplama görmelerine neden olan sorun çözüldü.

  • Çeşitli Yeşillik Galerisi'nin belirli platformlara yerleştirilememesine neden olan sorun çözüldü.

  • Galeri veya Hazır Yapılarda görünen araçların Hasar kaplamalarının gözükmemesine neden olan sorun çözüldü.

  • Ballı Kule ve Ballı Kafe hazır yapılarında artık Sandık çıkmayacak.

Cihazlar

  • Harita Göstergesi Cihazı

    • Bu cihaz haritanızda istediğiniz noktaları işaretlemenize izin veriyor; bu işaretler, genel bakış haritası ve mini haritada görünür.

    • Temel Ayarlar

      • Oyun Başlangıcında Etkin: 

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).

      • Simge: Cihazın bulunduğu konumun haritada ve mini haritada hangi simgeyle işaretleneceğini belirler.

        • Hiçbiri, A, B, C, D (Varsayılan Ayar: A).

      • Simge Rengi: 

        • Beyaz, Kırmızı, Turuncu, Sarı, Yeşil, Deniz Mavisi, Mavi, Mor (Varsayılan ayar: Beyaz).

      • Metin: Simgenin üzerinde görünecek metni belirler (150 karakter sınırı var).

      • Metin Rengi:

        • Beyaz, Kırmızı, Turuncu, Sarı, Yeşil, Deniz Mavisi, Mavi, Mor (Varsayılan ayar: Beyaz).

    • Gelişmiş Seçenekler

      • Takım: Simgeyi ve metni hangi takımların görebileceğini belirler.

        • Hepsi, Takım 1-16 (Varsayılan ayar: Hepsi).

      • Haritalarda Göster:

        • İkisi De, Mini Harita, Genel Bakış Haritası (Varsayılan ayar: İkisi De).

      • Şuradan Alındığında Etkinleştir:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

  • Zamanlı Hedef Cihazı eklendi.

    • Bu, oyuncuların ele geçirebildiği zamanlı bir hedef. Çok fazla tetikleyici ve alıcıyı desteklediği için bir sürü yeni oyun modunda kullanılabilecek yeni ve esnek bir hedef cihazı.

    • Temel Ayarlar

      • Süre: Süreölçerin ne kadar çalışacağını belirler.

        • 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 30 saniye, 45 saniye, 1 dakika, 1,5 dakika, 2 dakika, 2,5 dakika, 3 dakika, 4 dakika, 5 dakika (Varsayılan Ayar: 10 saniye).

      • Başlatma Puanı: Süreölçer başlatıldığında ödül olarak kaç puan kazanılacağını belirler.

        • Hiç, 1-10, 20, 30, 40, 50, 100 (Varsayılan ayar: Hiç).

      • Durduran Takım Filtresi: Hangi takımların süreölçeri durdurabileceğini belirler.

        • Hiçbiri, Hepsi, Takım 1-16 (Varsayılan ayar: Hepsi).

      • Durdurma Puanı: Süreölçer durdurulduğunda ödül olarak kaç puan kazanılacağını belirler.

        • Hiç, 1-10, 20, 30, 40, 50, 100 (Varsayılan ayar: Hiç).

      • Tamamlama Puanı: Süreölçer sayımı tamamladığında ödül olarak kaç puan kazanılacağını belirler.

        • Hiç, 1-10, 20, 30, 40, 50, 100 (Varsayılan ayar: Hiç).

    • Gelişmiş Seçenekler

      • Süreölçer Etiketi Metni: Süreölçer etkinken önünde görünecek olan metni belirler (150 karakter sınır var).

      • Süreölçer Etiketi Metin Tarzı: 

        • Varsayılan, Küçük, Büyük, Kalın, Ekstra Büyük, Mavi, Kalın Mavi, Turuncu, Kırmızı, Kırmızı Dış Hatlar (Varsayılan Ayar: Kalın).

      • Etkinleştirilene Kadar Hologram Görünsün: Cihazın etkinleştirilmeden önce somut bir cisim olarak mı yoksa hologram olarak mı görüneceğini belirler.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet). Oyunlar Sırasında Görünürlük: Görünür, Gizli (Varsayılan ayar: Görünür).

      • Gösterge Panelinde Geri Sayım Görünür: Görünür, Gizli (Varsayılan ayar: Görünür). Süreölçerde geri sayım devam ediyorken Süreölçer Etiketi Metni'nin gösterge panelinde görünüp görünmeyeceğini ayarlar.

      • Bitirildiğinde Ne Olacak: Süreölçer işini bitirdikten sonra cihazın ne yapacağını belirler. 

        • Devre Dışı Bırak, Sıfırla, Yeniden Başlat (Varsayılan ayar: Devre Dışı Bırak)

          • Devre Dışı Bırak: Cihaz devre dışı kalır ve bir alıcı aracılığıyla sıfırlanmadıkça tekrar kullanılamaz.

          • Sıfırla: Cihaz hemen sıfırlanarak tekrar kullanılabilir hale gelir ve üzerinde en başta belirlenen süre yazar.

          • Yeniden Başlat: Cihaz hemen sıfırlanarak en başta belirlenen süreden geriye saymaya başlar.

      • Acil Mod: Cihazın sürenin bitmesine yakın ilave bir görsel veya sesli geribildirimde bulunup bulunmayacağını belirler.

        • Etkin, Devre Dışı (Varsayılan ayar: Etkin)

      • Acil Mod Başlatma Saati: Süreölçerde burada belirlenen kadar süre kaldığında Acil Mod devreye girer.

        • 1 ila 300 (Varsayılan Ayar: 5)

      • Başlatma Etkileşim Metni: Süreölçeri başlatma yetkisi olan bir oyuncunun cihazın üzerinde nasıl bir metin göreceğini belirler.

        • Metin kutusunun karakter sınırı 150'dir. (Varsayılan: "Başlat")

      • Başlatmak için Etkileşim Süresi: Süreölçeri başlatmak için süreölçerle ne kadar süre etkileşime girilmesi gerektiğini belirler.

        • Anında, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 20 saniye (Varsayılan ayar: 3 saniye).

      • Başlatan Takım Filtresi: Hangi takımların süreölçeri başlatabileceğini belirler.

        • Hiçbiri, Hepsi, Takım 1-16 (Varsayılan ayar: Hepsi).

      • Durdurma Etkileşim Metni Süreölçeri durdurma yetkisi olan bir oyuncunun cihazın üzerinde nasıl bir metin göreceğini belirler.

        • Metin kutusunun karakter sınırı 150'dir. (Varsayılan: "Başlat")

      • Durdurmak için Etkileşim Süresi: Süreölçeri durdurmak için süreölçerle ne kadar süre etkileşime girilmesi gerektiğini belirler.

        • Anında, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 20 saniye (Varsayılan ayar: 3 saniye).

      • Yeniden Başlat Etkileşim Metni: Süreölçeri yeniden başlatma yetkisi olan bir oyuncunun cihazın üzerinde nasıl bir metin göreceğini belirler.

        • Metin kutusunun karakter sınırı 150'dir. (Varsayılan: "Yeniden Başlat").

      • Yeniden Başlatan Takım Filtresi: Hangi takımların süreölçeri yeniden başlatabileceğini belirler.

        • Hiçbiri, Hepsi, Takım 1-16 (Varsayılan ayar: Hepsi).

      • Yeniden Başlatma Puanı: Süreölçer yeniden başlatıldığında ödül olarak kaç puan kazanılacağını belirler.

        • Hiç, 1-10, 20, 30, 40, 50, 100 (Varsayılan ayar: Hiç).

      • Yeniden Başlatmak için Etkileşim Süresi: Süreölçeri yeniden başlatmak için süreölçerle ne kadar süre etkileşime girilmesi gerektiğini belirler.

        • Anında, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 20 saniye (Varsayılan ayar: 3 saniye).

      • Duraklatma Etkileşim Metni: Süreölçeri duraklatma yetkisi olan bir oyuncunun cihazın üzerinde nasıl bir metin göreceğini belirler.

        • Metin kutusunun karakter sınırı 150'dir. (Varsayılan: "Duraklat")

      • Duraklatma Puanı: Süreölçer duraklatıldığında ödül olarak kaç puan kazanılacağını belirler. 

        • Hiç, 1-10, 20, 30, 40, 50, 100 (Varsayılan ayar: Hiç).

      • Duraklatmak için Etkileşim Süresi: Süreölçeri duraklatmak için süreölçerle ne kadar süre etkileşime girilmesi gerektiğini belirler.

        • Anında, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 20 saniye (Varsayılan ayar: 3 saniye).

      • Duraklatan Takım Filtresi: Hangi takımların süreölçeri duraklatabileceğini belirler.

        • Hiçbiri, Hepsi, Takım 1-16 (Varsayılan ayar: Hepsi).

      • Devam Ettirme Etkileşim Metni: Süreölçeri devam ettirme yetkisi olan bir oyuncunun cihazın üzerinde nasıl bir metin göreceğini belirler.

        • Metin kutusunun karakter sınırı 150'dir. (Varsayılan: "Duraklat")

      • Devam Ettirme Puanı: Süreölçer devam ettirildiğinde ödül olarak kaç puan kazanılacağını belirler.

        • Hiç, 1-10, 20, 30, 40, 50, 100 (Varsayılan ayar: Hiç).

      • Devam Ettirmek için Etkileşim Süresi: Süreölçeri devam ettirmek için süreölçerle ne kadar süre etkileşime girilmesi gerektiğini belirler.

        • Anında, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 20 saniye (Varsayılan ayar: 3 saniye).

      • Devam Ettiren Takım Filtresi: Hangi takımların süreölçeri devam ettirebileceğini belirler.

        • Hiçbiri, Hepsi, Takım 1-16 (Varsayılan ayar: Hepsi).

      • Haritalarda Süreyi Göster: Geri sayım süreölçerinin mini haritada veya genel bakış haritasında görünüp görünmeyeceğini belirler.

        • Kapalı, İkisi De, Mini Harita, Genel Bakış Haritası (Varsayılan ayar: Kapalı)

      • Model İskeleti Seçenekleri: Temel hedef cihazına ilave model iskeletleri eklenecek mi onu belirler.

        • Yok, Patlayıcı Parça (Varsayılan Ayar: Yok) 

      • Seslere İzin Ver: Kapalı olarak işaretlenirse aşağıdaki seslerin hepsi kapatılır.

        • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

      • Etkinleştirme Sesini Çal:

        • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

      • Etkinleştirme Sesi Azalması:

        • Etkin, Devre Dışı (Varsayılan ayar: Etkin).

      • Devre Dışı Bırakma Sesini Çal:

        • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

      • Devreden Çıkarma Sesi Azalması:

        • Etkin, Devre Dışı (Varsayılan ayar: Etkin).

      • Tamamlama Sesini Çal:

        • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

      • Tamamlandı Sesinin Azalması:

        • Etkin, Devre Dışı (Varsayılan ayar: Etkin).

      • Süreölçer Sesini Çal:

        • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

      • Süreölçer Sesi Azalması:

        • Etkin, Devre Dışı (Varsayılan ayar: Etkin).

    • Tetikleyici ve Alıcı Desteği

      • Şuradan Alındığında Başlat:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alınınca Durdur:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Duraklat:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Devam Et:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Tamamla:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Etkinleştir:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alınınca Göster:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Gizle:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Başlatıldığında Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Durdurulduğunda Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Tamamlanınca Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Duraklatıldığında Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Devam Ettirildiğinde Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

  • Güçlendirme Galerisi'ne Hasar Arttırma Güçlendirmesi eklendi.

    • Hasar Arttırma, "U" şekline benzemesinden dolayı UHasar olarak da biliniyor ve silah hasarını yıkıcı düzeylere çıkarıyor. 

    • Temel Ayarlar

      • Hasar Çarpanı: 0,0x ila 4,0x arası seçilebilir; 0,25x ve katları olarak artar (Varsayılan ayar: 2,0x).

      • Etki Süresi: Sonsuz, 3 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 20 saniye, 30 saniye, 1 dakika, 2 dakika, 5 dakika (Varsayılan ayar: 3 saniye).

      • Çıkmaya Kalan Zaman: Hiçbir Zaman, Anında, 5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 20 saniye, 25 saniye, 30 saniye, 45 saniye, 1 dakika, 1,5 dakika, 2 dakika, 3 dakika, 4 dakika, 5 dakika (Varsayılan ayar: 15 saniye).

      • Ortam Sesi: Nesneye yaklaştıkça giderek artarak duyulan bir ortam sesi oynatılacak mı onu belirler.

        •  Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık). 

    • Gelişmiş Seçenekler

      • Alındığında Efektleri Devre Dışı Bırak: Hayır, Evet (Varsayılan ayar: Hayır).

        • "Evet" olarak ayarlanırsa oyuncunun üzerindeki etkin Hasar Arttırma etkilerini iptal eder.

      • Alma Yarıçapı:

        • Dokununca, 0,25 m, 0,5 m, 0,75 m, 1 m, 1,5 m, 2 m, 2,5 m, 3 m, 3,5 m, 4 m, 5 m (Varsayılan ayar: Dokununca). 

      • Mini Oyun Başlarken Çıkar: Güçlendirme hemen oyunun başında mı çıkacak yoksa Çıkmaya Kalan Zaman ayarıyla belirlenen kadar süre bekledikten sonra mı ilk kez çıkacak onu belirler.

        • Hayır, Evet (Varsayılan ayar: Evet). 

      • Ses Al:

        • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

    • Tetikleyici ve Alıcı Desteği

      • Şuradan Alınınca Çıkar: Seçilen kanaldan sinyal alınca güçlendirmeyi anında çıkarır.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alınınca Ortadan Kaybolsun: Seçilen kanaldan sinyal alınca güçlendirmeyi anında ortadan kaldırır.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Al:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Eşya Alındığında Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

  • Avlama Yönetici cihazı eklendi.

    • Bu cihaz, bir oyuncu avlandığında fazladan eşya düşürülmesini sağlamanın yanı sıra avlama için ek tetikleyici desteği sunar.  Cihaza kaydetmek için cihazı yerleştirdikten sonra eşyaları bırakın.

    • Temel Ayarlar

      • Takım: Bu cihaza hangi takımın atandığını belirler.

        • Herhangi Biri, Takım 1-16 (Varsayılan ayar: Herhangi Biri)

      • Sınıf Belirleyici: Bu cihaza hangi oyuncu sınıfının atandığını belirler.

        • Hiç, 1-16 (Varsayılan ayar: Hiç).

      • Düşürülen Eşya Sayısı: Bu cihaza atanmış bir oyuncu avlandığında, cihazın kayıt edilmiş eşyalardan kaç tane düşüreceğini belirler.

        • Hepsi, 1-5 (Varsayılan Ayar: Hepsi).

      • Avlandığında Şuradan Aktar: Bu cihaza atanan bir oyuncu birini avladığında, seçili kanala bir sinyal gönderir.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

    • Gelişmiş Seçenekler:

      • Oyun Başlangıcında Etkin:

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).

      • Oyunlar Sırasında Görünür:

        • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

      • Oyuncu Kendini Avlayınca Çıksın: Oyuncu kendisini avlayınca cihazdan eşya düşürülüp düşürülmeyeceğini belirler.

        • Hayır, Evet (Varsayılan ayar: Hayır).

      • Eşyaları At: Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet) - cihazdan çıkan eşyaların fırlatılacağını mı yoksa yere mi düşeceğini belirler.

    • Tetikleyici ve Alıcı Desteği

      • Şuradan Alındığında Etkinleştir:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Eşya Alındığında Şuradan Aktar: Cihazdan çıkan herhangi bir eşya bir oyuncu tarafından alındığında, seçilen kanala bir sinyal aktarır.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Avlandığında Şuradan Aktar: Bu cihaza atanan bir oyuncu avlandığında, seçili kanala bir sinyal gönderir.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
  • Ele Geçirme Alanı Aracı'na yeni seçenekler ve değerler eklendi.

    • Ele Geçirme Alanı, artık mevcut işlevine ek olarak Alan Kontrolü oyun türlerini de destekleyebiliyor. Ele Geçirme Alanları artık takımlar tarafından kontrol edilebiliyor ve hedef sayılıyor.

    • Bilinen sorun: Şuradan Alındığında Kontrolü Ver, Şuradan Alındığında Kontrol Eden Takımı Sıfırla ve Şuradan Alındığında Tarafsızlaştır ayrıca hatalı şekilde Alanın Ele Geçirilmesine zorluyor.

    • Temel Ayarlar

      • Eşya filtresi: Oyuncuların alanı ele geçirebilmesi veya alandan periyodik olarak puan kazanabilmesi için doğru eşyayı taşıyor olması gerekiyor mu onu belirler.

        • Kontrolü Ele Geçirmek, Periyodik Puanlama, İkisi De, Hiç (Varsayılan ayar: Hiç).
          • "Periyodik Puanlama Eşya Filtresi" seçeneklerini değiştirir ve artırır.

      • Şunlardan Eşya Alınabilir: Hangi oyuncuların bu ele geçirme alanına ele geçirilen eşyalar getirebileceğini belirler.

        • Takım Arkadaşları, Rakipler, Hepsi, Takım 1-16, Hiçbiri (Varsayılan ayar: Takım Arkadaşları).
          • Eşya Ulaştırma Puanı: Oyuncunun ele geçirilecek eşyayı alana götürdüğünde kazanacağı puanı belirler.

            • Periyodikle Aynı; Yaygın Değerler (Varsayılan ayar: Periyodikle Aynı)

      • Periyodik Puanlama İçin Şunlar Tarafından Kullanılabilir: Hangi oyuncuların bu alandan periyodik olarak puan kazanabileceğini belirler.

        • Takım Arkadaşları, Rakipler, Hepsi, Takım 1-16, Hiçbiri (Varsayılan ayar: Takım Arkadaşları). 
      • Periyodik Puanlama (Önceden "Oyuncu Ele Geçirmesi"): Periyodik puanın alandaki bir oyuncu için mi, alandaki her oyuncu için mi yoksa sadece alana sahip olunduğu için mi verileceğini belirler.

        • Kapalı, Her Oyuncu, Takım Başına Bir Oyuncu, Sahip Olan Takım (Varsayılan ayar: Kapalı).
      • Periyodik Puan Süresi (Önceden "Oyuncu Ele Geçirme Süresi"): Periyodik puanlamada ne kadar zamanda bir puan verileceğini ayarlar.

      • Periyodik Puan Değeri (Önceden "Değer"): Periyodik puanlamadaki her defada ne kadar puan kazanılacağını belirler.

      • Şunlar Tarafından Ele Geçirilebilir: Hangi oyuncuların alanı kontrol altına alabileceğini belirler.

        • Hiç, Rakipler, Takımlar 1-16 (Varsayılan ayar: Hiç).
      • Ele Geçirildiğinde Kazanılan Puan: Alanın kontrolü ele geçirildiğinde ne kadar puan kazanılacağını belirler.

        • 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 20, 30, 50, 100 (Varsayılan ayar: 0)
      • Hedef Olarak Say: Alana sahip olmanın puanlama ve kazanma şartlarını yerine getirip getirmeyeceğini belirler.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır).
      • Hedef Gösterge Paneli'nde Göster: Hedef durumunun Hedefler Arayüz elemanında gösterilip gösterilmeyeceğini belirler.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır).
    • Gelişmiş Seçenekler
      • Rakipler Periyodik Puanlamayı Engelleyebilir: Alanda rakip oyuncuların olması periyodik olarak puan kazanmayı etkileyecek mi onu belirler.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).
      • Kontrolü Ele Geçirme Süresi: Oyuncunun bir alanın kontrolünü ele geçirmek için o alanda ne kadar süre beklemesi gerektiğini belirler.

        • Anında, 1 Saniye, 5 Saniye, 10 Saniye, 20 Saniye, 30 Saniye, 1 Dakika, 5 Dakika, 10 Dakika, (Varsayılan ayar: Anında).
      • Ele Geçirme İlerlemesi Efektini Göster: Ele geçirilen alanın, ele geçirilme miktarını göstermek için renk değiştirip değiştirmeyeceğini belirler.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).
      • El Değiştirme Efektini Göster: Alan, başka bir tarafın eline geçtiğinde alanı ele geçirme kutlamasının oynatılıp oynatılmayacağını belirler.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet). 
      • Tarafsızlaştırma Süresi: Bir takımın, rakip takımın kontrol ettiği alanı tarafsızlaştırması için ne kadar süre geçmesi gerektiğini belirler. Tarafsızlaştırma Yok seçiliyse alan, ele geçirmeye başlamadan önce tarafsızlaştırılmaz.

        • Tarafsızlaştırma Yok, Anında, 1 Saniye, 5 Saniye, 10 Saniye, 20 Saniye, 30 Saniye, 1 Dakika, 5 Dakika, 10 Dakika (Varsayılan ayar: Tarafsızlaştırma Yok).
      • Kısmi İlerlemenin Azalma Hızı: Ele geçiren takım alandan ayrıldıktan ele geçirme ilerlemesinin ne kadar hızlı bir şekilde sıfırlanacağını belirler. Ele geçirilme hızına bağlı bir orandır. Mesela, %200 olarak ayarlandığında alanın ele geçirilme süresinden iki kat daha hızlı sıfırlanır.

        • Anında, %200, %150, %100, %50, %25, Azalma Yok (Varsayılan ayar: Anında).
      • Ele Geçiren Takım Kısmi İlerlemeyi Geri Döndürebilir: Alanı kontrol eden takımın, aynı alanda bulunan başka bir takımın devam eden ele geçirme ilerlemesini geri döndürüp döndüremeyeceğini belirler.

        • Hayır, Evet (Varsayılan ayar: Hayır).
      • Her Bir Oyuncu İçin Daha Hızlı Ele Geçirme: Alanın içindeki takım üyesi başına alanı ele geçirme hızının ne kadar artacağını belirler.

        • Takviye Yok, x1,25, x1,5, x1,75, x2 (Varsayılan ayar: Takviye Yok).
      • Oyun Başlangıcında Ele Geçirme Açık: Oyun başlar başlamaz alan ele geçirilebilir olacak mı onu belirler.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).
    • Tetikleyici ve Alıcı Desteği
      • Şuradan Alındığında Ele Geçirmeye İzin Ver: 

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Şuradan Alındığında Ele Geçirmeye İzin Verme:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Alanda Puan Kazanıldığında Şuradan Aktar: Alan puan kazandırdığında seçili kanala bir sinyal gönderir.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Eşya Kullanıldığında Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Kontrol Değişikliği Başladığında Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Kontrol Eden Taraf Değiştiğinde Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Alanda Çekişme Başladığında Şuradan Aktar:

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Şuradan Alındığında Kontrolü Ver: Seçilen kanaldan bir sinyal alınca tetikleyen oyuncular hedefi ele geçirir.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Şuradan Alındığında Kontrol Eden Takımı Sıfırla: Seçili kanaldan bir sinyal alınca alanın kontrolünü sıfırlar ve sahip olan ilk takıma verir.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
      • Şuradan Alındığında Tarafsızlaştır: Seçilen kanaldan sinyal alınca alanı Tarafsız olarak ayarlar.

        • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).
    • Hedef Seçenekleri
      • Gösterge Paneli Öğeleri: Hedef için hangi dünya gösterge paneli öğelerinin gösterileceğini belirler.

        • Hiç, Sinyal, Rozet, İkisi De (Varsayılan ayar: Hiç).
      • Sinyal Türü: Gösterge Paneli tarzı Sinyal veya İkisi De olarak belirlendiğinde kullanılacak Sinyal tarzını belirler.

        • Kapalı, Ok, Işın, İşaret Fişeği (Varsayılan ayar: Kapalı).
      • Sinyal Büyüklüğü: Gösterge Paneli tarzı Sinyal veya İkisi De olarak belirlendiğinde kullanılacak Sinyalin büyüklüğünü belirler.

        • Nesne Ölçeği, Ekstra Küçük, Küçük, Orta, Büyük, Ekstra Büyük (Varsayılan ayar: Nesne Ölçeği).
      • Gösterge Paneli Görüş Alanı Gereksinimi: Gösterge Paneli öğelerinin görülebilmesi için hedefin, oyuncunun doğrudan görüş alanı içerisinde olup olmaması gerektiğini belirler. Yalnızca Rozet Tarzı öğeler için geçerlidir.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır).
      • Gösterge Paneli Simgesini Şu Olunca Gizle: Gösterge Paneli öğelerinin görülebileceği maksimum uzaklığı belirler. Yalnızca Rozet Tarzı öğeler için geçerlidir.

        • 2 m, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, 30 m, 50 m, 100 m, 150 m, 200 m, 250 m, 500 m
      • Hedef Tanılayıcı: Hedefler, Gösterge Paneli veya Hedef Arayüz öğelerinde gösterildiğinde, onlara verilen harfi belirler. Yalnızca Rozet Tarzı öğeler için geçerlidir.

        • Hiçbiri, A, B, C, D, W, X, Y, Z (Varsayılan Ayar: Hiçbiri) 
      • Sahip Olan Takımın Adını Göster: Gösterge paneli öğesinin alanın mevcut sahibi olan takımın ismini gösterip göstermeyeceğini belirler.  Hayır seçiliyse, gösterge paneli sadece Dostları/Tarafsızları/Rakipleri gösterir.

        • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır).
      • Metin (Takım Arkadaşı): Hedefe baktıklarında Takım Arkadaşlarına gösterilecek bir metin belirler. Yalnızca Rozet Tarzı öğeler için geçerlidir.

        • Metin kutusunun karakter sınırı 150'dir. (Varsayılan: Boş).
      • Metin (Tarafsız): Hedefe baktıklarında Tarafsız oyunculara gösterilecek bir metin belirler. Yalnızca Rozet Tarzı öğeler için geçerlidir.

        • Metin kutusunun karakter sınırı 150'dir. (Varsayılan: Boş).
      • Metin (Rakip): Hedefe baktıklarında Rakip oyunculara gösterilecek bir metin belirler. Yalnızca Rozet Tarzı öğeler için geçerlidir.

        • Metin kutusunun karakter sınırı 150'dir. (Varsayılan: Boş).
      • Gösterge Paneli Metin Boyutu: Gösterge Paneli öğelerindeki metnin boyutunu belirler. Yalnızca Rozet Tarzı öğeler için geçerlidir.

        • 1x, 1,5x, 2x (Varsayılan Ayar: 1x)
  • Silahsız Bölge cihazının adı Düzenleyici Alanı olarak değiştirildi ve daha fazla seçeneğe sahip:

    • Silahların Ateşlenmesine İzin Ver:

      • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır).

    • Yapı İnşasına İzin Ver:

      • Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet).

    • Güvendeki Takım: Bir takımı, bölgenin ayarlarına karşı dokunulmaz kılar.

      • Hiç, 1-16 (Varsayılan ayar: Hiç).

    • Oyuncu Bölgeye Girdikten Sonra Şuradan Aktar: Bir oyuncu bölgeye girdiğinde, o oyuncu tetikleyici olacak şekilde seçili kanaldan bir mesaj gönderir. Bölgedeki bütün etkiler devre dışıysa, bu özellik, bir oyuncu bölgeye girdiğinde diğer cihazları etkinleştirecek bir tetikleyici olarak kullanılabilir.

      • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

    • Oyuncu Bölgeden Ayrıldıktan Sonra Şuradan Aktar:

      • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

  • Hasar Bölgesi cihazına yeni seçenekler eklendi.

    • Oyuncu Bölgeye Girdikten Sonra Şuradan Aktar:

      • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

    • Oyuncu Bölgeden Ayrıldıktan Sonra Şuradan Aktar:

      • Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

  • Nitelik Tetikleyiciye yeni seçenekler eklendi.

    • Tetiklenme Sesi:

      • Etkin, Devre Dışı (Varsayılan ayar: Etkin).

  • Bariyer cihazına yeni seçenekler eklendi.

    • Bölge Şekli: Bariyer için içi boş veya dolu kutu arasında seçim yapılmasına olanak sağlar. İçi boş kutu ile oyuncular tuzağa düşürülebilir veya adandaki bölgelere ulaşım kolayca engellenebilir.

      • Kutu, Kutu (İçi Boş) (Varsayılan ayar: Kutu).

  • Hedef Cihazındaki Çarpışma seçeneğine ilave değer eklendi.

    • Sadece Görünürken: Cihaz görünmediğinde çarpışmayı devre dışı bırakır.

  • Patlayıcı Cihaz'a ilave seçenekler ve değerler eklendi.

    • Çarpışma: Sadece Görünürken.

    • Patlama Görüş Alanı: Evet olarak ayarlandığında, patlamadan hasar almak için görüş alanı içinde olmayı gerektirir.

      •  Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır).

    • Patlama Menzili: 3 m, 3,5 m, 4 m, 4,5 m, 5 m.

    • Menzil Görünürlüğü: Kreatif modda, menzil değerlerini ayarlamaya yardımcı olması için Patlayıcı Cihaz çevresinde menzili belirten bir sınır gösterir.

      • Hiçbiri, Patlama, Yakınlık (Varsayılan ayar: Hiç).

  • Eşya Oluşturma Yeri cihazındaki seçeneklere ilave değerler eklendi.

    • İlk Kez Oluşturma Süresi: 

      • Hiçbir Zaman - Oluşturmanın sadece alınan sinyaller ile kontrol edilmesini sağlar.

    • Oluşturma Süresi:

      • Hiçbir Zaman - İlk oluşturma sonrasındaki oluşturmaların sadece alınan sinyaller ile kontrol edilmesini sağlar.

  • Güçlendirmelere ilave seçenekler eklendi.

    • Ortam Sesi: Nesneye yaklaştıkça giderek artarak duyulan bir ortam sesi oynatılacak mı onu belirler.

      • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

    • Ses Al: Eşya alındığında bir ses oynatılacak mı onu belirler.

      • Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

  • Bir seçeneğin adı, Eşya Verici cihazı olarak değiştirildi.

    • Sıralama Değiştiğinde Ver seçeneğinin adı, diğer cihaz seçenekleriyle bir arada işlevinin daha kolay anlaşılması için Değiştiğinde Ver olarak değiştirildi.

Hata Düzeltmeleri

  • Işınlayıcı cihazıyla ilgili çeşitli sorunlar çözüldü:

    • Işınlanma olarak ayarlanmış bir Tetikleyici Cihaz üzerine bazı araçları sürerken karakterlerin kollarının titremesine neden olan sorun çözüldü.

    • İzni olmayan bir oyuncunun, izni olan yere devrilmiş bir oyuncuyu taşırken, Işınlayıcı cihazını kullandığında cihaz sesinin oynatılmasına neden olan sorun çözüldü.

    • Işınlayıcı cihazındaki can göstergesi gösterge paneli artık yapıştırıldığında görünür olmayacak.

    • Telefonla ışınlayıcının yeri değiştirildikten sonra "Şuradan Alındığında Işınla" ayarının çalışmamasına neden olan sorun çözüldü.

    • Yırtık yere yerleştirildiğinde, hareket ivmesi ayarı kapalı olsa bile, oyuncunun hareket ivmesinin korunmasına neden olan sorun çözüldü.

  • Oyuncu Doğma Karesi Cihazında Oyuncu Doğma Öncelik Grubu değiştirildikten sonra oyuncuların gökyüzünde doğmasına neden olan sorun çözüldü.

  • Yaratıkları Etkiler "Evet" olarak ayarlandığı halde Hasar Bölgesi'nin yaratıklara hasar vermemesine neden olan sorun çözüldü.

  • Yerleştirildikten sonraki ilk oyunda Hasar Bölgesi'nin hiçbir hedefe hasar vermemesine neden olan sorun çözüldü.

  • Ada Ayarları gerekli yerlerde, Takım Ayarları ve Çantası cihazındaki ilgili seçeneklerle eşleşecek şekilde güncellendi.

  • Eşya Verici cihazına eksik ipucu metinleri eklendi.

  • Algı Tetikleyicisi cihazı bir oyuncuyu algıladığı halde ses efektinin oynatılmamasına neden olan sorun çözüldü.

  • Hedef Cihazı, Süreölçer cihazı ve Güçlendirme Galeri cihazlarındaki ufak yazım hataları düzeltildi.

  • Gözcülerin, mini oyunların dışında doğabilmelerine neden olan sorun çözüldü.

  • Gözcülerin, menzillerini belirlemek için bir çember yerine kare kullanmaları ve bu nedenle oyunculara çok uzun mesafelerden saldırmalarına sebep olan sorun çözüldü.

  • Gözcülerin doğduklarında çevrelerindeki cihazları etkinleştirebilmelerine neden olan sorun çözüldü.

  • Gözcü menzil önizlemesinin, oyun başladığında görünür olması hainde oyun boyunca da görünür kalmasına neden olan sorun çözüldü.

  • Bir rakip menzil içerisindeyken gözcülerin takım arkadaşlarını hedef almasına neden olan sorun çözüldü.

  • Diğer parıltılar kaldırıldığında oyuncuların üzerindeki görsel parıltının tekrar uygulanmamasına neden olan sorun çözüldü. Parıltılar artık bir öncelik sistemine göre çalışıyor; önceliği ve önemi daha yüksek olan parıltılar önce uygulanırken, daha az olan parıltılar bunlar kalktığında uygulanıyor.

  • Hoparlör cihazının, gizli olması gereken ısınma ve oyun sonrası aşamalarında görünür olmasına neden bir sorun çözüldü.

  • Algı Tetiklerinin, yayınlanmış adalarda düzgün çalışmamasına neden olan sorun çözüldü.

  • Yaratıkların adalarda doğmamasına neden olan sorun çözüldü.

  • Oyun sırasında kapı hasar gördüğünde Kilit Cihazının kaybolmasına neden olan sorun çözüldü.

  • Bir cihazdan "Eşyaları Temizle" butonu ile kaldırılan eşyaların daha sonraki Kreatif oturumlarında kaldırılmamış kalmalarına neden olan sorun çözüldü.

  • Takım Ayarları ve Çantası ve Sınıf Tasarlayıcı cihazlarındaki Oyuncuya Hasar Veren Hedefler Filtresi'nde, "Sadece Oyuncular" ve "Hepsi" seçeneklerinin düzgün çalışmamasına neden olan sorun çözüldü.

  • Takım Ayarları ve Çantası ve Sınıf Tasarlayıcı cihazlarındaki Oyuncuya Hasar Veren Silahlar Filtresi'nde, "Hepsi" seçeneğinin düzgün çalışmamasına neden olan sorun çözüldü.

  • Ganimet Desteği seçeneği etkinleştirildiğinde Ele Geçirme Alanı'nın yapıların altına yerleştirilebilmesine neden olan sorun çözüldü.

  • İçerikler arasında gezinme menüsünden seçildiklerinde tuzak formatlı cihazların bazen Kreatif Çantası'na eklenmemesine neden olan sorun çözüldü.

  • Telsiz cihazının yanlış varsayılan ayarlarla yerleştirilmesine neden olan sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü ve Sosyal

  • İçerikler Arasında Gezinme Menüsü Güncellendi

    • İçerikler arasında gezinme menüsü, hem dizilim hem de işleyiş açısından oldukça kapsamlı bir güncelleme aldı. 

      • Dizilim ve görseller. 

        • Sol taraftaki panelde artık belirli eşyaları bulmaya yardımcı olmak için açılıp kapatılabilecek etiketler listesi var.

        • Bir nesne seçildiğinde, eşyanın ismi kapakta, eşyanın önizlemesi ise sağ taraftaki panelde gösteriliyor. 

        • Ortadaki panelde, kullanılabilir hazır yapılar, galeriler, cihazlar, silahlar veya tek kullanımlık eşyalar kapak resimleriyle gösteriliyor. 

        • Ad, nadirlik, açıklama ve detaylar, sol üst taraftan sağ alt tarafa alındı.

        • Yeni görünüş ve dizilimi sadeleştirmek için detaylar artık varsayılan olarak gizli ve sağ alt taraftaki "detay" butonuna tıklanarak görüntülenebilir. 

        • Güncellenen buton / sekme görselleriyle birlikte yeni bir renk düzeni de eklendi. 

      • Etiketler, içerikler arasında gezinme menüsünde belirli nesneleri bulmayı kolaylaştırmak için eklenen yeni bir özellik. 

        • Listeden bir veya daha fazla etiket seçerek, orta panelde bir çok nesne grubu oluşturabilirsiniz. 

        • Birden fazla etiket seçildiğinde, sonuçlarda seçili etiketlerden herhangi birini içeren nesneler görüntülenir. 

        • "Tümünü Göster" seçeneğini seçmek, bütün etiket seçimlerini ortadan kaldırır. 

      • Etiket sırasının mantığı şu şekilde:

        • Hazır Yapılar

          • Sezon Hazır Yapıları

          • En Son Eklenen

          • Alfabetik Sıraya Göre Temalar

        • Galeriler

          • Sezon Galerileri

          • En Son Eklenen

          • Alfabetik Sıraya Göre Galeri Türleri

          • Alfabetik Sıraya Göre Temalar

        • Cihazlar

          • En Son Eklenen

          • Başlangıç Cihazları (yani, yeni başlarken faydalı olacak bir takım cihazlar) 

          • Alfabetik Sıraya Göre Cihaz Türleri

        • Silahlar

          • Alfabetik Sıraya Göre Silahlar

        • Tek Kullanımlık Eşyalar

          • Alfabetik Sıraya Göre Tek Kullanımlık Eşya Türleri

      • Ayrıca, gezinme menüsünün (orta panel) kendisindeki nesne sırasını yeniden düzenledik. 

        • Hazır Yapılar ve Galeriler: Nesneler, Tema adına göre sıralanıyor (örneğin, Anarşik Arazi nesneleri üst sıralarda yer alırken, Eğik Evler nesneleri daha aşağıda yer alıyor). 

        • Cihazlar, etiketlerle aynı sırayı izliyor (örneğin, Ses aşağıdayken Bölge üstte yer alıyor).

        • Silahlar, nadirliklerine göre sıralanıyor (örneğin, Efsanevi en üstte, Yaygın altlara doğru).

        • Tek kullanımlık eşyalar, en sık kullanılan eşyalar üst sırada az kullanılanlar ise alt sırada olacak şekilde sıralanıyor.

      • Bilinen Sorunlar

        • Sağ taraftaki önizleme görselinin çözünürlüğü düşük, gelecek güncellemelerle hem görsel kaliteyi hem de kullanışlılığını artıracağız. 

        • Gelecek güncellemelerle etiket sisteminin kullanışlılığını artırmaya ve etiket listesi arayüzünü daha da geliştirmeye devam edeceğiz.

        • Hazır Yapı ve Galeriler, şu anda önizlemede "Tek Kullanımlık Eşyalar" olarak etiketli. Kullanışlılığı artırmak için gelecek güncellemelerde içerikler arasında gezinme menüsündeki bütün nesnelerin etiketlerini geliştirmeye devam edeceğiz.

  • Cihaz Özelleştirme

    • Filtre kategorileri, arama çubuğu ve yeni bir görüntüyle kullanıcı arayüzü cihaz özelleştirme için güncellendi. 

    • Özelleştirme menüsü artık sadece ekranın yarısını kaplıyor ve karakteriniz ve düzenlediğiniz cihazı ekranda tutuyor.

    • Filtre Kategorileri: Üst panelde, aşağıda gösterilen özelleştirme özelliklerini seçmek için kullanılabilecek beş buton bulunuyor:

      • Temel Seçenekler: Cihazda kullanılabilecek seçeneklerin yalnızca temel bir kısmını gösterir.

      • Tüm Seçenekler: Cihazda kullanılabilecek seçeneklerin hepsini gösterir.

      • Değiştirilmiş Seçenekler: Varsayılan değerlerinden farklı bir şeye değiştirilmiş seçenekleri gösterir.

      • Sadece Kanallar: Sadece tetikler ve alıcılarla ilgili seçenekleri gösterir.

      • Arama Çubuğu: Yazdığınız yazıyı içeren seçenekleri bulmak için arama çubuğuna yazı yazabilirsiniz.

Hata Düzeltmeleri

  • Ada sahibi oyunu başlattığında ziyaret eden oyuncuları için Kreatif Menülerinin açık kalmasına neden olun sorun çözüldü.

  • İzinleri Düzenle menü seçeneğinin, vurgulandığında okuması zor hale gelmesine neden olan sorun çözüldü.

  • Favorilere Eklenen Adaların, Son Adalar listesinin en altında yer almasına neden olan sorun çözüldü.

  • Çok rauntluk bir oyunda Son Puan Tablosunda son birikmeli puanın gösterilmemesine neden olan sorun çözüldü.

  • Kreatif'ten Çık butonu Maçtan Çık olarak değiştirilmişti. Oyuncular arasında kafa karışıklığına neden olan bu sorun çözüldü.

  • Maç Sayısı Kazanıldığında Maçı Bitir seçeneğinin yalnızca beraberlik göstermesine ve puanları göstermemesine neden olan sorun çözüldü.

  • "Derbeder Roket Parçası" artık çoklu seçim ile seçildiğinde yeşile dönecek.

  • Oyuncuların, Kevin'ın Uçan Adası'nda "Ada İnceleyicisi" ile uçamamasına neden olan sorun çözüldü.

  • Ada İnceleyicisi kullanırken arazinin Buz Gölü Adası'nın Varsayılan Ayar Kamera görüntüsünün önüne geçmesine neden olan sorun çözüldü.

  • Mobil cihazlarda Düşür seçeneğinin doğru şekilde çalışmamasına neden olan sorun çözüldü.