Kreatif v16.50 Güncellemesi - Ekstra Büyük Adalar, Büyük Takım Desteği ve Daha Fazlası!

25.05.2021
Yazar: Fortnite Ekibi

Fortnite Kreatif v16.50 Güncellemesi, oyuncularınıza daha büyük ve daha iyi deneyimler sunmanıza olanak sağlayan Mekânsal Termometre ve Ekstra Büyük Adaları getiriyor. Bunların yanı sıra bu yamayla bütün cihazlar 50 takıma kadar destekleyecek şekilde güncellendi ve cihaz kanal sınırı 200'e artırıldı!


Ekstra Büyük Adalar ve Mekânsal Termometre

Bu güncellemeyle birlikte normal adaların 16 katı inşa alanı veren Ekstra Büyük Ada şablonları resmen gelmiş oldu. Böylesine büyük bir alanın tamamından yararlanabilmenize yardımcı olmak için bu adalarda yeni Mekânsal Termometre sistemi kullanılıyor. Aşağıdaki Mekânsal Termometre ve Ekstra Büyük Adalar bilgilendirmesine göz atabilir veya belge sitesinde bunlar hakkında daha ayrıntılı bilgilere ulaşabilirsiniz.

XL Archipelago Island

Dört Ekstra Büyük Ada şablonundan biri olan Ekstra Büyük Takım Adalar.


Büyük Takım Desteği

Takım ayarları olan bütün cihazlar artık 50 takıma kadar destekleyecek. Bu sayede daha büyük çaplı Üçlü, Çiftli ve Tekli maçları düzgün şekilde oluşturulabilecek.


Daha Fazla Kanal

Daha fazla alan olduğu için etkileyici hikâyeleriniz, çatışmalarınız ve mekanizmalarınızın çalışması için daha fazla kanala ihtiyaç duyacağınızı biliyoruz; bu yüzden kanal sınırı v16.50 ile 150'den 200'e yükseltildi.


Koşullu Buton Güncellemeleri

Birden çok eşyayla ve özel yığın boyutlarıyla çalışabilmesini sağlamak için Koşullu Buton'a önemli bir güncelleme getirdik. Ayrıca oyuncular için kullanışlılığına yönelik birkaç güncelleme de yaptık. 


Oynanış Düzeltmeleri

  • Kreatif Mod'da bir Choppa'dayken Pratik Yırtık kullanmak artık sunucuyu dondurmayacak.
  • Sığ ada bariyerleri nedeniyle Sörf Tahtası ile numara yapmayı zorlaştıran sorun çözüldü.
  • Vantuzlu Top ve Sörf Tahtası'nın çevreden hasar almamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncular araçlardan çıkmaya çalıştıklarında araçların kaybolup oyuncuları oldukları yere hapsetmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyun öncesi geri sayım sırasında oyuncular Telefon Kulübesi'nde olduklarında oyunun başlamamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Otomatik başlatma geri sayımında ne kadar zaman kaldığına bakmaksızın oyunun başlamasına sebep olan sorun çözüldü. 
  • Araçlar hareket ettikten sonra Pompalı Bomba'nın araçlara yapışmamasına ve havada takılıp kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Araç hareket ettikten sonra Vantuzlu Top'un vantuzunun havada takılı kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Yakından ateş edilmedikçe Choppa'nın keskin nişancılardan hasar almamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Vantuzlu Top'un geriye fazla eğilmesine ve yavaş hareket etmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Suya indiğinde teknenin rastgele şekilde patlamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncu çıktıktan sonra Çift Kanat'ın hareketli kalmasına sebep olan sorun çözüldü. 
  • Araç silah seçeneği "Devre Dışı" olarak ayarlanmışken tekne kullanıldığında kameranın yakınlaştırılmış olarak kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Darbe Yastığı'nın oyuncuyu ışınlayacak şekilde ayarlanmasından sonra fırlatmanın ortasında kanalın tekrar tetiklenmesine sebep olan sorun çözüldü. 
  • Vantuzlu Top'un hareketlerinin Kaydırayak ve buz bloku etkileri altındayken tersine dönmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Sörf Tahtası'nın yerin içine girmesine sebep olan sorun çözüldü.


Adalar

Bu sürümle eklenen dört yeni Ekstra Büyük Ada şablonu var:

  • Ekstra Büyük Düz Kareli Ada: Yüzeyi karelerle işaretlenmiş ekstra büyük düz bir ada.
  • Ekstra Büyük Takım Adalar: Su ve rakip adalara odaklı ekstra büyük bir ortam.
  • Dağ Sırtı Adası: Dağları, gölleri ve sahilleri olan ekstra büyük bir ada.
  • Boş Dağ Sırtı Adası: Bitki örtüsüz ekstra büyük bir dağ sırtı adası.

Bu adalarla çalışırken otomatik olarak yeni Mekânsal Termometre'yi kullanacaksınız.


Mekânsal Termometre

Ekstra Büyük Adalar, bellek sınırlarını normal boyutlu adalardan farklı ele alıyor. Ekstra Büyük Adalara daha fazla şey yerleştirilebilir ancak herhangi bir bölgede kullanılan bellek, normal adanın bellek sınırından fazla olamaz.

Mevcut adalar her şeyi belleğe yükleyip bunları sürekli bellekte tutarak çalışır. Bu yeni Ekstra Büyük Adaların boyutu, görülmeyen/kullanılmayan nesne ve geometriyi bellekten kaldırarak bellek kullanımını yönetmemize olanak sağlıyor. Oyuncular adada hareket ederken sistem yalnızca oyuncuların görebildiği şeyleri yüklüyor.

  • Mekânsal Termometre, adayı kare "hücrelerine" bölüyor.
  • Bir nesne yerleştirdiğinizde bu nesnenin bellek bedeli, çevresinde görülebilen bütün hücrelere ekleniyor.  
  • Haritaya bir cihaz eklediğinizde cihazın bellek bedeli haritadaki BÜTÜN hücrelere ekleniyor; bunun nedeni cihazların çalışması için sürekli yüklü olması gerekmesi ve nesneler gibi gerektiğinde yüklenememesi. (Eğer gerektiğinde yüklenselerdi uzaklaşınca çalışmayı durdururlardı.)
  • Nesne ekledikçe belirli bir hücrenin bellek bedeli o hücreden görülebilen bütün nesnelerin bellek bedeli ve adadaki tüm cihazların bedeli toplanarak hesaplanacak.

Bellek kullanımı iki şekilde gösterilir: Bellek Çubuğu ve haritada gösterilecek bir Isı Haritası.


Bellek Çubuğu

  • Telefon Aracı'nızda yerleştirmeye hazır bir nesne olduğunda Bellek Çubuğu, nesnenin yerleştirileceği yerdeki en yüksek belleğe sahip hücrenin bellek kullanımını ve nesneyi yerleştirmenin bölgedeki bellek kullanımında yaratacağı "en kötü etkiyi" gösterecek.
  • Elinizde yerleştirecek bir nesne olmadığında Bellek Çubuğu adadaki en yüksek bellek bedeline sahip hücrenin kullanımını gösterecek.


Isı Haritası

Isı Haritası, adanızdaki hücrelerin bellek kullanımını renk koduyla gösterir. Bu renk kodunu yakınınızdaki hücreler için mini haritadan takip edebilir, adanın tamamı için ise harita ekranını açarak görebilirsiniz. Hücrelerin rengi, her bir hücrenin ne kadar bellek kullandığı konusunda fikir verecektir. 

  • %0 = Mavi
  • %25 = Yeşil
  • %50 = Sarı
  • %75 = Turuncu
  • %90 = Kırmızı ve hücrede "!" simgesi: Hücre bütçeyi aşmaya yakın.
  • %100 = Kırmızı ve hücrede asma kilit simgesi: Hücre bütçeyi aşmış ve bellek kullanımının azaltılması gerek.

Adanızdaki herhangi bir hücre için sınıra ulaştıysanız (asma kilit görülür) o hücrenin bölgesinde başka nesne kullanamazsınız. Bu hücrelerin yakınına daha fazla nesne yerleştirmek veya adada herhangi bir yere cihaz yerleştirmek için bu hücrelerin kullandığı bellek miktarını bellek bütçesinin altına getirmeniz gerekir.

Hücre belleklerini düşürme tüyoları:

  • Bellek kullanımını azaltmayı denemek için hücrenin kendisinden nesneleri kaldırabilirsiniz.
  • Bütçeyi aşan hücrenin bellek kullanımını azaltmak için çevredeki yüksek bellek kullanımlı hücreleri arayıp bunlardan nesneleri kaldırmayı deneyebilirsiniz.
  • Cihazlar adadaki her hücrenin bellek kullanımını etkilediği için birkaç cihazı kaldırabilirsiniz.

Mekânsal Termometre hâlâ gelişmekte olan bir özellik ve gelecek sürümlerde bunu çeşitli yönlerden daha iyi hale getirmeyi umuyoruz. Sizin görmek istediğiniz gelişmeler hakkında geribildiriminizi almaktan çok memnun oluruz. Bu yüzden lütfen her zamanki kanallardan bize fikirlerinizi bildirin.

Bilinen Sorunlar: 

  • Bir adada uzun süre çalışırsanız ara sıra Isı Haritası yanlış bilgi vermeye başlayabilir.  
  • Bazen nesneleri kaldırdığınızda bu nesnelerin bellek kullanımı düzgün şekilde silinmeyebilir.
  • "Bütçenin üzerinde" uyarısı, nesne ekleyebiliyor olmanız gereken alanlarda bile kilitli kalmış gözükebilir.
  • Bunlardan herhangi biriyle karşılaşmanız halinde Kreatif'ten çıkıp (veya Karşılama Merkezi'ne geri dönüp) tekrar girmek sorunu çözecek ve devam etmenize izin verecektir.


Ada Düzeltmeleri

  • Adalardaki yapı hacmini azalttık. Bu sayede artık Sörf Tahtaları ve tekneler sualtına girdiğinde eskisi kadar kolay imha olmayacak.
  • Yaratıkların adanın merkezine 60 kareden fazla uzaklıktayken doğmaması veya hareket etmemesi sorunu çözüldü.
  • Bellek bütçesini aşan kişisel bir adaya seyahat eden oyuncuların oturumdan bağlantılarının kopmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Yayınlama iznine sahip oyuncuların özel veya eşleştirme sistemi etkin adaları yayınlayamamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Mobilde Karşılama Merkezi'nde FPS düşüşlerine ve birden çok grafik hatasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Sinsi Kardan Adam'a girdikten sonra Benim Adam Araçları menüsünden "Yedekten Geri Getir" seçildiğinde kameranın uzaklaştırılmış kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Belirli araç çıkma yeri cihaz kombinasyonlarının yerleştirilmesinin hiç ada belleği kullanmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Bazı araçların bellek bedelinin yanlış olması sorunu çözüldü. 
  • Oyuncuların "Favoriler" sekmesinden daha önce silinmiş oyunlara girebilmesine imkân veren sorun çözüldü.
  • Dolu bir gruba katıldıklarında oyuncuların Öne Çıkan Adalarda doğmasına sebep olan sorun çözüldü.


Arayüz Düzeltmeleri

  • Oyuncular bir adaya girdikten sonra "Son Adalar" listesinin güncellenmemesiyle ilgili bir sorun çözüldü.
  • Okyanusun mini haritada görünmez olmasına sebep olan bir sorun çözüldü.
  • Bir X-4 Fırtınakanat'ın içindeyken maç sona erdiğinde oyuncu gösterge panelinin kaybolmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Yarış Yöneticisi "Gösterge Panelinde Göster" seçeneği "Hayır" olduğunda gösterge panelinin gizlenmemesine sebep olan sorun çözüldü.


Hazır Yapı ve Galeri Düzeltmeleri

  • İlkel Şekiller Galerisi'ndeki nesnelerin görüntülerinin oluşturulma uzaklıkları, nesneler daha uzaktan görünür olacak şekilde düzeltildi.


Alet Düzeltmeleri

  • Nesneler çevrildiklerinde yanlış eksen kılavuzlarının görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • "Kareye Hizalama" seçeneği açık olduğunda eksen küresinin merkezde olmamasına sebep olan sorun çözüldü.


Cihazlar

  • Koşullu Buton cihazına yeni işlevler ve seçenekler eklendi.
    • Cihaz artık aynı anda üç farklı eşyayı destekleyebiliyor.
    • Artık cihaza bir yığın eşya bırakabilir ve cihazın kilit gereksinimi olarak bırakılan eşya sayısını tam olarak gerektirmesini sağlayabilirsiniz.
    • Şu seçenekler değiştirildi/eklendi:
      • Etkinleştiren Sınıf: Sınıfsız, Herhangi biri, 1-16 (Varsayılan: Herhangi biri)
      • Etkileşim Süresi: Etkileşime Geçilmesin, Anında, 1-10 saniye, 15 saniye, 20 saniye (Varsayılan: Anında)
      • Hologram İçin Renk Kullan: Hayır, Evet (Varsayılan: Hayır)
        • Bu seçenek Evet olarak ayarlandığında hologramla etkileşim kurulabildiğinde cihaz ile aynı rengi gösterir. Geçersiz etkileşim yine kırmızı renk gösterir.
      • Eksik Eşya Metni: Metin kutusu (Karakter sınırı 150'dir)
        • Bu, oyuncuya cihazı etkinleştirmek için ihtiyacı olan eşyaları gösterebilen yeni bir arayüz öğesini destekler. Bu bilgiyi görüntülemek için {missingitems} anahtar metni gerekir ancak uygun düşen metni buna göre özelleştirebilirsiniz.
      • Etkinleştirildikten Sonra Kilitsiz Kalsın: Kapalı, Açık (Varsayılan: Kapalı)
        • Bu Açık olduğunda cihaz başarıyla etkinleştirildikten sonra bütün oyuncular anahtar gerekmeden cihazla etkileşime girebilir. Bu durum cihaz sıfırlanana kadar devam eder.
      • Anahtarı Göster: Anahtar ve Simge, Bilinmeyen Anahtar, Yalnızca Anahtar, Yalnızca Simge (Varsayılan: Yalnızca Anahtar)
        • Buton yalnızca gerekli anahtarı mı, seçili simgeyi mi, gerekli anahtarı gizlemek için bir "?" işaretini mi gösterecek yoksa anahtar ve simge arasında gidip gelecek mi (daha önceki davranışı) onu belirler.
      • Anahtar Yuvası Sayısı: 1, 2, 3 (Varsayılan: 1)
        • Cihaza eklenebilen farklı anahtar sayısını belirler.
        • 2 veya 3 yuva sayısı etkinleştirildiğinde hologramda mevcut aktif yuvanın etrafında beyaz bir vurgu olur.
        • Cihaza kazmayla vurularak mevcut etkin yuva değiştirilebilir.
        • Cihaza eşya bırakıldığında mevcut etkin yuvaya eklenir ve o yuvaya daha önce kaydedilmiş eşyaları geçersiz kılar.
      • Gereken Anahtarlar/İkinci Anahtar Gerekli/Üçüncü Anahtar Gerekli: Yığın Boyutu, Seçilen Sayı
        • Yığın Boyutu seçilirse cihaz tam olarak bırakılan yığındaki eşya sayısı kadar eşya gerektirir. Aksi halde Seçilen Sayı kadar eşya gerektirir.
      • Anahtar Kartı Yönünü Göster: Evet, Hayır (Varsayılan: Evet)
        • Cihazda gerekli eşya olarak bir Anahtar Kartı kaydedilmişse bu seçeneği Evet yapmak Anahtar Kartı ele alındığında cihazın yönünün gösterilmesini sağlar.
      • Sıralayıcılarla Tetiklenir: Açık, Kapalı (Varsayılan: Açık)
        • Cihaz bir Sıralayıcı sinyaliyle mi yoksa Rastgele Sayı Oluşturucu cihazı sinyaliyle mi etkinleşecek onu belirler.


Tek Kullanımlık Eşyalar

Koşullu Buton ve Ele Geçirme Alanı cihazlarıyla çalışacak 6 farklı Anahtar Kartı eklendi. Bu kartlar Eşya Oluşturma Yeri ve Eşya Verici gibi cihazlarla oyunculara verilebilir. Bir Anahtar Kartı kuşanıldığında bu kartın Anahtar Eşya olarak kaydedildiği Koşullu Buton'un yerini gösteren görsel bir kılavuz da görünür. Eklenen Anahtar Kartları:

  • Teşkilat Anahtar Kartı
  • Yeraltı Odası Anahtar Kartı
  • Miyav Market Anahtar Kartı
  • Hurdagâh Anahtar Kartı
  • Sondaj Kulesi Anahtar Kartı
  • Köpekbalığı Anahtar Kartı
  • Bilinen Sorunlar: 
    • Kreatif Mod'da Eşya Oluşturma Yeri gibi cihazlara yerleştirildiklerinde Anahtar Kartları şu anda hologram önizlemesinde görünmüyor.
      • Oynanış sırasında Eşya Oluşturma Yerlerinden alındıklarında düzgün şekilde görünecekler.
      • Oynanış sırasında Ele Geçirme Alanı'nda düzgün şekilde görünmüyorlar.
    • Anahtar Kartları, oyun sonunda yok olmak yerine oyuncuların çantalarından yere düşüyorlar.
  • Cihazlarla kullanılmak üzere 7 yeni kaynak eşya eklendi. Bu eşyalar, Tek Kullanımlık Eşyalar sekmesinde bulunabilir:
    • Aktif Güç Hücresi
    • Barut Fıçısı
    • Koli Bandı
    • Kömür
    • Yapışkan Reçine
    • Pastırma
    • Pil


Cihaz ve Tek Kullanımlık Eşya Düzeltmeleri

  • Yarış Kontrol Noktası cihazının iç model iskeletinin doğru şekilde boyutlanmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Kayıt Noktası cihazındaki Şuradan Alındığında Oyuncuyu Kaydet seçeneğinin ipucu metnindeki yanlışlık düzeltildi.
  • Oyuncuların Kayıt Noktası cihazındaki Kaynakları Kaydet seçeneğini devre dışı bırakamamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyun sona erdiğinde Telefon Kulübesi'nde olan oyuncuların kıyafetlerinde kafalarının kayıp olmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Koşullu Buton devre dışı olacak şekilde ayarlandığında etkinleştirilebilmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Muzip Karelerin yok edilir edilmez oyuncu tarafından sıfırlandığında görünür hale gelmesi sorunu çözüldü. 
  • Takım Ayarı Karesinin doğru takım adını göstermemesine sebep olan sorun çözüldü. 
  • Maksimum kullanma sayısına ulaşılana kadar Balıkçılık Alanı cihazındaki "İzin Verilen Kullanım Sayısı"nın oyun boyunca sürmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Tekne Çıkma Yeri'nin varsayılan Araç Çıkma Yeri kaplamalarına sahip olmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Mudflap Çıkma Yeri'nin siyah renkli araçları çıkarmamasına sebep olan sorun çözüldü. 


Lama-tron ve Mankenler

Lama-tron ve manken cihazları yalnızca Epic tarafından yapılan projelerde mevcuttur. 16.50'de veya gelecekteki güncellemelerde genel ya da betada kullanıma açılmayacaklar. Kullanılabilirlikleri hakkında daha fazla bilgi elde edersek herkesle paylaşacağız.