Fortnite Kreatif v15.10 Güncellemesi

15.12.2020
Yazar: Fortnite Ekibi

Kreatif v15.10 Güncellemesi

Öne Çıkanlar

Daha İyi Oyuncu Doğma Karesi Cihazı

Yeni nesne bazlı Oyuncu Doğma Karesi cihazıyla karelere hapsolup kalmayın.

Şöhret mi Rezalet mi?

Kazananları, kaybedenleri ve kararsızları yeni Oyuncu Referansı cihazıyla gösterin.

Kreatif'e Giriş Artık Daha Hızlı

Oyuncular, Kreatif Oyun Modu seçerken artık yayınlanan adalara Sunucu Oluştur ile kolayca ve çabucak girebilir (desteklendiği yerlerde eşleştirme ile).

Ada Hata Düzeltmeleri

  • Ada Başlangıcı Olarak Kullan "HAYIR" olarak ayarlandığında bile oyuncular bazen Oyuncu Doğma cihazlarında doğabiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Kreatif Çantası menüsünden cihazlar sekmesi seçildiğinde oyun çökebiliyordu; bu sorun çözüldü.

Oynanış

  • Kreatif Sunucu Seç ekranından yayınlanmış bir ada kodunu ekleyerek doğrudan adaya girebilme seçeneği eklendi. Bu seçenek, adada eşleştirme etkinse eşleştirme için sıraya da sokabiliyor.
    • Son Adalar ve Favoriler'e de bu ekrandan erişilebilir.
  • Benim Adam Ayarlar menüsüne yeni seçenekler eklendi.
    • Kazma Menzil Çarpanı: Varsayılan, Orta, Büyük (Varsayılan ayar: Varsayılan). Oyuncuların kazmayla nesnelere veya diğer oyunculara uzaktan vurabilmesini sağlar.
    • Alınabilir Eşyaları Otomatik Topla: Evet, Hayır, Geçersiz Kılma (Varsayılan ayar: Geçersiz Kılma). Oyunun, oyuncuların alınabilir eşyaları otomatik toplama ayarlarını geçersiz kılmasını sağlar.
    • Cephaneyi Otomatik Topla: Evet, Hayır, Geçersiz Kılma (Varsayılan ayar: Geçersiz Kılma). Oyunun, oyuncuların cephaneleri otomatik toplama ayarlarını geçersiz kılmasını sağlar.
    • Tek Kullanımlık Eşyaları Otomatik Topla: Evet, Hayır, Geçersiz Kılma (Varsayılan ayar: Geçersiz Kılma). Oyunun, oyuncuların tek kullanımlık eşyaları otomatik toplama ayarlarını geçersiz kılmasını sağlar.
    • Cihazları Otomatik Topla: Evet, Hayır, Geçersiz Kılma (Varsayılan ayar: Geçersiz Kılma). Oyunun, oyuncuların cihazları otomatik toplama ayarlarını geçersiz kılmasını sağlar.
    • Tuzakları Otomatik Topla: Evet, Hayır, Geçersiz Kılma (Varsayılan ayar: Geçersiz Kılma). Oyunun, oyuncuların tuzakları otomatik toplama ayarlarını geçersiz kılmasını sağlar.
    • Silahları Otomatik Topla: Evet, Hayır, Geçersiz Kılma (Varsayılan ayar: Geçersiz Kılma). Oyunun, oyuncuların silahları otomatik toplama ayarlarını geçersiz kılmasını sağlar.
    • Yerdeki Kaynakları Otomatik Topla: Evet, Hayır, Geçersiz Kılma (Varsayılan ayar: Geçersiz Kılma). Oyunun, oyuncuların kaynakları otomatik toplama ayarlarını geçersiz kılmasını sağlar.
  • Benim Adam Arayüz Menüsüne yeni bir seçenek eklendi.
    • Oyuncu Çarpışması: Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık). Oyuncular oyunlarda çarpışacak mı yoksa birbirlerinin içinden mi geçecek onu belirler.
  • Kaçış Menüsüne eşleştirmeli oyunlar sırasında kullanılacak yeni bir seçenek eklendi.
    • Merkeze Dön. Oyuncuların Lobi yerine doğrudan Kreatif Merkezi'ne dönmesini sağlar.

Oynanış Hata Düzeltmeleri

  • Benim Adam Oyun Menüsü'nde Eşleştirme Türü "KAPALI" olarak ayarlanmış adalara artık Eşleştirme portalları üzerinden, diğer oyuncularla eşleştirilmeden erişilebilecek.
  • Oyuncular grup lideri olarak bir gruba katıldığında "Aynı oyuncunun eşzamanlı birden fazla girişi tespit edildi" hataları alınıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Mini haritanın gri karıncalı ekran olarak görünmesine sebep olan bir sorun çözüldü.

Silahlar ve Eşyalar

  • Yüklü Pompalı için yaygın, sıradışı, nadir, destansı ve efsanevi türler eklendi.
  • Ejderha Nefesi Pompalı Tüfek için destansı ve efsanevi türler eklendi.

Silah ve Eşya Hata Düzeltmeleri

  • Sandığa dönüşmek için Nesnematik kullanıldığında artık fazladan ganimet ortaya çıkmıyor.
  • Eşya Oluşturma Yerlerinden Donduran El Bombası alındığında yaşanabilen bir performans sorunu çözüldü.
  • X-4 Fırtınakanatlar yerdeyken yatay kontrolleri tersine dönüyordu; bu sorun çözüldü.

Hazır Yapı ve Galeri Hata Düzeltmeleri

  • Çorak Tepe Galerisi'ndeki bazı tekli nesne görselleri bataklıkta gibi görünüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Buzdan Ev Kulübe A hazır yapısının ismindeki bir yazım hatası düzeltildi.
  • Ağlak Ağaçlık Karşılama Merkezi hazır yapısındaki yuvarlatılmış bir kaldırım nesnesi zor yerleştiriliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Ahşap Baraka Zemin ve Merdiven Galerisi'nin Ahşap Ev Zemini detay seviyesiyle ilgili sorun çözüldü.
  • Bazı yataklar ve koltuklar görünmez oluyordu; bu sorun çözüldü.
  • Yazar kasalar bazen açılabiliyordu; bu sorun çözüldü.

Cihazlar

  • Yeni bir Oyuncu Doğma Karesi cihazı eklendi.
    • Bu yeni Oyuncu Doğma Karesi, tuzak olarak değil bir nesne olarak yerleştiriliyor. Bu sayede istenildiği gibi yerleştirilebilir, döndürülebilir, kopyalanabilir ve yapıştırılabilir.
    • Asıl Oyuncu Doğma Karesi cihazının tüm işlevleri yeni cihazda da mevcut.
    • Ayrıca yeni Oyuncu Doğma Karesi cihazında, doğma yönünün kolayca görülebilmesi için bir oyuncu hologramı da var.
    • Eski Oyuncu Doğma Karesi'nin adı da Oyuncu Doğma Karesi olarak kaldı ve bir süreliğine cihaz galerisinde kalmaya devam edecek.
  • Oyuncu Referansı cihazı eklendi.
    • Bu cihaz bilgi göstermek ve oyuncunun kimliğini tetikleyiciler ve alıcılarla diğer cihazlara göndermek amacıyla bir oyuncu için referans saklamak için kullanılabilir.
    • Cihaz etkinleştirildiğinde uygun kanalda dinleyen diğer cihazlara mevcut kayıtlı oyuncunun bilgilerini ileterek bu cihazları sinyal tetikleyici olarak kullanır.
    • Ayrıca bu cihaz oyuncu kıyafetlerini, adlarını ve skor bilgilerini göstermek için de kullanılabilir.
    • Bu cihazın sahip olduğu ayarlar şunlar:
      • Hologram Göster: Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık). Mevcut kayıtlı oyuncunun bir hologramı gösterilecek mi onu belirler.
      • Renk: Takım İlişkisi, Takım Rengi, Beyaz, Gök Mavisi, Kırmızı-Turuncu, Altın, Elma Yeşili, Fuşya, Turuncu, Deniz Yeşili, Bej, Mor, Neon Yeşil, Deniz Mavisi, Gümüş, Açık Mavi, Pembe, Yeşil (Varsayılan renk: Beyaz). Hologramın rengini belirler.  Takım İlişkisi seçildiğinde kayıtlı oyuncu rakipse hologram Kırmızı, tarafsızsa Yeşil ve dostsa Mavi görünür.
      • Oyunda Görünür: Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık). Cihazın oyun sırasında görünür (ve çarpışmaya sahip) olup olmayacağını belirler.
      • Hologram Animasyonu: Beklemede, Elleri Belinde Dursun, Gerinme (Varsayılan ayar: Beklemede). Oyuncu hologramının duruşunu belirler.
      • Temeli Göster: Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık)
      • Oyuncu Detaylarını Göster: Kapalı, Oyuncunun Altında, Oyuncu Seviyesinde, Oyuncunun Üstünde (Varsayılan ayar: Kapalı). Oyuncu bilgisinin hologramın neresinde gösterileceğini belirler.
      • Oyuncu Detayları Eğri Miktarı: Eğri Yok, Ufak Eğri, Orta Eğri, Büyük Eğri (Varsayılan ayar: Büyük Eğri). Oyuncu bilgisinin hologramın etrafında ne kadar eğrili görüneceğini belirler.
      • Takip Edilecek İstatistik: Yok, Avlamalar, Puan, Avlanmalar (Varsayılan ayar: Yok). Cihazda hangi oyuncu istatistiğinin gösterileceğini belirler.
      • Oyunun Tamamının İstatistiklerini Takip Et: Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır). Gösterilecek istatistikler için oyunun tamamı mı yoksa sadece mevcut raunt mu baz alınacak onu belirler.
      • Sıralayıcılarla Etkinleştirilir: Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık). Cihaz bir Sıralayıcı cihazından gelen sinyalle etkinleşecek mi onu belirler.
      • Oyuncu Referansı Olmadan Etkinleştirmeye İzin Ver: Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır). Cihaz, bir oyuncu referansı kaydedilmeden etkinleşebilecek mi (ve tetikleyici sinyal gönderebilecek mi) onu belirler.  Not: Birçok cihaz yalnızca bir tetikleyici sinyalinin geçerli tetikleyicisi olduğunda çalışır.
    • Tetikleyici ve Alıcı Desteği:
      • Şuradan Alındığında Oyuncuyu Kaydet: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Bu kanaldan bir sinyal alındığında sinyali gönderen oyuncu cihaza kaydedilir.
      • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Bu kanaldan bir sinyal alındığında cihaz mevcut referans oyuncuyu tetikleyici olarak kullanarak Çalıştırıldığında Şuradan Aktar kanalında seçili kanaldan hemen bir sinyal gönderir.
      • Şuradan Alındığında Oyuncuyu Temizle: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Bu kanaldan bir sinyal alındığında cihaz referansı kayıtlı oyuncunun kaydını temizler.
      • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Seçili kanaldan bir sinyal alındığında cihazı etkinleştirir.
      • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Seçili kanaldan bir sinyal alındığında cihazı devre dışı bırakır.
      • Çalıştırıldığında Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Cihaz çalıştırıldığında, referansı kayıtlı oyuncuyu tetikleyici olarak kullanarak seçili kanaldan bir sinyal gönderir.
      • Takip Edilen İstatistik Değiştiğinde Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Cihazda bir oyuncu kayıtlıysa, bu oyuncunun Takip Edilecek İstatistik ile seçilen istatistiği her değiştiğinde cihaz, kayıtlı oyuncuyu tetikleyici olarak kullanarak seçili kanaldan bir sinyal gönderir.  Hiçbir oyuncu kayıtlı değilse veya Takip Edilecek İstatistik ile hiçbir istatistik seçilmediyse bu ayar hiçbir şey yapmaz.
  • Eşleştirme Portalı cihazına yeni seçenekler eklendi.
    • Sesi Etkinleştir: Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet). Portal, yerini belli edecek sesler çıkaracak mı onu belirler.
    • Sanat Olarak Etkinleştir: Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Hayır). Portalın etkileşim istemini kaldırır ve yalnızca dekoratif bir eşya olarak kullanılmasına olanak sağlar.
  • Hasar Bölgesi cihazına yeni seçenekler eklendi.
    • Seçilen Takım: Hiçbiri, 1-16 (Varsayılan ayar: Hiçbiri).
    • Takımı Etkiler: Seçilenler, Seçilmeyenler (Varsayılan ayar: Seçilmeyenler)
      • Bu iki seçenek, bölgenin tüm takımları (Seçilen Takım: Hiçbiri), sadece Seçilen Takımı, ya da Seçilen Takım dışındaki tüm takımları etkilemesini sağlayan eski "Güvenli Takım" seçeneğinin yerini alıyor.
    • Seçilen Sınıf: Hiçbiri, Herhangi Biri, 1-16 (Varsayılan ayar: Hiçbiri).
    • Sınıfı Etkiler: Seçilenler, Seçilmeyenler (Varsayılan ayar: Seçilmeyenler)
      • Bu iki seçenek, eski "Güvenli Sınıf" seçeneğinin yerini alıyor ve bölgenin tüm sınıfları (Seçilen Sınıf = Herhangi Biri), sınıfı olmayan oyuncuları (Seçilen Sınıf = Hiçbiri), sadece Seçilen Sınıfı, ya da Seçilen Sınıf dışındaki tüm sınıfları etkilemesini sağlıyor.
    • Şuradan Alındığında Seçilen Takımı Güncelle: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Cihazdaki Seçilen Takım ayarının, sinyali gönderen oyuncu ile aynı takım olmasını sağlar.
    • Şuradan Alındığında Seçilen Sınıfı Güncelle: Kanal Yok, 1-150 (Varsayılan ayar: Kanal Yok). Cihazdaki Seçilen Sınıfın, sinyali gönderen oyuncu ile aynı sınıf olmasını sağlar.
  • Pano cihazı için varsayılan seçenekler değiştirildi.
    • Yeni panolar yerleştirildiklerinde artık beyaz yazılı, sınırsız ve şeffaf arka plan ile ortaya çıkacak. Ayrıca yerleştirildiklerinde görülebilecek "Sample Text" yazısıyla yerleştirilecekler.
    • Oyun Kurma Modu'nda panoya yakınken veya pano düzenlenirken, bunu daha kolay hale getirmek için saydam bir pano sınırı görseli görünecek.
    • Bu cihazın kullanımının ağırlıklı olarak uçan yazı üzerine olduğunun farkındayız ve bu değişiklikler yalnızca yaşam kalitesi amaçlı değişiklikler.
    • Bilinen Sorun: Yazısız yerleştirilmiş olan mevcut panoların üzerinde v15.10 geldiğinde "Sample Text" yazısı belirebilir. Bunu düzeltmek için yapmanız gereken tek şey panoyu düzenlemek ve yazıyı boşlukla değiştirmek.
      • Metin: Yeni varsayılan: "Sample Text"
      • Sınırı Göster: Yeni varsayılan: Kapalı
      • Arka Plan Rengi: Yeni varsayılan: Şeffaf

Cihaz Hata Düzeltmeleri

  • Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri, oyuncular çantaları doluyken bayrak almaya çalıştığında fazladan bayrak oluşturuyordu; bu sorun çözüldü.
  • Hoparlör cihazı açıklamasındaki bir yazım hatası düzeltildi.
  • X-4 Fırtınakanatlar artık ada sınırları dışında yok edildiklerinde yeniden doğacaklar.
  • Takip cihazındaki "Herhangi Biri" ayarı tüm takımlar için çalışmıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Avlama Bölgesi Sınıf ve Takım ayarları doğru şekilde güncellenmiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Avlama Bölgesi kalkan hasarı, devre dışı olduğunda bile görsel efekt gösteriyordu; bu sorun çözüldü.
  • Sınıf kısıtlamaları nedeniyle Avlama Bölgesi yaratıkları etkilemiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Avlama Bölgeleri, bölgenin içinde doğan oyunculara düzgün hasar vermiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Gözcü cihazlarının yaptığı avlamalar artık Avlama Akışını Gizle ayarına uygun davranıyor.