Fortnite Kreatif v17.40 Güncellemesi: Cadılar Bayramı Duyurusu, Kamp Ateşi ve güncellenmiş Yarış Yöneticisi cihazı.

17.08.2021
Yazar: Fortnite Ekibi

Kreatif v17.40 güncellemesi; şekerleme, kamp ateşi ve daha fazlasıyla ortama tat katıyor! İlk Cadılar Bayramı temalı içerikle Fortnite Kâbusları'na hazır olun!

Fortnite Kreatif: Cadılar Bayramı Duyurusu

Korku Kaplı Kutlama!

Yılın en korkunç ayının ruhunu (ve ortalıkta gezen ruhlarını) yakalayan Karşılama Merkezleri arıyoruz. Ayrıca en ürkütücü Cadılar Bayramı Adaları için de izlemede olacağız. En sevdiğiniz Cadılar Bayramı temalı nesneleri seçin ve gelecek güncellemede daha fazla içerik için gözlerinizi dört açın.

Önemli: İçeriğinizi göndermeden önce Öne Çıkan Eserler Merkezi tasarım rehberimizi okumayı unutmayın.

Tek Kullanımlık Cadılar Bayramı Şekerleri

Şekerleme olmadan Cadılar Bayramı olmaz; bu yüzden birçok efekte sahip yeni tek kullanımlık şekerler getiriyoruz. Şeker çok, şaka yok!

  • Cadılar Bayramı şekerleri 
    • Renkli Şeker: Yavaş yavaş 10 can iyileştirir.
    • Zıp Zıp Draje: 5 can iyileştirir ve düşük yerçekimi etkisi verir.
    • Fasulye Şekeri: 10 kalkan sağlar.
    • Naneli Şeker: 5 can iyileştirir ve hız güçlendirmesi verir.
    • Termal Şeker: 5 can iyileştirir ve termal görüş verir.

Kamp Ateşi 

Şekerler kamp ateşi çevresinde, arkadaşlarla birlikte çok daha tatlı! Sonbahar yaklaştı, sonbaharın soğuk günlerinde yeni Kamp Ateşi'yle içinizi ısıtın! Birçok özelleştirilebilir seçenek (ve nesne tabanlı yerleştirme) ile oyuncular ısınmak için ateş başında mı toplanmalı yoksa ateşin etrafında dans edecek özgürlüğe mi sahip olmalı siz belirleyin.

Kamp Ateşi hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki ve Fortnite Kreatif Belgeleri web sitesindeki Cihaz Güncellemeleri bölmesine göz atın.

Hazır Yapı ve Galeri Güncellemeleri

  • İstila Mor Huş Ağaçları, İstila Doğa Galerisi'ne eklendi.

Hazır Yapı ve Galeri Düzeltmeleri

  • İstila Nesneleri Galerisi'ndeki Küçük Havuz yanlış kaynak malzeme veriyordu; bu sorun çözüldü.
  • İstila Grafiti Galerisi'ndeki ahşap zeminler yanlış kaynak malzeme veriyordu; bu sorun çözüldü.
  • Prenses Şatosu Bitkileri Galerisi'ndeki çiçek çitler ile ilgili çarpışma hatası giderildi.
  • İstila Doğa Galerisi'ndeki bazı nesneler telefon cihazıyla seçildiğinde düzgün şekilde vurgulanmıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Halka Galerisi'ndeki yüksek parıltılı neon nesnelerle ilgili bir sorun çözüldü.

Oynanış Güncellemeleri

  • Tek Kullanımlık Eşya Galerisi'ne Mavi Gazozlu Mantar eklendi.
  • Tek Kullanımlık Eşya Galerisi'ne İnekmatik eklendi.
  • Silah Galerisi'ne Plazma Topu eklendi.
  • Silah Galerisi'ne Uzaylı Mikrocihazları eklendi.
    • Şu anda Tek Kullanımlık Eşya Galerisi'nde ve gelecek bir sürümde doğru yere taşınacak.

Oynanış Düzeltmeleri

  • Başka takımdaki oyuncular bir takımın aracına girebiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Enerji Tüfeği'nin hasar vermesini önleyen Düzenleyici Alanı'yla ilgili bir sorun çözüldü.
  • El fenerinin karanlık bir gölge yaratmasına neden olan sorun çözüldü. 
  • Araç radyolarının düzgün çalışmaması sorunu çözüldü. 
  • Araçların birbirlerine doğru şekilde hasar vermemesine neden olan sorun çözüldü. 
  • Hologramların çarpışmaya sahip olmasına neden olan sorun çözüldü. 
  • Pratik Yırtık'ın yanlış tercih edilen yuvaya yerleştirilmesi sorunu çözüldü.

Cihaz Güncellemeleri

  • Kamp Ateşi cihazı eklendi.
    • Eski Sıcacık Kamp Ateşi'nin yerine gelen bu cihazın birçok üstün yönü ve özelleştirme seçenekleri var.
    • Yeni Kamp Ateşi cihazı, eski Sıcacık Kamp Ateşi'nin gibi tuzak tabanlı değil nesne tabanlı.
    • Eski Sıcacık Kamp Ateşi, Cihaz Galerisi'nden kaldırıldı ancak daha önce yerleştirildikleri adalarda çıkmaya devam edecek.
    • Bu cihazın sahip olduğu ayarlar şunlar:
      • Yanarak Başlasın: Evet, Hayır (Varsayılan Ayar: Hayır) - Oyunun başında Kamp Ateşi'nin durumunu belirler.
      • Yakılabilir: Evet, Hayır (Varsayılan Ayar: Evet) - Oyuncuların etkileşime girerek Kamp Ateşi'ni yakıp yakamayacağını belirler.
      • Yakma Süresi: 0,5 saniye, 1 saniye, 1,5 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 7,5 saniye, 10 saniye (Varsayılan Ayar: 1 saniye) - Ateşi yapmak için gerekli etkileşim süresini belirler.
      • Söndürülebilir: Evet, Hayır (Varsayılan Ayar: Evet) - Oyuncuların etkileşime girerek Kamp Ateşi'ni söndürüp söndüremeyeceğini belirler.
      • Söndürme Süresi: 0,5 saniye, 1 saniye, 1,5 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 7,5 saniye, 10 saniye (Varsayılan Ayar: 1 saniye) - Ateşi söndürmek için gerekli etkileşim süresini belirler.
      • İyileştirme Alanı Boyutu: %50, Varsayılan, %150, %200, %300 (Varsayılan Ayar: Varsayılan)
      • Her Seferinde Kazanılan Can: 0,5, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 50, 75, 100 (Varsayılan Ayar: 2) - İyileştirme Alanı'ndaki oyuncuların canları saniyede ne kadar iyileştirilecek onu belirler.
      • Aşama Sırasında Etkin.
      • Ahşap Kullansın: Evet, Hayır (Varsayılan Ayar: Hayır) - Kamp Ateşi'ndeki ateşin yanması için ahşap gerekli mi onu belirler.
        • Kamp Ateşi yanmıyorsa ve ahşabı yoksa, Kamp Ateşi'yle etkileşime girildiğinde etkileşime giren oyuncunun çantasından en fazla Azami Ahşap Kapasitesi kadar ahşap harcanır.
      • Her Seferinde Tüketilecek Ahşap: 0,1, 0,2, 0,25, 0,5, 1, 5 (Varsayılan Ayar: 1) - Yandığında Kamp Ateşi'nin her saniye kaç ahşap harcayacağını belirler
      • Azami Ahşap Kapasitesi: 10, 20, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210 (Varsayılan Ayar: 30) - Kamp Ateşi'ne eklenebilecek azami ahşap miktarını belirler.
      • Başlangıçtaki Ahşap: 10, 20, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210 (Varsayılan Ayar: 30) - Oyun başlangıcında Kamp Ateşi'ndeki ahşap miktarını belirler.
      • Tetiklendiğinde Eklenecek Ahşap: 5, 10, 20, 30, 60, 90, 120.150, 180, 210 (Varsayılan Ayar: 10) - Şuradan Alındığında Ahşap Ekle tetiklendiğinde Kamp Ateşi'ne eklenecek ahşap miktarını belirler.
      • Etkileşime Girebilecek Takım
      • Etkileşime Girebilecek Takım Seçenekleri
        • Bu iki değer hangi takımların Kamp Ateşi'yle etkileşime girebileceğini belirler.
      • Etkilenecek Takım
      • Etkilenecek Takım Seçenekleri
        • Bu iki değer hangi takımların Kamp Ateşi'nden etkileneceğini belirler.
      • Etkileşime Girebilecek Sınıf
      • Etkilenecek Sınıf
        • Bu değerler hangi sınıfların Kamp Ateşi'yle etkileşime girebileceğini ve Kamp Ateşi'yle iyileştirilebileceğini belirler.
      • Şuradan Alındığında Yak: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Seçilen kanaldan sinyal alındığında ateşi yakar.
      • Şuradan Alındığında Söndür: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Seçilen kanaldan sinyal alındığında ateşi söndürür.
      • Şuradan Alındığında Ahşap Ekle: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Seçilen kanaldan sinyal alındığında Tetiklendiğinde Eklenecek Ahşap seçeneğinde belirlenen miktarda ahşap ekler.
      • Yakıldığında Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Ateş yandığında seçilen kanala bir sinyal gönderir.
      • Söndüğünde Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Ateş söndüğünde seçilen kanala bir sinyal gönderir.
      • Alana Girildiğinde Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Bir oyuncu kamp ateşinin iyileştirme alanına girdiğinde seçilen kanala bir sinyal gönderir.
      • Alandan Çıkıldığında Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Bir oyuncu kamp ateşinin iyileştirme alanından çıktığında seçilen kanala bir sinyal gönderir.
      • Kamp Ateşi Dalgasında Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Ateş yanarken her iyileştirmede seçilen kanala bir sinyal gönderir.
      • Oyuncu Dalgadan Etkilendiğinde Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Ateş yanarken her iyileştirmeyle etkilenen her oyuncu için (o oyuncu tetikleyici olarak) seçilen kanala bir sinyal gönderir.
  • Hoparlör cihazına yeni seçenekler eklendi.
    • Yeni seçenekler seslerin yalnızca belirli oyuncular için çalınmasına ve oyuncunun konumunda çalınmasına olanak sağlıyor.
    • Ayrıca cihaza birkaç ürkütücü ses eklendi.
      • Şunlar Tarafından Duyulabilir: Herkes, Yalnızca Tetikleyiciler, Yalnızca Tetiklemeyenler (Varsayılan Ayar: Herkes) - Cihazın çaldığı sesleri hangi oyuncuların duyabileceğini belirler.
      • Şu Konumda Oynat: Cihaz, Tetikleyici (Varsayılan Ayar: Cihaz) - Bu cihazın çaldığı seslerin, cihazın kendisinden mi yoksa kayıtlı tetikleyicilerin konumunda mı çalınacağını belirler.
      • Şuradan Alındığında Oyuncuyu Kaydet: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Oyuncuyu, cihaza tetikleyici olarak kaydeder.
      • Şuradan Alındığında Oyuncunun Kaydını Sil: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok) - Oyuncunun, cihazdaki tetikleyici kaydını kaldırır.
  • Takip Cihazı'na yeni değerler ve seçenekler eklendi.
    • Takip Edilecek İstatistik: Puan
    • Hedef Değer: 10.000'e kadar çeşitli değer aralıkları
  • Rüzgâr Pervanesi cihazına yeni seçenekler eklendi.
    • Ses Efektlerini Etkinleştir: Etkin, Devre Dışı (Varsayılan Ayar: Etkin) - Görünürlüğe bakılmaksızın cihazdan ses efektlerinin çalınıp çalınmayacağını belirler.
    • Görsel Efekti Etkinleştir: Etkin, Devre Dışı (Varsayılan Ayar: Etkin) - Görünürlüğe bakılmaksızın cihaz üzerinde görsel efektler gösterilecek mi onu belirler.
  • Renk Değiştiren Kare cihazına yeni bir seçenek eklendi.
    • Yeni Disko Zemini kare tarzına erişim sağlar.
    • Görünüm: Beton, Disko ( Beton).
  • Atış Poligonu hedeflerine yeni seçenekler eklendi.
    • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok).
    • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok).
    • Vurulduğunda Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1-250 (Varsayılan Ayar: Kanal Yok).
  • Telsiz cihazına yeni ürkünç parçalar eklendi:
  • Yarış Yöneticisi, okunurluğunu artıran ve takıma özel yarış yolları için daha iyi destek sağlayan bir arayüz güncellemesi aldı.

Cihaz Düzeltmeleri

  • Bariyerlerin, etkinleştiklerinde üzerindeki oyuncuları avlamasına neden olan sorun çözüldü.
  • Oyuncuların bariyer üzerine inşa yapamamalarına neden olan sorun çözüldü.
  • UFO Çıkma Yeri'ndeki görünürlük ayarlarındaki bir sorun çözüldü.
  • Top Çıkma Yeri cihazının fizik özellikleriyle ilgili bir sorun çözüldü. 
  • "Şuna Uygula" ayarı artık Görsel Efekt Güçlendirmesi cihazında düzgün çalışıyor. 
  • Yaratık Çıkma Yerlerinin, belirli bir süre sonra yaratık çıkarmayı bırakmasına neden olan sorun çözüldü.
  • İlk çıktıklarında Küp Zebanileri'nin hareket etmemesine neden olan sorun çözüldü. 
  • Taştaki Kılıç "Gözden Kaybol" efekti artık yalnızca Kreatif mod değil oynanış sırasında da çalışıyor.
  • Taştaki Kılıç artık kısayol çubuğunda seçilir seçilmez istenmeyen bir kılıç yerleştirmiyor.