Fortnite Kreatif v19.10 Güncellemesi

18.01.2022
Yazar: Fortnite Ekibi

v19.10 güncellemesi yeni yıla birçoğu topluluk tarafından talep edilenler olmak üzere bazı büyük yeni özelliklerle başlıyor! 

İçerik üreticileri, hatırlatma olarak Fortnite Kreatif Belgeleri Sitesi yeni çıkmış ve güncellenmiş cihazlar için ek detaylar, örnek kullanımlar ve ilham verici içeriklerle güncellendi. 

Not: 19.10 ile Bağlamsal Filtreleme adlı yeni bir özelliği kullanıma sunduk. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Örneğin, yeni Nesne Manipülasyon Cihazı'nda, Tüm Nesneleri Etkiler seçeneği Bir Alanda olarak ayarlandığında bölgenin yüksekliğini, genişliğini ve derinliğini ayarlamanıza izin veren ilave üç seçenek görünür. Bu özellik, bu sürümde yalnızca birkaç cihaza eklendi ancak gelecekteki güncellemelerde diğer cihazlara da ekleyeceğiz. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltacak ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştıracak.

Yeni: Nesne Manipülatörü Cihazı

Belki de şu ana kadar en çok istenen özellik bu olmuş olabilir. Bu cihaz nesnelerin görünürlüğünü ve çarpışmasını manipüle etmenin yanı sıra can değerlerini değiştirme ve hasar aldıklarında veya yok edildiklerinde sinyal gönderme imkânı sağlıyor. Cihazı tek bir nesneye bağlamanız veya herhangi bir sayıdaki nesneleri kapsayacak şekilde bir bölge haline getirmeniz yeterli. Sonrasında aktarıcılarla bu nesnelerin görünürlüğünü değiştirebilir ve birkaç başka şık işlevi de gerçekleştirebilirsiniz.

Size dünyalarınız üzerinde daha da fazla kontrol sağlamak için gelecek sürümlerde Nesne Manipülatörü'ne daha fazla özellik eklemeyi planlıyoruz.

Daha fazla detay için Nesne Manipülasyon Cihazı'nı Fortnite Kreatif Belgeleri sitesine ekledik.

Yeni: Simge Kütüphanesi

Deneyimlerinize biraz tat ve bağlam katmak için çeşitli cihazlara eklenebilecek 90 simgeden oluşan yeni bir kütüphane ekledik.  Bunlar; haritada ilgi çekici noktaları göstermek, oyuncuları belirli alanlara veya nesnelere yönlendirmek veya Ele Geçirme Alanı gibi cihazlara bağlam vermek için kullanılabilir.  

Gelecekteki güncellemelerde kütüphaneye yeni simgeler ve daha fazla cihaz için simge desteği ekleyeceğiz.

Bu sürümde Simge Kütüphanesi'ni kullanabilen cihazlar şunlar:

  • Övgü Cihazı
  • İşaretler
  • Ele Geçirme Alanı
  • Patlayıcı Cihaz
  • Harita İşaretleri
  • Oyuncu Sayacı
  • Top Çıkma Yeri

Bu ilk sürümde Hedef Cihazı Galerisi'ni de listeye katmayı umuyorduk ancak beklenenden biraz daha zor olduğu ortaya çıktı. Bu nedenle yakın bir gelecekte çıkan bir sürümle onun da desteklenmesini planlıyoruz.

Yeni: Oyuncu Sayacı Cihazı

Oyuncu Sayacı Cihazı, içerik üreticilerine oyunların akışını ve dengesini kontrol etme imkânı veren iki büyük yeni özellik sunuyor:

  • Belirli bir alanda ne kadar oyuncu olduğuna bakmanıza (tercihe bağlı takım ve sınıf filtreleri ile), bunu bir hedef sayı ile karşılaştırmanıza ve karşılaştırmayı geçip geçmemesine bağlı olarak bir sinyal göndermenize imkân sağlıyor.
  • Bir oyuncu devam eden bir oyuna katıldığında veya oyundan ayrıldığında bir sinyal gönderilmesini mümkün kılıyor.

Bu cihazı son derece güçlü yapan bir sürü farklı seçenek ve ince ayar var. Bu yüzden tüm belgelere göz attığınızdan ve tam potansiyelini ortaya çıkarmak için biraz zaman ayırdığınızdan emin olun.

Daha fazla detay için Oyuncu Sayacı Cihazı'nı Fortnite Kreatif Belgeleri sitesine ekledik.

Yeni: Açılır Diyalog Cihazı

Açılır Diyalog Cihazı, bilgileri oyunculara tamamen yeni bir şekilde görüntülemenizi sağlıyor! İki adede kadar özelleştirilebilir düğme yanıtı ve metin içinde basit işaretleme kullanma seçeneğiyle, artık bilgi kutuları ve eğitimler oluşturabilir veya dallanan seçenekler oluşturmak için iletişim kutularını birbirine bağlayabilirsiniz.

Gelecek sürümlerde Açılır Diyalog Cihazı'na daha fazla özelleştirme seçeneği eklemeyi planlıyoruz.

İşte güncel olarak diyalog yazılarını düzenlemek için kullanabileceğiniz işaretleme kodları:

  • <cr> - metni yeni bir satıra taşır. (Yalnızca gövde metin)
  • {playername} - Diyaloğu görüntüleyen oyuncunun adını sergiler.

Daha fazla detay için Açılır Diyalog Cihazı'nı Fortnite Kreatif Belgeleri sitesine ekledik.

Güncelleme: Gerçek Zaman Saati

Etkinlik geri sayımınızı hazırlayın! Gerçek Zaman Saati cihazını en çok istenen iki özellik ile güncelliyoruz: 

  • Artık GZS'yi saat, gün, hafta veya ay gibi belirli aralıklarla otomatik olarak belirli sayıda veya hatta sonsuz defa tekrar edecek şekilde ayarlayabilirsiniz.
  • Artık saat için bir süre tanımlayabilir ve süre geçtiğinde bir aktarıcının tetiklenmesini sağlayabilirsiniz.

Fortnite Kreatif Gerçek Zaman Saati Cihazı belgelerini Gerçek Zaman Saati'ni kullanarak bir etkinlik yapmaya hazır olmak için ihtiyacın olan detaylarla güncelledik.

Güncelleme: Yaratık Yöneticisi

Topluluk tarafından yoğun bir şekilde talep edilen bir başka özellik: Yaratık Yöneticisi cihazı artık kanallar aracılığıyla etkinleştirilip devre dışı bırakılabiliyor ve bu oyun sırasında yöneticiler arasında geçiş yaparak kolayca artan zorluk seviyeleri oluşturmanıza olanak tanıyor.

Güncelleme: Harita/Puan Tablosu

Her iki ekranı da tek bir yerden görmeyi mümkün kılmak ve ayarlarda harita ve puan tablosu ekranının ikisinden biri/veya seçeneği olması gerekliliğini ortadan kaldırmak için haritayı ve puan tablosunu güncelledik. Benim Adam arayüzü ekranındaki Harita Ekranında Ne Görünecek ayarı, oyuncu Harita tuşuna bastığında hangi ekranın varsayılan olarak gösterileceğini belirleyecek. Ancak daha sonra ekranın üst kısmındaki sekmeler yoluyla iki ekran arasında geçiş yapılabilecek.

Herhangi bir nedenden dolayı oyuncuların haritayı görmelerini istemiyorsanız, bir Genel Bakış Haritası Görüntüle seçeneği ekledik. Bu HAYIR olarak ayarlanırsa oyuncular Harita sekmesine geçtiklerinde "Harita Mevcut Değil" yazısı ile karşılaşacaklar.

Güncelleme: Kreatif Ad Etiketleri

Oyuncu ad etiketlerinin ne zaman ve nasıl görüntüleneceği konusunda daha fazla kontrol sağlamak ve içerik üreticilerinin deneyimleri sırasında görsel kalabalığı azaltmalarına yardımcı olmak için Benim Adam ayarları ekranına ve Takım Ayarları ve Sınıf Tasarlayıcı cihazlarına bir dizi yeni seçenek ekledik.

Eski Oyuncu İsimleri ve Konumları seçeneğinin ismi, İsimleri Her Zaman Göster olarak değiştirildi ve değerlerin isimleri birazcık değiştirildi:

  • Sadece Takım > Her Zaman Takıma Göster
  • Her Zaman Göster > Her Zaman Herkese Göster
  • Her Zaman Gizle > Her Zaman Gizle (Değiştirilmedi)
  • Hayır (Yeni seçenek)

HER ZAMAN TAKIMA GÖSTER olarak ayarlandığında, dost oyuncular isminizi görebilir ancak düşmanlar eklediğimiz yeni seçeneklerle belirlenen kurallara uyacaklar.

HAYIR olarak ayarlandığında isimler yeni seçeneklerle belirlenen kurallara göre ya tüm oyunculardan gizlenecek ya da tüm oyunculara gösterilecek:

  • İsimlerin Maksimum Uzaklığı
    • Bir oyuncu gözlemciden çok uzaksa isimlerin gizlenmesini sağlar.
  • İsim Görüş Alanı
    • Bir ismi görmek için gözlemcinin engelsiz bir görüş alanına sahip olmasını gerektirir.
  • İsimler İçin Odaklanma
    • Gözlemcinin oyuncunun ismini görmek için aşağıdaki parametreleri kullanarak oyuncuya odaklanmasını gerektirir: 
  • Odaklanma Açısı
    • İsmini görüntülemek için bir oyuncunun gözlemcinin nişan noktasının bu açısında olmasını gerektirir.  Yalnızca İsimler İçin Odaklanma AÇIK ise çalışır.
  • Odaklanma Süresi
    • Bir oyuncunun isim görünür hale gelmeden önce belirtilen süre boyunca Odaklanma Açısı içinde olmasını gerektirir.  Yalnızca İsimler İçin Odaklanma AÇIK ise çalışır.

Diğer Cihaz Güncellemeleri

  • Gösterge Paneli Kontrol Cihazı
    • Harita/Puan Tablosu buton komutu artık gizlenip/gösterilebilir.
  • Eşleştirme Portalı
    • Gizli Mod'da oynayan oyuncular artık oyun öncesi geri sayım bitmeden oyunu kendileri başlatabilir.
  • Anahtar Cihazı
    • Varsayılan modelin ve Şalter modelinin ışıksız sürümleri eklendi.
  • Görsel Efekt Cihazı
    • Çılgın Parti'deki Lazer Işını efekti eklendi.
    • Kar parçacık efekti eklendi.

Hazır Yapı ve Galeri Güncellemeleri

  • 6 yeni Sığınak Hazır Yapısı eklendi
    • Sığınak Evi
    • Sığınak Topraksız Tarım İstasyonu
    • Sığınak Toplantı Binası
    • Sığınak Pazar Binası
    • Sığınak Çiftçi Kulübesi
    • Sığınak Balıkçı Kulübesi
  • 7 yeni Sığınak Galerisi eklendi
    • Sığınak Zemini ve Merdiven Galerisi
    • Sığınak Duvarı Galerisi
    • Sığınak Eğik Duvarı Galerisi
    • Sığınak Çatısı Galerisi
    • Sığınak Ağır Anıt Galerisi
    • Sığınak Nesneler Galerisi
    • Sığınak Doğa Galerisi

Hazır Yapı ve Galeri Düzeltmeleri

  • İlkel Şekiller Galerisi'ndeki öğelerin seçildiğinde doğru malzemeyi göstermemesi sorunu çözüldü.
  • Aynı adı paylaşan iki farklı Gökdelen Galerisi ile ilgili bir sorun çözüldü.
  • Kar Tepesi Galerisi'nin ve Açık Kahverengi Uçurum Mağarası Galerisi'nin önizleme boyutunun çok küçük olmasıyla ilgili bir sorun çözüldü.
  • Açık Kahverengi Uçurum Mağarası Galerisi'ndeki bazı öğelerin doğru öğe simgelerini göstermemeleriyle alakalı bir sorun çözüldü.
  • Çeşitli Kaya Galerisi'ndeki ıslak görünen bir materyale sahip taşlarla ilgili bir sorun çözüldü.
  • Arka Plan Yapı Galerisi C'deki bazı yapıların kaynak malzemesi düşürmemesi sorunu çözüldü.
  • Küp Galerisi'ndeki bazı küplerin üzerinde öğe kopyalarının bulunması sorunu çözüldü.

Cihaz Düzeltmeleri

  • Oyuncu istatistikleri değiştiğinde, Oyuncu Referansı Cihazı'nın kanalları iletmemesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Eşya Oluşturma Yeri tarafından oluşturulan eşyalara yerçekiminin tutarsız bir şekilde uygulanması sorunu çözüldü.
  • Yüksek çözünürlüklü dokular işaretlenmediğinde cihazların yanlış renkte görünmesi sorunu çözüldü.
  • Karakter Cihazı'nın "Sevgi Göstergesi" ifadesini görüntüleyememesi sorunu çözüldü.
  • Karakter Cihazı'nın görünürlük ayarı kapalıyken bile görünür kalmasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • Karakter Cihazı'nın yeniden boyutlandırıldıktan sonra yerleştirildiğinde bozuk şekilde görüntülenmesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Anahtar Cihazı devre dışı bırakıldığında Anahtar Cihazı'nın etkileşim yarıçapının devre dışı kalmamasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • Radyo Cihazı'nın varsayılan şarkıyı sürekli olarak çalmasına neden olan bir sorun çözüldü. 
  • Hedef Kuklası'nın kanallar aracılığıyla devre dışı bırakıldığında uzanmamasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • Birden fazla cihaz varsa Yere Devrilme Cihazı'nın belirli ayarları görmezden gelmesine neden olan bir sorun çözüldü.

Ada Düzeltmeleri

  • Hayatta Kalma'daki ağaçların mobilde yanlış detay seviyesine sahip dokuları göstermesi sorunu çözüldü.
  • Hayatta Kalma'nın bellek sayacının 72.000'de durup bozulmasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • Kreatif Merkezler'de Ada Yırtıkları'nın varsayılan olarak görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Kişisel Ekstra Büyük Ada ayarlarının, öne çıkan Ekstra Büyük Ada ayarları ile değişmesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Mağaralı Ekstra Büyük Hayatta Kalma Adası'nda bir mağara girişinin silinmesinin arazide bir delik ortaya çıkarmasına neden olan bir sorun çözüldü.

Oynanış Düzeltmeleri

  • Oyuncuların Altın kaynakları sağlayan bir düğmeyle etkileşimde bulunamamasına neden olan bir sorun çözüldü. 
  • Bir araçtan nişan alırken ayarlara rağmen duvarların kırılmasına neden olan bir sorun çözüldü. 
  • Silahları Otomatik Topla etkinleştirildiğinde silahların otomatik toplanmamasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • İnekmatik'in sıçramamasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • Oyuncu azim miktarının yere devrildikten sonra devrilmeden önceki oyuncu canı ile eşitlenmek yerine 100 cana düşmesi sorunu çözüldü.  Bu davranış artık cihazda önceki işlevselliğin korumak için bir seçenek olarak seçilebilir.
  • Kaydedilen verilerin yüklenememesi ve cihazların eski verileri geçersiz kılarak var olmayan ilerleme kaydetmesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Oyuncuların UFO atışını gerçekleştirememesi sorunu çözüldü.
  • Darbe Yastığı'nın düzgün görüntülenmemesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Oyuncuların çantalarında Sonsuzluk Kılıcı varken Telefon Aracı'nı kullanamamaları sorunu çözüldü.
  • Düşman yaratıkların duvarlardan geçebilmesine neden olan bir sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü Düzeltmeleri

  • Nesneleri çoklu seçip ardından bu nesnelerin görüntülerinin oluşturma mesafesini terk etmenin nesnelerin seçimini kaldırmasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • Karakter ve Dans Mankeni Cihazları'nın çoklu seçilememesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Bağlamsal menünün bazen kaybolmasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • Yeni bir ada oluşturulduğunda önceki bir adadaki envanterin görsel olarak aktarılmasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • Bir Görsel Efekt Oluşturma Yeri'nden gelen Sis'in garip şekillerde vurgulanmasına neden olan görsel bir sorun çözüldü.
  • Oyuna başladıktan sonra Düzenleyici Alanı'nda eşyaların seçilememesi sorunu çözüldü.