Fortnite

v3.5 Yama Notları

11.04.2018
Yazar: Fortnite Ekibi


Tüm içerik üreticilerine çağrımızdır!

Battle Royale’e sizler için yepyeni bir özellik ekledik: Tekrarlar. Çeşitli sinematik ayarlarla en akılda kalıcı anlarınızı, en şık hamlelerinizi ve film gibi görüntülerinizi kaydedebileceksin. Ortaya çıkaracaklarınızı görmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz. Tekrar sistemiyle muhteşem ödüller kazanma şansın da var... çok yakında. 🤔

 

Fırtınayı Atlat geri döndü! Hayatta kalanlar kıymetli ödüllerin sahibi olacak. Ne kadar dayanabileceksiniz?

Portatif Kale (Battle Royale)
Her yere götürebileceğiniz bir kale. Yani Portatif Kale! Kendinizi bileğinizin tek bir hareketiyle, saniyeler içinde korumaya alın.

50’ye 50 v2 (Battle Royale)
Güncellenen bu Sınırlı Süreli Mod’da 50 kişilik iki takım çarpışacak. Ön saftaki ilk savaşçı ol.

50v50v2_Social.jpg

Cyberpunk Kahramanlar (Dünyayı Kurtar!)
Acayip tarzlara sahip 4 yeni kahraman! Senin tarzın ne?

CyberpunkHeroes.jpg

Neon Silahlar (Dünyayı Kurtar!)
Savaş alanını aydınlatın ve suratsızları enerji yüklü tek bir yumrukla havalara savurun!

NeonWeapons.jpg


v3.5.1 Güncellemesi

Genel

  • “Yapı Düzenleme”, artık “G” dışındaki tuşlara da atanabiliyor.

Battle Royale

Hata Düzeltmeleri

  • Oyuncuların depar atıyorken silah kuşanma animasyonu tamamlanmadan ateş edebilmelerini sağlayan bir hata giderildi.
  • İstemcinin çökmesine sebep olan, yeni Tekrar Sistemi ile ilgili birkaç sorun düzeltildi.
  • Oyuncu yürür veya depar atarken Kumandalı Füze’yi ateşlediklerinde yürüme / depar atma animasyonlarını bozan bir soran giderildi.

Dünyayı Kurtar!

  • Tekinsiz Vadi ve Dikiz Tepeler için mini-boss Görev Uyarılarını v3.5 öncesine döndürüyoruz.
  • “Sığınağı Onar” hedefi artık hedefe yakın olunduğunda değil, kontrol paneliyle etkileşime geçildiğinde etkinleşiyor.
  • Tüm oyunculara iki ücretsiz Bahar Laması hediye edildi (Ganimet sekmesinde bulunabilir).
    • Etkinlik biletlerini dönüştürme şeklimizi değiştirdik. Oyuncular 1000 bilet başına 1 etkinlik laması ve artan biletler için de 1 lama alacak.
      • (Örneğin) Etkinliğin sonunda 5 biletiniz kaldıysa, 1 ücretsiz etkinlik laması alacaksınız.

Genel

  • Çanta listesindeki ilk eşyalar artık (tuzaklar vb. yerine) daima Ahşap, Taş ve Metal olacak.
  • Satın alınan V-Papeller artık Xbox One, PC ve Mobil hesapları arasında paylaşılacak.
  • Oturum Açma Sırası İyileştirmeleri:
    • Oturum açmak için bekleme sırasında oyundan çıkıp geri dönerseniz, oturum açma işlemi artık sırada gelmiş olduğunuz yeri hatırlayacak.
    • Mobil cihazlar oturum açma sırasına, oturum açma denemesi başına bir kereden fazla giremeyecek.
    • İki Aşamalı Kimlik Doğrulama işlemleri sizi oturum sırasına geri döndürmeyecek.
Hata Düzeltmeleri
  • Oturum açma ekranı düzeni, farklı ekran boyutlarını ve güvenli bölgeleri daha iyi destekleyecek şekilde ayarlandı.
  • Oturum kapama sırasında nadiren görülen bir çökme durumu düzeltildi.
  • PS4 oyuncuları diğer platformları kullanan oyuncularla birlikte oynadıklarında, maç bitince gruptan çıkmalarına neden olan bir sorun giderildi.
  • Battle Royale’den Dünyayı Kurtar!’a geçildiğinde felaketzede ve kahraman ekiplerinin kilitlenmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • PC’de, ayarlardan kontrolcü türü değiştirilse bile PS4 kontrolcülerinin Xbox düğmelerini göstermesi sorunu giderildi.
  • Karakterlerin vücut parçalarının nadiren de olsa tuhaf bir şekilde uzaması sorunu giderildi.
    • (Örn. Tavşan Akıncı kıyafetinin kulakları.)
  • Dünyayı Kurtar!’da bir lama satın aldıktan sonra Battle Royale dolabında öğelerin döndürülememesi sorunu giderildi.

Bilinen Sorunlar

  • Topluluğun en çok konuştuğu sorunları takip etmek mi istiyorsunuz? Trello’da açtığımız gıcır gıcır Fortnite | Community Issues panosuna buradan ulaşabilirsiniz.

Başa Dön

Battle Royale

Tekrar Sistemi

  • Maçlarınızı kaydedip istediğiniz açıdan seyredin!
  • Aksiyonu ister hızlandırın, ister yavaşlatın.
  • Oyuncu siluetleri ve isimlerle hikâyenizi daha iyi anlatın.
  • En uygun kamera modunu seçin:
    • Üçüncü Kişi
      • Seçilen oyuncuyu takip eder ve etrafında döner.
      • 3 farklı takip etme modu: Kapalı, Otomatik, Rahat.
    • Drone’la Takip
      • Seçilen oyuncuyu sürekli kadrajda tutan drone tarzı kamera.
    • Bağlı Drone
      • Seçilen oyuncuya gevşek bir şekilde bağlanmış gibi çalışan drone tarzı kamera.
    • Serbest Drone
      • Adada serbest şekilde uçabilen drone tarzı kamera.
    • Oynanış
      • Bu kamera, seçilen oyuncunun oyun sırasında gördüklerini gösterir.
    • Sinematik kamera ayarlarını düzenle
      • Pozlama Miktarı
      • Diyafram Açıklığı
      • Odak Uzunluğu
      • Odaklama Uzaklığı
    • Şimdilik sadece PC’de ve konsollarda.

Silahlar ve Eşyalar

  • Portatif Kale eklendi.
    • Destansı nadirlik.
    • Tek tek düşer. Çantada 5 taneye kadar üst üste konabilir.
    • Bir Portatif Kale atıldığı zaman, düştüğü yerde anında hazır inşa edilmiş bir kale ortaya çıkar.
      • Portatif Kale metalden yapılmıştır ve üç katlıdır.
      • Zemin kat 1x1 büyüklüğündedir ve giriş için bir kapısı vardır. İçindeki tekerlekler çatısına çıkmayı kolaylaştırır.
  • Kumandalı Füze’nin azami dönüş hızı %75 azaltıldı.
  • Kumandalı Füze’nin hareket hızı %15 azaltıldı.
  • Çoğu silaha (özellikle yavaş ateş edenlere) kısa bir kuşanma süresi eklendi.
    • Bu sayede, yüksek ani hasar vermek için hızla silah değiştirmenin etkililiği azalacak.
    • Klasik Pompalı Tüfek’in doldurma animasyonu kaldırıldı.
    • Etkilenen silahlar şöyle:
      • Roketatar
      • Ağır Tabanca
      • Altıpatlar
      • Taktiksel Pompalı Tüfek
      • Klasik Pompalı Tüfek
      • Ağır Pompalı Tüfek
      • Sürgülü Keskin Nişancı Tüfeği
      • Av Tüfeği
      • Arbalet
  • Satış Otomatlarından çıkan eşyaların çıkma ihtimalleri ayarlandı.
    • Fondip Fıçısı çıkma olasılığı %50 azaltıldı.
    • Nadir Satış Otomatı’ndan Orta Boy Cephane kullanan silahların çıkma ihtimali %100 arttırıldı.
    • Nadir Satış Otomatı’ndan Patlayıcı Cephane kullanan silahların çıkma ihtimali %50 azaltıldı.
    • Destansı Satış Otomatı’ndan Patlayıcı Cephane kullanan silahların çıkma ihtimali %25 azaltıldı.
    • Destansı Satış Otomatı’ndan Ağır Cephane kullanan silahların çıkma ihtimali %25 arttırıldı.
    • Efsanevi Satış Otomatı’ndan Patlayıcı Cephane kullanan silahların çıkma ihtimali %25 azaltıldı.
    • Efsanevin Satış Otomatı’ndan Ağır Cephane kullanan silahların çıkma ihtimali %25 arttırıldı.
  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcıların yer ganimetleri arasından çıkma ihtimali %33 azaltıldı.
  • Orta Boy Cephane simgesi, daha kolay tanınabilecek şekilde güncellendi.
Hata Düzeltmeleri
  • Belirli bağlantı durumlarında; eşyalar arasında hızla geçiş yapıldığında silahların havada asılı kalması sorunu giderildi.
  • Kumandalı Füze düzeltmeleri:
    • Devrilmiş bir oyuncuyu Kumandalı Füze ile avlamak artık kendini avlamak olarak gösterilmiyor.
    • Bir eşyayı Kumandalı Füze’yle aynı anda almak artık alınan diğer eşyanın kaybolmasına neden olmuyor.
    • Zafer ekranı görüntülenmeden önce Kumandalı Füze ateşlemek artık oyuncunun lobiye dönmesine engel olmuyor.
    • Oyuncular artık kendi aktif füzeleri yerine, olması gerektiği şekilde onları avlayan oyuncuyu seyredecekler.
    • Füze atan bir oyuncuyu seyrediyorsanız, kamera artık oyuncu yerine füzeyi takip edecek.
    • Oyuncu maç sırasında bir Kumandalı Füze ile avlandıysa başlangıç adasında havada duran bir füzeyi seyretmesine neden olan bir sorun çözüldü.
    • Oyuncunun bir kumandalı füzenin üzerindeyken kumandalı füze ateşlemesine engel olan bir sorun düzeltildi.
    • Kumandalı füzeyi kontrol ederken oyuncunun isminin füzenin üzerinde görünmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Satış Otomatlarının Nadir Dürbünlü Taarruz Tüfeği’nin yerine hatalı şekilde Destansı versiyonunu vermesi sorunu giderildi.
  • Ganimet Laması’nın Sınırlı Süreli Modlarda boş olmasına sebep olan bir sorun giderildi.

Oynanış

  • Sınırlı Süreli Mod: 50’ye 50 v2 (NOT: Yaşadığımız hesap hizmetleri sorunlarından dolayı ve bu hafta sonu oyun deneyiminizi korumak için, 50’ye 50 v2 Sınırlı Süreli Modu’nu gelecek hafta oyuna getireceğiz.
    • 50 kişilik iki takım Azmin Zaferi’ne ulaşmak için savaşıyor!)
      • Bu bir “büyük ekip” modu olduğundan, Profil İstatistikleri kaydedilmeyecek. Ekip görevleri (“Ekipli’de İlk 6’ya Gir”, vs. gibi) haricinde, Günlük ve Haftalık görevler hâlâ yapılabilecek.
    • Fırtına ve Harita
      • Her takımın bir otobüsü olacak ve adaya ters yönlerden yaklaşacaklar. Haritada müttefik otobüsü mavi, rakip otobüsü kırmızı gözükecek.
      • Son fırtına dairesi başlangıçtan itibaren mini haritada görünür olacak.
      • Fırtına gösterilen çembere yaklaşırken oyuncular 10 dakika haritayı yağmalayacak, sonra 5 dakika savaşacak, son 5 dakikada da fırtına her yeri kaplayacak.
      • Mühimmat destekleri her iki dakikada bir 3-6 tane olmak üzere düşecek ve sadece son fırtına dairesinin içine inecek.
      • Haritaya iki takım arasındaki “savaş hatlarını” belirtecek noktalı çizgiler eklendi. Çizgiyi geçmek düşmanla karşılaşma ihtimalinin arttığı anlamına gelecek.
    • Ganimetler
      • Kaynak toplama oranı varsayılan değerin %75’i oranında arttırıldı.
      • Yer ganimeti çıkma ihtimali %15 arttırıldı.
      • Yer ganimeti iki kat cephane çıkaracak.
      • Cephane kutuları üç kat cephane çıkaracak.
      • Sandıklardan iki kat cephane ve tek kullanımlık eşyalar çıkaracak.
      • Mühimmat destekleri iki kat cephane, fazladan bir tek kullanımlık eşya, kaynak ve tuzak çıkaracak.
    • Hata Düzeltmeleri ve Mod Geliştirmeleri
      • Taraflardan birinin 50’den fazla oyuncusu olmasına sebep olan, eşit olmayan takımlar oluşturan bir hata düzeltildi.
      • Yere devrilmiş oyuncular normalden çok daha hızlı şekilde can kaybedecekler (her seferinde 10 can).
  • Yeni “Profesyonel İnşaatçı” kumanda yapılandırması
    • Bu yapılandırma “Profesyonel Savaşçı” yapılandırmasına çok benziyor ama bina parçalarını hızlıca yerleştirmek için optimize edildi.
    • Duvar, zemin, merdiven ve çatı seçeneklerinin kumandada belirlenen düğmeleri var.
    • Düğmeye ilk basış atanan yapı parçasını etkinleştirecek, sonraki her basma seçilen parçayı yerleştirecek.
    • Malzeme veya tuzaklar arasında geçiş yapmak için Sol Yön Tuşuna basabilirsiniz.
  • Yeni Ekip İletişimi tekerleği
    • Bu, ses olmaksızın hızlı bir şekilde iletişim kurabilmenizi sağlayacak.
    • Şu anda mevcut olan komutlar şunlar:
      Düşman Görüldü, İlaç Lazım, Kalkan Lazım, Malzeme Lazım, Silah Lazım (bağlam duyarlı) ve Cephane Lazım (bağlam duyarlı).
    • Bağlı olduğu varsayılan tuşlar: “V” tuşu, oyun kumandasındaki Sağ Yön Tuşu veya Mobil’deki İfade menüsü.
  • Ganimet Laması artık etkileşimin yanı sıra yok edilerek de açılabilecek.
  • Müttefik tuzakların düşman tuzaklarından ayrılabilmesi için mavi renk eklendi.
Hata Düzeltmeleri
  • Oyuncuların kendi yapılarını düzenlemesini engelleyen bir sorun giderildi.
  • Mühimmat Desteği düzeltmeleri:
    • Oyuncuların nadir durumlarda mühimmat desteklerini açmasına engel olan bir sorun giderildi.
    • Mühimmat desteklerinin üzerinde bulunduğu nesne bir oyuncu tarafından yok edilirse, düşen paketin titremesine sebep olan hata düzeltildi.
    • Mühimmat desteği havada vurulduğunda, ganimetlerinin gökyüzünde belirmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
    • Düşmekte olan bir mühimmat desteğinin altında duran oyuncuların haritanın altına itilmesine sebep olan bir sorun düzeltildi.
    • Bir mühimmat desteğinin üzerine inen oyuncuların haritanın dışına fırlatılmasına sebep olan bir sorun düzeltildi.
  • Yetersiz ağ bağlantısı koşullarında inşa modunun her seferinde 3 saniye boyunca engellenmesine sebep olan bir sorun düzeltildi.
  • Satış otomatlarının yüklendiği esnada hava dalışı halinde olan oyuncuların kumandalarının titremesine sebep olan sorun giderildi.
  • Oyuncu nişan aldığında, yapıların can göstergelerinin gizlenmesi sorunu giderildi.
  • Silah yeniden doldurulduktan sonra silahı yakınlaştırarak nişan almanın son durumuna dönülmemesi hatası giderildi.
  • Yetersiz ağ koşullarının binaların yüklenmesine engel olması sorunu giderildi.
  • Oyuncunun Dünyayı Kurtar’da kullandığın Sancak’ın simge ve renk kombinasyonunu Battle Royale’de kullanmasına engel olan sorun giderildi.

Ses

  • Aşağıdaki silahlar için yeni kuşanma/yeniden doldurma sesleri eklendi (diğer tüm silahlar aynı kalacak):
    • Destansı/Efsanevi Taarruz Tüfeği
    • Ağır Pompalı Tüfek
    • Klasik Pompalı Tüfek
    • Sürgülü Keskin Nişancı Tüfeği
    • Av Tüfeği
  • Taktiksel Hafif Makineli Tüfek ateş sesine çeşitlilik getirildi.
  • Orta menzilli Destansı/Efsanevi Taarruz Tüfeği ateş seslerine çeşitlilik getirildi.
Hata Düzeltmeleri
  • Bomba atarı yeniden doldurma animasyonunda ikinci “şarjör takma” sesi kaldırıldı.

KULLANICI ARAYÜZÜ

  • DK! erişimi olmayan oyuncular için indirme ve yama boyutları düşürüldü (sadece PC için geçerlidir).

Hata Düzeltmeleri

  • Avlandıktan sonra, Haritayı Aç/Kapat düğmesinin etiketinin gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Dolabım’da, hava dalışı önizlemelerinin yanlış animasyonlarla görünmesi hatası giderildi.
  • Mini haritanın üzerindeki çok küçük metin düzeltildi.
  • Yakınlaştırıp uzaklaştırırken harita işaretlerinin yerlerini korumaması sorunu giderildi.
  • Yakınlaşmış vaziyetteyken harita işaretlerinin fare imlecinin olduğu yere sabitlenmemesi sorunu giderildi.
  • Oyun kumandasındaki analog çubuk artık yaklaştırılan harita üzerinde dolaşmak için de kullanılabilecek.
  • Bir kumandalı füzeyi izlerken avlanan oyuncu sayısını sıfır olarak görünmesine sebep olan bir hata giderildi.

Çizim ve Animasyon

  • Nesnelerin belirme animasyonu değiştirilerek aniden belirmeleri yerine yavaşça belirmeleri sağlandı.
Hata Düzeltmeleri
  • Her birkaç saniyede bir gerçekleşebilen, Savaş Otobüsü’nün tutarsız yer değiştirmesi sorunu giderildi.
  • Taş Kağıt Makas ifadesi düzeltildi, artık lobide de düzgün şekilde görünecek.
  • Tekboynuz Kazması ve Şeker Kazma toplama aletlerinin her zaman etkinleşmemesi hatası düzeltildi.
  • Kumandalı Füze ateşleme animasyonu düzeltildi, artık silahı ateşleyen oyuncuyu izleyenler düzgün bir animasyon görecekler.
  • Aşırı büyük olan Mantarların boyutu küçültüldü.

Performans

  • Özellikle konsolda olmak üzere, öğeler yüklenirken oyunun donmasına veya takılmasına sebep olan çeşitli sorunlar giderildi. Öğeler artık oyun başlamadan önce önyüklemeyle yüklenecek.
  • Silah ateşlerken ve asar alırken yaşanan sunucu gecikmelerini hafifletmek için sunucular optimize edildi.

Mobil

  • Ses göstergesi artık susturuculu silahları, çömelirken yürüyen oyuncuların ayak seslerini veya müttefik kazma seslerini göstermeyecek.
  • Gökyüzüne, bitki örtüsüne ve kenar yumuşatmaya pek çok grafiksel geliştirme yapıldı.
Hata Düzeltmeleri
  • Ekrana dokunmuyorken bile girişlerin devam etmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • “Jailbreak” işlemi yapılmış cihazların desteklenmediğini gösteren mesajın görünmemesi sorunu düzeltildi.
    • “Jailbreak” işlemi yapılmış bir cihazla oynamaya çalışmak oyundan atılmanıza sebep olacak.
  • Pek çok etkileşim eylemi sorunu düzeltildi:
    • Eski cihazlarda simgelerin düzgün gösterilmemesi
    • Mühimmat Desteklerinin açılamaması.
    • Kapıların düzgün açılıp kapanmaması.
    • Haritanın yakınlaştırılamaması ve kaydırılamaması.
    • Kazayla tuş basmaların yaşandığı örnekler.
  • Altıpatlar ve Bomba Atar cephanesinin silahın dışında gözükmesine sebep olan sorun düzeltildi.

Başa Dön

Dünyayı Kurtar!

Oynanış

  • Menzilli Silahlar için çevresel hasar etkinleştirildi.
    • Çevreye verilen zarar silahtan silaha değişecek.
    • Menzilli silahlar için çevre zararı oranlanması çevrenin can durumuyla silahın nadirliği ve yapılan değişiklikler de hesaba katılarak, tutarlı kalacak.
      • NOT: Çevre hasarı sadece aşama ve nadirlikle yükselir ve Atak’la katlanmaz.
    • Menzilli silahlar senin veya takımının oluşturduğu yapılara zarar veremez.
  • [Yenilendi] İzci Parçacığı
    • Ganimet Laması haricindeki Parçacık becerilerini etkinleştirmek için artık Parçacık cephanesinin kuşanılması gerekmeyecek.
    • Parçacık becerilerinin de diğer beceriler gibi artık bir bekleme süresi ve Enerji bedeli olacak.
    • Parçacık becerileri artık İzci Parçacık cephanesi harcadığında geliştirilecek.
    • Parçacık Cephane kapasitesi önemli ölçüde arttırıldı.
  • [Yenilendi]Yakın Dövüş Silahları ve Çevre
    • Yakın dövüş silahları (Kazma hariç) artık senin ve takımının yarattığı yapılara zarar vermeyecek. Ek olarak, çevre hasarları da arttırıldı.
    • Yakın dövüş silahlarının çevre hasar oranları artık çevre yapılarının canına göre daha tutarlı.
      • NOT: Çevre hasarı sadece aşama ve nadirlikle yükselir ve Atak’la katlanmaz.
    • Baltalar tahtaya karşı daha fazla hasar verecek. Hırdavatlar taşa karşı daha fazla hasar verir. Kılıçlar, Sopalar, Tırpanlar ve Mızraklar hiçbir malzemeye fazladan hasar vermez.
  • [Yenilendi]Anormallik
    • Anormallik ödülleri arttırıldı, Artık MaviKor değil görev ödülü verecekler.
    • Artık anormallik parçaları Kazma’dan tam hasar alacak, diğer tüm yakın dövüş silahlarından yarım hasar alacak ve fırlatılan objelerden (Şuriken, Roket vs.) hasar almayacaklar.
  • Üretim sırası hacmi 10’dan 20’ye arttırıldı (1 üretimde, 19 tane sırada olacak).
  • Sıcacık Kamp Ateşi artık iyileşme için İşlevsellik puanı kazandırmayacak, bunun yerine tuzağı yerleştirmek daha çok puan getirecek.
  • Düşme Hasarı tekrar ayarlandı, artık daha büyük yüksekliklerde yaşanacak.
    • Artık oyuncular 850 değil, 1300+ birim yükseklikten düşünce hasar alacaklar
      • (Örnek) 3 katlı bir binadan artık yürüyerek düşebilirsin ama aşağı atlayamazsın.
    • İlk düşme hasarı azami canın %5’inden %10’una yükseltildi.
    • Bir sonraki Hasar Eşiği artık 3 karede azami canın %20’sidir.
    • Bir sonraki Hasar Eşiği artık 3,75 karede azami canın %50’sidir.
    • Bir sonraki Hasar Eşiği 4,5 karede yere devrilme.
      • 4,5 karenin ötesinde de yere devrilme gerçekleşecek.
    • Düşmanların düşüşte aldıkları hasar bu değişikliklerle uyumlu olacak şekilde ayarlandı.
  • Felaketzedelerin üstünde durduğu araçlar artık yakın dövüş silahı veya menzilli silahlardan hasar almayacak.
    • Sadece Kazmalardan hasar alırlar.
  • Ahşap, taş ve metal yığını boyutları ve taşıma limitleri kaldırıldı.
    • Varsayılan yapı malzemesi kapasitesi 999’dan 2000’e çıkarıldı.
    • Yapı Malzemesi Kapasitesi noktaları Yetenek Ağacı’nda eskiden var olan Silah Yeteneği noktalarının yerini aldı. Bu yeni noktalarla oyuncular kaynak taşıma becerisini her biriyle 1000, en fazla 5000 birim arttırabilecek.
      • Silah yetenekleri v3.3 yamasından bu yana son derece etkili oldu. Bunun karşısında biz de yetenek ağacındaki bazı noktalardan bazılarını kaldırıp bazılarının işlevini değiştirdik. Dolayısıyla endişelenmeyin. Tüm seviyelere ait silahları kullanabilme beceriniz değişmeden kaldı! - Geliştirici Yorumu
    • Var olan eşyalar otomatik olarak birbirinin üstüne birikmeyecek.
    • Yığınları birbirlerinin üstüne sürükleyip bırakarak ya da sırt çantasıyla depolama alanı arasında aktararak birleştirebilirsiniz.
    •  
  • Ekonomi Ayarı
    • Taşlıorman’dan Orta Kalaslıevler’e kadar Kahraman ve Şema Amaç TP’si arttırıldı.
    • Bu görevleri zaten tamamlamış oyuncular a mevcut ödülleri alabilecek.
  • Meydan Oku Görevleri 20 Aşama’ya yükseltildi.
    • “Geride Kimseyi Bırakma” Mücadele Amacı artık ödül olarak aşamaya bağlı olarak oranlanan Felaketzede TP’si verecek.
    • Bu amaç dizisinin ilk 10 aşamasını tamamlayan oyunculara Felaketzede TP’si verilecek.
Hata Düzeltmeleri
  • PS4’te ilk yükleme yapıldığı sırada bir partiye katılındığında yaşanan uzun gecikme çözüldü.
  • MaviKor pilonlarının birbirleri üzerinde belirmesi sorunu giderildi.
  • MaviKor pilonlarından gelen güçlendirmeler artık 10 dakika sonra kaybedilmeyecek.
  • Oyuncuların eşyaları normalden çok daha yavaş şekilde almasına sebep olan bir hata düzeltildi.

Görevler ve Sistemler

  • Yeni Görev Serisi: Fırtınaya Dalış Yıldırım Hızıyla Açılış
    • Yepyeni görev serisi “Fırtınaya Dalış” sayesinde Lars ve Ray’e, Lars’ın geçmişine doğru yaptıkları yolculukta eşlik et!
    • Yepyeni bir Fırtınayı Atlat haritası - 99 No.’lu Yıldırımyolu.
      • 99 No.’lu Yıldırımyolu’yla ilgili daha fazla detaya buradan ulaşabilirsiniz.
    • Fırtınaya Dalış Laması, Ganimet sekmesinde bulunabilir.
      • Bedeli: 1000 Fırtına Bileti
      • Etkinlik Laması garantili olarak en az bir Destansı Neon Silah veya Cyberpunk Kahraman verir.
      • Her 1000 Çatapat Bileti bir Bahar Laması’na dönüştürülebilir.
    • Amaç Ödülleri:
      • Efsanevi Menzilli Neon Silah Seçimi (Tabanca, Pompalı Tüfek, Taarruz).
  • Fırtınayı Atlat geri dönüyor!
    • Geliştirilmiş ödüller.
      • Bahar Hinlikleri! eklendi Altın, oyun zorluğu ve tamamlanan gün sayısıyla ölçülür.
      • Kazanılan Kahraman/Şema/Felaketzede TP’si miktarı arttırıldı.
        • Oyun zorluğu ve tamamlanan gün sayısına yönelik olarak artar.
      • Hayatta kalma modundan, özellikle de yüksek zorluklardan düşen eşyaların (Felaketzedeler, Şemalar, Dönüşüm Anahtarları vs.) nadirliği arttırıldı.
        • Düşen düşük nadirlikteki eşyaların sayısı azaltıldı.
    • Görev Uyarıları, Hayatta Kalma uzunluğuna ve zorluğa bağlı olarak 300 ila 1500 bilet verecek.
      • Kota: Her 24 saat için 3 günlük hayatta kalma.
      • Kota: Her 24 saat için 7 günlük hayatta kalma.
    • Yeni sancak ödülleri veren yan amaçlar eklendi!
      • Güç 15 Etkinlik Temalı Sancak + 1000 Fırtına Bileti
      • Güç 40 Etkinlik Temalı Sancak + 1000 Fırtına Bileti
      • Güç 70 Etkinlik Temalı Sancak + 1000 Fırtına Bileti
    • Diğer oylamalarla tutarlı olması için, Hayatta Kalma modunda gündüzü atlama oylamasının başarılı olması için gereken şart oybirliğinden oyçokluğuna dönüştürüldü.
    • Mutant Fırtınaları
      • Mutant Fırtınaları bu etkinlik boyunca daha aktif olacak ve zorluk derecesine bağlı olarak 100 ila 240 Fırtına Bileti düşürebilecek.
        • Kota: 24 saatte 10 tane.
      • 2 Mutant Fırtınası Görev Uyarısı tamamlamayı gerektiren ve 1000 Bahar Hinliği! Altını ödüllü tekrarlanabilir amaç.
    • Bu etkinlik süresince tercihe bağlı zorluk takviyeleri ve grup görevleri bilet vermeyecek.
  • Eğer uyarının bağlı olduğu görevi açmadıysan, Mini-boss Görev Uyarıları artık seçilemeyecek.
    • Bu durum düşük seviyeli oyuncuların kendileri için zor olan Görev Uyarıları’nı denemelerine engel olacak. Bu durum, daha yüksek seviyeli bir arkadaşları düşük seviyedeki oyuncuyu oyununa davet ederse geçersiz olur.
  • Yalancı Sandık Ödülü Güncellemeleri:
    • Yalancı Sandıklar artık her seferinde en az 3. Seviye (Mavi) Hazine Sandığına denk ödüller verecek.
    • Bazı Yalancı Sandıklarsa 4. Seviye (Mor) Hazine Sandığına denk ödüller verecek.
  • “Sığınağı Tahliye Et” ayarlamaları:
    • Gruplu olmayan görevlerdeki sığınağa ulaşmak için oyuncunun katletmesi için gereken sayıyı 35’ten 10’a düşürüldü.
    • Gruplu olmayan görevlerdeki son karşılaşmalar 8 dakikadan 6 dakikaya düşürüldü.
  • “Sığınağı Onar” ayarlamaları:
    • Gör-Bot gelir gelmez saldırıya uğramayacak.
      • Gör-Bot artık 5 dakikalık bir sürenin sonunda gelecek. 5 dakika sonra tekrar şarj olmak için gidecek ve daha sonra haritadaki farklı bir noktaya gelecek.
      • Suratsız saldırısı artık bir oyuncu Gör-Bot’u yerleştirdiği anda başlayacak. Gör-Bot ondan önce güvenlidir.
      • Oyuncuların taramayı başlatmak ve Gör-Bot’u korumak için 5 dakikaları olacak.
    • Suratsız saldırısı zorluğu ilk iki saldırı için azaltıldı.
    • Oyuncu sığınağa ulaştığı anda sığınak tanılama taramasını otomatik olarak başlatacak, sığınakla iletişime geçilmesi gerekmeyecek.
      • Görevin ve ilk çatışmanın zorluğunu düşürmek görevin çekirdek amacına, yani kuşatma altındaki sığınağı kurtarmaya ve zaman baskısı oluşturmaya daha uygun bir ortam sağladı. - Geliştirici Yorumu
    • Hazırlanmak için daha fazla zaman tanımak adına, otomatik tanılayıcı tarayıcısının baskına kadar 8.30 dakika oldu daha önce 6.30 dakikaydı.
  • “Anladın Sen Onu” görevi artık Fırtına Sandığı etkinleştirildikten sonraki ilk 25 hedefin avlanmasından sonra alınabilecek. Zaman dolmadan tüm düşman dalgalarını yok etmek artık gerekli değil.
Hata Düzeltmeleri
  • Bazı oyuncuların Fırtına Kalkanı’nın dışına kalmasına sebep olan sorun düzeltildi.
  • Hayatta Kalma görev ödül sandığının görsel seviyesi arttı (böylece 14 değil 7 günde son seviye bir sandık görüntüsüne kavuşacak).

Kahramanlar

  • Cyberpunk Kahramanlar eklendi. Yeni “Fırtınaya Dalış” Etkinlik Laması’nda bulunabilir.
    • Mermi Fırtınası Jonesy (Yeni Asker Alt Sınıfı) Mermi Fırtınası: Saldırı hızını arttırmak ve düşmanlarını biçmek için büyük şarjörlü silahlar kullanır.
      • Yeni Avantajlar:
        • Motoru Çalıştır - Bir menzilli silahla ateş etmek atış hızını 20 atış için %1,2 arttırır. Yeniden doldurma ve silah değiştirmede sıfırlanır.
        • Daha Hızlı Başla - “Motoru Çalıştır” atış hızı bonusunu atış başına %2,4’e çıkarır.
    • Toplayıcı Sarah (Yeni Ninja Alt Sınıfı) Toplayıcı: Yakın menzilden saldıran, savaş alanında hayatta kalmak için Sis Bombası ve Gölge Duruşu kullanan tırpan ustası bir Ninja.
      • Yeni Avantajlar:
        • Tırpanım Seninle Tanıştığına Sevindi - Tırpanla yapılan saldırılar 1 saniyeliğine %30 sabitleme uygular.
        • Geç Gelenler - Tırpanlar yavaşlatılmış ya da sabitlenmiş hedeflere %48 arttırılmış hasar verir.
    • Ağır MERKEZ Kyle (Yeni İnşaatçı Alt Sınıfı) -
      Ağır MERKEZ: MERKEZ içindeki düşmanları alt ederek büyük bir enerji patlaması oluşturmaya odaklanmış bir İnşaatçı.
      • Yeni Avantajlar:
        • Akıllı Olsun Herkes - MERKEZ, MERKEZ’in etki alanındaki düşmanlar öldüğünde enerji kazanır. 30 öldürmeden sonra MERKEZ bir patlamaya sebep olarak 3 kare yarıçapındaki bir alandaki suratsızları geri iter ve hasar verir.
        • Burası Bizim Merkez - “Akıllı Olsun Herkes”in yarıçapını 2 kare, hasarını %80 arttırır.
      • Yeni Taktiksel Avantaj:
        • Akıllı Olsun Herkes - MERKEZ, MERKEZ’in etki alanındaki düşmanlar öldüğünde enerji kazanır. 30 öldürmeden sonra MERKEZ bir patlamaya sebep olarak 3 kare yarıçapındaki bir alandaki suratsızları geri iter ve hasar verir.
    • A.Y.I. Oynatan Jess (Yeni İzci Alt Sınıfı)
      A.Y.I. Oynatan: Düşmanları uzaktan keskin nişancılıkla vururken, aynı zamanda koruma ateşi açması için A.Y.I.C.I.K. kullanır.
      • Yeni Avantajlar:
        • Hızlı Dürbün- Keskin nişancı tüfeğinin atış hızını %35 arttırır.
        • İnce Görüş - Bir kafadan vuruş bir sonraki yeniden doldurmanın hızını %7 (en fazla %35) arttırır. Yeniden doldurduktan sonra sıfırlanır.
        • Sonuç Odaklı - 15 kafadan vuruşla öldürme 1 Yük Parçacığı verir.
      • Yeni Destek Avantajı:
        • Şaşmaz Atış - Keskin nişancı tüfeği kritik vuruş hasarını %35, %53, %70 arttırır.
  • İzci
    • Şok Kulesi
      • Artık çalışmak için Parçacık gerektirmeyecek.
      • Bekleme süresi 60 saniyeye sabitlendi.
      • Dayanıklılık bedeli 50’ye ayarlandı.
      • Bir Parçacık kullanmak bekleme süresini %309 azaltır ve dayanıklılık bedelini 0’a indirir.
      • Hasar oranlanmadı.
    • A.Y.I.C.I.K.
      • Artık çalışmak için Parçacık gerektirmeyecek.
      • Bekleme süresi 60 saniyeye sabitlendi.
      • Dayanıklılık Bedeli 50’ye ayarlandı.
      • Bir Parçacık kullanmak bekleme süresini %309 azaltır ve dayanıklılık bedelini 0’a indirir.
      • Hasar artık seviyeye oranlanmayacak.
    • İmkânsızlık Matrisi
      • Artık bir Parçacık kullanırken “Şok Kulesi” ve “A.Y.I.C.I.K.” için bekleme süresi azalması arttırılarak %50 yapıldı.
    • Parçacık Cephanesi
      • Sınır 25 + Lama parçacığına yükseltildi.
    • Lama Parçacığı
      • Bir Lama Parçacığı almak artık tüm Parçacık becerilerinin bekleme süresini sıfırlayacak.
  • inşaatçı
    • Geri Dönüştürme
      • MERKEZ Geri Dönüştürme’nin azami depolama kapasitesi 150’den 450’ye çıkarıldı.
    • Randımanlı
      • MERKEZ Randımanlı’nın azami depolama kapasitesi 300’den 900’e çıkartıldı.
Hata Düzeltmeleri
  • “Plazma Yayıcı”nın bilgi metninin “I.F.F. Kodlama” işlevini yansıtmaması sorunu düzeltildi.
  • Parçacık Düşkünü Jess ve Yonca Toplayıcısı’nın destek bonusu “Enerji Yüklü” özelliğinin çok yıldızlı seviyelerde doğru şekilde ölçeklenmemesi sorunu düzeltildi.
  • “Ejderha Darbesi”nin Ninjaların Kahramanlara ve Düşmanlara karşı çarpışmayı kaybettirmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • “Yem”in Suratsızlardan hasar almaması sorunu düzeltildi.
  • “Çekirge sıçrayışı”nın sonsuz hız biriktirmesine sebep olabilecek bir hata giderildi.

Silahlar ve Eşyalar

  • Neon Silah seti eklendi. Yeni “Fırtınaya Dalış” Etkinlik Laması’nda bulunabilir.
    • Menzilli Silahlar
      • Argonlu Taarruz Tüfeği
      • Helyumlu Pompalı Tüfek
      • Kriptonlu Tabanca
    • Yakın Dövüş Silahları:
      • Argonlu Balta
      • Kriptonlu Kılıç
      • Neonlu Tırpan
  • Savuran Bomba
    • Düşmanlara karşı geri itme mesafesi ikiye katlandı.
    • Artık müttefikleri etkilemeyecek.
  • Paskalya Yumurtası Silahı yumurtaları artık bir oyuncu yere devrildiğinde patlamayacak ancak bir oyuncu yeniden doğar veya sunucu bağlantısını keserse temizlenecek.
Hata Düzeltmeleri
  • Kristal Yağmacı Yakın Dövüş Silahlarının cevher Yağmacı Yakın Dövüş Silahlarıyla aynı dayanıklılığa sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Vakum Lambalı Mızrak ve Balta’nın düşmanları oldukları yerde sersemletmek yerine geri itmesi sorunu düzeltildi.
  • Ejderha Kudreti pompalı tüfek atışları artık derin sulardan sekmeyecek.
  • Ejderha Kudreti pompalı tüfek atışlarının düşmanla temas anında patlamaması sorunu düzeltildi.
  • Başka oyuncuların tek atışlı silahlarından çıkan mermilerin izleri artık duvarların içinden geçmeyecek.
  • Hızlandıran Kare’nin geri dönüştürüldüğünde gereğinden fazla kaynak vermesine sebep olan hata giderildi.

KULLANICI ARAYÜZÜ

  • Cephanelik menüsündeki eşyaların üzerinde bir Koleksiyon Kitabı göstergesi çıkaracak bir seçenek eklendi.
  • Cephanelik menülerinde “Favori” eşyaların bir araya toplanabilmesi ve ayrılabilmesi için bir düğme getirildi. Ses ayarları sekmesinde Sinematik sesleri için ipucu metni eklendi.
  • Cephanelik’teki eşyalardan niteliği olmayanlar artık bir nitelikler paneli göstermeyecek.

Hata Düzeltmeleri

  • Profesyonel Savaşçı kumanda düzenini kullanan oyuncuların, uçan kaykaylarına binmek için düğmeye bastıklarında “Yapı Düzenlenemiyor” uyarısı almaları sorunu giderildi.
  • Profesyonel Savaşçı kumanda düzenindeki “Tuzak Yerleştir” düğmesinin kayıp olması sorunu giderildi.
  • Ödül özet kartları ekrandan dışarı çıktığında artık seçilebilir olmayacak.
  • Elemental hasarı veren tuzakların ne kadar hasar yansıttığını gösteren ekranlarda hangi element hasarının belirtilmemesi sorunu düzeltildi.
    • Elektrikli Duvar ve Tavan Tuzağı tanımları, element hasarı özelliklerinden de bahsedecek şekilde güncellendi.
  • Eşsiz Maymun Kral Başıbozuk tanımındaki yazım hatası giderildi.
  • Oyuncuların sohbet seçeneklerini (sesini kıs, arkadaş ekle vs.) seçmesine engel olan bir sorun giderildi.
  • Bir yetenek ağacı aşaması yaklaştırıldığı zaman kameranın sıçraması sorunu giderildi.
  • “Arkadaşları İçe Aktar” düğmesinin bir oyun kumandasıyla seçilememesi sorunu düzeltildi.
  • 4 oyunculu bölüm zorluğunun bölge içi hedefler ekranından kesilmiş olması düzeltildi.
  • Bir oyun kumandası kullanılıyorken “Araştır” satın alma düğmesinin bedel sembolü düzeltildi.
  • Bölge içi envanterde MaviKor’un “Kuşan” butonu olması durumu düzeltildi.
  • Ana Üssünü isimlendirirken virgül konması sonucu yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncu diriltme ekran metni güncellendi.

Ses

  • Metal tuvaletler yok edildiğinde artık bir metal sesi çıkacak.
  • Aranmamış alışveriş arabalarının artık çarpma sesi var.

Fortnite’ın güncellenmesi, çökmesi veya Fortnite’a giriş yapmakla ilgili sorunlar mı yaşıyorsun? Buradan oyuncu destek ekibine ulaş.

Başa Dön