Fortnite

v4.2 Yama Notları

İster haritanın farklı yerlerinde bulunabilen ve can iyileştiren elmaları toplayın, ister Dünyayı Kurtar! modunda eşyalarınızı düzenleyin.

Merhaba,

v4.2 yamasıyla yeni bir toplanan eşya geliyor... Elma! Bu besleyici atıştırmalığı haritanın farklı yerlerindeki ağaçların çevresinde bulabilirsiniz. Atıştırmanızı bitirince, yeni Destansı ve Efsanevi nadirliklerdeki Seri Taarruz Tüfeği’nin peşine düşün. Yer Ganimetleri, Hazine Sandıkları, Mühimmat Destekleri ve Satış Otomatlarında bulunabilir. Diğer Destansı ve Efsanevi taarruz tüfeklerinden daha çok sevecek misiniz acaba? Sosyal medyada düşüncelerinizi paylaşın!

Destansı ve Efsanevi Seri Taarruz Tüfeği
Hep istediğiniz Seri Taarruz Tüfeği... Destansı bir şey... Efsanevi bir şey.

Epic+LegendaryBurstAssaultRifle.jpg


 

Avantaj Düzenleyicisi (Dünyayı Kurtar!)
Düzenleme zamanı geldi! En sevdiğiniz silah ve tuzakların avantaj dizilimlerini seçin ve yükseltin.

PerkRecombobulator.png

Dörtlü Fırlatıcı (Dünyayı Kurtar!)
Feleği dört kere şaşırtacaksınız!

QuadLauncher.jpg

Genel

  • Standart oyun kumandası yapılandırmasının ismi “Standart” yerine “Eski Moda” olarak değiştirildi.
  • Kaplamaların bulanık görünmesi durumunun önüne geçmek için, Xbox One’daki kaplama yükleme havuzunun boyutu bir miktar arttırıldı.
  • Mac’teki PS4 kumandalarının tuş eşlemesi, sohbet ekranının açılması için Paylaş tuşunu değil Dokunmatik Yüzey’i kullanacak şekilde değiştirildi.
Hata Düzeltmeleri
  • Windows ve Mac kullanıcıları için yükleme ekranlarında fare imlecini gizleyen bir sorun giderildi.
  • Depar açılırken/kapatılırken ve silahla nişan alırken oluşan ve becerilerde hatalara sebep olan birkaç gecikme durumu düzeltildi.
  • Tüm oyun kumandası dizilimi ekranlarındaki metinlerin tutarsızlıkları giderildi.
  • Maçta geçen süre metninin grup üyeleri için düzgün şekilde güncellenmemesi sorunu giderildi.

Bilinen Sorunlar

  • Topluluğun en çok konuştuğu sorunları takip etmek mi istiyorsunuz? Trello’da açtığımız Fortnite | Community Issues panosuna buradan ulaşabilirsiniz.

Battle Royale

Silahlar ve Eşyalar

  • Destansı ve Efsanevi Seri Taarruz Tüfekleri eklendi.
    • Yer Ganimetleri, Hazine Sandıkları ve Satış Otomatlarında bulunabilir.
    • 32 / 33 hasar verir (Destansı / Efsanevi)
    • Orta Boy Cephane kullanır.
    • Diğer Taarruz Tüfekleri’yle aynı hasar azalması menzillerine sahiptir.
  • Yeni bir toplanan eşya eklendi: Elma
    • Bir Elma yemek 5 can verecek (en fazla 100 cana kadar).
    • Haritanın farklı yerlerindeki ağaçların çevresinde, seyrek olarak bulunabilirler.
  • Savuran Bomba düşme ihtimali %5 arttı.
  • Susturuculu Hafif Makineli Tüfek
    • Hasar 3 arttırıldı.
      • Yaygın versiyonu artık 20 (17’ydi).
      • Sıradışı versiyonu artık 21 (18’di).
      • Nadir versiyonu artık 22 (19’du).
    • İsabet Yüzdesi sıfırlanma hızı %25 arttırıldı.
      • Böylece sürekli ateş eden oyuncular daha hızlı toparlanacak.
    • Hasar azalması menzili arttırıldı.
      • Hasar azalması 28 metreden başlayacak (24 metreydi).
      • 47,5 metrede hasar %85’e düşecek (35 metrede %80’di).
      • 70 metrede hasar %75’e düşecek (50 metrede %65’ti).
      • 250 metrede hasar %65’e düşecek.
  • Hasar Veren Tuzak
    • Hasar 125’ten 75’e düşürüldü.
    • Yeniden Kurulma Süresi 6 saniyeden 5 saniyeye indirildi.
  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar
    • Patlama merkezinden görünüp görünmemesine bakılmaksızın, artık menzilindeki tüm yapılara zarar verecek.
    • Hasar yarıçapı ve fırlatma menzili arttırıldı.
    • Peş peşe patlamaların arasındaki gecikme 0,25 saniyeden 0,175 saniyeye düşürüldü.
    • Bir yükü patlatmadan veya başka bir yük fırlatmadan önceki gecikme 0,75 saniyeden 0,15 saniyeye düşürüldü.
  • El bombasına geçmek ve el bombasını atmak için nişan almak arasındaki gecikme kaldırıldı.
Hata Düzeltmeleri
  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcıların Derbeder Delik’teki meteoru yok edebilmesi durumu düzeltildi.
  • Taarruz Tüfekleri artık her atışta birden fazla mermi kovanı atıyormuş gibi görünmeyecek.
  • Trambolinlerin aynı anda birden fazla oyuncu tarafından kullanılmasına engel olan bir sorun giderildi.

Oynanış

  • PC ve konsollarda yerden alınan eşyalar için “Otomatik Al” seçeneği eklendi.
    • Bu özellik üzerinden geçilen Silahların ve Tek Kullanımlık Eşyaların (çanta yuvaları boş olduğu sürece) otomatik olarak alınmasını sağlayacak. Alınan eşyalar boş olan ilk çanta yuvasına yerleştirilecekler.
    • Bu seçenek Ayarlar menüsünden etkinleştirilebilir.
Hata Düzeltmeleri
  • Turbo İnşa modunun bir tuş basılı durumdayken bir başka tuşa basıldığında durması sorunu giderildi.
  • Oyuncuların bir tek kullanımlık eşya kullanma animasyonunu iptal ettikten sonra, silah kuşanma süresini atlayabilmelerine izin veren bir sorun giderildi.
  • Oyuncular artık Derbeder Delik’teki araştırma tesisindeki havalandırmalardan çömelerek geçemeyecekler.
  • Kapı açılma yönü tahmin sisteminin takılmasına sebep olan ve bir oyuncunun kapı açmasına tamamen engel olan bir sorun giderildi.
  • Lobide seçilen kozmetik içeriklerin yanlış görüntülenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Ballı Bölge yakınlarında, zemindeki bir delik kapatıldı.
  • Açılmış sandıkların açılmamış gibi görünmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Ganimet Gölü’nün suyla kaplı bir bölümünde oyuncuların tam hızla koşmasına müsaade eden bir sorun giderildi.

Performans

  • Genel sunucu performansı iyileştirildi.
    • Sunucunun işlem hızı saniyede 20 güncellemeden 30 güncellemeye arttırıldı.
    • Bu hareket ve ateş etme işlemlerinin daha duyarlı olmasına olanak tanırken, tüm oyuncular için geçerli ping değerlerini düşürüyor.
    • Ağ bant genişliği küçük bir oranda arttırıldı.
  • Cisim yükleme hızı 2 kat arttırıldı, böylece yapılar ve karakterler daha hızlı yüklenecek ve takılmalar azalacak.
  • Belirli kozmetik içeriklerle bir oyunda yaşanan ilk karşılaşma sırasında olan büyük takılmalar giderildi.
  • Hafifleten Taşlar kullanılırken saniyede görülen kare hızı, parçacık efektleri optimize edilerek geliştirildi.
  • Uzaktaki oyuncuların, bağlantılarının kötüleşmesi veya sunucuda bir takılma olması sonucunda normalden çok daha yükseğe zıplıyor gibi görünmesi durumu düzeltildi.

Ses

  • Yukarıdan ve aşağıdan gelen ayak sesleri arasındaki farkın daha net anlaşılabilmesi için, yüzey tipine bağlı olarak, yukarıdan gelen ayak seslerine fazladan bir katman daha ekledik.
    • Ahşap zeminler gıcırtı, taş zeminler hışırtı ve çakıl sesleri, metal yüzeyler tıkırtı çıkaracak.
  • Kaynak toplanırken zayıf noktaların ortaya çıkış sesi kısıldı 🔊.
  • Diğer patlamaların sesiyle örtüşmesi için, Bomba Atar patlamalarının sesi arttırıldı 🔊.
  • Bir planör kullanırken, yere inmeden önce rüzgâr sesinin git gide azalması durumu biraz daha iyileştirildi.
Hata Düzeltmeleri
  • Avlama durumunda sesin kesilmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • İzlenen oyuncunun ayak seslerinin, zıplama ve yere inme seslerinin, özellikle de oyuncular bir dürbünden bakarlarken, sağdan veya soldan geliyormuş gibi gelmesi durumu düzeltildi.

KULLANICI ARAYÜZÜ

  • Lobide bir ifade kullanmak artık sadece sağ analog çubuğa basarak tetiklenebilir.
  • Lobide, ekranın alt kısmına bir ifade düğmesi kondu.
  • Nvidia Shadowplay Highlights varsayılan olarak kapalı olacak (sadece PC’de).
Hata Düzeltmeleri
  • Oyunu izlerken harita girişlerinin çalışmasına mani olan hata düzeltildi.
  • Haritadaki takım arkadaşı işaretlerinin maç esnasında görüntülenmemesi durumu düzeltildi.
  • Bir Hafifleten Taş tüketilirken tüketme süresinin görüntülenmesine engel olan hata düzeltildi.
  • Tuzak yerleştirme arayüzünün tuzak yerleşimine izin vermeyen zeminlerde de gösterilmesine sebep olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir oyuncuyu izlerken, mini harita okunun düzgün görüntülenmemesi sorunu giderildi.

Çizim ve Animasyon

Hata Düzeltmeleri
  • Spreylerin hareket eden objeleri (oyuncular tarafından kullanılan çalılar, futbol topları vs.) etkilemesine izin veren bir sorun giderildi.
  • Savaş Köpeği’nin pantolonunun koşarken zırhın içinden geçmesi durumu düzeltildi.

Tekrar Sistemi

Hata Düzeltmeleri
  • Avlamaların Tekrar tarayıcısında gösterilmemesi sorunu düzeltildi.

Mobil

  • Gösterge Paneli özelleştirme seçenekleri eklendi.
    • Bu özellik daha v1.0 aşamasında, yani geliştirmeye devam edeceğiz.
  • Aynı anda gösterilebilecek sprey sayısını sınırlandıran bir seçenek eklendi.

Dünyayı Kurtar!

Görevler ve Sistemler

  • Avantaj Düzenleyicisi eklendi (Daha fazla bilgi için buradan blog sayfamızı ziyaret edin)!
    • Avantaj Düzenleyicisi’ne erişmek için, eşya yükseltme ekranına tıklayın ve Yükselt > Avantajları Değiştir kısmına tıklayın.
      • Bu sistem Kalaslıevler Fırtına Kalkanı Savunması 2 tamamlandıktan sonra kullanılabilir.
      • Tamamlandığında, oyuncular Avantaj Düzenleyicisi için bir eğitim kısmı ve eğitim kısmını tamamlamaya yetecek kadar kaynağı açarlar.
      • Kalaslıevler Fırtına Kalkanı Savunması 2’yi zaten tamamlamış olan oyuncular için bu görevler açık, kaynaklar kullanılabilir olacak.
    • Avantaj Düzenleyicisi’ni kullanarak, oyuncular kendi şema avantajlarını seçebilir veya güçlerini yükseltebilir.
      • Bir yuvaya gelecek avantajı, o yuvaya gelebilecek avantajlar arasından seçebileceksiniz, yani rastgele seçimler yapmaya gerek kalmayacak!
      • Avantajlar için yeni gelen iki güç aşamasıyla, şemalar daha önce hiç olmadıkları kadar güçlü hale gelebilecekler!
    • v4.2 öncesinde alınan Şemalar’ın (Eski şemalar) avantajlarının düzenlenebilmesi için önce bir dönüşüm sürecinden geçirilmeleri gerekecek.
    • Avantaj Düzenleyicisi yepyeni kaynaklar kullanacak!
      • DEĞİŞTİRİCİ (avantajları hem değiştirmek hem yükseltmek için kullanılacak)
      • YÜKSELTİCİ (avantajları yükseltmek için kullanılacak)
      • ALEVLENDİRİCİ (elementi ateşe çevirecek)
      • ÇARPTIRICI (elementi doğaya çevirecek)
      • BUZLANDIRICI (elementi suya çevirecek)
    • Avantaj kaynakları Etkinlik Mağazası’ndan alınabilecek (17 Mayıs Perşembe günü 03:00’te alınabilir).
  • Silah ve Tuzak Şema Nadirliği’ni yükseltme becerisi eklendi.
    • Kahraman Nadirliği Yükseltmesi’yle aynı şekilde yapılacak.
    • Nadirliklerinin yükseltilebilmesi için, eski şemaların öncelikle Avantaj Düzenleyicisi’nde dönüştürülmesi gerekecek.
    • Silahlar ve tuzaklar için 2 Yıldızlı Yetenek Ağacı Noktası Geliştirmeleri alındığında açılır
  • Görev Ödülleri ve Mini-Boss Görev Uyarıları Kalaslıevler’in erken bölümlerinden başlamak üzere, bazen ikincil ödül olarak DEĞİŞTİRİCİ ve YÜKSELTİCİ verebilecek şekilde güncellendi. Bunun sonucunda:
    • Üretim Malzemeleri (Cevherler, Zımbırtılar vs.) daha sonraki bölgelerde çok daha az sıklıkta düşecek.
    • TP ve Geliştirme Malzemeleri (Yağmur Damlaları, Şişelenmiş Yıldırım vs.) biraz daha az sıklıkta düşecek.
  • Element Fırtına Görev Uyarıları artık oyunda.
    • Bu bölgelerdeki tüm element suratsızları, bölgenin elementinden olacak.
    • Her bir bölge kendi elementine göre, Element Avantaj kaynakları verecek: ALEVLENDİRİCİ, ÇARPTIRICI ve BUZLANDIRICI.
      • Bu kaynaklar DEĞİŞTİRİCİ’yle birlikte, silah şemalarındaki element avantajlarını değiştirmek için kullanılabilecek.
    • Kota: Her birinden 2
  • Avantaj kaynakları veren Tekrarlanabilir Amaçlar da artık oyunda.
    • Zulaları Aç Amacı ödül olarak DEĞİŞTİRİCİ kaynağı verecek.
    • Sis Canavarlarını Katlet Amacı ödül olarak DEĞİŞTİRİCİ kaynağı verecek.
    • Ateş, Doğa ve Su Suratsızlarını Katlet Amaçları ödül olarak kendi elementlerinin Avantaj kaynağını verecek.
      • NOT: Element Suratsızları Kalaslıevler ve daha yüksek bölgelerde bulunur.
    • Bir Krom İzbandutu Katlet Amacı DEĞİŞTİRİCİ kaynağı verecek.
  • Sığınağı Onar baskını
    • Baskın çatışmalarını süreli savaşlar olmaktan çıkararak biraz daha kısalttık.
    • Oyuncuların artık her baskında belirli bir sayıda düşman avlaması gerekecek.
      • Son karşılaşma hala süreli olacak.
    • Düşmanların sayısı ilk üç baskının her birinde 10 tane artacak, sonra üçüncü baskının değerlerinden devam edecek.
  • Mini Lama ödülleri artık Fırtına Kalkanı Savunmaları için ölçeklenecek.
    • Önceden, oyuncular görevdeki performanslarına bağlı olarak belirli bir sayıda Mini Lama (1-4 tane) kazanıyordu, çünkü zorluk hesaba katılmıyordu.
    • Mini Lamalar için yeni dağılımlar şu şekilde olacak:
      • Taşlıorman: 1 ila 4
      • Kalaslıevler: 2 ila 5
      • Tekinli Vadi: 3 ila 6
      • Dikiz Tepeler: 4 ila 7
  • Görev Puanlama Güncellemesi:
    • Bir görevi yaparken Yapı Tavsiyelerine uymak artık en yüksek puanı ve ödülleri almak için gerekmeyecek.
    • Yapı Tavsiyeleri puanıyla, Görev Zafer Rozeti ödülleri değiştirildi.
  • Kritik Vuruş Puanı:
    • Kritik Vuruş Puanı oyundaki Kritik Vuruş İhtimali’nin değerlendirilmesi için kullanılacak olan yeni yöntem.
    • Daha önce Kritik Vuruş İhtimali veren tüm avantajlar artık Kritik Vuruş Puanı verecek.
      • Yeni sistem tüm Kritik Vuruş Puanlarınızı toplayacak.
      • Puanlar sonra Kritik Vuruş İhtimali’ne dönüştürülecek.
      • Bu Kritik Vuruş İhtimali sonra silahınızın taban Kritik Vuruş İhtimali değerine eklenecek.
    • Kritik Vuruş Puanı değişklikleri sadece yeni edilinen Şemalar veya Düzenleyici sayesinde dönüştürülen Şemaları etkileyecek.
    • Tüm Kahramanlar ve Savunmacılar, Kritik Vuruş Puanı sistemini kullanacak şekilde değiştirildi.
    • Bu değişikliklerin bir parçası olarak, tüm menzilli silahların taban Kritik Vuruş İhtimali %5 arttırıldı.
Hata Düzeltmeleri
  • Belirli görevlerin ödül vermemesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Oyuncuların ödüllerini alamamasına sebep olan bir sorun giderildi; ödüllerini şimdi alacaklar.

Kahramanlar

  • Şu Kahraman Avantajları, yeni Kritik Vuruş Puanı sistemine uyacak şekilde değiştirildi (bu yeni değerler eski Kritik Vuruş İhtimali avantajlarıyla aşağı yukarı aynı değerlerde):
    • Kartal Gözlü
      • Tabancaların kritik vuruş puanını 18 arttırır.
    • Balyoz Kritik Vuruş İhtimali
      • Ezici yakın dövüş silahlarının kritik vuruş puanını 18 arttırır.
    • Balyoz kritik vuruş ihtimali destek avantajları
      • Ezici yakın dövüş silahlarının kritik vuruş puanını 8 / 13 / 18 arttırır.
    • Anatomi Dersleri
      • Kesici yakın dövüş silahlarının kritik vuruş puanını 18 arttırır.
    • Anatomi Dersleri destek avantajları
      • Kılıç, balta ve tırpanların kritik vuruş puanını 8 / 13 / 18 arttırır.
    • Ayarlanabilir Kelepçe
      • Pompalı Tüfeklerin kritik vuruş puanını 8 / 13 /18 arttırır.
    • Acı Yok
      • Suikast artık kesici yakın dövüş silahlarıyla yapılan vuruşlar karşılığında her yük için 3 Kritik Vuruş Puanı bonus verir.
  • Savunmacılar
    • Menzilli Kritik Vuruş İhtimali Özelliği
      • Menzilli silahların kritik vuruş puanını 13 arttırır.
    • Yakın Dövüş Kritik Vuruş İhtimali Avantajı
      • Yakın dövüş silahlarının kritik vuruş puanını 13 arttırır.
  • Ninja
    • “Yıldız Yelpazesi” artık daha yakın menzillerde daha geniş bir alanı etkileyecek.
Hata Düzeltmeleri
  • “Şaşmaz Atış” ipucunda “Kritik Vuruş İhtimali” şeklinde hatalı yazılan yer “Kritik Vuruş Hasarı” olarak düzeltildi.
  • “Şok Dalgası”, “Şuriken”, “Hilâl Tekmesi” ve “Savaş Narası” silah değiştirilerek hızlıca iptal edildiklerinde artık Enerji harcamayacaklar.
  • “Parça Tesirli El Bombası”nın bırakıldığında fırlatılmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • “Ön Planlama” destek avantajının İnşaatçı alt sınıfı “Yıkımcı”da doğru uygulanmaması sorunu giderildi.
  • İnşaatçı’nın tüm “MERKEZ” avantajlarının düzgün görünmemesine sebep olan bir ipucu hatası düzeltildi.
  • İzci’nin tüm “Faz Kayması” avantajlarının düzgün görünmemesine sebep olan bir ipucu hatası düzeltildi.
  • “Sağlam Makine” özelliğinin sadece sahibi olan İnşaatçı’yı değil, tüm müttefikleri etkileyebilmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Bir düşmana çok yakınken Faz Kayması kullanıldığında, “Faz Kayması”nın oyuncuyu istenmeyen konumlara götürmesi durumu düzeltildi.
  • Hızlı ateş eden pompalı tüfeklerin “Şok Silahşoru” İzcileri gecikmeden dolayı işlevsiz hale getirmesine sebep olabilen bir takım sorunlar giderildi.
  • Taktiksel avantajlar “Akıllı Olsun Herkes” ve “Misket Bombası”nın ipuçları, etkilerinin üst üste binmediğini ifade edecek şekilde düzeltildi.
  • “Şuriken” fırlatıldığında, Muson adlı silahla çarpışmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • “Bir Pat Bir Çat” yarıçap değeri artık diğer ipuçlarıyla tutarlı olacak şekilde düzeltildi.

Silahlar ve Eşyalar

  • Dörtlü Fırlatıcı, Haftalık Etkinlik Mağazası’ndan alınabilir (17 Mayıs Perşembe günü saat 03.00’ten itibaren).
    • Patladıktan sonra arkalarında ateş topları bırakan 4 yanıcı roket tutar.
  • Birkaç yeni avantaj eklendi. Bunlar eski şemalarda (yani v4.2 öncesinde edinilen şemalarda) bulunamaz.
    • Yapı İyileştirmesi (sadece Tuzaklar)
      • Bağlı yapıyı her 10 saniyede bir azami canının %x kadarı iyileştirir.
    • Etki Süresi (sadece Tuzaklar)
      • Tuzağın uyguladığı tüm etkilerin süresini uzatır.
      • Bu aynı zamanda yeni şemalardaki “+x sersemletme süresi” özelliğinin de yerini alacak.
    • Yapı Canı Artışı (sadece Tuzaklar)
      • Bağlı yapının azami canını %x arttırır.
    • Saldırı Hızı (sadece Yakın Dövüş)
      • Yakın dövüş saldırılarının saldırı hızını %x arttırır.
    • Hasar Dayanıklılığı (sadece Yakın Dövüş)
      • Silah kuşanıldığı sürece %x hasar dayanıklılığı verir.
    • Can Çalma (sadece Yakın Dövüş)
      • Oyuncuyu verdiği hasarın %x kadarı iyileştirir.
    • Hareket Hızı (sadece Yakın Dövüş)
      • Silah kuşanıldığı sürece hareket hızını %x arttırır.
    • Sis Canavarlarına ve Bosslara Hasar
      • Sis Canavarlarına ve Bosslara verilen hasarı %x arttırır.
    • Yeni element türü: Fiziksel
      • Elementsiz hasar verir ancak taban hasarı çok yüksektir.
  • Kurucunun İsyanı için özel bir avantaj eklendi
    • Sadece Avantaj Düzenleyicisi’nde eski şema dönüştürüldükten sonra kullanılabilir.
    • Diğer şemalar için geçerli değildir.
    • Kurşunlar yakındaki bir düşmana seker ve ilk hedefe verilen hasarın %100’ünü verir.
  • Kurucunun Alevli Masamunesi için özel bir avantaj eklendi
    • Sadece Avantaj Düzenleyicisi’nde eski şema dönüştürüldükten sonra kullanılabilir.
    • Diğer şemalar için geçerli değildir.
    • Her 6. başarılı saldırı bir patlamaya sebep olur, ufak bir alana hasar verir.
  • Kurucunun Alevli Masamunesi artık enerji hasarı vermeyecek (sadece ateş hasarı verecek).
  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar, Savuran Bombalar ve Pompalı Bombalar artık çantada yer kaplamayacak. Bu silahların tanımları, görev dışına çıkarılamayacaklarını yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Kritik Vuruş İhtimali Şema avantajları 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Kritik Vuruş Puanı verecek.
    • Eski şemalar hâlâ eski Kritik Vuruş İhtimali değerlerini kullanacak
  • Kafadan vuruş hasarı avantajları artık eklenmeyecek, çarpılacak.
  • Silah Yaralama mekanikleri de değişti:
    • Yaralama etkisi artık elemente göre üst üste binerek artabilecek (Fiziksel / Enerji / Doğa / Ateş / Su).
    • Yaralama etkileri artık silah türü başına üst üste binmeyecek (Yakın Dövüş ve Menzilli).
      • (Örnek) Düşmanlar oyuncu ve element başına en fazla 1 silah yaralanması etkisine sahip olabilecekler.
    • Yaralama etkisi, orijinal yaralama süresi dolmadan tekrar uygulanırsa, süresi sıfırlanacak.

 

Hata Düzeltmeleri
  • Ejderha Gazabı fırlatıcısının etki alanı hasarının çevreye zarar vermemesi durumu düzeltildi.
  • Hızlandıran Kare’nin önizlemesinin yanlış boyutta olmasına sebep olan bir hata giderildi.
  • Buz Zemin Tuzağı ve Izgara Zemin Tuzağı önizlemelerinin yanlış konumlarda görünmesine sebep olan bir sorun giderildi.

Oynanış

  • Kişiye özgü eşyalara yapılan değişiklikler:
    • Tüm kişiye özgü eşyalar artık yalnızca alımı yapan oyuncuya görünür olacak. Bu ikincil görevlerden ödül olarak alınan hediyeleri de kapsıyor.
    • Kişiye özgü eşyaların isimlikleri kaldırıldı.
    • Düşmanların düşürdükleri ganimetlerin bazıları kişiye özgü olacak. Bunlara aşamalı üretim malzemeleri, nadir üretim malzemeleri ve Cevherler de dahil olacak.
  • İşlevsel Tuzaklar (Zıplatan Kareler, Hızlandıran Kareler, İyileştiren Kareler) artık yerleştirildikleri anda, yapı inşası bitmese dahi kurulacaklar.
Hata Düzeltmeleri
  • Fısıltı .45 artık bir duvarın yakınında dururken, kısa menzilli atışları bloke etmeyecek.
  • Neon Tabanca artık üretildiğinde doğru malzemeleri tüketecek.
  • Fırlatılan cisimlerin MaviKor Sifonlarının içinden geçmesi sorunu giderildi.

KULLANICI ARAYÜZÜ

Hata Düzeltmeleri
  • Görevden sonra açılan ödüller için (sandık, hediye, kutu vs.) oyunun yanlış görsel göstermesine sebep olan bir görsel hata düzeltildi.
  • Satın alınabilecek bir etkinlik eşyası yokken Etkinlik Mağazası’nın açılamaması sorunu giderildi.
  • Fırtına Kalkanı Arayüz menüsündeki onay kutusunu gizleyen oyun kumandası giriş sembolü gizlendi.
  • Fırtına Kalkanı Arayüz menüsündeki kalkanı genişlet seçeneğinin oyun kumandasıyla kullanılamaz hale gelmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Bir eşya geliştirildikten sonra oyuncuların Şemalar ekranına geri dönmesi sorunu giderildi.
  • Koleksiyon Kitabı’nda oyun kumandasıyla girişler düzeltildi.
  • Konsolda, İncele menüsündeki Seviye Yükselt düğmesinin geçici olarak çalışmaz hale gelmesi durumu düzeltildi.
  • Bazı bitkiler hasar aldıklarında görünmeyen can göstergeleri düzeltildi.

Düşmanlar

Hata Düzeltmeleri
  • Kalkancı’nın kalkanını tuttuğu düşmanın etrafında kendini yeniden konumlandırırken yaşadığı sorunlar giderildi.
  • Gişe Rekortmeni İzbandut’un bazı görevlerde iki kez görünmesi durumu düzeltildi.
  • Eli Ağırların hava saldırısı artık duvarların arkasındaki oyunculara zarar vermeyecek.
  • Yapı Bloke Edici Mini-Boss düzenleyicisinin yapıları bloke etmemesi durumu düzeltildi.

Çizim ve Animasyon

  • Kalkancı’nın modeli, animasyonları ve efektleri yenilendi.
  • Uçan Taret’in görsel efektleri güncellendi.

Ses

  • Kalkancı seslendirmeleri ve ses efektlerinde güncellemeler oldu.
  • Otomatik silahların ateş sesleri, atış hızı değiştiğinde değişecek şekilde ayarlandı.
  • Yıldırım Hızıyla görevinin sesleri geliştirildi.

Fortnite’ın güncellenmesi, çökmesi veya Fortnite’a giriş yapmakla ilgili sorunlar mı yaşıyorsun? Bize buradan ulaş.