Fortnite

v6.30 Yama Notları

​​​​​​​Yemek savaşı!

Yeni Sınırlı Süreli Mod’da ortalığı birbirine katın ve Zemin Tareti ile rakiplerinizi maskotunuza yaklaştırmayın! Baştan aşağı yenilenen Yetenek Ağacı, Dünyaya Kurtar’a yeni bir soluk getirecek! 

Zemin Tareti (Battle Royale)
Ta ta ta öldün çık! Yeni Zemin Tareti’ne atlayın ve rakiplerinizi yanınıza bile yaklaştırmayın. Çok uzun süre aralıksız ateş etmemeye dikkat edin, hararet yapmasın sonra.
BR06_Social_MountedTurret.jpg

Yemek Savaşı SSM (Battle Royale)
1 duvar, 2 rakip restoran. Yemek Savaşı başlasın o zaman! Savunma inşa edin ve duvar iner inmez mücadeleye başlayın! Bu Sınırlı Süreli Mod’da tabakta kalan yemek kazanacak! #TeamBurger ve #TeamPizza etiketlerini kullanarak tuttuğunuz takımı sosyal medya kanallarımızda da paylaşmayı unutmayın.
 

Önyüz (Front End) İyileştirmeleri (Dünyayı Kurtar)
Oyun deneyiminizi iyileştirmek için kullanıcı arayüzünde ve arayüz işlevselliğinde bir sürü yeni değişiklik yaptık. Sosyal medya kanallarımızda yaptığımız yenilikler hakkındaki görüşlerinizi okumayı sabırsızlıkla bekliyoruz! Tüm bu değişiklikler hakkında daha detaylı bilgi edinmek için blogumuza göz atabilirsiniz.
StW06_Social_FrontEndImprovements.jpg

Son Söz Altıpatlar (Dünyayı Kurtar)
Nişan almadan ateş ederken hızlı, yakınlaştırarak nişan aldığındaysa isabetli yepyeni bir toplu tabanca.
StW06_Social_SixShooter.psd.jpg
 

Genel

  • Varsayılan Depar ayarı yeni başlayan oyuncular için açık olacak.
  • Görünmeyen sistemlerin parçacık efektleri de dahil olmak üzere tüm parçacık efektlerinin işlenme şekli iyileştirildi.


Hata Düzeltmeleri

  • Bir menüyü açarken veya menüden çıkarken Bas Konuş’un kesilmesi sorunu çözüldü.
  • Birden fazla giriş ve çıkış aygıtı bağlı olduğunda ayarlar menüsünden Sesli Sohbet’te kullanılacak giriş ve çıkış aygıtını seçme ayarı düzeltildi.
  • Silahların yanlış kaplamalara sahip olmasına sebep olabilen sorunlar çözüldü.
  • Oyun içinden geribildirim yollanırken devreye giren bilgi toplama işlemini hızlandırmaya yönelik iyileştirmeler yapıldı.
  • Bas Konuş özelliği, sağ ve sol fare tuşları yerine başka fare tuşlarına atandığında menüde de çalışacak.

Sosyal

  • Grup daveti ve arkadaşlarla ilgili eylemleri sıraya dizme ve ayırma özellikleri geliştirildi.
  • Bir takıma veya gruba katıldığınızda otomatik olarak o takımın veya grubun sohbet penceresi açılacak.  Grup ve takım arkadaşları sohbete katıldığındaysa sistem mesajlarını onlar da görecek.
  • Sohbet penceresini küçültme ve büyütme ayarları esnekleştirildi.
    • Sohbeti kaydırma çubuğu artık sohbet penceresi küçültüldüğünde görünmez olacak.
  • Grup veya takım sohbet penceresi açıkken size gönderilen fısıldama mesajları artık mevcut sohbet penceresiyle aynı hizada görüntülenecek.
  • Bir oyuncu gruptan atıldığında, artık oynamakta olduğu maçtan veya bölgeden zorla atılmayacak.


Hata Düzeltmeleri

  • Epic arkadaş listenizde olmayan PS4 arkadaşınıza davet gönderdiğinizde, o arkadaşınız siz oyuna başladıktan sonra çevrimiçi olursa davetinizi alamayabiliyordu. Buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Arayüzün bazı bölümlerinde sancakların çok küçük veya yanlış şekilde görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Sohbet penceresi sık sık açılıp kapatıldığında sohbetteki mesaj metinlerinin tuhaf bir şekilde sıkıştırılmasına sebep olan sorun çözüldü.


Sosyal sekmesinden sorumlu olan ekibimiz sosyal medyada komik lama videoları izlemeye biraz fazla kaptırmış olacaklar ki önceki yama notlarına bu sekmede yapılan değişikliklerin bir kısmını eklemeyi unutmuşlar.

v6.21 Yaması

  • Konsol arkadaşlarınızın Epic kullanıcı adları, oyun içinden birbirinizi arkadaş eklememiş olsanız dahi Epic arkadaş listenizde görünüyordu. Bu hataya sebep olan sorun çözüldü.
  • Arkadaşlarınla Oyna görevlerinin ödülleri doğru şekilde vermemesine sebep olan sorun çözüldü. 
  • Battle Royale kozmetikleri artık Dünyayı Kurtar kahramanlarının üzerinde görünmeyecek.
  • Tüm sohbet kanallarındaki mesajların bir arada göründüğü sohbet kanalı kaldırıldı. Umduğumuz kadar kullanışlı değildi ve Global sohbet kanalıyla karıştırılıyordu.
  • Sizinle aynı oyun modunda oynayan arkadaşlarınız artık arkadaş listesinin en yukarısında görünecek.


v6.22 Yaması

  • Battle Royale hologramları, aktif olarak maçta olan oyuncular için geri döndü.
    • Oyunda kalan oyuncuların sayısını ve maçta geçen süreyi belirten yazılar yakında geri getirilecek.
  • Dünyayı Kurtar maçlarından sonra grup üyelerinin “hayalete” dönüşmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Battle Royale’deki kahramanların Dünyayı Kurtar lobisinde görünmesine sebep olan sorun çözüldü.

 



Bilinen Sorunlar

Topluluğun en çok konuştuğu sorunları takip etmek mi istiyorsunuz? Trello’da açtığımız Fortnite | Community Issues panosuna buradan ulaşabilirsiniz.

Battle Royale

Sınırlı Süreli Mod: Yemek Savaşı

Özet
Durrr Burger ve Pizza Pit arasındaki sıkı rekabet sonunda savaş çıkardı. Ortada duran kocaman bir duvar haritanın iki yanına konuşlanan takımları ayıracak. Restoran maskotunuzu korumak için yapılar inşa edin. Duvar inince, rakip takımın maskotunu ilk parçalayan maçı kazanır!

Mod Detayları
  • Maçın ilk dakikalarında haritanın tam ortasında aşılamayan bir duvar bulunacak.
  • İki takımın tarafında da haritanın merkezine yakın yerde inşaat halinde birer restoran olacak. Restoranların içindeyse takımları temsil eden dev maskotlar duracak.
  • Maskotunun kafası parçalanan takım maçı kaybedecek.
  • Takımlar duvarın geçilmez olduğu süreyi restoranlarının etrafına güçlü kaleler inşa etmek için kullanmalılar.
  • Duvar indiği anda rakip takım sizin maskotunuzu parçalamadan hamle yapıp onlarınkini yerle bir etmelisiniz!
  • Maçın başında kırmızı renkli özel Mühimmat Destekleri gelecek. İçlerinde bir sürü silah, mermi, tek kullanımlık eşya, tuzak ve yüzlerce metal yapı malzemesi bulunacak.
  • Oyuncular, avlandıktan 7 saniye sonra çantalarındaki eşyalarla birlikte yeniden doğacaklar.
  • Avlanan kişi, cephanesinin belli bir yüzdesini ve yapı malzemelerinin bir kısmını (30 ahşap, 30 taş ve 60 metal) ganimet olarak yere düşürecek.
  • Oyuncular yok ettikleri nesnelerden normalin iki katı kadar kaynak toplayacak.
  • Yerde bulunan yapı malzemeleri öbek başına 20’den 50’ye yükselecek.
  • Bu modda patlayıcı silahlar ve eşyalar bulunmayacak.

Oyun Alanı

Hata Düzeltmeleri
  • Portatif Görevler artık yerin altında ortaya çıkmayacak.

Silahlar ve Eşyalar

  • Zemin Tareti (Efsanevi Tuzak) oyuna eklendi.
    • Yer ganimetlerinde, mühimmat desteklerinde, otomatlarda ve mühimmat lamalarında bulunabilir.
    • Mermisi sınırsızdır ama çok sık ateş edildiğinde hararet yapabilir.
    • Yalnızca zemine yerleştirilebilir.
    • Zemin Tareti’ne doğrudan ateş ederek veya altındaki yapı desteğini kırarak tuzağa zarar vermek mümkün.
    • Bir kere yerleştirildikten sonra hangi takımdan olduğu fark etmeksizin tüm oyuncular tarafından kullanılabilir.
  • Bir araçtaki yolcu Vantuzatar kullandığında aracın sahip olduğu ivme daha çok korunacak ve Vantuzatar’ın kazandırdığı hareket hızı yumuşatılacak.
  • Oyunculara kazmayla verilen hasar 10’dan 20’ye çıkarıldı.

Hata Düzeltmeleri
  • Birden fazla balon aynı anda patlatıldığında artık düzgün ses ve görüntü efektleri tetiklenecek.
  • Oyuncular balon kullanırken Dört Teker’den çıktıklarında hasar almalarına sebep olabilen bir sorun çözüldü.
  • Dört Teker’in üstüne yürünerek hareket ettirilebilmesine sebep olan sorun çözüldü.

Oynanış

  • Dört Teker’in ortaya çıkma oranı %50’den %100’e çıkarıldı.
  • Oyun Kumandası Atamaları - Varsayılan oyun kumandası yapılandırması artık Profesyonel Savaşçı değil, Profesyonel İnşaatçı olacak. Bu sebeple varsayılan özel atamalar da Profesyonel Savaşçı yerine Profesyonel İnşaatçı’ya göre düzenlendi.
  • İfade, sargı bezi ve kalkan iksiri kullanmak gibi hareket engelleyen eylemler artık Kaydırayak tuzağına maruz kalınsa da kullanılabilir.
  • Verilen hasarı gösteren sayılar artık başlangıç adasında da görünecek.
    • Oyuncular artık başlangıç adasında da hasar alabilecekler fakat canları 1 canın altına düşmeyecek.
    • Ekran titremesi gibi sadece vurulan oyuncuya görünen efektler oynatılmayacak.
    • Başlangıç adasında verilen hasarlar görev ilerlemesi olarak kaydedilmeyecek.
  • Oyuncular Hafif Makineli Tüfek gibi tam otomatik silahlarla kısa seri atışlar yaptığında efektler daha iyi görünecek.
    • İz sürücüler ve atış sesleri çok daha tutarlı olacak.
  • Nintendo Switch’e yeni bir “Kamerayı Sıfırla” eylemi eklendi. Eylemi istediğiniz bir tuşa atayarak kameranızı ufuk çizgisine hizalayabilirsiniz.
    • Varsayılan düğme atamalarında bu ayar yok. Kendiniz bir tuşa atamalısınız.
    • Bu özellik sayesinde hareket kontrollerini kullanan oyuncuların kamera açısını sıfırlaması çok daha kolay olacak.
  • Oyuncuların tam olarak avlanmadan önce yere devrildikleri evrenin süresi 50 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.

Planörlerin Yeniden Açılması
  • Planörlerin yeniden açılması özelliği artık yalnızca planörü etkinleştirecek.
    • Planör yeniden açıldıktan sonra artık hava dalışı yapılamayacak.
      • Yalnızca Savaş Otobüsü’nden, Trambolinlerden ve tüm Yırtık türlerinden atladığınızda hava dalışı yapabileceksiniz.
      • Trambolinlerden ve Yırtıklardan atlandıktan sonra hava dalışı yaparken planörün zorunlu olarak açıldığı yükseklik 15,5 metreden 35 metreye çıkarıldı.

Hata Düzeltmeleri
  • “Etkileşime Geç” tuşuna basılı tutularak hava dalışı yapıldığı halde iniş yapar yapmaz sandıkları açamama sorunu çözüldü.
  • Oyuncuların iniş yaptıktan sonra kısa bir an için hâlâ hava dalışı yapıyor gibi görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • PS4 oyun kumandasının yanlış renk göstermesine sebep olabilen sorun çözüldü.

Etkinlikler

  • Yeni Turnuva: Mini Yağmacı Kupası (Tekli)
    • Mini Kupa turnuvalarında geçici sınırlı süreli modları test edeceğiz. Yağmacı turnuvası; malzeme limitinin azaltılması, daha hızlı malzeme toplama ve avlamalardan can kazanma gibi farklı oynanış değişikliklerini test edecek.
      • Malzeme sınırı: 500 Ahşap, 500 Taş, 500 Metal
      • Malzeme toplama hızı %40 arttırıldı.
      • Oyuncular bir rakip avladıklarında 50 can kazanacaklar.
        • Canları tamamen doluysa oyuncular onun yerine kalkan kazanacaklar.
  • Artık yeni bir turnuvaya başlayabilmek için oyuncuların oyun istemcisini yeniden başlatması gerekmeyecek.
  • Planladığımız tarihler artık yaz saati uygulamasıyla değişen saatlere uygun şekilde ayarlanacak.
  • Bir turnuva başlayana kadar geçen süre ve turnuva sırasında kalan süre daha net şekilde görünecek.

Hata Düzeltmeleri
  • Turnuvalar sırasında oyuncuların kendileriyle yakın puanlardaki rakiplerle eşleştirilmemesine sebep olan sorun çözüldü. Bu sayede oyuncular puan kazandıkça maçlar daha da zorlaşacak.
    • Puanı daha yüksek olan oyuncular için yakın puanlı rakipler bulmak zorlaşabiliyor. Bu sebeple puanı yüksek olan oyuncularımız eşleştirme ekranında biraz daha uzun süre beklemek durumunda kalabilir.
    • Oyuncular puanlarına yakın puandaki rakiplerin arandığı yaklaşık 4 dakika sürebilen bir eşleştirme sürecinin ardından mümkün olan en uygun maça yerleştirilecek.
  • Güncel turnuva puanlarının görünmesi için istemcinin bazen yeniden başlatılmasını gerektiren sorun çözüldü.
  • Puan özet tablosunda, Azmin Zaferi’ne ulaşma puanlarının yanlışlıkla normal sıralama puanları olarak görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyunculara maçın en başında yanlışlıkla bir puan verilmesine ve maçın sonunda bu puanın oyunculardan geri alınmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Takım arkadaşlarının bazen aynı eşleştirmeye girmemesine sebep olan sorun çözüldü. Maçların 80’den az oyuncuyla başlamasına sebep olan sorun çözüldü.

Performans

  • Switch’te lobi performansı ve bellek kullanımında iyileştirmeler yapıldı.
  • Animasyon performansı geliştirildi. Animasyonlar artık sabitlenmiş bir süre sınırlamasına göre çalışacak. Görüntü kalitesi ve yenilenme hızı, cihaza binen yüke göre ayarlanacak.

Ses

  • Görüş mesafesinin dışında kalan oyuncuların planör ve ayak seslerinin nereden geldiği artık daha kolay anlaşılacak.
  • Arabalara uzaktan hasar verilirken isabet eden atışlar için ses efekti eklendi.
  • Yeni eklenen ses efektiyle havada uçan oyuncuların rüzgâr sesini duyabileceksiniz. Aynı zamanda, kendiniz uçarken de rüzgârın uğultusunu duyacaksınız.

Hata Düzeltmeleri
  • Küp Canavarlarının ayak seslerinin görsel efektlerinin görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Araba lastiklerinde zıplandığında duyulan sesin iki kere çıkmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Silahlar arasında art arda geçiş yapıldığında silah değiştirme sesinin bazen duyulmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Diğer oyuncuların duyması gereken zıplama ve iniş yapma gibi seslerin düzenli olarak çalmamasına sebep olan sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü

  • Av Ekibi Görevleri’nde tamamlanmış olan sırların yanında işaret olacak.

Hata Düzeltmeleri
  • Seçilebilir tarzları olan spor kıyafetinin tarzı değiştirildiğinde arkasındaki numaranın sıfırlanmasına sebep olan sorun çözüldü.

Çizim ve Animasyon

Hata Düzeltmeleri
  • Şirinboynuz’un pembe çeşidinin bilgi yazısındaki yanlışlık değiştirildi. Pembe Şirinboynuz, Savaş Bileti’nin 59. aşamasında değil, 74. aşamasında açılıyor.
  • Hipokrat Kazması’nın açıklaması güncellenerek kazmanın değişken olduğu bilgisi eklendi.

Tekrar Sistemi

Hata Düzeltmeleri
  • Tekrar Tarayıcısı’ndaki Oynat butonuna art arda çok kez basıldığında hata vermesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Eski tekrarlar yüklenirken kapatma butonunun çalışmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Dörtlü Fırlatıcı patlamaları, tekrarları hızlı sararken sıfırlanmayacak.

Seyirci Modu

  • Artık bir oyuncu seyredilirken birincil kısayol çubuğu da görünür olacak.

Mobil

  • Korna düğmesi, Gösterge Paneli Düzen Aracı’ndaki ilave düğmelere eklendi. Böylece herhangi bir aracı sürerken aniden gelen korna çalma ihtiyacınızı giderebileceksiniz.
  • Gösterge Paneli Düzen Aracı’nı kullanarak Avlama Bildirimleri penceresinin yerini değiştirebileceksiniz.
  • Silahları otomatik toplama ve kapıları otomatik açma ayarları yeni başlayan oyuncularda varsayılan olarak kapalı ama istendiğinde açılabilir olacak.
  • Uygulama simgesi daha yeni Android sürümlerinde köşeye doğru yayılacak.
  • Kullanıcı arayüzü artık Pixel 3 ve Pixel 3 XL telefonların ekranlarının üst tarafındaki siyah bölmeye uygun şekilde görüntülenecek.
  • Gölgelendirici önbellek özelliği, Pixel 2 XL’taki bellek sorunlarını çözmek için etkinleştirildi.

Hata Düzeltmeleri
  • İnşa ve düzenleme modlarındayken eğilme butonunun görünmemesine sebep olan hata giderildi.
  • Kısayol çubuğunun üzerinde parmağınızı kaydırırken sürekli hareket etmenize sebep olan hata giderildi.
  • Bazı mobil oyuncularında deparın çalışmamasına sebep olan hata giderildi.

Dünyayı Kurtar!

Görevler ve Sistemler

  • Önyüz (front end) arayüzü yeniden düzenlenerek oyuncular tarafından daha kolay anlaşılabilir hale getirildi. Tüm bu değişiklikler hakkında daha detaylı bilgi edinmek için blogumuza göz atabilirsiniz.
    • Menülerden bazıları Ana Üssünüzdeki departmanları ve oralarda çalışan karakterleri temsil ediyor. Yeni kahramanlar sizinle tanışmaya can atıyor!
      • Görevler - Hikâye ve Etkinlik görevleri için oyuna hemen girebileceksiniz.
      • Harita - Göreve girmeden önce verdiği ödüllere bakarak istediğiniz görevi seçebileceksiniz.
      • Yönetim - Kahramanları, felaketzedeleri, savunmacıları ve keşifleri yönetebileceksiniz. Ayrıca bu sekmede Yükseltme ve Araştırma puanlarınızı da kullanabileceksiniz. Aşağıdan daha detaylı bilgi edinebilirsiniz!
      • Cephanelik - Şemalara, depolama alanına, Koleksiyon Kitabı’na ve dönüştürme ekranına buradan erişeceksiniz.
      • İçerik Mağazası - Lama maketleri ve etkinlik mağazası burada bulunacak.
    • Yeni oyunculara önyüz (front end) menüsünü tanıtan ve hikâyede ilerlendikçe açılan yeni eğitimler eklendi.
  • Artık hesabınızın seviyesi yükseldiğinde K.A.S.K. nitelikleri, Yükseltme puanları, Araştırma Puanları, kahramanlar, şemalar, çeşitli eşyalar ve kaynaklarla ödüllendirileceksiniz.
    • Oyunu halihazırda oynamakta olan oyuncular sahip oldukları hesap seviyesinin ödülünü ve o seviyeye kadar kazanmış olmaları gereken tüm ödülleri bir hediye paketi içerisinde topluca alacaklar.
  • Eski Yetenek Ağaçları’nın yerine Yükseltme Sayfası getirildi.
    • Kazanılmış olan beceri puanlarının hepsi sıfırlandı ve oyunu eski sistemde de oynayan oyunculara yeni Yükseltme Puanları verildi. Oyunculara verilen Yükseltme Puanlarının miktarı belirlenirken sahip oldukları Hesap Seviyeleri temel alındı.
    • Oyuncular, Yükseltmeler Sayfası’nda yeni Yükseltme Puanlarını harcayarak gelişmiş kazmalar, yapı canı, cihazlar ve başka geliştirmeler açabilecekler.
    • Bu cihazlar ve diğer geliştirmeler oyuncunun hesap seviyesine bağlı olarak açılacak.
  • Eski Araştırma Ağaçları değiştirilerek yerine Araştır Sayfası getirildi.
    • Oyuncular, K.A.S.K. niteliklerini geliştirmek için Araştırma Puanlarını kullanabilecek.
    • Şu ana kadar kazandığınız veya harcamış olduğunuz tüm Araştırma Puanları size iade edildi.
  • Önceden Yetenek Ağacı ve Araştırma Ağacı’ndan açmanız gereken Dönüştürme, Geri Dönüşüm, Geliştirme ve Keşifler artık yaptığınız bazı görevlerin ödülü olarak açılacak.
    • Oyuncuların önceki sistemde açmış olduğu özellikler yeni sisteme geçtiklerinde de kullanılabilir olacak.
  • Taşlıorman ve Kalaslıevler’deki amaç ve görev geçişleri düzenlendi.
    • Yeniden tasarlanan önyüze (front end) uygun olacak şekilde yeni görevler eklendi, bazı görevler de kaldırıldı veya değiştirildi.
    • Bu görevler artık ekip yuvalarının büyük bir çoğunluğunu ve önceden Yetenek Ağacı’nda nokta satın alarak açılan özellikleri açacak.
      • Bu görevleri daha önceden bitirmiş olan oyuncular yeni ödülleri içeren bir hediye paketi alacak.
    • Oyunun erken safhalarında; yeni karakterler, görevler, hikâye ve daha hızlı bir oyun temposuyla karşılaşacaksınız.
    • Yeni Önemli Noktalar ve görevler eklendi.  
      • İnşa Yarışması!
      • Kalas Limanı
      • Çelik İkarus
    • İlk Taşlıorman görevlerindeki çatışma uzunluğu yeniden düzenlendi.
    • Çoğu bölge ve göreve rastgele düşen yıldırımlar/fırtınayla yapılan mini çatışmalar eklendi.
  • Kalaslıevler Fırtına Kalkanları artık aralarındaki hikâye görevlerinin hepsini bitirmeden art arda tamamlanabilir.
    • Bu görev yapısı Tekinli Vadi ve Dikiz Tepeler’dekilere benziyor.
  • Koleksiyon Kitabı ödülleri yenilendi ve artık 500. seviyeye kadar çıkıyor.
    • Koleksiyon Kitabı’nın verdiği ödüller düzenlendi. Artık YÜKSELTİCİ, DEĞİŞTİRİCİ ve Işıközü gibi yeni malzemeler de kazanabileceksiniz.
    • Verdiği TP ödülleri de arttırıldı.
    • Ödül olarak verilen Geliştirme Malzemelerinin miktarı arttırıldı ve seviye atlandıkça daha tutarlı aralıklarla verilecek şekilde düzenlendi.
    • Yetenek Puanı ve V-Papel ödülleri Koleksiyon Kitabı’ndan kaldırıldı.
    • Oyunu halihazırda oynamakta olan oyuncular sahip oldukları Koleksiyon Kitabı seviyesine göre yeni ödülleri içeren bir hediye paketi alacak.
    • Azami seviyeye ulaşmış olan oyuncular, kazanmış oldukları TP’ye göre ilave seviye atlayacak.
    • Koleksiyon Kitabı’ndan şimdiye kadar kazanmış olduğunuz tüm ödüller sizde kalacak.
  • Uğursuzistan haritasındaki “Görev Süresinin Dolmasına” ibaresi kaldırıldı. Artık yalnızca “Kalan Süre” ibaresini ve yanındaki süreyi gösterecek.
  • Yeni birincil görev olan “Ana Üsse Yakıt İkmali Yap” görevi, ikincil görev olan “MaviKor Sifonu”nun yerini aldı.
    • Kalaslıevler’de haritaya dağılmış olan MaviKor yoğunluğu arttırılarak ikincil sifon görevinin eksikliğinin giderilmesi amaçlandı.


Hata Düzeltmeleri

  • Bombayı Götür görevindeki son çatışmanın geri sayım süresi ekranın en üstünde görünmek yerine amaçların olduğu listede görünüyordu. Bu duruma sebep olan sorun çözüldü.
  • Bombayı Götür görevindeki Yırtık’ın oyuncuların etrafına yapı inşa etmesini engelleyen koruyucu menzili artık çok daha küçük.
  • Oyuncular artık bir görevi tamamladıktan sonra Gösterge Paneli’nin bulunmadığı bir ekranda takılı kalmayacak.
    • İnternet bağlantısı sorunu yaşayan bir oyuncu, bu durumla karşılaşmak yerine ödül ekranına gönderilerek “Ödüller için bekleniyor...” ibaresini görecek.
  • Uğursuzistan Eli Ağırlarının birden çok kez tamamlanabilen Sis Canavarlarını Avla görevini ilerletmemesine sebep olan sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü

  • Ana Menü’deki görev diyalogları oyuncu ödül ekranından çıktıktan sonra başlayacak.
  • Kafalarında farklı cisimler olan özel düşmanların silüetleri artık karakter modelleriyle uyumlu olacak.
    • Bu düşmanlara örnek olarak Kovan Kafa ve Balkabağı Suratsızlar verilebilir.


Hata Düzeltmeleri

  • Görev haritasındaki “Oyna” butonunu değiştirerek devre dışı bırakıldığında bile sürekli görünür olacak şekilde güncelledik.
  • Görev haritasındaki mod detayları artık butona basıldığında değil, mod değiştirilir değiştirilmez güncellenecek.
  • Görev haritasındaki oklar düzeltildi.
  • Görev haritasında ok tuşlarını kullanmak artık en son seçilen görevin bilgilerini göstermeyecek.
  • Uğursuzistan haritasının ekranında bulunan eşleştirme metnindeki yazım yanlışı düzeltildi.
  • Koleksiyon Kitabı’na eşya yerleştirilirken çıkan bilgilendirme yazısındaki cümleler değiştirildi.
    • Bilgilendirmede artık “Bu eylem, bu öğeyi çantandan kaldırır ve koleksiyon kitabına ekler.” yazacak.
  • Keşif Ekipleri’nin ilerleme çubuğu, geri sayımdaki saniye hanesi sıfır olunca küçülüyordu. Bu sorun düzeltildi.
  • Eşya seçim paketi seçeneklerine “Zaten Var” sayacı eklendi.
    • Seçeneklerde sunulan eşyaların içinde zaten sahip olduklarınız da varsa, sizde o eşyalardan kaç tane olduğunu gösteren numara ibareleri bulunacak.
  • Şema yardımı sekmesinin biçimlendirmesi güncellendi.
  • Kaydırma kutusu etkinken seçimleri düzgün bir şekilde kaydırabilmek için değişiklik seçenekleri öğesi düzeltildi.
  • “Kaydırma Metni” düğmesinin dış çizgisinin, oyuncu bir görevi tamamlayıp görev ekranına geçiş yaptıktan sonra etkinleştiği gözlemlendi. Bu sorun çözüldü.
  • Eğitim görevi sırasındaki duyurular, mevcut oyun kumandaları için atanmış tuş şemalarını öğretecek şekilde güncellendi.
  • Grup lideri olmayan bir oyuncu Fırtına Kalkanı’ndaki izinleri açtığında artık şu yanlış mesaj görünmeyecek:
    • “Fırtına kalkanı başka birine ait. Kendine kullanım izni veremezsin.”
  • Oyuncuya eğitim görevinde verilen Hava Saldırısı’nın bekleme süresi artık doğru şekilde görünecek.
  • Etkinlik mağazası içerikleri, ekrandan çıkılırken veya diğer görünüme geçerken hem etkinlik hem de haftalık öğe görünümleri için kaydırma konumlarını koruyacak.
  • Görev menüsündeki küçük takılma sorunu çözüldü.

Performans

  • Tüm platformlar için büyük bir bellek iyileştirmesi yapıldı.


Hata Düzeltmeleri

  • Oyunda görev sekmesini açarken yaşanan bir takılma sorunu düzeltildi.
  • Elemental suratsız malzemelerinin istemciyi çökertmesine sebep olan sorun düzeltildi.
    • Bu bellek kullanımını azaltma konusunda da fayda sağladı.

Kahramanlar

Hata Düzeltmeleri

  • Maddesellik Bozucu Darbe’yle bir yapı parçasını yok ettikten sonra o yapı parçasına bağlı olan tuzağın havada ve çalışır halde kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
    • Bu da oyuncuların artık aynı yapıya üst üste tuzak yerleştiremeyeceği anlamına geliyor.
  • “Kaptırdım” devre dışı bırakılsa da “Keskin Gözler”in devre dışı kalmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Şok Dalgası’ndan çıkan bazı seslerin oyundaki diğer oyuncular tarafından duyulmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyun içi metinlerde AYICIK artık A.Y.I.C.I.K. olarak görünecek.
  • Oyun içi metinlerde YEM artık Y.E.M. olarak görünecek.
  • Oyun içi metinlerde MERKEZ artık M.E.R.K.E.Z. olarak görünecek.

Silahlar ve Eşyalar

  • Son Söz Altıpatlar haftalık mağazaya eklendi.
    • Şarjör boyutu kısıtlı olsa da mükemmel kafadan vuruş hasarı olan, orta menzilli bir altıpatlar.
    • Daha yavaş ve kesin atışlar için nişan alarak, daha yüksek hasarlı ancak daha az isabetli bir mermi yağmuru için nişan almadan ateşlenebilir.
    • 15 Kasım saat 03.00’dan itibaren, 22 Kasım saat 03.00’a dek alınabilir.
  • Taşlıorman’daki hazine sandıklarından silah ve tuzak düşme oranı arttırıldı.


Hata Düzeltmeleri

  • Arka arkaya duran bir dizi nesneye (ağaçlar, duvarlar vb.) delici bir silahla ateş edildiğinde hasar belirten sayı tüm nesnelere verilen toplam hasar miktarını gösterecek.
  • Neon Işıklı Roketatar’ın sesleri artık yakındaki oyuncular tarafından da duyulacak.
  • Lama Maketlerinden aynı içeriğin çıkmasını engelleyen sistem oyuna eklendiği sırada Lamalardan yanlışlıkla çıkarılmış olan bazı eşyalar geri eklendi.
    • Efsanevi Çavuş Jonesy
    • Destansı Dengeleyici Taarruz Tüfeği
  • Yeniden Doldurma Hızı avantajı kullanıldığında Sıcacık Kamp Ateşi’nin dayanıklılığının yanlış bir şekilde azalmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncular ve savunmacılar artık aynı anda en fazla 4 Sıcacık Kamp Ateşi tarafından iyileştirilebilirler.
  • Gölgekıymığı Renkli Şekerli Seri Makineli Tüfek’in model iskeletinin yerden alınırken yanlış görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Bay Baykuş’un önizlemesi artık bir silaha bakılırken doğru oranda yakınlaşacak.
  • Düşük kare hızındayken Hayalet’in yanlış mermi atış dağılımına göre ateş etmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Ağır yakın saldırı yaparken aynı anda yapı onarıldığı sırada kontrollerin yanıt vermemesine sebep olan sorun çözüldü.

Oynanış

  • Savunmacıların artık özel olarak yuvalara yerleştirilmesi gerekmeyecek. Oyuncular, savunmacı çağırmak istediklerinde sahip oldukları savunmacılardan herhangi birini seçebilecekler.
    • İstediğiniz zaman çağırabileceğiniz savunmacıların sayısı, açmış olduğunuz görev yuvaları ve Ana Üs Savunmacısı yuvalarının sayısıyla sınırlıdır.

Düşmanlar

Hata Düzeltmeleri

  • Uğursuzistan Eli Ağırlarının hasar aldıklarında can çalmamalarına sebep olan sorun çözüldü.

Çizim ve Animasyon

Hata Düzeltmeleri

  • Ninja karakterlerdeki parlama efektlerinin Gölge Duruşu’nu kullandıktan sonra kaybolmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Kapılı İzbandut’un kalkanına çarpan mermilerin doğru görsel efektleri göstermemesine sebep olan sorun çözüldü.

Ses

  • Yeni arayüz ve önyüz (front end) için yeni sesler eklendi.
  • Oyuncuların Fırtına Kalkanı duvarlarına yaklaştıklarında duyacakları yeni sesler eklendi.


Hata Düzeltmeleri

  • Kapılı İzbandut’un kalkanına çarpan mermilerin doğru ses efektlerini çıkarmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Kovan Kafa suratsızlar, oynanamaz karakterlere (NPC’lere) saldırdığı sırada kafalarındaki arıların sanki oyuncuya saldırıyormuş gibi ses çıkarmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Ramirez’e geçiş sırasında, sinematik videonun sesinin çıkmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Ödül müziğinin çalmaya başlaması gerektiği yerde yanlış müzik çalmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Araba lastiklerinde zıplarken çıkan sesin iki kere oynatılmasına sebep olan sorun çözüldü.