Fortnite

v9.10 Yama Notları

Battle Royale

Neler Geldi?

Sıcak Noktalar
Haritadaki rastgele seçilmiş konumlarda daha fazla ganimet çıkacak ve o bölgelere mühimmat desteği inme ihtimali normalden daha yüksek olacak!
09BR_Social_LootCarriers_Social.jpg
 

Sınırlı Süreli Mod Rotasyonları:

Keskin Nişancı Çatışması Çiftli

Sadece keskin nişancı tüfekleri olacak. Devrilen oyuncular avlanmış sayılacak. En iyi nişan alan kazansın!

Mahzen Ekipli

Sadece standart modlarda mahzene kaldırılan sınırlı sayıdaki silahları içeren bir Battle Royale deneyimi.

Tehlikeli Yakınlaşmalar Ekipli

Pompalı Tüfekler ve Sırt Roketleriyle yakın menzilli çatışmalar!

Silahlar ve Eşyalar

  • Gölge Bombası
    • Yer ganimetlerinden çıkma oranı %.835 iken azalarak %.677 oldu.
    • Sandıklardan çıkma oranı %4.65 iken azalarak %3.98 oldu.
    • Bulunma sayısı 3'ten 2'ye düşürüldü.
      • Gölge Bombalarının oyunun sonlarına doğru çok fazla kullanıldığı gözümüze çarptı. Biz de, bu eşyayı kullanmanız için sizi cesaretlendirmek istedik; sonuçta ne kadar risk alırsanız o kadar meyvesini yersiniz. Azami yığın sayısına dokunmadık ama eşyayla karşılaşma ihtimalinizi azalttık. Eşyanın potansiyeli hâlâ aynı olsa da oyunun hemen başında onun için çantanızda yer ayırmanız daha riskli bir strateji olacak.
  • Yarı Otomatik Keskin Nişancı Tüfeği mahzenden çıkarıldı.
    • Otomatlarda, sandıklarda ve yer ganimetlerinde bulunabilir.
      • Termal Taarruz Tüfeği ve Dürbünlü Altıpatlar yakın zamanda mahzene kaldırıldığı için bu hafta orta ve uzun menzilde imdadınıza yetişecek bir emektarı geri getirmek istedik.
  • Nadir Çatışma Pompalı Tüfeği
    • Yer ganimetlerinden çıkma oranı %2.015 iken azalarak %1.409 oldu.
    • Sandıklardan alma şansı yüzde %2.183 oranından %1.846 oranına düşürüldü
      • Çatışma Pompalı Tüfeği'nin Nadir çeşidi, diğer Nadir eşyalara oranla çok daha sık karşınıza çıkıyordu. Bu değişiklikle birlikte benzer nadirlikteki eşyalarla aynı düzeye gelecek.

Hata Düzeltmeleri
  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar artık sıkıştıkları kapıları açıp kapatacak.
  • Tek kullanımlık eşya kullanıldığı sırada tek kullanımlık eşya zulasının bir kısmını yere atmak kullanma eylemini bölüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Çantada Gölge Bombası kalmadığında hâlâ çantada varmış gibi görünüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Gölge Bombası kullanırken onun boşalttığı çanta yuvasına hemen başka bir eşya alındığında sorun çıkıyordu; bu hata giderildi.
  • Çatışma Pompalı Tüfeği artık doğru oranda hasar düşüşüyle çevreye hasar verecek.
  • Balonlara bağlıyken Pratik Yırtık kullandığınızda artık hareketsiz kalmayacaksınız.
  • Çalı, artık hava dalışı gibi belirli animasyonlarda oyunculara doğru şekilde bağlı kalacak.
  • Eğilirken Çakmaklı Tepen Tabanca kullanıldığında görülen tutarsız davranışlar düzeltildi.
  • Rüzgâr Pervaneleri parçalandığında artık sesleri de kesilecek.
  • Çılgın Dans Bombası, artık etkilenen oyuncuların hava dalışı yapmasını olması gerektiği gibi engelleyecek.
  • Zemin Tareti'nden çıkarken karşılaşılan kamera sorunları çözüldü.

Oynanış

  • Sıcak Noktalar eklendi!
    • Her maç en az 1 ve en fazla 3 tane isimli bölge harita üzerinde altın yaldızlı yazıyla işaretlenecek.
      • Bu Sıcak Noktalar, Ganimet Taşıyıcılarının orada olduğunu gösterecek. Yüksek kaliteli silahları kapmak için Ganimet Taşıyıcılarını vurarak yere indirin.
        • Maçta 2 Sıcak Nokta çıkması ihtimali %25.
        • Maçta 3 Sıcak Nokta çıkması ihtimali %5.
      • Ganimet Taşıyıcılar
        • Ganimet Taşıyıcılar, Nadir veya daha yüksek kaliteli bir silah ve beraberinde iki cephane yığını bırakır.
        • Sıcak Noktalar, 12 ve 16 Ganimet Taşıyıcıları arasındaki bir alanda bulunur ve büyüklüğü konuma göre değişiklik gösterir.
  • Haritayı daha isabetli bir şekilde işaretleyebilmeniz için hava dalışı yaparken de nişan noktasını göreceksiniz.
Hata Düzeltmeleri
  • Bazı durumlarda, oyuncular araçlardan çıkamıyordu.
  • Otomatik malzeme değiştirme, istemci malzeme sayısını yeterince hızlı hesaplayamadığında turbo inşayı iptal ediyordu; bu sorun çözüldü.
  • Adada bulunan kamp ateşlerinin ve Sıcacık Kamp Ateşlerinin çarpışma alanı güncellendi; artık oyuncular kamp ateşlerinin üzerinden yürüyüp geçebilecek.
  • Oyuncular artık yere devrilmiş takım arkadaşlarını kaldırırken ateş edemeyecek veya şarjör değiştiremeyecek.
  • Otobüsten atladığı gibi Hava Halkalarının içine giren oyuncuların dalışı izleri üzerlerinde takılı kalıyordu; bu sorun çözüldü.

Ses

  • Rakiplerin zıplama sesi iyileştirildi.
  • Rakiplerin havada olduğunu belirten ses efekti döngüsünün başlaması için geçmesi gereken süre azaltıldı; böylece tepenizden inen rakipleri daha çabuk fark edebileceksiniz.
  • Görüş alanınızda olmayan rakiplerinizin ayak sesleri ve yere iniş seslerinin düzeyi arttırıldı.
  • Yakın mesafedeki diğer oyuncuların kazma seslerinin dağılımı daha dar bir alanda duyulacak şekilde düzenlendi.
  • Bulunduğunuz yere en fazla 2 kare uzaklıkta bulunan rakibiniz bir yapının düzenlemesini onayladığında çıkan ses artık daha net duyulacak.
  • Hava Halkalarından geçen oyuncular planör seslerini duymayacak.
  • İfadenizin müziği artık önyüzde diğer oyuncuların ifade müziklerinden daha öncelikli olacak.
  • İfade müziği artık önyüzde tamamen stereo olarak duyulacak.
  • Kafadan vuruş yapıldığında kalkan da kırıldıysa duyulacak özel bir ses eklendi.
  • Yere inme sesini tetikleyen asgari yere iniş hızı azaltıldı.
Hata Düzeltmeleri
  • Bir yapı parçasının kenarına doğru yürüdüğünüzde o yapı parçası malzemesi (taş, ahşap, metal vb.) için oynatılması gereken ses efekti duyulacak.
  • Rakibin kazma sesi artık olması gerektiği gibi çarptığı noktadan çıkacak, kazmayı kullanan oyuncudan değil.
  • Patlayıcı Yay'ı ateşledikten hemen sonra silah değiştirdiğinizde ateşleme sesi yarıda kesiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Silahla ateş etme sesi artık yapılarla ilgili sesleri bastırmayacak.
  • Kazmanızı salladığınızda bazı önemli sesler kaçabiliyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü

  • "Lobiye Dön" seçeneği "Maçtan Çık" olarak değiştirildi.
  • Kalkan hasar gördüğünde görünen "hasar" belirtisinin rengi, yüksek kontrastlı orijinal haline döndürüldü. 
    • Bunun amacı, kalkan hasar alır almaz ne kadar hasar aldığınızı daha kolay anlamanız. Kırmızıyken oyuncuların o an aldığı hasardan daha fazla hasar aldığını düşünmesine sebep oluyordu.
Hata Düzeltmeleri
  • Grubuyla oynadığı maçtan çıkan grup liderleri, yeni bir maça başlayarak tüm grubunu o maça taşıyabilecek.

Seyirci Modu

Hata Düzeltmeleri
  • Sunucudaki bir tekrarı otobüsle gitme aşamasındayken izlediğinizde kameranın odağı artık değişmeyecek.
  • Canlı maçlar izlendiği sırada Savaş Otobüsü'ne binildiğinde oyuncular değişiyordu; bu sorun çözüldü.

Mobil

Yakın zamanda iOS yamalarının App Store'da geç gözüktüğünü fark ettik. Apple, tüm uygulamaların App Store'da gözükmelerinin 24 saati bulabileceğini belirtti. Eğer güncelleme gözükmüyorsa, daha fazla bilgi için sosyal medya kanallarımızı kontrol etmeyi unutma.
  • Yeniden doğulurken gösterge paneli kayboluyordu; bu sorun çözüldü.
  • Aşağıdakilere "çık" butonu ekleyerek kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler yapıldı:
  • Lobideki Ekip Dizilimi
  • Oyun Alanı Maç Seçenekleri
  • Etkinlikler Ekranı
  • Titreşimi desteklemeyen cihazlardaki titreşimi açma kapatma ayarı kaldırıldı.
Hata Düzeltmeleri
  • Oyuncuların cephane miktarı artık tüm dillerde doğru görünecek.
  • Mini Harita, büyük takımlardan oluşan SSM'lerde doğru görünecek şekilde düzenlendi.
  • Bluetooth kulaklıkların ses kalitesi iyileştirildi.
  • Etkileşimlerin ilerleme göstergesi artık saat yönünün tersine ilerlemeyecek.
  • Kreatif'teki "Oyunu Başlat" öğesi artık çanta kısayol çubuğuyla üst üste binmeyecek.
  • Boyut Değiştirme butonu Kreatif'te doğru şekilde görünecek.
  • Kavisli ekranlarda FPS sayacının tam olarak görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Nintendo Switch'te ifadelerin sesleri ifadenin sonuna kadar oynatılacak.
  • Dürbünlü silahlarla ilgili düzeltmeler:
    • Silah değiştirilirken bile nişan alma görüş açısı ekranda kalmaya devam ediyordu; bu sorun çözüldü.
    • Nişan alırken oyuncunun görüşü birden alt üst olabiliyordu; bu sorun çözüldü.

Kreatif

Neler Geldi?

Fortnite ve Jordan

Kreatif sanatçıları NotNellaf ve Tollmolia'ın eserlerini içeren, Jordan'ın New York temalı Ortamlara Akış SSM'sinde fiyakalı numaralarınızı herkese gösterin. Zıp zıp zıplayın, sokakları arşınlayın ve kazanmak için paraları toplayın!

Sahanın Yıldızları Paketi'ni aldığınızda puanları toplamaya başlayacaksınız. Sokak Fırtınası ve Sokağın Pençesi kıyafetlerinin yanı sıra sete özel görevleri de kapacaksınız.
09BR_LTM_DowntownDrop_Social_Announce_1920x1080.jpg

Tekinsiz Tepeler Teması

Yeni Tekinsiz Tepeler temasıyla tüyler ürperten adalar yapın! Hayal gücünüzün ürkünç tarafını sergileyebilmeniz için birkaç yeni hazır yapı ve galeri seti eklendi.
TR_09CM_Theme_HauntedHillsThemeAssets_Social-.jpg

Adalar

  • Kreatif adaları artık tam ekran haritada olduğu gibi mini haritada da görünecek.
Hata Düzeltmeleri
  • Oyuncular artık bellek yükü çok yüksek olan bir adayı ziyaret ettikten sonra bile kişisel yırtıklarındaki ada yuvasını değiştirebilecek.

Oynanış

  • "Kazanmak için En İyi Zamanı Kaydet" ayarı geldi.
    • Her rauntta kazanan oyuncunun bitirme süresi diğer raundun süre sınırını belirleyecek.
    • Tüm rauntlar bitince bir raundu en kısa süre içinde tamamlayan takım galip olacak.
  • Süre sınır seçenekleri 6, 7, 8, 9 ve 12 dakika olarak belirlendi.
Hata Düzeltmeleri
  • Raundu kazanmamış olan takım artık kazanan takım olarak ilan edilmeyecek.
  • Oyuncular artık havada yeniden doğmak yerine olması gerektiği gibi doğma karelerinde veya kontrol noktalarında yeniden doğacak.
  • Lobi müziği, oyunu kazandıktan sonra döngüye girerek kesintisiz çalıyordu; bu durum düzeltildi.
  • Oyun kumandası kullanan oyuncular artık bazı eylemleri gerçekleştirebilmek için tuşa iki kere basmak zorunda kalmayacak.
  • Takım Rotasyonu'nundan sonra bile silahlar Takım Ayarları ve Çantası'yla oyunculara dağıtılacak.
  • Zemin tuzakları artık onları destekleyen zeminle ve hatta üzerinde merdiven varsa merdivenle birlikte silinecek.
  • Kazmayı sallarken Telefon aracına geçildiğinde kazma istemsiz olarak savrulmayacak.
  • Öne çıkan adalardaki çeşitli öğelerde titreşme sorunları oluyordu; bu sorun çözüldü.
  • Yaratıklar artık Tropik Orman Tapınak Nesneleri galerisindeki kirişlerin altından geçebilecek.
  • Adanın sahibi, diğer oyunculardan daha fazla cana sahip olduğunda otomatik olarak oyunun galibi ilan ediliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Oyunun kazananı artık Puan Tablosu İstatistiği 1 ile belirlenecek; eskiden en yüksek toplam puan ile belirleniyordu.

Kreatif Araçlar ve Telefon

Hata Düzeltmeleri
  • Bariyer Cihazlarını silmek istediğinizde Telefon onları algılamıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Eski moda ve hızlı inşacı kontrolleri artık Telefon ile olması gerektiği gibi çalışacak.
  • Telefonla bir nesneyi döndürürken döndürme ekseni görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Switch'te özelleştirilmiş tuş atamaları kullanan oyuncular da artık Telefon'u seçebilecek.
  • Oyuncular artık başka bir oyuncunun adasındayken izne sahip olmadan Holografik Ekranları parçalayamayacak.

Hazır Yapılar ve Galeriler

  • 6 yeni hazır yapı eklendi.
    • Tekinsiz Tepeler Perili Mezarlık
    • Tekinsiz Tepeler Ürkütücü Harabeler
    • Tekinsiz Tepeler Terk Edilmiş Ev
    • Tekinsiz Tepeler Karanlık Ev
    • Korsan Kalesi
    • Tat Tapınağı
  • 5 yeni galeri eklendi.
    • Tekinsiz Tepeler Galerisi
    • Tekinsiz Tepeler Nesneleri Galerisi
    • Tekinsiz Tepeler Doğa Galerisi
    • Tat Tapınağı Nesneleri Galerisi
    • Gömütlük Zemini Galerisi, toprak ve çamur görünümlü gömütlük zeminlerini içerir.
  • Yok Edilemez Nesneler Galerisi'ne yeni nesneler eklendi.
    • Yeni yok edilemez duvar çeşitleri eklendi.
    • Yok edilemez zemin kareleri eklendi.
    • Yok edilemez volkanik kayalar eklendi.
    • Yok edilemez uçan platform eklendi.
    • Yok edilemez Evrilmiş Evler Basketbol Potası eklendi.
Hata Düzeltmeleri
  • Evrilmiş Evler Nesneleri Galerisi'ndeki Basketbol Potası yok edilebilir olarak değiştirildi; yok edilemez versiyonu Yok Edilemez Nesneler Galerisi'ne eklendi.
  • Parçalanmış Dükkânlar hazır yapısının adı Sıkıntı Yok Sigorta Binası olarak değiştirildi.
  • Çimenler artık Yanmış Galeri'deki Enkaz Yığını nesnesinin içinden geçmeyecek.
  • Aşağıda sıralanan parçalar artık kopyalanıp yapıştırılırken kaybolmayacak: Ballı Bölge Çatı Köşesi, Kutup Karargâhı Hangar Çatısı ve Hangar Çatısı Süsü.
  • Malikâne Halısı'na çarpışma alanı eklendi; artık o da diğer nesnelerle aynı şekilde çalışacak.
  • Evrilmiş Evler Nesne Galerisi'nin önizleme boyutu arttırıldı.
  • Sıkıntı Yok Sigorta Binası'ndaki (önceden Parçalanmış Dükkânlar olarak biliniyordu) Köşeli Mutfak Tezgâhı artık kopyalanıp yapıştırılabilir.
  • Fabrika Duvarları Galerisi ve Parkur Galerisi'ndeki mavi önizlemelerin boyutu artık galerilerin gerçek boyutlarıyla uyumlu olacak.
  • Mobilde, Askeri Işıklar Galerisi'ndeki nesnelere arkadan bakıldığında siyah bir çizgi görülüyordu; bu sorun çözüldü.

Cihazlar

  • Yardırma Güçlendirmesi Cihazı eklendi.
    • Oyuncuların her türlü yüzeyde kayarak ilerlemesini sağlar ve oyuncuların ayaklarına parıltı efektleri ekler. 
      • Etki Süresi: 3 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 20 saniye, 30 saniye, 1 dakika, 2 dakika, 5 dakika, Sonsuz (Varsayılan Ayar: 3 saniye)
      • Alındığında Etkileri Devre Dışı Bırak: Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Kapalı)  Açıkken, zaten Yardırma etkisi altındaki bir oyuncu bu güçlendirmeyi aldığında etki anında sona erer.
      • Toplama Yarıçapı: Dokununca, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (Varsayılan Ayar: Dokununca)
      • Dirilmeye Kalan Zaman Hiçbir Zaman, 5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 20 saniye, 25 saniye, 30 saniye, 45 saniye, 1 dakika, 1,5 dakika, 2 dakika, 3 dakika, 4 dakika, 5 dakika (Varsayılan Ayar: 15 saniye)
  • Renk Değiştiren Kareler Cihazı eklendi.
    • Zemin karesi öğesi, ona dokunan takımın rengini alır.
    • Başlangıç Takımı: Tarafsız, 1 ila 16 (Varsayılan Ayar: Tarafsız)
    • Rengin Geri Dönüş Süresi: Karenin orijinal rengine dönmesi için ne kadar süre geçmesi gerektiğini belirler.
      • Hiçbir Zaman, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 20 saniye, 30 saniye, 40 saniye, 50 saniye, 1 dakika, 2 dakika, 3 dakika, 4 dakika, 5 dakika, 6 dakika, 10 dakika, 15 dakika, 20 dakika, 30 dakika, 1 saat (Varsayılan Ayar: 1 saniye)
    • Puan: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
    • Puan Çalma: Evet, Hayır
  • Patlayıcı Cihaz'a ilave seçenekler eklendi.
    • Oyun Başlamasından Sonra Patlama Süresi: 3 dakika, 4 dakika, 6 dakika, 7 dakika, 8 dakika, 9 dakika, 12 dakika, 15 dakika, 20 dakika (Varsayılan Ayar: Kapalı)
    • Yakınlık Gecikmesi: Yakınlaşınca patlama özelliği tetiklendiğinde patlaması için birkaç saniye bekleyin.
      • Seçenekler: Kapalı, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 4 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 20 saniye, 30 saniye, 1 dakika (Varsayılan Ayar: Kapalı)
  • Ele Geçirme Alanı Cihazı'na ilave seçenekler eklendi.
    • Oyuncu Ele Geçirmesi: Oyuncuların ele geçirme alanı içinde kalarak puan kazanmasına imkân tanır.
      • Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Kapalı)
      • Her Oyuncu: Ele geçirme alanındaki tüm oyuncular kendi takımına puan kazandırır.
      • Takım Başına Bir Oyuncu: Ele geçirme alanında aynı takımda kaç tane oyuncu olursa olsun, o takımdaki yalnızca tek bir oyuncu alanın içinde kalarak takımına puan kazandırmaya devam edebilir.
    • Oyuncu Ele Geçirme Süresi: Bir oyuncu, ele geçirme alanı içinde bu kadar süre boyunca kaldığı her sefer için kendi takımına puan kazandırır.
      • 1 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 30 saniye, 1 dakika, 5 dakika, 10 dakika (Varsayılan Ayar: 1 saniye)
  • Tilt Engeli için ilave bir seçenek eklendi.
    • Geri İtme: Mega Yüksek
  • Toplanabilir Eşyalar Galerisi için ilave seçenekler ekledi.
  • Eklenen yeni nesne çeşitleri: Kehribar Piramit, Mavi Piramit, Silindir, Ayakkabı, Basketbol Topu.
    • Para Nesnesi: Toplanacak eşyayı değiştirmek için eşyayı silmenize veya yeniden yerleştirmenize gerek kalmaz.
    • Ortam Sesi: Açık, Kapalı. (Varsayılan Ayar: Açık)
    • Tüketim Kuralı:
      • Kendine: Para toplandığında, toplayan oyuncu için kaybolur ama diğer oyunculara görünmeye devam eder. (Varsayılan Ayar)
      • Takıma: Para toplandığında, toplayan oyuncunun bulunduğu takım için kaybolur ama diğer takımlardaki oyunculara görünmeye devam eder.
      • Herkese: Para toplandığında herkes için kaybolur.
  • Görevler Galerisi'ne ilave seçenekler eklendi.
    • 3 ilave görev nesnesi eklendi:  Silindir, Kutu, Küre
    • Oyunlar Sırasında Görünür: Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Açık)
  • Eşya Oluşturma Yeri'ne ilave seçenekler eklendi.
    • Üstünden Geçerken Al: Eşyanın nasıl alınacağını ayarlar. Eşyanın alınması için etkileşim tuşu kullanılabilir veya üzerinden koşmak ya da araçla geçmek yeterli olabilir.
      • Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Kapalı)
    • Eşya Görünürlüğü: Eşyanın yansıtılan resminin boyutunu ve yüksekliğini ayarlayarak özellikle de uzak mesafeden ne kadar görünür olacağını ayarlar.
      • 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (Varsayılan Ayar: 1x)
  • Yaratık Yöneticisi için ilave seçenekler eklendi:
    • Çevre Öğelerine Hasar: Yok
    • Puan: Yok
Hata Düzeltmeleri
  • Oyun başlamadan önce bir oyuncu Bariyer Cihazlarının hemen yanında duruyorsa cihazlar doğru şekilde görünecek.
  • Tilt Fırlatıcısı'nın geri itme etkisi artık ilk çarpmadan hemen sonra tetiklenecek.
  • Kaynakları artık Takım Ayarları ve Çantası Cihazı ile sınırlayabileceksiniz. Bunu yapmanızı sağlayan seçeneğin adı "Azami Yapı Malzemesi Sınırı".
  • Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki "Çok Düşük" yerçekimi ayarı bir oyuncu avlanmadan etkinleşmiyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü ve Sosyal

  • Kullanıcı Arayüzü Ayarları menüsüne, rauntlu oyunlar için puan tablosu ve kazanan oyuncu ekranı ekleme seçenekleri eklendi.
  • Oyunu kazanan oyuncuyu gösteren yeni ekran eklendi.
Hata Düzeltmeleri
  • Kreatif'te artık ana Battle Royale adasının haritası görünür olacak.
  • iOS'ta artık arkadaş listesi paneli de görünecek.
  • Aynı anda sosyal panelini ve puan tablosu kullanıcı arayüzünü açan oyuncular ana menüyü açamaz hale geliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Boyut Değiştirme Modu butonu artık mobilde de görünür olacak.
  • Sunucu saati artık oyun oynandığı sırada görünür olmayacak.
  • "Oyunu Başlat" öğesi artık mobilde çanta kısayol çubuğunun üzerine binmeyecek.
  • Rauntların sonunda o rauntun puanı gösterilirken artık diğer rauntların puan özetleri de gösterilecek.

Dünyayı Kurtar

Dünyayı Kurtar

Neler Geldi?

Uzay Taşları
Hava bulutlu, göktaşı yağmuru görülebilir! Bu yeni Savaş Oyunları Simülasyonunda, meteor yağmurları bölgenizi... veya üssünüzü etkisi altına alacak.
09StW_Wargames_Social_SpaceRocks.jpg

Canazor Jonesy
Bu yeni Asker'in Dinozor Kudreti'yle soyu tükenenler suratsızlar olacak!
09StW_DinosaurSoldier_Social.jpg

Görevler ve Sistemler

Yeni Savaş Oyunları simülasyonu: Uzay Taşları
  • Bu yeni Savaş Oyunları simülasyonunda üssünüze meteor yağacak.
  • Oyuncular her dalganın sonunda hızlı meteor yağmurlarıyla veya bir tane devasa meteorla karşı karşıya kalacak. Meteorları gökyüzünde vurduğunuzdan veya başınızı sokacak bir yerler inşa ettiğinizden emin olun!
  • Yeni bir Savaş Oyunları simülasyonu demek etkinlik biletleri kazanma şansı, yeni bir sancak ve daha çeşitli Günlük Görevler demek.

Hata Düzeltmeleri
  • Sığınağı Tahliye Et binasında, buton arayüzü artık yanlış görüntülenmeyecek.
  • İçi Dışı Bir Lama arayüzünde gösterilen etkinlik biletleri artık bir önceki etkinlik sona erdiğinde, yeni etkinlik bileti türüyle güncellenecek.
  • Bir dönüşüm tamamlandığında, arayüz artık alınan eşyaları/kitapları doğru şekilde gösterecek.
    • Not: Bir eşyayı geri dönüştürdüğünüzde "taban olarak" 1/4/9 eğitim kitabı/tasarımı alıyordunuz fakat bu durum hiçbir zaman Dönüştür eylemi için geçerli olmadı. Kullanıcı arayüzündeki bir hata sebebiyle bu eşyaları kazanacağınız belirtilse bile bu doğru değildi.
    • v7.40 yamasından şimdiye dek Dönüştür özelliğini kullanmış olan her oyuncuya, arayüzün gösterdiği eksik kitapları barındıran bir hediye kutusu verilecek.
  • Oyuncuların, Tekinli Vadi 10. Fırtına Kalkanı Savunması'nı başlatmasına engel olan bir sorun giderildi.

Kullanıcı Arayüzü

  • Dikiz Tepeler'deki Savaş Oyunları ödül arayüzü değiştirilerek, "Nadir YÜKSELTİCİ!" bölümü "YÜKSELTİCİ!" olarak güncellendi; böylece çeşitli nadirliklerde YÜKSELTİCİ! kazanılabileceği daha net ifade edildi.
Hata Düzeltmeleri
  • Tüm görev düzenleyici listeleri artık düzenleyicilerin sayısını doğru gösterecek.
    • Daha önce, gerçek sayı daha fazla bile olsa, sadece 4 tanesi gösteriliyordu.
  • Geri Dönüştürmeyi Onayla arayüzündeki kaydırma çubuğu artık oyun kumandası kullanırken da düzgün şekilde çalışacak.
  • Tekrar düğmesine defalarca basmak artık görev ödülü seslendirmesinin tekrar tekrar oynatılmasına sebep olmayacak.
  • Dönüştür veya Koleksiyon Kitabı menüsü seçenekleri arasında kilitli olan veya henüz görülmeyen bir öğe olduğunda, Cephanelik sekmesinde ünlem işaretli bildirim görünüyordu; bu artık olmayacak.
  • Mini Harita, artık göreve başlarken Ray'in seslendirmesi oynatılmadan önce bembeyaz görüntülenmeyecek.
  • Görev araması bir oyun kumandası kullanırken iptal edilirse menü seçenekleri arasında gezinme işlevi bozuluyordu; artık düzgün şekilde çalışmaya devam edecek.
  • Oyuncular artık eşleştirme esnasında veya etkin bir lobideyken ödüllerini almaya çalıştıklarında keşifler ekranında takılıp kalmayacak.
  • Konsolda Görev Etkinliği genişlerken yaşanan takılma ve komut almama sorunları giderildi.

Performans

  • Önyüzün çeşitli yerlerinde şunlar olurken yaşanan takılmaları azalttık:
    • Bir keşif yuvası veya ekip yuvası menüsü açılırken
    • Bir dizilime bir kahraman atarken
    • Dönüştür ekranında eşyaları incelerken
    • Bir TP Takviyesi kullanırken
    • Cihazları yükseltirken
  • İstemci yüklenmesini geliştirildi; artık oynanış esnasında takılmalar daha az yaşanacak.
  • Performans verilerinin toplanma şekli iyileştirildi; bu sayede ileride performans sorunlarını daha kolay tespit edebileceğiz.

Kahramanlar

  • Etkinlik mağazasına yeni bir kahraman ekledik: Canazor Jonesy savaş meydanına korku salacak!
    • Standart Avantaj: Dinozor Kudreti
      • Her saniye, mevcut canın %3 kadarını bir sonraki menzilli silah vuruşunun hasarına ekler.
    • Komutan Avantajı: Dinozor Kudreti +
      • Her saniye, mevcut canın %9 kadarını bir sonraki menzilli silah vuruşunun hasarına ekler.
    • 23 Mayıs günü saat 03.00 itibarıyla etkinlik mağazasında bulunabilir.
Hata Düzeltmeleri
  • İnşaatçı'nın M.E.R.K.E.Z.'i artık etkilerini, yok edilmiş yapı parçalarına uygulamayacak.
  • E.M.A.N.E.T. artık Yakınlığa Duyarlı Mayınların yakınına yerleştirildiğinde, mayınları tetiklemeyecek.
  • Şok Dalgası, artık yarıda kesilirse enerji harcamayacak ve bekleme süresine girmeyecek.
  • Yem artık Sıra Sende, Pislik avantajı kullanılırken takım arkadaşlarına alan etkili hasar vermeyecek.
  • İleri Faz avantajı artık hareket hızı bonusunu tam olarak uygulayacak.
  • Boğa Koşusu artık takım arkadaşlarını ve oyuncu olmayan karakterleri hedef almayacak.
  • Şok Kulesi artık alçak duvarların ardındaki düşmanları da hedef alacak.
  • Şok Dalgası artık animasyon aşamasında takılıp kalmayacak.
  • A.Y.I.C.I.K. artık 60'tan az enerjiyle kullanıldığı zaman olması gerektiği şekilde bekleme süresine girecek.
  • Yeniden doldurma işleminin ortasında silah değiştirildiğinde, İcabında avantajının görsel efekti artık görüntülenmeyecek.
  • Avcı İçgüdüleri avantajının can çalması artık tüm saldırı türlerine değil, olması gerektiği gibi yakın dövüş saldırılarına uygulanacak.
  • Maddesellik Bozucu Darbe artık A.Y.I.C.I.K.'ın içinden geçmeyecek.
  • Boyut Değiştirme Sifonu artık müttefiklerin içinden geçerken iyileştirme etkilerini uygulamayacak.
  • Boyut Değiştirme Sifonu, Komutan Avantajı olarak kullanılırken doğru iyileştirme miktarını gösterecek.
  • Karakalpli Karasakal Blake'in topu, artık Fırtına Kralı'na birden fazla kez vuramayacak.
  • İzci becerileri artık 1 yük parçacığıyla kullanıldığında, bekleme süreleri olması gerektiği şekilde kısaltılacak.

Silahlar ve Eşyalar

Hata Düzeltmeleri
  • Sıcacık Kamp Ateşi'nin dayanıklılığı, daha önceki Savaş Oyunları/Fırtına Kalkanı Savunması görevlerinden yeniden yüklendiğinde olması gerektiği şekilde sıfırlanacak.

Oynanış

Hata Düzeltmeleri
  • Savaş Oyunları ve Fırtına Kalkanı Savunması görevleri bittiği için Tuzak Dayanıklılıkları artık görevin başlamasından önceki değerlerine döndürüldü.
    • Not: Bir görev başarıyla tamamlandığında dayanıklılığı sıfırlamak için bir düzeltme üzerine çalışıyoruz.
  • Oyuncular artık Kalaslıevler Fırtına Kalkanı bölgesinde haritanın dışında düştüklerinde avlanacaklar.
  • Nesneler artık uzun bir bekleme olmadan ortaya çıkabilecek.
  • Üret ve Yuvaya Yerleştir seçeneği artık üretim tamamlandıktan sonra eşyayı olması gerektiği şekilde yuvaya yerleştirecek.

Ses

  • Savaş Oyunları'nda Sis Kozası'nın parçalanma sesleri artık düzgün şekilde çalınacak.


Genel

Kullanıcı Arayüzü

Hata Düzeltmeleri
  • Ayarlardaki bir sorun sebebiyle kaydırma çubukları normalde olması gereken genişliğinin yarısı kadar geniş görünüyordu; bu sorun çözüldü.

Bilinen Sorunlar

Topluluğun en çok konuştuğu sorunları takip etmek mi istiyorsunuz? Fortnite | Community Issues Trello panomuza buradan ulaşabilirsiniz.