Fortnite

v9.30 Yama Notları

Battle Royale

Neler Geldi?

Fondip Bombası
Bu enfes yeni içecekle kendinizi ve takım arkadaşlarınızı serinletin!

 

Sınırlı Süreli Mod Rotasyonları:

  • Keskin Nişancı Çatışması Çiftli
    • Sadece keskin nişancı tüfekleri olacak. En iyi nişan alan kazansın!
  • Üçlü
    • Üç kişilik ekiplerle klasik Battle Royale oyunu.
  • Som Altın Ekipler
    • Efsanevi silahları kullanarak sonuna kadar mücadele edin!

Silahlar ve Eşyalar

  • Fondip Bombası
    • Temas ettiğinde küçük bir alan içerisine içecek sıçratan atılabilir bir eşya. Sıçrama alanının içinde kalan tüm oyuncular anında 20 can veya kalkan kazanır.
      • Canınız tamamen dolu değilse can kazandırır; doluysa da kalkan kazandırır.
      • Fondip Bombası ile takım arkadaşlarınızı ve rakiplerinizi iyileştirebilir, yere devrilmiş oyuncuların avlanma süresini uzatabilirsiniz.
    • Nadir.
    • İkili yığınlar halinde düşer.
    • Azami Yığın Boyutu: 6.
    • Yer ganimetlerinde, sandıklarda, mühimmat desteklerinde, otomatlarda ve lamalarda bulunabilir.
  • Pompalı Tüfeklerin Gecikmesi Kaldırıldı
    • Pompalı tüfeklerde gecikme artık sadece üzerinde hangi türden olduğu fark etmeksizin iki pompalı tüfek taşıyan oyunculara uygulanacak.
      • Bu oynanış kalitesini artıracak değişikliğin amacı değiştirme geciktirme sisteminin çantasında birden fazla pompalı tüfek bulundurmayan oyuncularla çakışmasını engellemektir. Tüm değişikliklerde olduğu gibi bu durumu yakından takip edeceğiz ve gerek görülse değişiklikler yapacağız
  • Çatışma Pompalı Tüfeği'nin uzun menzildeki etkisi azaltıldı.
    • Orta menzildeki hasarı %10 azaltıldı.
      • 2,44 kareden 4,88 kareye.
    • Uzun menzildeki hasarı %20 azaltıldı.
      • 4,88 kareden 9,76 kareye.
    • Çatış Pompalı Tüfeği'nin isabetliliği diğer pompalılardan farklı olarak oyuncuların uzak mesafelerden atış yapmasını sağlıyordu. Ancak bu uzak mesafelerdeki hasar beklenenden biraz yüksekti.
  • Mahzene Kaldırılanlar
    • Patlayıcı Yay
    • Çifte Tabanca
    • Dinamit
    • Çok fazla patlayıcı fırlatan silah mevcuttu. Patlayıcı Yay'ı mahzene kaldırarak silah tiplerini çok doygun bir hale getirmemeyi amaçlıyoruz.
  • Yakınlığa Duyarlı Bomba Atar'lara binme özelliği kaldırıldı.
    • Bu silahın attığı mermiler hızlı olduğu için oyundaki yapıların ve nesnelerin yüklenmesiyle ilgili sorun çıkıyordu. Roketatar ile atılan roketlere hâlâ binilebilir.
  • Fırtına Balonu, oyunculara kısa bir gecikmeyle hasar vermeye başlayacak; böylece oyundaki normal fırtınayı aynen taklit edecek.
  • Fırtına Balonu kullanıldığında artık ses simgesi görünecek.
  • Oyuncaklar artık Başlangıç Adası'ndaki avlama bildirimleri ekranında görünmeyecek.


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Oyuncular Pratik Yırtık kullandıktan hemen sonra ateş edebiliyordu; bu düzeltildi.
  • Ganimet Taşıyıcıları, su olan bölgelerde bazen yerin altında çıkabiliyordu; bu düzeltildi.
  • Canlandırma Minibüsü'nün etrafındaki alan ayarlandı; oyuncular minibüsün altına tuzak veya zemin koyamayacak.
  • Yakınlığa Duyarlı Bomba Atar ile yakınlaştırarak nişan alındığında silah otomatik olarak şarjör yeniliyordu; bu düzeltildi.
    • Bu düzeltmeyle birlikte keskin nişancı tüfekleri gibi çalışarak nişan almayı bıraktıktan hemen sonra veya ateş edilmeye çalışıldığında şarjör yenilenecek.
  • Tek kullanımlık eşyaların zamanlaması ayarlandı; oyuncuların tek kullanımlık eşyanın bekleme süresi bitmeden başka bir eşyaya geçiş yaptığı durumların azalması amaçlandı.
  • Canlandırma Kartları artık yere düşmeyecek. Ortaya çıktıkları yerde duracak.
  • Bekleme süresi dolduğu halde Canlandırma Kartları haritada durmaya devam ediyordu; bu sorun çözüldü.
  • Belirli açılarda kamp ateşleri patlama hasarını engelliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Çılgın Dans Bombası etkisi altındayken Gölge Bombası'nın çift zıplama becerisi kullanılabiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Çılgın Dans Bombası'nın etkileri oyuncular hava dalışı yaparken dahi devam ediyordu; bu sorun çözüldü.
  • Tekrar canlanılan oyun modlarında Gölge Bombası etkisi altındayken avlanıldığında boş Gölge Bombası çantadan atılamıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Yeniden canlandırıldıkları sırada üzerlerinde Pratik Yırtık kullanılan oyuncular bazen hava dalışı durumuna geçemiyordu; bu sorun çözüldü.
  • İki tane Fırtına Balonu üst üste denk gelirse yanlış miktarda hasar veriyordu; bu sorun çözüldü.
  • Fırtına Balonu, mühimmat desteklerinin inmesine engel olabiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Uçan Kaykay'ın üzerinde ifade kullanıldığında silahlar görünmeye devam ediyordu; bu sorun çözüldü.

Oynanış

  • "Değiştirmek İçin Basılı Tut" özelliği isteğe bağlı bir seçenek oldu. Varsayılan ayarı kapalı.
    • Seçenek KAPALI iken eskiden olduğu gibi bir eşyayı parmağınızı tuştan kaldırdığınız anda değil, tuşa bastığınız anda alacaksınız. Bu sayede eşya alırken daha kolay yanıt aldığınızı hissedeceksinizdir.
  • Sergi Alanı'nın kuzeybatısındaki Fortbyte basınçlı plaka bulmacası kolaylaştırıldı.
    • Bulmaca çözülünce Fortbyte 15 saniye içinde görünür olacak.
    • Plakaların üzerine Uçan Kaykay dışında park edilen tüm araçlar bulmacayı etkinleştirecek.
  • Hava Halkaları artık kapanırken halkaların görsel efektleri ve çıkardıkları sesler giderek azalacak; böylece çarpışmaları ve güçleri tamamen kapanmadan önce oyunculara önceden haber vermiş olacaklar.
  • Fırtınanın kesişim noktalarına bağlı olarak Fırtına Balonu renk değiştirme efektleri eklendi.


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Otobüsten hava dalışı yapıp bir hava halkasına doğru inildiğinde planörler tetiklenmesi gereken yükseklikte otomatik tetiklenmiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Fırtına Dalgası, 8. Aşama'da etkinleşmiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Hasar alırken oyuncunun canı yanlış şekilde yuvarlanabiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Bir duvara vurduktan sonra inşa moduna geçiş yapıldığında yapıların can göstergesi kaybolabiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Lavlar oyunculara çok hızlı hasar veriyordu; bu sorun çözüldü.

Performans

  • Oyuncular tarafından inşa edilen duvarların görselleştirilmesinde iyileştirmeler yapıldı; oyunun sonunda çok fazla oyuncu yapısının olduğu durumlara yardımcı olması amaçlandı.
  • İşitsel ve görsel göstergelerle ilgili genel iyileştirmeler yapıldı.


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Mac'te büyük bir grupla lobideyken düşük performans alınmasına sebep olan sorun çözüldü.

Ses

  • Bomba Atar ve El Bombası'nın fünye sesleri iyileştirildi.
    • Yakın mesafede hasar yarıçapına göre sesi giderek azalacak bir fünye sesi eklendi.
    • Eşya patlamaya yaklaştıkça fünye sesi de girerek yükselecek. Bu sesi duyuyorsanız patlamayı engelleyecek bir şey yapmadığınız sürece hasar alacaksınız.
  • Hava Halkalarında içinde şoför veya yolcu olmayan araçların ses düzeyleri düşürüldü.
  • Rakiplerin kazma sesleri 1x1'lik alan içinden duyuluyordu; bu alan 1,5x1,5 kareye çıkarıldı.


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Ses cihazı çalıştığı sırada çıkışları değiştirilince oluşan sorun çözüldü.
  • Ses menziline girildiğinde tek atış sesleri yeninden tetiklenebiliyordu; bu sorun çözüldü.
    • Bu durum özellikle de malzeme toplama, patlama ve silah seslerinde belirgindi.
  • Azmin Zaferi sesi artık maç kazanıldığında oluşan ağır çekimden etkilenmeyecek.
  • Mobil ve Switch'te Çatışma Pompalı Tüfeği'nin atış sesleri yanlıştı; bu sorun çözüldü.
  • Önceden kullandığınız bir Vantuzlu Top'a başkası bindiğinde Vantuzlu Topların vantuz sesleri iki boyutlu olarak oynatılıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Tek kullanımlık eşya kullanan bir oyuncuya yaklaşıldığı sırada tek kullanımlık eşyaların sesleri oynatılmıyordu; bu sorun çözüldü.
  • "Ökse Otunu Kabullen İfadesi"nin adım sesleri oynatılmıyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü

  • Şoförü olduğunuz araçların tepesinde görünen can göstergesi size görünmez olacak, böylece artık iki can göstergesi göremeyeceksiniz.
    • Oyuncunun can ve kalkan göstergelerinin hemen üzerinde duran araç canı göstergesi görünmeye devam edecek.


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Yeniden doğmalı oyun modlarındaki güvenli bölgeye giden yolu gösteren düz çizgiler haritada doğru şekilde görünmüyordu; bu sorun çözüldü.

Tekrarlar

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Tekrarı hızlı sardığınızda özel noktaları gösteren altın yazı rengi kayboluyordu; bu sorun çözüldü.

Mobil

  • Eşyaların otomatik çantaya alınma menzili arttırıldı.


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Grafik Geliştirmeleri:
    • Android'de Yerden Yüksek Sınırlı Süreli Mod'daki lav kaplamaları doğru şekilde görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
    • Mobilde Gani̇met Gölü'ndeki görsel detaylarla ilgili sorunlar çözüldü.
    • Google Pixel 2'de Quinjet planörünün açılma animasyonu düzeltildi.
    • İçgüdü kıyafetinin yakası kapüşonuyla iç içe geçiyordu; bu sorun çözüldü.
    • Bazı mobil cihazlarda Zebani ve Türbülans kaplamaları olması gerektiği şekilde görüntülenmiyordu; bu sorun çözüldü.
    • Parlak Partici kıyafetinin simgesi piksel piksel görünüyordu; bu sorun çözüldü.
  • FPS göstergesi etkinleştirildiğinde oyun içinde olması gerektiği gibi görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Harita açıkken haritanın dışındaki herhangi bir yere basılırsa basma eylemi oyun kumandasıyla yapılmış gibi sayılıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Silah değiştirmeyi gösteren gösterge paneli dizilimleri Savaş Otobüsü'nden atladıktan sonra görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Mobil oyuncuların karşısına "Kişilere Erişim Gerekli" yazısının çıkmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Moto Z2Force ve HTC U11 cihazlarında ses efektleri ve müzikler olması gerektiği gibi oynatılmıyordu; bu sorun çözüldü.
  • "İstediğin Yere Dokun" etkinken pompalı tüfeklerin yeniden doldurulmasını engelleyen sorun çözüldü.
  • Bluetooth oyun kumandası kullanıldığında oyuncular yanlış eşleştirme havuzuna aktarılıyordu.
  • İçerik mağazasından lobiye dönüldüğünde karakter modelleri görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Oyun kumandası bağlı olmadığı halde ekranda oyun kumandası arayüzü görünüyordu; bu sorun çözüldü.

Kreatif

Neler Geldi?

Nesnematik
Gözden kaybolun! Bir nesneye dönüşün ve rakiplerinizden saklanın! Bu aleti ve yeni oyun ayarlarını kullanarak kendi Nesne Avı oyununu oluştur!

TR_09CM_PropHunt_Social.jpg


Yeni Adalar
Yepyeni iki adaya kurul! Çorak Ada ve Caldera adası artık kullanılabilir.

volcano_island.png


Yıldırım ve Sis
Yeni ayarlarla dünyanızı ister sise boğun ister ışıl ışıl güneşli hale getirin.

Adalar

  • Çorak Ada eklendi.
  • Caldera Adası eklendi.
  • Dış mekânların ışıklandırmasını ve sis durumunu değiştiren oyun seçenekleri eklendi.
    • Işık Parlaklığı: Güneşten veya aydan gelen ışığın parlaklığını ayarlar.
      • Varsayılan Ayar: Günün o anki vakti için uygun olan ışık parlaklığını kullanır.
      • %0 - %100: Belirli bir ışık parlaklığına sabitler. %0 zifiri karanlıktır; %100 çok parlaktır.
    • Işık Rengi: Güneşten veya aydan gelen ışığın rengini ayarlar.
      • Varsayılan Ayar: Günün o anki vakti için uygun olan ışık rengini kullanır.
      • Beyaz, Kırmızı, Yeşil, Mavi, Sarı, Fuşya, Cam Göbeği: Işığın rengini belirler.
    • Sis Kalınlığı: Adadaki sisin yoğunluğunu ayarlar.
      • Varsayılan Ayar: Günün o anki vakti için uygun olan sis ayarlarını kullanır.
      • %0 - %100: Belirli bir sis kalınlığı sabitler. %0 sisi tamamen kapatır; %100 ile görüş mesafesi sisten dolayı bir hayli zorlaşır!
    • Sis Rengi: Adadaki sisin rengini belirler.
      • Varsayılan Ayar: Günün vakti için uygun olan sis rengini kullanır.
      • Siyah, Beyaz, Kırmızı, Yeşil, Mavi, Sarı, Fuşya, Cam Göbeği: Sisin rengini belirler.
    • Yıldırım ve sis grafiklerinin oynanılan platforma bağlı olarak farklı görünebileceğini göz ardı etmemek gerekir.

Oynanış

  • Oyun seçeneklerine "İnşa Ederken Çevreyi Yık" seçeneği eklendi.
    • Evet: Oyuncuların üzerine yapı inşa ettiği belirli nesneler parçalanabilir. Varsayılan ayar budur.
    • Hayır: Oyuncuların üzerine yapı inşa ettiği hiçbir nesne parçalanmaz.
  • Oyun seçeneklerindeki "Avlandığında Eşyaları Tut" için yeni bir "Sil" seçeneği eklendi.
    • Varsayılan ayara göre oyuncular avlandıklarında üzerlerindeki eşyaları düşürür.
    • "Sil" seçiliyse, oyuncu avlandığında üzerindeki eşyalar oyundan tamamen silinir ve oyuncu varsayılan eşyalarla yeniden doğar.
  • Bir şeye vurduklarında oyunculara hasar verecek yeni seçenekler eklendi.
    • Oyuncunun Vurduğunda Kendine Vereceği Hasar Miktarı: Bir oyuncu bir hedefe vurduğunda bunun sonucunda oyuncunun ne kadar hasar alacağını belirler.
      • 0 - 999 (Varsayılan Ayar: 0)
    • Oyuncunun Kendine Hasar Vermesi Sıfırdan Fazla Hasar Gerektirir: Saldıran oyuncunun da hasar alabilmesi için oyuncunun hedefe en az bir puanlık hasar vermiş olmasını gerektirir.
      • Evet, Hayır (Varsayılan Ayar: Evet)
    • Oyuncuya Hasar Veren Hedefler Filtresi: Kendine hasar verme etkisini sadece belirli türdeki karakterlere sınırlar.
      • Oyuncu Olmayan Öğeler, Oyuncular, Hepsi (Varsayılan Ayar: Hepsi)
    • Oyuncuya Hasar Veren Silahlar Filtresi: Kendine hasar verme etkisini sadece belirli türdeki silahların kullanımıyla sınırlar.
      • Sadece Kazma, Sadece Menzilli, Sadece Yakın Dövüş, Hepsi (Varsayılan Ayar: Hepsi)
    • Ayrıca "Takım Ayarları ve Çantası" cihazı kullanılarak bu seçenekler farklı takımlar için farklı şekillerde ayarlanabilir.
  • Yeniden doğma eylemi için yeni efektlerin yanı sıra oyuncunun yeniden doğduktan sonra ölümsüz olduğunu belli eden altı parıltı efekti eklendi.
  • Oyun seçeneklerine "Elle Yeniden Doğmaya İzin Ver" seçeneği eklendi.
    • Evet, Hayır (Varsayılan Ayar: Evet)


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Bazı durumlarda Azami İlk Takım Boyutu ayarı oyuna uygulanmıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Oyuncular başlangıç çantaları olmadan doğuyordu; bu sorun çözüldü.
  • Fiziksel çarpışmayla ilgili bir ağ bağlantısı sorunu sebebiyle bazı nesnelerde "zıplama azaltma" ile ilgili sıkıntı çıkıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Maç başındaki ses efekti yüzünden Patlayıcı cihazın ses efektleri susturuluyordu; bu sorun çözüldü.
  • Rauntların başındaki ve sonundaki ses efektleri olması gerektiği gibi tetiklenmiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri cihazı etkileşimler sırasında ilgili eşyanın adını Etkinlik Akışı'nda göstermiyordu; bu sorun çözüldü.

Silahlar ve Eşyalar

  • Nesnematik eklendi.
    • Bir nesneye dönüşerek rakiplerinizden saklanın! Nesnematik ile yakınınızdaki nesneleri nişan alarak ateşlediğinizde o nesnenin şekline bürüneceksiniz!
      • En iyi sonuçları almak için şu galerilerdeki nesnelerle kullanılabilir:
        • Dış Yerleşim Yeri Nesneleri Galerisi
        • İç Yerleşim Yeri Nesneleri Galerisi
        • Konteynır Nesneleri Galerisi
      • Dönüştüğünüzde ıslık sesi çıkararak diğer oyunculara haber verirsiniz.
      • Tamamen hareketsiz kalarak ortamda göze batmamak için kendinizi olduğunuz yere sabitleyin.
        • Kendinizi sabitlediğinizde nesnenizi hareket ettirmeden kameranızı hareket ettirebilirsiniz.
      • Duvara, yapı öğelerine, cihazlara veya tuzaklara dönüşemeyeceğinizi unutmayın.
    • Kullanıcı arayüzüne oyun sırasında kaç oyuncunun saklandığını gösteren bir gösterge eklendi.
      • Bu gösterge, çantasında Nesnematik bulunan oyuncu sayısını gösterir.
      • Birisi oyuna çantasında Nesnematik ile başladığında bu kullanıcı arayüzü öğesi otomatik olarak görüntülenir.
    • Nesne olarak saklanıldığında çıkan "ping" sesinin duyulma süresini belirten kullanıcı arayüzü göstergesi eklendi.
      • Bu kullanıcı arayüzü öğesi ve ses simgesi sadece Nesnematik'i olan oyuncular o sırada nesne olarak saklanıyorsa görünür.
  • Yere düşen veya taşınmakta olan bayrak eşyasının konumu artık haritada görünecek.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Sonsuzluk Kılıcı alınmışken oyunda yeniden doğan bir oyuncunun canı 50/100'e düşüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Fırtınakanat'ta koltuk değiştirildiği halde kamera açısı değişmiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Sinsi Kardan Adam'ı giyme süresi gösterge panelindeki süreölçerde görünen 3,5 saniye ile örtüşmüyordu; bu sorun çözüldü.

Kreatif Araçlar ve Telefon

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Bazı nesnelerde ve yapı parçaların üzerine gelindiğinde renkleri değişmiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Telefon ile kaldırılan nesneler adanın sınırlarının dışında kaydediliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Telefon, adanın sınırlarına değen nesneleri silemiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Çoklu Seçim kullanılırken kırmızı renkli görünen nesneler yapıştırılıyordu; bu sorun çözüldü.

Hazır Yapılar ve Galeriler

  • Ayrıcalıklı AVM hazır yapısı eklendi.
  • 2 yeni galeri eklendi:
    • Ayrıcalıklı AVM Galerisi
    • Ayrıcalıklı AVM Nesneleri Galerisi
  • Yeni Evrilmiş Evler Galerisi A'ya Saat Kulesi Çatı Süsü ve Ship It Çatı Süsü eklendi.
  • Yeni Evrilmiş Evler Galerisi B'ye Muzaffer Duvarları eklendi.
  • Doğa Ağaç Galerisi'ne Ayrıcalıklı AVM ağacı eklendi.
  • Doğa Çalı Galerisi'ne Ayrıcalıklı AVM çalısı eklendi.
  • Şato Nesneleri Galerisi'ne Volkan Tahtı ve Kırmızı Ejderha Yumurtası eklendi.
  • Parçacık Galerisi'ne Lav Kabarcıkları eklendi.
  • Volkanik Kaya Galerisi'ne Gayzer Kayaları eklendi.
  • Askeri Nesneler Galerisi'ne çadır rengi çeşitleri eklendi.
  • Mücadele Galerisi'nin adı Toplanabilir Eşya Galerisi olarak değiştirildi.


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Laboratuvar Tüneli, yerleştirildiğinde yakınındaki nesneleri yok ediyordu; bu sorun çözüldü.
  • Yaz Partisi Nesneleri Galerisi'nin önizleme görüntüsünün boyutu galeriye sığmıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Çarpışmasız Galeri'deki halı ve spor posteri mobil platformlarda görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Kutup Karargâhı Hangar Kapısı, kopyalanıp yapıştırıldığında kendi kendine siliniyordu; bu sorun çözüldü.
  • Temel Fırtına Kumandası, çoklu seçimle seçildiğinde yeşil renkte parlamıyordu; bu sorun çözüldü.

Cihazlar

  • İşaretlere yeni seçenekler eklendi.
    • Etkin: İşaretin ne zaman görüneceğini kontrol eder.
      • Etkin (varsayılan ayar) - Açık
      • Devre Dışı - Kapalı
      • Sadece Isınmada: Sadece ısınma aşamasında görünür.
      • Sadece Oynanış: Oyun başladıktan sonra görünür.
    • İşaret Tarzı: İşaretin görünüm tarzını belirler.
      • İşaret (varsayılan)
      • Rozet Tarzı
      • İkisi De
    • Gösterge paneli simgesini şu olunca gizle: İşaretten ne kadar uzaktayken işaret simgesinin oyuncuların gösterge panelinde görüneceğini ayarlar (yalnızca rozet tarzında).
      • 2 m, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, 30 m, 50 m, 100 m, 150 m, 200 m, 250 m, 500 m (Varsayılan Ayar: 20 m)
    • Gösterge Paneli Simge Belirleyici: Gösterge panelindeki simgede alfabedeki belirli bir harfin görünmesini sağlar (yalnızca rozet tarzında).
      • Hiçbiri, A, B, C, D, W, X, Y, Z (Varsayılan Ayar: Hiçbiri)
    • Görüş Alanı Gereksinimi: Gösterge paneli simgesinin görüş alanı içinde olup olmadığına bağlı çalışır. Devre dışı bırakıldığında görüş alanını engelleyen bir öğe olsa dahi rozet gösterge panelinde görünür olur.
      • Evet, Hayır (Varsayılan Ayar: Evet)
    • Dost Takım: Bu işaretin seçilen takım için Dost mu, yoksa Rakip mi olacağını ayarlar.
      • Hepsi Rakip, Hepsi Tarafsız, Hepsi Dost, Herhangi Biri, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 (Varsayılan Ayar: Hepsi Tarafsız)
    • Takım Görünürlüğü: Bu işaretin görünürlüğünü belirli takımlar için kısıtlar (hem işaret hem de rozet için).
      • Hepsi Rakip, Hepsi Tarafsız, Hepsi Dost, Herhangi Biri, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 (Varsayılan Ayar: Herhangi Biri)
    • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Belirlenen kanal tetiklendiğinde Tetikleyici cihazını kullanarak işareti gösterir.
    • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: Belirlenen kanal tetiklendiğinde Tetikleyici cihazını kullanarak işareti gizler.
  • Parçacık nesnelerine yeni seçenekler eklendi.
    • Etkin: Parçacıkların ne zaman görüneceğini kontrol eder.
      • Etkin, Sadece Isınmada, Sadece Oynanış, Devre Dışı (Varsayılan Ayar: Etkin)
    • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Belirlenen kanal tetiklendiğinde parçacığı gösterir.
    • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: Belirlenen kanal tetiklendiğinde parçacığı gizler.
  • Hedef cihazına yeni seçenekler eklendi:
    • İlave bir can ayarı olarak "Dokunulmaz" eklendi. Bu ayar seçildiğinde sadece tetikleyiciler veya "Yıkılmaz Yapılara Hasar Ver" ayarı etkin olan Patlayıcı cihazlar bu cihaza hasar verebilir.
    • "Uyarı Bildirim Eşiği" eklendi; artık can seviyesi belirli bir seviyeye düştüğünde bunu belirten bir bildirim çıkacak.
      • Hiç, %35, %50, %75 (Varsayılan Ayar: Hiç)
    • "Kritik Bildirim Eşiği" eklendi; artık can seviyesi belirli bir seviyeye düştüğünde bunu belirten bir bildirim çıkacak.
      • Hiç, %5, %10, %25 (Varsayılan Ayar: Hiç)
    • "Yok Etme Mesajlarını Göster" seçeneği eklendi. Etkinken, hedef yok edilince avlama bildirimlerinde bildirim mesajı görünür.
      • Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Kapalı)
  • Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri cihazına yeni bir seçenek eklendi.
    • "Ele Geçirme Mesajlarını Göster" seçeneği eklendi. Etkinken ele geçirilecek eşyanın durumu değiştiğinde avlama bildirimleri (Ele Geçirildi, Yakalandı, Düştü vb.) ekranında mesaj olarak görünür.
      • Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Açık)
  • Oyuncu Doğma Karesi cihazına yeni seçenekler eklendi.
    • "Aşama Sırasında Etkin" ayarı eklendi. Devre Dışı, Etkin, Sadece Isınmada, Sadece Oynanış (Varsayılan Ayar: Etkin)
      • Oyuncu Doğma Karesi'nin oynanış ve oyun öncesi aşamalarda etkin olup olmayacağını belirlemenizi sağlar.
    • Kare devre dışı olduğunda (elle devre dışı bırakıldığında veya uygun takım olmadığı zaman) artık rengi de kırmızıya dönecek.
    • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Belirlenen kanal tetiklendiğinde bu doğma karesinin kullanılmasına izin verir.
    • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: Belirlenen kanal tetiklendiğinde bu doğma karesinin kullanılmasını engeller.
  • Rüzgâr Pervanesi cihazının adı değiştirilerek Rüzgâr Pervanesi Galerisi yapıldı çünkü artık birden fazla nesne içeriyor.
  • Rüzgâr Pervanesi Galerisi'ne Gayzer eklendi.
    • Gayzerler, oyuncuları havaya fırlatan ve planörlerini açmalarını sağlayan doğal kaynak pınarlarıdır.
  • Rüzgâr Pervanesi'ne yeni seçenekler eklendi:
    • Etkin: Devre Dışı, Etkin, Sadece Isınmada, Sadece Oynanış (Varsayılan Ayar: Sadece Oynanış)
    • Fırlatma Gücü: Yok, Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek, Aşırı Yüksek, Mega Yüksek (Varsayılan Ayar: Orta)
    • Rüzgâr Menzili eklendi: Cihazın rüzgâr menzilini ayarlayan seçenekler eklendi (3 m - 15 m, 1 metrelik artışlar ile. (Varsayılan Ayar: 3 m)
    • Asgari Fırlatma Oranı: %30, %40, %50, %60, %70, %80, %90 ve %100 (Varsayılan Ayar: %100) Azami menzildeyken rüzgâr alanına adım attığınızda ne kadar güçle fırlatılacağınızı belirler.
    • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Belirlenen kanal tetiklendiğinde rüzgâr gücünü etkinleştirir.
    • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: Belirlenen kanal tetiklendiğinde rüzgâr gücünü devre dışı bırakır.
    • Bir Kanaldan Alındığında Etkinleştir: Kapanmadan önce bir saniyeliğine rüzgâr üfler. Tuzak olarak kullanılmak için idealdir.
  • Patlayıcı cihaza yeni seçenekler eklendi:
    • Yeni can ayarı eklendi: Yok Edilemez.
    • Menzile ilave değerler eklendi (1/8 kare, 1/4 kare).
    • Can Göstergesinin Tarzı. Varsayılan can göstergesi, hedef tarzında can göstergesi ve sadece nesne zarar görünce görünen hedef tarzında can göstergesi arasında seçim yapabilirsiniz. Varsayılan, Rozet Tarzı, Rozet Tarzı Sadece Hasar. (Varsayılan Ayar: Varsayılan)
    • Gösterge paneli simgesini şu olunca gizle: Simgenin görüneceği uzaklığı metre cinsinden ayarlar (yalnızca rozet tarzında).
      • 2 m, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, 30 m, 50 m, 100 m, 150 m, 200 m, 250 m, 500 m (Varsayılan Ayar: 20 m)
    • Gösterge Paneli Simge Belirleyici:  Gösterge paneli simgesi olarak görünecek bir harf belirler (yalnızca rozet tarzında).
      • Hiçbiri, A, B, C, D, W, X, Y, Z (Varsayılan Ayar: Hiçbiri
    • Görüş Alanı Gereksinimi: Gösterge paneli simgesinin sadece görüş alanınızdayken mi yoksa her zaman mı görüneceğini ayarlar (yalnızca rozet tarzında).
      • Evet, Hayır (Varsayılan Ayar: Evet)
  • Takım Ayarları ve Çantası cihazına yeni bir seçenek eklendi.
    • İlk Takım Büyüklüğü Oranı: Takımların oranlarını belirlemenizi sağlar. Mesela, 1. Takım'ın takım oranı 3 ise ve 2. Takım'ın takım oranı 1 ise o zaman her durumda 1. Takım'daki oyuncu sayısı 2. Takım'daki oyuncu sayısının üç katı olur.
      • Geçersiz Kılma, 1 - 10 (Varsayılan: Geçersiz Kılma)
  • Oyuncu Kontrol Noktası cihazına yeni seçenekler eklendi:
    • Oyun Başlangıcında Etkin seçeneği eklendi: Kontrol noktasından geçtiğinizde ilerlemenizin kaydolup kaydolmayacağını ayarlar.
      • Etkin, Devre Dışı (Varsayılan ayar: Etkin)
    • "Şuradan Alındığında Etkinleştir" eklendi: Bu kanaldan sinyal alınca kontrol noktasını etkinleştirir.
    • "Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak" eklendi: Bu kanaldan sinyal alınca kontrol noktasını devre dışı bırakır.
    • "İlk Kez Etkinleştirildiğine Şuradan Aktar" eklendi: Bu kontrol noktası ilk kez etkinleştirildiğinde başka bir kanala aktarım yapar.
    • "Oyuncu Başına İlk Kez Etkinleştirildiğine Şuradan Aktar" eklendi: Bu kontrol noktası her oyuncu başına ilk kez etkinleştirildiğinde başka bir kanala aktarım yapar.
  • Eşya Oluşturma Yeri cihazına yeni seçenekler eklendi:
    • "İlk kez doğmadan önce geçecek süre" için yeni bir ayar eklendi: "Anında", eşyayı hemen oyunun başında çıkarır.
    • Oyun Başlangıcında Etkin seçeneği eklendi: Eşya Oluşturma Yeri'nin oyunun başında eşya çıkarmaya başlayıp başlamayacağını belirler.
      • Etkin, Devre Dışı (Varsayılan ayar: Etkin)
    • "Şuradan Alındığında Etkinleştir" eklendi: Bu kanaldan sinyal alınca eşya çıkarma yerinden eşya çıkarmaya başlar.
    • "Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak" eklendi: Bu kanaldan sinyal alınca eşya çıkarma yerindeki eşyayı yok eder ve cihazı devre dışı bırakır.
    • "Şuradan Alındığında Eşya Oluştur" eklendi: Bu kanaldan sinyal alınca eşya çıkarma yerinde o sırada eşya yoksa cihazın çıkaracağı bir sonraki eşyayı çıkarır.
    • "Sinyal Alırken Bir Sonraki Eşyaya Geçiş Yap" eklendi: Bu kanaldan sinyal alınca eşya çıkarma yerindeki eşyayı yok eder ve cihazın çıkaracağı bir sonraki eşyayı çıkarır.
  • Yaratık Çıkma Yeri cihazına yeni seçenekler eklendi:
    • Oyun Başlangıcında Etkin: Cihazın oyunun başında yaratık çıkarmaya başlayıp başlamayacağını belirler.
      • Etkin, Sadece Isınmada, Sadece Oynanış, Devre Dışı (Varsayılan Ayar: Etkin)
    • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Bu kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir.
    • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: Bu kanaldan sinyal alınca cihazı devre dışı bırakır.
  • Pano cihazına yeni seçenekler eklendi:
    • Etkin: Belirlenen maç aşamasında metin görünüp görünmeyeceğini ayarlar.
    • Şuradan Alındığında Metni Göster: Bu kanaldan sinyal alınca panodaki metni gösterir.
    • Şuradan Alındığında Metni Gizle: Bu kanaldan sinyal alınca panodaki metni gizler.
  • Toplanabilir Eşya Galerisi'ndeki Sadece Toplayan Takıma Görünür seçeneğinin adı değiştirilerek Rakip Takıma Görünür yapıldı.
    • Asla, Her zaman, Tamamen Toplanana Kadar (Varsayılan Ayar: Asla)


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • Uçan Platform bazı durumlarda oyuncuların içinden geçecek yapılar inşa etmesine engel oluyordu.
  • Pano ve üstüne yazılan metnin satırlara sığdırılmasıyla ilgili çeşitli sorunlar çözüldü.
    • Eski yazı tipine geri döndürüldü.
  • Eşya Oluşturma Yeri'ndeki Yeniden Doğma Süresi'nin 3 saniyesi doğru şekilde kaydedilmiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Bariyer cihazı yapılan özelleştirme ayarlarına uygun şekilde boyutlandırılmıyor ve görsel olarak olması gerektiği gibi görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Bayrak haritada veya mini haritada görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Fırtına haritada veya mini haritada görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Fırtına küçülmeyi tamamladıktan sonra oyun bittiğinde Kreatif sunucuları kapanıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Bayrakların yok olma, alınma veya fırlatılma ses efektleri eylemlerin yapıldığı yerden değil Ele Geçirme Alanı'ndan çıkıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Temel Fırtına Kumandası'nda "Başlangıç Çemberi" 10 olarak ayarlandığında oyuncular fırtınadan hasar almıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Temel Fırtına Kumandası'yla oluşturulan fırtınanın süreölçeri maç sırasında görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Bayrakların dalgalanma sesi yüksekti; bu sorun çözüldü.
  • Temel Fırtına Kumandası'nın ses efekti bir maç oynandıktan sonra bir daha duyulmuyordu; bu sorun çözüldü.
  • Renk Değiştiren Kare'nin üzerindeki kaplama, kare dikey olarak yerleştirildiğinde esniyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü ve Sosyal

  • Raunt sonu ve maç sonu akışı değiştirildi.
    • Raunt ve/veya maç bittikten sonra kazananları göstermeden oyunun tamamen kesilmesi için kısa bir bekleme süresi eklendi.
    • Kazananları gösteren ekranlar artık sıralama tablolarından önce gösterilecek.
      • Maç birden fazla raunttan oluşuyorsa raunt kazananları gösterilecek.
        • Takım adlarının yerine raunt sayıları gösterilecek.
      • Maçın kazananları maçın sonunda gösterilecek.
        • Oyuncu kazanan takımdaysa daha bunu daha belirgin bir şekilde görecek.
    • Sıralama tabloları daha sonra gösterilecek.
      • Maç birden fazla raunttan oluşuyorsa raunt puanları gösterilecek.
        • Bir sonraki raundun ne zaman başlayacağını veya maç puanlarının ne zaman açıklanacağını belirten bir süreölçer gösterilecek.
      • Puanlar maçın sonunda gösterilecek.
  • "Kazanmak İçin Gereken Avlamalar" değiştirilerek "Bitirmek İçin Gereken Avlamalar" oldu.
  • "Kazanmak İçin Gereken Yaratık Avlamaları" değiştirilerek "Bitirmek İçin Gereken Yaratık Avlamaları" oldu.
  • "Hedefleri Yerine Getirerek Kazanmak" değiştirilerek "Bitirmek için Gereken Hedefler" oldu.
  • "Kazanmak İçin Eşyaları Toplama" değiştirilerek "Bitirmek İçin Toplanması Gereken Eşyalar" oldu.
  • "Puanla Kazanma" değiştirilerek "Bitirmek İçin Gereken Puan" oldu.
  • "Puan Tablosu İstatistiği 1-4" değiştirilerek "Puan Tablosundaki 1-4 Beraberlik Bozucu" oldu.
  • "Puan Tablosu İstatistiği 5" Benim Adam'daki kullanıcı arayüzü ayarlarından tamamen çıkarıldı.


Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar

  • "Elle Yeniden Doğmaya İzin Ver" ayarının ipucu metni güncellenerek daha kolay anlaşılır hale getirildi.
  • "Puan Tablosu" ayarlarının ipucu metni güncellenerek rauntları kazanma koşullarını daha kolay anlaşılır anlatacak hale getirildi.
  • Yaratık Çıkma Yeri'nin ayarları "Doğru" veya "Yanlış" olarak görünüyordu; bu düzeltilerek "Etkin" ve "Devre Dışı" yapıldı.
  • Oyuncular maç sırasında arada birbiriyle aynı ekran öğelerini görebiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Ada açıklaması çok uzunsa açıklama metni yırtık görselinin üzerine binebiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Kreatif Çantası'ndaki sandık sekmesi içinde bulunan eşyaların sayısını doğru göstermiyordu.

Dünyayı Kurtar

Neler Geldi?

Fırtına Kalkanı Dayanıklılık Modu!
Dalgalar kıyıya bela getiriyor! Bakalım Fırtına Kalkanı Dayanıklılık Modu'nda ne kadar dayanabileceksiniz?
09StW_Wargames_Social_Endurance.jpg

Krom Komandolar Geri Dönüyor!
Aramıza geri dönen bu Gişe Rekortmeni Askerlerle delikli demirlerinizin şarjörünü doldurun, suratsızlara göz açtırmayın!
09StW_ChromiumDieCast_Social.jpg

Görevler ve Sistemler

  • Yeni Fırtına Kalkanı Savunması Görevi: Dayanıklılık
    • Herhangi bir bölgede, tüm Fırtına Kalkanı Savunması görevlerini tamamlayın ve Fırtına Kalkanı Dayanıklılık görevini açın.
    • Fırtına Kalkanı Dayanıklılık görevi en iyi kale tasarımlarını sınayacak, gittikçe güçlenen 30 düşman dalgası anlamına gelir.
    • Binbaşı zaman zaman sizi iyice germek için araya bir de Savaş Oyunları simülasyonu sıkıştırabilir.
    • Görev zorluğu bulunduğunuz bölgeye göre değişecek. Yani en kolay görevler Taşlıorman'da olacak ve Dikiz Tepeler'den sadece en iyi oyuncular sağ çıkabilecek.
    • Düşmanlar normalden daha fazla cephane düşürecekler. Ancak siz yine de farklı silah türleri de getirmeye çalışın. Ne olur ne olmaz.
    • Bu mücadeleden sağ çıkan oyuncular şunları kazanacak:
      • Her bölgede 30 dalganın tümünü tamamlayanlara dört yeni ve eşsiz Dayanıklılık Sancağı.
      • Her bölgede 30 dalganın tümünü tamamlayanlara bölge başına bir Efsanevi Trol Zulası Laması.
      • Dalga ilerlemesine bağlı olarak Altın, DEĞİŞTİRİCİ! ve YÜKSELTİCİ! ödülleri.
  • Verileri Al görevi artık Beta Fırtına!
    • Verileri Al görevine artık iniş bölgesinin çevresinde kapanan bir Fırtına eşlik edecek.
    • İniş bölgesi savunma alanı 1x1'lik bir bölge.
    • İniş bölgesi bulunduktan sonra oyuncular, balonun vurulup vurulmayacağına oylama yaparak karar verecek.
    • Taşlıorman'daki ilk Verileri Al görevinde bir Fırtına olmayacak, fakat 1x1'lik iniş bölgesi olacak.
  • İkmal görevleri, kalıcı bir ana görev türü olarak geri döndü.
    • Fırtına daralırken 10 dakika içinde alışveriş listesindeki her şeyi parçalayın ve toplayın.
  • "Savaş Oyunları'na Yardım Et" ve "Savaş Oyunları'na Yardım Et (Tekrar Edilebilir)" görevleri güncellendi. Görev artık "Yardım Bekle" işlevini kullanan ev sahipleri için de, Mahalle Devriyesi'nin Savaş Oyunları Yardımı özelliğini kullanan oyuncular için de sayılacak.
  • Taşlıorman, Kalaslıevler, Tekinli Vadi ve Dikiz Tepeler artık Savaş Oyunları için aynı miktarda etkinlik bileti verecek.
  • Oyuncular artık Kalaslıevler ve Dikiz Tepeler Savaş Oyunlarında tüm zorluklarda dört geliştirme malzemesinden birini kazanacak.
  • Yüksek seviyeli Dikiz Tepeler Savaş Oyunlarından kazanılan YÜKSELTİCİ! ödülleri artık sadece Destansı veya Efsanevi nadirlikte olacak.
  • Şanssız Savaş Oyunları simülasyonunda, oyuncular heykelden yeterince uzaklaştığında heykeller artık bir anda görünmez olmayacaklar.
  • Dikiz Tepeler'deki son iki zorluk bölgesindeki önerilen güç ve suratsız seviyeleri arttırılarak sırasıyla 132 ve 140 olarak güncellendi.
    • Bu yalnızca görsel bir değişiklik. Suratsızların gerçek zorluğuyla ilgili bir değişiklik yok.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Atış Talimi ikincil görevleri artık daha açık bölgelerde karşınıza çıkacak.
  • Şanssız Savaş Oyunlarında bir oyuncunun grupla olan bağlantısı kesildiğinde, mini haritadaki heykel simgeleri kayboluyordu; bu sorun çözüldü.
  • Savaş Oyunlarında tüm grup üyeleri yere devrilirse, oyuncuların bazen yenilgi ekranı giremeden diriliyorlardı; bu sorun çözüldü.
  • Sığınağı Onar görevlerindeki sığınaklar, altlarında bulunan mağaralardaki suratsızlardan hasar alıyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü

  • Fırtına Kalkanı bilgisayarı yenilendi. Artık benzersiz bir düzeni ve çizimleri var!

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Gölgelendirme kapatıldığında, lobide ışık sorunları yaşanıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Görev sekmesindeki görev isimleri, kendilerine ayrılan görüntüleme bölümünden daha uzun olmaları halinde kaydırılamıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Bazı dillerde Lama açılışı seçim kısmında metinler eksik görüntüleniyordu; bu sorun çözüldü.
  • Lamayı açma ekranı, ödül lamalarını alırken düzgün şekilde güncellenmiyordu; bu sorun çözüldü.

Performans

  • Bazı Kurak bölgelerde çıkan sandalın performansı iyileştirildi.
  • Tavan Lastik Tuzağı'nın performansı iyileştirildi.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Cephanelik menüsüne girerken bir takılma yaşanıyordu.

Kahramanlar

  • Krom Ramirez etkinlik mağazasına geri dönüyor!
    • Standart Avantaj: İcabında
      • Tamamen boş bir şarjör yeniden doldurulduğunda kalkanınızın %13,5'lik kısmını 3 saniye içinde geri kazanır.
    • Komutan Avantajı: İcabında +
      • Tamamen boş bir şarjör %50 daha hızlı doldurulur ve kalkanınızın %13,5'lik kısmını 3 saniye içinde geri kazandırır.
    • 20 Haziran saat 03.00 itibarıyla etkinlik mağazasında bulunabilir.
  • Dökme Demir Jonesy etkinlik mağazasına dönüyor!
    • Standart Avantaj: Delikli Demir!
      • Mermi Manyaklığı'nın hasarını %25 arttırır.
    • Komutan Avantajı: Delikli Demir! +
      • Mermi Manyaklığı'nın hasarını %50 arttırır ve hasar türünü enerjiye çevirir.
    • 20 Haziran saat 03.00 itibarıyla etkinlik mağazasında bulunabilir.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Standart İcabında avantajı yanlış miktarda yeniden doldurma hızı veriyordu; bu sorun çözüldü.
    • Sonuç olarak, Krom Ramirez eşya sıfırlama için uygun olarak işaretlendi.
  • Komutan Avantajı İcabında +, belirtilen kalkan değerini yanlış şekilde veriyordu; bu sorun çözüldü.
  • Yeniden doldurma hızı, Komutan Avantajı İcabında + kullanılırken doğru şekilde işlemiyordu; bu sorun çözüldü.
  • İzcilerin Hızın İzinde avantajı, Faz Kayması için avlamaları düzgün şekilde izlemiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Vites Değişimi avantajı, Faz Kayması'nın rampalarda takılmasına sebep oluyordu; bu sorun çözüldü.
  • Boyut Değiştirme Sifonu ve Sersemleten Koşu avantajları, suratsızlarla düzgün şekilde çarpışmıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Kahraman avantajı olan Dinozor Dikkati'nin komutan yuvasında olmadığı halde Kahraman Avantajı ile aynı bonusu vermesine sebep olan sorun giderildi.
    • Fosil Southie, bu sebepten dolayı v9.40 güncellemesinde düzeltilecek.

Silahlar ve Eşyalar

  • Savunmacılar bir kez daha Neonlu Keskin Nişancı Tüfeği kullanarak duvarların ardını görebilecek ve ateş edebilecek.
  • Savunmacılar bir kez daha Tahribat kullanarak duvarların ardından ateş edebilecek.
    • Eğer savunmacı ve suratsız arasında bir duvar bulunuyorsa, savunmacı suratsızı yalnızca 4 kare uzağa kadar duyabilecek.
    • Sonuç olarak, Tahribat da eşya sıfırlama için uygun olarak işaretlendi.
  • Artık Enerji Hücresi üretmek için Pastırma gerekmeyecek.
    • 100 enerji hücresi başına kullanılan Pil miktarı da 1'den 3'e çıkarıldı.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Savunmacılar Plazmatron 9000'i ateşleyemiyordu.
  • Aşağıdaki silah setlerinde element modifikasyonlarının düzgün şekilde görüntülenmemesi sorunları giderildi:
    • Buharbilim
    • Toplama
    • Çakmaklı
    • Ortaçağ Tarzı
  • Paskalya Yumurtası Silahı'nın dayanıklılığı tükendiğinde, silah kırılma efektleri düzgün şekilde oynatılmıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Retro Bilimkurgu silah avantajlarının parça tesirli mermilerinin belirli görünmez çarpışma türleriyle patlaması sorunu giderildi.
  • Bir tek kullanımlık eşya kullanıldığında veya bir silah otomatik olarak kuşanıldığında, elemental etkilerin muazzam oranlara fırlaması sorunu giderildi.

Oynanış

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Bir yırtıktan hasar alındığında ekran bazen karakterden uzaklaşıp renk değiştiriyordu; bu sorun çözüldü.

Çizim ve Animasyon

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Savunmacılar bazen bazı silahları düzgün şekilde tutamıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Oyuncular bazen Fırtına'nın diğer tarafındaki bir oyuncuya yaklaştıklarında, Fırtına efektleri görüyor veya duyuyorlardı; bu sorun çözüldü.
  • Bir oyuncu Fırtına'ya girdiğinde, Kurak bölgelerdeki fırtına efektlerini doğru şekilde değişmiyordu; bu sorun çözüldü.

Ses

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Malzeme Kasası toplama sesi güncellendi.
  • Şok Kulesi patlamaları çatışma esnasında bazen bastırılıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Faz Atar darbeleri yanlış ses dosyasını çalıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Verileri Al görevlerinde iniş bölgesine kazma vurulduğunda sesler yanlış çalınıyordu; bu sorun çözüldü.

Genel

Kullanıcı Arayüzü

  • Oyuncu Anketleri
    • Çoklu cevap ve seçim seçenekleri olan öğelerde artık kaydırma yapılana dek alanın ne kadar genişleyebileceği üzerine bir sınırlandırma olacak.
  • Metin Sohbeti mesajları tüm oyun modları ve tüm ekranlar için sıkıştırılarak tek bir satıra indirgendi.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Bazı Gösterge Paneli ayarları doğru şekilde kaydedilmiyordu.

Sosyal

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Farklı bir platforma giriş yapan oyuncular, yanlış bir parti durumunda takılıp kalabiliyordu.

Mobil

  • iOS Sesli Sohbeti ayarı artık diğer platformlardaki gibi, varsayılan olarak KAPALI değil, AÇIK olacak.



Bilinen Sorunlar

Topluluğun en çok konuştuğu sorunları takip etmek mi istiyorsunuz? Trello'da açtığımız Fortnite | Community Issues panosuna buradan ulaşabilirsiniz.