Fortnite

v9.40 Yama Notları

Battle Royale

Neler Geldi?

Taktiksel Pompalı Tüfek - Destansı ve Efsanevi
Taktiksellik yeniden yazılacak. Oyuna dalın, silahın Destansı ve Efsanevi çeşitlerini bir de kendiniz deneyin!
09_TopTierTacticalShotgun_NewsHeader.jpg

Silahlar ve Eşyalar

  • Taktiksel Pompalı Tüfek'in Efsanevi ve Destansı çeşitleri geldi.
    • Azami 83/87 hasar verir.
    • Saniyede 1,5 atış yapar.
    • 8 fişek alır.
    • Kafadan vuruş çarpanı 2,25'tir.
    • Yer ganimetlerinde, sandıklarda, mühimmat desteklerinde, ganimet taşıyıcılarda ve otomatlarda bulunabilir.
  • Yarı Otomatik Keskin Nişancı Tüfeği'nin yakınlaştırarak nişan alındığında gösterdiği mesafe azaltıldı.
    • Bu değişikliğin amacı silahın kullanışlılığını ve hissini değiştirerek oynanış kalitesini arttırmaya yardımcı olmaktı.
  • Çatışma Pompalı Tüfeği değişiklikleri
    • Kafadan vuruş çarpanı 1,7'den 1,5'e indirildi.
    • Çatışma Pompalı Tüfeği'nin uzun menzildeki etkisi azaltıldı.
      • Mermi düşüş kavisinin menziliyle ilgili değişiklikler şöyle:
        • 2,44 kare (değişmedi)
        • 4,88 kareden 4,39 kareye.
        • 9,77 kareden 6,84 kareye.
        • 19,53 kareden 11,72 kareye.
    • Hasar düşmesiyle ilgili son değişiklikleri yakından takip etmemizin ardından silahın uzun menzildeki etkisini daha fazla düşürme kararı aldık. Düşerken çizdiği kavis de diğer pompalı tüfeklerinkine daha çok benzeyecek fakat kendine has tarzını koruyacak.
  • Mahzene Kaldırılanlar
    • Susturuculu Sürgülü Keskin Nişancı Tüfeği
      • Destansı ve Efsanevi nadirlikte.
  • Mahzenden Çıkarılanlar
    • Sürgülü Keskin Nişancı Tüfeği
      • Nadir, Destansı ve Efsanevi nadirlikte.
Hata Düzeltmeleri
  • Tambur Pompalı Tüfek'nın çevre hasarındaki hasar düşüşü doğru orana çekildi.
  • Fırlatma Rampası'nın kazmayla parçalanamamasına sebep olan hata giderildi.

Oynanış

  • Bir yığını aşacak sayıda eşya alındığında eşyalar yuvadan taşıyordu ve bu yüzden oyuncunun elindeki eşya düşüyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
    • Bundan sonra oyuncunun elindeki silah yerine yuvadan taşan eşyalar yere düşecek.
  • Oyuncuların çantasında tek kullanımlık bir eşyadan azami sayıda yoksa, oyuncu o eşyadan yerde görüp üzerine yürüdüğünde eşya otomatik olarak çantasındakilere eklenecek.
    • Otomatik yerden alma, bir yuvayı azami yığın sayısına kadar doldurursa taşan eşyalar yere düşecek.
  • Dünyayı Kurtar Kurucu Paketi sahiplerinin dolaplarına yeni bir planör ve toplama aleti eklendi.
Hata Düzeltmeleri
  • Oyuncular mühimmat desteği drone'unu vurduktan sonra drone'dan düşen mühimmat kutuları oyunculara görünmez oluyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Mühimmat desteği drone'ları artık bir yerde uzun bir süre takılınca tamamen hareketsiz kalmayacak.
  • Ayarlar menüsündeki "Hava Aracı Klavye Kontrollerini Ters Çevir" seçeneği "Havalanan Araçların Klavye Kontrollerini Ters Çevir" olacak şekilde değiştirildi; böylece, havada uçan kara araçlarının kontrollerini ters çevireceği daha anlaşılır şekilde ifade edilmiş oldu.
  • Bazı uç durumlarda pompalı tüfeklerde görünen hasar miktarını gösteren sayılarda değerler aşağıya yuvarlanıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Artık oyuncular yapı inşa ederken kapı şemaları da tutarlı bir şekilde görselleştirilecek.
  • Oyuncular artık üzerinde durdukları eşyaları daha kolay alabilecek.
  • Ayak kumandaları artık oyuncuların doğru bir şekilde önceki ve sonraki silah arasında geçiş yapmasına izin verecek.
  • Çalılar artık oyuncuların Fondip Bombası ile iyileşmelerine engel olmayacak.
  • Gölge Bombası etkisi altındaki bir oyuncu bir araca bindiğinde, bombanın etkisi bitse dahi oyuncu gölge halinde kalmaya devam ediyordu; bu artık olmayacak.
  • Fondip Bombası artık diğer tek kullanımlık eşyalar gibi çantanın en sağındaki yuvaya alınacak.
  • Pratik Yırtık kullanan oyuncuların planörle anormal derecede yavaş süzülmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Süre çubuğu olan tek kullanımlık eşyalar (Kalkan İksiri, İlkyardım Çantası vb.) artık Çelik Halat kullanırken de tutarlı bir şekilde kullanılabilecek.
  • Gölge Bombalarının belirli açılarda duvardan zıplamaya izin vermemesine sebep olan nadir bir sorun çözüldü.
  • Gölge Bombası kullandıktan sonra oyuncular duvardan duvara zıplama hareketini mısır tarlalarında yapabiliyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Gölge Bombası kullandıktan sonra oyuncular duvardan duvara zıplama hareketini Hava Halkalarında yapabiliyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • 4, 67, 70 ve 89 numaralı Fortbyte'ları veren çemberler, oyuncular doğru kozmetikleri giydikleri halde görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Oyuncuların Derin Dab ifadesini kendi avantajına kullanmasını engellemek amacıyla ifadeyi kullandıktan hemen sonra ateş etmenizi engelleyen bir gecikme süresi eklendi.
  • Kalkanlara gelen hasar sonucu oluşan görsel efektler olması gerekenden daha büyük görünüyor ve oyuncuların görüşünü engelliyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Ayak Kumandası desteğiyle ilgili iyileştirmeler yapıldı:
    • Ölü alan ve maksimum baskı noktalarını kullanacak şekilde değiştirildi.
    • Dört Teker için daha iyi araç kontrolleri eklendi.

Rekabetçi

  • Yeni Turnuva: Xbox Kupası (20 ve 21 Temmuz)[1.000.000 $'lık Ödül Havuzu!]
    • Tekli Oyun Modu
    • Bu turnuva Xbox One'da oynayan bütün oyunculara açıktır ve Arena'daki herhangi bir ligde olmayı gerektirmez.
    • Ödül havuzu, tüm sunucular arasında paylaştırılacak. Resmi kurallar ve detaylı bilgiler bu hafta içerisinde sizlerle paylaşılacak.  Etkinlik saatlerini öğrenmek için istemcinin içindeki turnuva bölümünü kontrol edin.
    • Format:
      • 20 Temmuz - Birinci Raunt: Uygun Olan Tüm Oyuncular
      • 21 Temmuz - İkinci Raunt: Birinci Raunt'ta İlk 3000'e Giren Oyuncular
  • Yeni Turnuva: Ödüllü Üçlü Kupası (21 Temmuz) [1.000.000 $ Para Ödülü]
    • Üçlü Oyun Modu
    • Bu etkinliğe katılabilmek için oyuncuların Arena'da etkinlikten önce mücadele ederek Şampiyon Ligi'ne ulaşmış olmaları gerekli.
    • Ödül havuzu, tüm sunucular arasında paylaştırılacak. Resmi kurallar ve detaylı bilgiler bu hafta içerisinde sizlerle paylaşılacak.  Etkinlik saatlerini öğrenmek için istemcinin içindeki turnuva bölümünü kontrol edin.
    • Format:
      • Tek Günlük Turnuva - 21 Temmuz
        • Birinci Raunt: Uygun Olan Tüm Oyuncular
        • İkinci Raunt: Birinci Raunt’un en iyi 150 takımı
  • Oyuncular artık kariyer profillerinde görünmesi için bir bayrak seçebilecekler.
    • Bu bayrak, oyuncunun profilinden seçilebilir ve değiştirilebilir.
    • Oyuncular bayraklarını seçtikten veya değiştirdikten sonra 30 gün boyunca bayraklarını tekrar değiştiremez.
    • Oyuncuların bayrakları, turnuva sıralamasından oyuncunun profilini ziyaret eden diğer kullanıcılara görünür.
    • İki veya daha fazla oyuncudan oluşan takımlarda, takımın çoğunluğu tarafından seçilen bayrak sergilenir. Çoğunluk elde edilemezse dünya resimli bayrak görünür.
    • Bu özelliği 37 farklı bayrak çeşidiyle hayata geçiriyoruz. Eklenecek olan ilave bayraklar zamanı geldiğinde gelecekteki yamalarda duyurulacak.

Performans

  • Çelik Halat'ın sunucu performansı iyileştirildi.
  • Fondip Fıçısı'nın sunucu performansı iyileştirildi.
  • İlk hava dalışından yere inildiği sırada yükleme sorunları yaşanması ihtimalini azaltmak amacıyla kazmaların yüklenme şekli iyileştirildi.

Ses

  • Rakiplerin adımlarının ses düzeyi çok daha tutarlı hale getirildi. Ayrıca, adımların ses düzeyindeki düşüş özel bir logaritma sistemiyle hesaplanarak seslerin daha doğal bir şekilde yayılması amaçlandı.
  • Bazı seslerin ses düzeyi azaltıldı:
    • Fondip Bombası'nın patlama sesi.
    • Yakınlığa Duyarlı Bomba Atar'ın patlama sesi.
    • Hava Halkası platformlarının çıkardığı hafif uğultu sesi.
  • Yeni duvara çarpma sesi için yeni bir katman daha ekledik. Böylece, kapalı alanlardaki çatışmalarda rakibiniz sizin öteki tarafında olduğunuz bir duvara ateş ettiğinde bu ses sizin için ek bir uyarı olacak.
Hata Düzeltmeleri
  • Mobilde ve Switch'te artık ahşap/taş/metal yapılara mermi isabet ettiğinde yapılardan ses çıkaracak.
  • Mobilde ve Switch'te artık elinize altıpatlar aldığınızda sesi çıkacak.

Kullanıcı Arayüzü

  • Çıkış Menüsü ve Sosyal Paneli güncellemeleri:
    • Duruma bağlı olarak Çıkış Menüsü'nü veya Sosyal Paneli'ni açan tuş artık lobideyken ve maçtayken ikisini birden açacak.
    • Sosyal Paneli'ne üçüncü bir sekme eklendi. Bu sekmeden sesli sohbetle ilgili özellikler bulunuyor.
    • Çıkış Menüsü ve üst çubuğun görünümü değiştirildi.

Mobil

  • Dokunarak Düzenle ayarı eklendi. Bu ayarı etkinleştirip devre dışı bırakabileceksiniz (Varsayılan ayar: etkin).
  • Bluetooth mikrofonlar artık sesli sohbeti destekliyor.
  • İfade çarkındaki butonlar büyütüldü.
Hata Düzeltmeleri
  • Hava Saldırısı atışları artık görsel olarak kocaman poligon şeklinde dış hatlar oluşturmayacak.
  • Pompalı ve Çatışma Pompalı Tüfeklerinin otomatik ateş etme modu açıkken doğru şekilde çalışmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Başka bir oyuncunun grubuna katılırken yaşanan sesli sohbet sorunları giderildi.
  • Evrilmiş Evler'deki otelde bulunan sandık artık açılabiliyor.
  • Mobilde bir maçı canlı olarak seryrederken canlı seyirci arayüzü açılacak.
  • Oyunu kapatan oyuncular hesaplarında çevrimiçi görünmeyecekler.
  • Kozmetik İçerik İadesi ekranındaki cüzdan bakiyesi artık doğru değeri gösterecek.
  • Isınma aşamasındaki "Yardımı Göster"i açık bıraktığınızda buton maç boyunca görünür oluyordu; bu sorun düzeltildi.
  • Rekabet sekmesindeki "Turnuva Bölge" metni artık daha büyük.
  • Savaş Otobüsü'deyken Harita İşaretleme ekranındaki gösterge paneli dizilimi görünmeyecek.
  • İfade kullanılabileceğini gösteren gösterge panelindeki ifade ibaresi araçlarda sadece ifade kullanılabildiği zaman görünecek.
  • Oyuncular dokunmatik ekranı kullanarak kozmetik içerikleri döndürebilecek.
  • Altıpatları elinize alırken oynatılması gereken ses efekti duyulacak.
  • Parlak Partici kıyafeti, Lama Çanı ifadesi kullanılırken daha iyi görünecek şekilde iyileştirildi.
  • Fırtınanın Gözü planörü ve Fırtına Baltası toplama aleti artık doğru görsel efektleri tetikleyecek.
  • Kelebek Kadın kıyafetinde görünüm iyileştirmesi yapıldı.
  • Yılbaşı Işıkları dalış izinde görünüm iyileştirmesi yapıldı.
  • Fener dalış izi artık oyun içinde doğru şekilde görünecek.


 

Kreatif

Neler Geldi?

Kevin'ın Uçan Adası
  • Bu yepyeni adada havada uçan havalı bir kale inşa edebilirsiniz! Bir de şey... Kevin keratası geri döndü!
09CM_Theme_KevinFloatingIsland_Social-.jpg

Top Çıkma Yeri
  • "Jonesy topu tut!" Adanıza fizik kurallarına uyan toplar ekleyerek yepyeni oyun türleri ve oyuncularla yepyeni etkileşim fırsatları keşfedebilirsiniz!
09CM_PropPhysicsBall_Social.jpg

Tetikleyiciler ve Alıcılar için Daha Çok Kanal
  • Tetikleyiciler ve alıcıların kanal sayısı arttırıldı; böylece, haritalarınızdaki kaosu daha fazla otomatikleştirip sonra da arkanıza yaslanabilirsiniz!
09CM_TriggerReceivers_Social.jpg

Adalar

Hata Düzeltmeleri
  • Yayınlanan adalar artık mini haritada 180 derece dönerek ışıklandırmanın tutarsız olmasına sebep olmayacak.

Oynanış

  • Benim Adam ayarları güncellendi:
    • Çevre Hasarı'na yeni seçenekler eklendi.
      • Sadece Oyuncuların İnşa Ettikleri: Oyun sırasında oyuncular, sadece oyun oynandığı sırada oyuncular tarafından yerleştirilmiş (ahşap, taş, metal) yapılara hasar verebilir.
    • Yapı Hasarı seçeneği eklendi.
      • Oyun sırasında oyuncuların yerleştirdiği yapılara kimlerin hasar verme yetkisi olduğunu belirler.
      • Herkes, Senin İnşa Ettiklerin, Takımının İnşa Ettikleri, Rakiplerin İnşa Ettikleri, Rakiplerin ve Senin İnşa Ettiklerin, Hiçbiri (Varsayılan Ayar: Herkes)
    • Azami Kaynaklar için yeni seçenekler eklendi.
      • 10.000, 50.000, 99.999

Hata Düzeltmeleri
  • Çevreye Hasar ayarı etkinken oyuncuların yerleştirdiği yapılar, yerleştirilmeden önce düzenlenebilecek.
  • Zıplama Azaltma ayarı kapalıyken artık oyunculara Zıplama Azaltma etkisi uygulanmayacak.
  • Sürücüsüz araçlar artık nesnelerin içinden geçmeyecek.
Bilinen Sorun
  • Aynı Kreatif oturumunda oluşturma modundayken bir oyun sırasında toplanan paralar gözükmüyor.
    • Altınlar hâlâ etkileşilebilir ve sonraki oyun başladığında gözükür.

Silahlar ve Eşyalar

  • Taktiksel Pompalı Tüfek’in Efsanevi ve Destansı çeşitleri geldi.
    • Azami 83/87 hasar verir.
    • Saniyede 1,5 atış yapar.
    • 8 fişek alır.
    • Kafadan vuruş çarpanı 2,25'tir.

Kreatif Araçlar ve Telefon

Hata Düzeltmeleri
  • Telefon kullanırken artık Rüzgâr Pervanesi Galerisi'ndeki Gayzer ile doğru bir şekilde etkileşime geçilebilecek.

Hazır Yapılar ve Galeriler

  • Rüzgâr Pervanesi Galerisi'ne "Kevin krateri" eklendi.
  • Tek Kullanımlık Eşya Galerisi'ne "dondurma" eklendi.
  • Spor Galerisi'ne "futbol kalesi" eklendi.
  • Çarpışmasız Galeri'ye "Pizza Pete resim çerçevesi" ve "talaş taneleri" eklendi.
  • Tekinsiz Tepeler Doğa Galerisi'ne ilave bir ağaç eklendi.
  • Restoran Nesneleri Galerisi'ne "mavi tezgâh" eklendi.
  • Çimen ve Toprak Galerileri A ve B'ye daha fazla zemin eklendi.
  • Sokak Galerisi B'ye daha çok kaldırım eklendi.
Hata Düzeltmeleri
  • Çevreye Hasar kapalıyken Şato Sancakları artık eskisi gibi parçalanabilecek.
  • Çöp poşetinin Palmiye Park'taki merdivenlerin içine girmesine sebep olan sorun düzeltildi.
  • Yok Edilemez Nesneler Galerisi'ndeki çalılar artık oyuncuların inşa ettiği yapılar tarafından parçalanamayacak.
  • Çöl Doğası Galerisi'ndeki çalıyı kopyalarken artık can göstergesi görünmeyecek.
  • Pueblo Üçlü hazır yapısı artık karelere doğru şekilde yerleşecek.
  • Kevin Küp Galerisi'nde artık iki farklı Küp çeşidi var.
  • Ayrıcalıklı AVM hazır yapısına yeni tavan kareleri eklendi.
  • Uçurum Galerisi'ndeki nesnelerin Telefon'dan çıkınca kendi kendine parçalanmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Hazır yapı el bombaları artık temas ettiği an açılacak ve sekmeyecek.

Cihazlar

  • Mevcut tetikleyici kanalının sayısı 24'e, alıcı kanalının sayısıysa 30'a çıkarıldı.
  • Top Çıkma Yeri eklendi.
    • Fizik kurallarına uyan bir top çıkartır.
    • Boyut: Çıkarılacak topun boyutunu ayarlar.
      • Küçük, Orta, Büyük, Süper (Varsayılan Ayar: Orta)
    • Tür: Topun fiziksel özelliklerini belirler.
      • Varsayılan, Hafif, Ağır, Kaygan, Sportif.
    • Oyuncu Kuvvet Çarpanı: Nesneye vurduklarında oyuncuların uygulayacağı itme gücünü ayarlar.
      • Hiç, Düşük, Orta, Yüksek (Varsayılan Ayar: Orta)
    • Oyuncu Geri İtme Miktarı: Topun oyuncuya isabet ettiğinde ne kadar güç uygulayacağını belirler.
      • Hiç, Düşük, Orta, Yüksek (Varsayılan Ayar: Hiç)
    • Yeniden Doğma Gecikmesi: Daha önce çıkardığı top yok edildikten cihazın ne kadar süre sonra yeni bir top çıkaracağını belirler.
      • Hiç, 0,5 saniye, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 5 saniye, (Varsayılan Ayar: 3 saniye)
    • Yerçekimi: Topun yerçekiminden etkilenip etkilenmeyeceğini belirler.
      • Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Açık)
    • Dokunduğunda Oyuncuyu Avla: Topun değdiği oyuncuyu avlayıp avlamayacağını belirler.
      • Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Kapalı)
  • Nesnematik Yöneticisi cihazı eklendi.
    • Nesnematik'in çalışma şeklini, Nesne Avı oyununun işleyişini ve kullanıcı arayüzü ayarlarını kontrol etmek için kullanılır.
    • Kalan nesneleri göster: Evet, Hayır
    • Nesne bildirim sıklığı: Nesne olarak saklanan oyunculardan ne aralıkla bildirim sesi geleceğini ayarlar.
      • Kapalı, 10 saniye, 15 saniye, 30 saniye (Varsayılan Ayar: 15 saniye)
  • Oyuncu Doğma Kareleri için ilave seçenekler eklendi:
    • Aşama Sırasında Etkin: Cihazın ne zaman etkinleşeceğini ayarlar.
      • Devre Dışı, Etkin, Sadece Isınmada, Sadece Oynanış (Varsayılan Ayar: Etkin)
    • Cihazı etkinleştirip devre dışı bırakmak için alıcılar eklendi.
  • Patlayıcı Cihaz'a yeni seçenekler eklendi. Aşağıdaki seçenekler sadece Rozet Tarzı can göstergelerine uygulanabilir.
    • Takım Görünürlüğü: Cihazın can göstergesinin hangi takıma görüneceğini belirler.
      • Hepsi, 1-16, Hepsi Rakip, Hepsi Rakip, Hepsi Tarafsız (Varsayılan Ayar: Hepsi)
    • Dost Simgesi Metni: Cihaz dost olarak belirlendiğinde can göstergesinin üzerinde görünecek metni belirler.
    • Tarafsız Simgesi Metni: Cihaz tarafsız olarak belirlendiğinde can göstergesinin üzerinde görünecek metni belirler.
    • Rakip Simgesi Metni: Cihaz rakip olarak belirlendiğinde can göstergesinin üzerinde görünecek metni belirler.
    • Gösterge Paneli Metin Boyutu: Görünen simge metni/can değeri öğelerinin boyutunu belirler.
      • 1x, 1,5x, 2x (Varsayılan Ayar: 1x)
  • Ele Geçirme Alanı Aracı'na yeni bir seçenek eklendi.
    • Oyuncu Ele Geçirme Süresi Filtresi: Oyuncuların, Ele Geçirme Alanı'nda dururken puan kazanabilmesi için ele geçirilecek eşyayı çantasında taşıması gerekip gerekmediğini ayarlar.
    • Açık, Kapalı (Varsayılan Ayar: Kapalı)
    • Sadece Oyuncu Ele Geçirmesi açıkken çalışır.
  • Yere yakın sisin parçacık efektini etkinleştirme/devre dışı bırakma seçeneği eklendi.
  • Takım Ayarları cihazındaki "Yeniden Doğarken Ver" ayarının varsayılan hali değiştirildi. Artık yeniden doğan oyuncuların çantasındaki eşyaları varsayılan olarak silmeyecek.
Hata Düzeltmeleri
  • Ayarları Oyuncu Doğma Karesi'ne uygulamak artık oyuncuların karede doğru şekilde doğmasını engellemeyecek.
  • Zemin Tareti artık üzerinde bulunduğu zemini yok etmeyecek. Çünkü bazı durumlarda Zemin Tareti büyük bir binaya yapısal destek sağlayan bir zeminin üzerinde durduğunda adada korkunç bir tahribata sebep oluyordu.
  • Merkez'e gidip adaya geri döndüğünüzde artık adadaki nesneler yok olmayacak.
  • İşaret cihazıyla ilgili sorunlar giderildi:
    • İşaret artık "Sadece Oynanış" olarak ayarlandığında oyun öncesi evrede olması gerektiği gibi görünmeyecek.
    • İşaret artık oyun bitince olması gerektiği gibi görünmez olacak.
  • 16 Takım olarak ayarlanan Hedef Cihazları artık patlama menzili içindeki diğer Hedef Cihazlarını yok edecek.
  • Nesnematik ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
    • Oyuncunun kılığına girdiği nesnenin yönü artık diğer oyuncuların gördüğü nesnenin yönüyle aynı olacak.
    • Oyuncular artık Nesnematik'i kullanarak uçan adalara dönüşemeyecek.
    • Nesnematik ile üzerine geldiğiniz nesne parlak görünür. O nesnenin kılığına büründüğünüz halde nesne parlak görünmeye devam ediyordu; bu sorun çözüldü.
    • Kullanıcı arayüzünde görünen "Çık" komutu artık nesne modunda görünecek.
    • Mobil cihazlarda Uçuş modundayken kılık değiştirdiğinizde yanlış komut butonları görünüyordu; bu sorun çözüldü.
    • Belirli nesnelere dönüşürken doğru can değerleri görünecek.
    • Oyuncuların kılığına girdikleri nesneler Patlayıcı Cihaz ile yok edildiğinde artık oyuncular görünür olacak.
    • Çalı giyen oyuncu başka bir nesnenin kılığına girdiğinde çalı görünür kalıyordu; artık görünmeyecek.
    • "Yerine Sabitle" butonu artık konsollarda ve mobilde "atanmamış" olarak görünmeyecek.
    • Oyuncular Nesnematik'le artık "hedef kuklasının rayının" veya "araç oluşturma yerlerinin" kılığına giremeyecek.
    • Nesnematik'in nadirlik yıldızı sayısı bundan sonra doğru görünecek.
    • Mobilde kılık değiştirmiş bir oyuncu Çılgın Dans Bombası ile vurulduğunda Telefon cihazının arayüzü açılıyordu; bu sorun çözüldü.
    • Oyuncular büyük nesnelerin kılığına girebilecekler.
    • Arazi eğimi artık oyuncuların belirli nesnelere dönüşmesine engel olmayacak.
    • Oyuncular bir nesnenin kılığına girmişken Kreatif Merkezi yırtığının yakınında durduğunda nesne titreşiyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü ve Sosyal

  • Patlayıcı Cihaz'ın "Hasar Verirken Takımı Yok Say" ve "Menzilde Takımı Yok Say" ayarlarına açıklama eklendi; gösterge paneli bazında takımları nasıl etkileyecekleri açıklandı.
Hata Düzeltmeleri
  • "Kalan Canlar" sıralama tablosunda doğru sayıda görünecek.
  • Nesne Avı arayüzündeki "Saklananların Sayısı" ibaresi oyunların dışında da görünüyordu; bu sorun çözüldü.
  • "Oyun Ayarları" sekmesindeki "Eşyaların Bırakılmasına İzin Ver" ayarında bulunan yazım hatası düzeltildi.
  • İşaret Cihazı ve Patlayıcı Cihaz için "Görüş Alanı Gereksinimi" açıklamaları metninde bulunan hata düzeltildi.

Mobil

  • Düzenleme Kutusu artık Kutup Karargâhı parçalarını olması gerektiği gibi gösterecek.
  • Oyuncular Telefon ile Fırtına Kumandası cihazının üzerine geldiklerinde cihazın şema önizlemesi görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Yırtık'ın ara noktasını değiştirmek için eklenen "Varış Noktasını Değiştir" ayarının nasıl kullanıldığını anlatan talimatlar eklendi.


 

Dünyayı Kurtar

Neler Geldi?

Fortnite'ın İkinci Doğum Günü!
Fortnite'ın ikinci yılını doğum günü temalı Görevler ve bir Kahraman'la kutlayın!
09BR_Birthday_Social.jpg

Doğum Günü Laması
Geçtiğimiz yılın Fortnite etkinliklerinden gelen kahraman ve silahlarla tıka basa dolu bir Doğum Günü Laması açın!
09StW_BirthdayLlama_Social.jpg

Görevler ve Sistemler

  • Görevler, görev uyarıları ve günlük giriş ödülleri artık kurucu olmayan oyunculara V-Papel yerine İçi Dışı Bir biletleri verecek. Para ödemiş Kurucular bu değişiklikten etkilenmeyecek. 
  • Yepyeni, harika Doğum Günü Görevleriyle Fortnite'ın ikinci doğum gününü kutlayın:
    • Başarılı görevlerde Pasta Patlangaçları avlama görevini tamamlayarak yeni Doğum Günü Pastası Jonesy kahramanını kazanın. Dikkat edin, patlayan hamur işleri size çarpmasın!
    • Başarılı görevlerde, leziz görüntülü doğum günü pastaları toplayarak Yaz Biletleri kazanın. Görev tekrarlanabilir, o yüzden istediğin kadar yiyin!
  • Taşlıorman, Kalaslıevler, Tekinli Vadi ve Dikiz Tepeler'de, 10. Fırtına Kalkanı Savunması görevinin tamamlanmasının ödülü olarak yeni Kahraman Dizilimleri eklendi.
Not: 10. Sezon boyunca oyuna ekleyeceğimiz bir yenilikle ilgili ağzınıza bir parmak bal çalmıştık... Bakın bakalım nasıl olmuş!

Hata Düzeltmeleri
  • Savaş Oyunlarında, Zaman Hileleri artık daha düzgün şekilde çıkacak.
  • Savaş Oyunlarında dayanıklılığı bittiği halde tuzaklar görsel olarak haritada kalmaya devam ediyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
    • Fırtına Kalkanı'na her girişinizde kötü tuzaklar temizlenecek.
  • Fırtına Kalkanı'nın kenarına yakın durulduğunda sesler artık doğru şekilde çalınacak.
  • Asit Birikintileri ayarı etkinken, Asit Birikintileri artık doğru şekilde görünecek.
  • Şanssız Savaş Oyunları Simülasyonu'ndaki Şanssız heykeller artık birden ortadan kaybolmayacak.

Kullanıcı Arayüzü

  • Görev sekmesindeki açılır Etkinlik menüsü artık tüm çözünürlüklerde doğru şekilde ölçeklendirilecek.
Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
  • Cephanelik'teki Depolama, artık satır başına 3 yerine 5 içerik gösterecek.
  • Sırt Çantası ekranındaki "Kuşan" butonu, artık kısayol tuşlarıyla silah değiştirirken de düzgün şekilde görüntülenecek.
  • Çanta ekranı bazı durumlarda yanlış eşya detayı gösteriyordu; bu sorun giderildi.
  • Fırtına kalkanı menüsündeki metinler bazı dillerde yanıp sönüyordu; bu sorun giderildi.
  • Dönüşüm anahtarları, oyuncuların 1000'den fazla anahtara sahip olması durumunda da artık düzgün şekilde görüntülenecek.
  • İçi Dışı Bir Lama'yla ilgili bir sorun giderildi. Artık inceleme esnasında doğru seçenekleri göreceksiniz.
  • Savaş Oyunları Simülasyonu ve Mücadelesi kutularının artık oyun kumandasıyla kullanıldıklarında da çalacakları bir kaydırma sesi var.
  • Zafer Ekranı'nda seviye atladıktan sonra atla butonuna basılırsa, yanlış ödül metinleri görüntüleniyordu. Bu sorun giderildi.
  • Görev ödülleri bölümünde, Komutan TP'si ekranı artık konsolda da sancakları doğru şekilde gösterecek.
  • Lamalardan kazanılan paraları incelediğinizde, artık sahip olduğunuz toplam miktarı değil, kazandığınız miktarı göreceksiniz.
  • Görev Ödülleri liste okları hemen güncellenmiyordu. Bu da bazı durumlarda, yanlış zamanlarda görüntülenmelerine sebep oluyordu. Bu hata düzeltildi.
  • Bölgedeyken alınan arkadaşlık istekleri gibi bazı bildirimlerde bulunan fazladan bir komut talebi kaldırıldı.
  • Lama ödül ekranının üstündeki kaydırma çubuğunu artık istediğiniz yere çekebilirsiniz.

Performans

  • Oyun içindeki görev hedefi arayüzünün performansı geliştirildi.
  • Şema menüsünde sekmeler değiştirilirken alınan performans geliştirildi.
Hata Düzeltmeleri
  • Eğitim diyaloglarında zaman zaman yaşanan takılmaların bazıları giderildi.
  • Dünyayı Kurtar haritasına ilk kez girerken yaşanan bir takılma giderildi.

Kahramanlar

  • Doğum günü temalı, yeni bir kahraman ekledik!
    • Doğum Günü Pastası Jonesy'nin olayı hayatta kalmak... bir de pasta süsleri. Pasta süslerini çok seviyor gibi.
    • Standart Avantaj: Dağ Komandosu
      • Avlamalar oyuncuyu 3 saniye boyunca 39 taban can iyileştirir. Ek avlamalarla bu süre yenilenir.
    • Komutan Avantajı: Dağ Komandosu +
      • Avlamalar oyuncuyu 3 saniye boyunca 117 taban can iyileştirir. Ek avlamalarla bu süre yenilenir.
    • Yeni Pasta Patlangaçları görevini tamamlayarak Doğum Günü Pastası Jonesy'yi kazanın.
  • Piksel Yıkıcı, etkinlik mağazasına geri dönüyor!
    • Standart Avantaj:Sağlam Makine
      • Beceri kullanıldıktan sonra silahlar bir sonraki 2 kullanımda dayanıklılıklarını %40 daha az kaybeder.
    • Komutan Avantajı: Sağlam Makine +
      • Beceri kullanıldıktan sonra silahlar bir sonraki 6 kullanımda dayanıklılıklarını %40 daha az kaybeder.
    • 18 Temmuz saat 03.00 itibarıyla etkinlik mağazasında bulunabilir.
  • Fosil Southie, içerik sıfırlama için uygun hale getirildi.
    • Bunun sebebi, Dinozor Dikkati avantajının, komutan yuvasına yerleştirilmediği zamanlarda bile Komutan Avantajı'yla aynı bonusu vermesine sebep olan, v9.30 yamasında bulunan bir sorun.
Hata Düzeltmeleri
  • Tatsız Havadisler ve Motoru Çalıştır kahraman avantajları, silahların aşırı ısınması durumunda düzgün şekilde sıfırlanmıyordu; bu sorun giderildi.
  • Sağlam Makine kahraman avantajı, yakın dövüş silahları için düzgün şekilde işlemiyordu.
  • Yıldız Yıldız ve Yıldız Yelpazesi komutan avantajları artık düzgün şekilde çalışacak.
  • Ejderhanın Alevi kahraman avantajı kullanılırken, Ejderha Darbesi kullanıldığında, ateş sesi efektleri sürekli çalınıyordu; bu sorun giderildi.
  • 4 Temmuz kahramanları artık emekliye ayrılabiliyor ve çantada yer kaplıyorlar.

Silahlar ve Eşyalar

  • Ganimetlerle geçen kocaman bir yılı kutlamak için, 2. Doğum Günü Lamalarını patlatın!
    • Yeni 2. Doğum Günü Laması, Dünyayı Kurtar mağazasından 1000 Yaz Bileti karşılığında alınabilir.
    • Doğum Günü Laması, ikinci yıl Fortnite etkinlikleriyle gelen kahraman ve silahların "en iyileriyle" dolu!
    • Her bir Lama en az bir silah ve bir kahraman içeriyor. İçlerinden biri de Efsanevi veya Eşsiz nadirlikte.
    • 16 Temmuz'dan başlayarak, 1 Ağustos'a kadar, iki hafta boyunca alınabilir.
      • Sezon sona erdiğinde Yaz Biletleri, Doğum Günü Laması'na dönüştürülmeyecek. Onun yerine, kalan biletler Bilimkurgu Laması'na dönüştürülecek.
Hata Düzeltmeleri
  • Gamaçakar 9000'in Destansı nadirlikten Efsanevi nadirliğe yükseltilmesi artık düzgün işleyecek.
  • Savunmacılar artık Patlayıcı Yay'ı doğru atış hızıyla kullanacaklar.
  • Patlayıcı Yay'ın gösterilen atış hızı, arayüzde görüntülenen DPS sayısına denk gelmesi için düşürüldü.
    • Bu durum, Patlayıcı Yay'ın gerçek atış hızını etkilemeyecek.
  • Kamp Ateşi tuzağı artık çevredeki hasar almış Savunmacıları doğru şekilde iyileştirecek.
  • Fırtına Kalkanlarındaki tuzakların can ve iyileştirme avantajlarını uygulamama sorunları giderildi.
  • Aşağıdaki silah setlerinde element modifikasyonlarının düzgün şekilde görüntülenmemesi sorunları giderildi:
    • Çakmaklı
    • Ortaçağ Tarzı
    • Askeri
    • Toplama
    • Yağmacı
    • Buharbilim
  • Sancak cihazı artık yapıları kalıcı şekilde maviye boyamayacak.

Oynanış

  • Patlangaçların gaz tanklarının sekerken ileri geri dönmesiyle ilgili bir sorun giderildi.
Hata Düzeltmeleri
  • Savunmacılar, görev bittiğinde kullandıkları silahları düzgün şekilde iade edecekler.
  • M.E.R.K.E.Z. kuşanılmışken, tuzaklar arasında geçiş yapmak mümkün olacak.
  • Suratsızlar dondurulduktan sonra artık parlamaya devam etmeyecekler.
  • Zafer Ekranı'ndaki oyuncular artık yere devrilmiş olarak görüntülenmeyecek.

 

Genel

Kullanıcı Arayüzü

Hata Düzeltmeleri
  • Ayarlar ekranındaki "Görsel Efektleri Görselleştir" ayarının üzerine gelince görünen metin yeniden yazıldı.

Sosyal

Hata Düzeltmeleri
  • Çok satırlı sohbet mesajlarındaki metin sıkıştırma sorunu düzeltildi.

Bilinen Sorunlar

  • Topluluğun en çok konuştuğu sorunları takip etmek mi istiyorsunuz? Fortnite | Community Issues Trello panomuza buradan ulaşabilirsiniz.