22 Co warto wiedzieć o Shadow Complex?

22 Co warto wiedzieć o Shadow Complex?

Ten pomocny artykuł zawiera informacje o różnych typach przeciwników, bossach, ekwipunku oraz inne przydatne porady i wskazówki dotyczące Shadow Complex. 

Basic Equipment (Podstawowy ekwipunek)

Latarka

  • Pierwszy przedmiot zdobyty w grze
  • Służy do ujawnienia, jaki przedmiot jest potrzebny do ominięcia przeszkody
  • Poświeć światłem na przeszkodę, aby ujawnić, jaki przedmiot jest potrzebny

Climbing Gear (Sprzęt wspinaczkowy)

  • Zdobywany wkrótce po latarce
  • Nie można pominąć tego przedmiotu ani kontynuować rozgrywki bez niego
  • Umożliwia postaci skakanie na ściany i chwytanie się krawędzi
  • Aby chwycić się krawędzi, skocz w pobliże dowolnej krawędzi. Wisząc z krawędzi, możesz użyć A lub lewego drążka do góry, aby się wspiąć.
  • Możesz skakać wyżej, przytrzymując A (skok) i dalej, przytrzymując X (sprint), aby skoczyć z rozbiegiem.

Special Weapons (Specjalne bronie)

Granaty

  • Broń wybuchowa, której można użyć do manipulowania przeszkodami świecącymi na zielono/niszczenia ich.
  • Można jej użyć do zadawania wrogom większych obrażeń niż z broni palnej.
  • Zdobywa się ją podczas pościgu za porywaczami Claire, przed pierwszą walką z czołgiem Spider Tank.
  • Nie można pominąć tego przedmiotu ani kontynuować rozgrywki bez niego
  • Każdy podniesiony Grenade Pack zwiększa maksymalną liczbę granatów, które nosisz przy sobie.
  • Na początku gracze mogą mieć przy sobie tylko 6 sztuk tego przedmiotu
  • Osiągając 40. poziom, gracz zyskuje nieskończony zapas granatów* (*po znalezieniu wszystkich wyznaczonych pakietów gracze zyskują również nieskończony zapas amunicji do broni specjalnych)

Foam (Piana)

  • Foam (Piana) służy do zamrażania wrogów, niektórych platform i wind.
  • Można jej również użyć do manipulowania przeszkodami świecącymi na fioletowo lub niszczenia ich.
  • Strzelający pianą kawałek do pistoletu można zdobyć podczas poszukiwania pancerza w pokoju z Piston Puzzle.
  • Piany można używać do tworzenia platformy-pomostu przez duże przepaści
  • Każdy podniesiony pakiet piany zwiększa maksymalną liczbę pocisków piany, które nosisz przy sobie.
  • Piany można używać do przyklejania granatów do powierzchni
  • Na początku gracze mają tylko 4 pociski piany
  • Na 30. poziomie gracze mają nieskończony zapas piany* (*jednorazowo można użyć tylko 30 pocisków).

Rakiety

  • Broń wybuchowa, której można użyć do manipulowania przeszkodami świecącymi na czerwono lub niszczenia ich.
  • Można jej używać do zadawania większych obrażeń niż granaty
  • Pociski odrzutowe zdobywa się po ponownym porwaniu Claire i pościgu za nią
  • Pociski odrzutowe zadają największe obrażenia w grze (poza tłumikiem ciernym) i są potrzebne do zniszczenia większości elementów pancerza.
  • Każdy podniesiony Missile Pack zwiększa maksymalną liczbę pocisków odrzutowych, które nosisz przy sobie.
  • Na początku gracze mogą nosić tylko 6 pocisków odrzutowych
  • Na 50. poziomie gracze mają nieskończony zapas pocisków odrzutowych.

BROŃ PALNA

WSP40 PISTOL (PISTOLET WSP40)

  • WSP40 to półautomatyczny pistolet ręczny i pierwsza broń, którą otrzymujesz w grze.
  • Pistolet ten posiada zamontowaną latarkę i celownik laserowy.
  • WSP40 można zdobyć, namierzając Claire w pokoju przesłuchań.
  • Wszystkie pistolety w grze służą do manipulowania obiektami, które świecą na pomarańczowo lub niszczenia ich. Są one również głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom.
  • Wszystkie pistolety w grze mają nieograniczoną amunicję, ale ograniczony rozmiar magazynka. Możesz przeładować magazynek w każdej chwili.
  • WSP40 ma magazynek o pojemności 10 nabojów.

WSMP50 Compact (Pistolet kompaktowy WSMP50)

  • WSMP50 Compact to pistolet maszynowy i druga broń, którą otrzymujesz w grze.
  • MP50 posiada granatnik, zamontowaną latarkę i celownik laserowy.
  • WSMP50 można zdobyć, przemieszczając się w kierunku Mr. Sweet's Lab, aby uratować Claire.
  • Wszystkie pistolety w grze służą do manipulowania obiektami, które świecą na pomarańczowo lub niszczenia ich. Są one również głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom.
  • Wszystkie pistolety w grze mają nieograniczoną amunicję, ale ograniczony rozmiar magazynka. Możesz przeładować magazynek w każdej chwili.
  • WSMP50 ma magazynek o pojemności 15 nabojów.

WSM400A1 Carbine (Karabin krótki WSM400A1)

  • WSM400A1 to w pełni automatyczny karabin szturmowy i trzecia broń, którą otrzymujesz w grze.
  • M400A1 posiada granatnik, zamontowaną latarkę i celownik laserowy.
  • WSM400A1 można zdobyć po przejściu przez koszary.
  • Wszystkie pistolety w grze służą do manipulowania obiektami, które świecą na pomarańczowo lub niszczenia ich. Są one również głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom.
  • Wszystkie pistolety w grze mają nieograniczoną amunicję, ale ograniczony rozmiar magazynka. Możesz przeładować magazynek w każdej chwili.
  • WSM400A1 ma magazynek o pojemności 30 nabojów.

WSAR60 Coil Rifle (Karabin cewkowy WSAR60)

  • WSAR60 to elektromagnetyczny akcelerator pocisków i czwarta broń, którą otrzymujesz w grze.
  • AR60 posiada granatnik rakietowy, zamontowaną latarkę i celownik laserowy.
  • WSAR60 można zdobyć w drodze powrotnej do Claire po zdobyciu przedmiotów Armor (Pancerz) i Friction Dampener (Tłumik cierny).
  • Wszystkie pistolety w grze służą do manipulowania obiektami, które świecą na pomarańczowo lub niszczenia ich. Są one również głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom.
  • Wszystkie pistolety w grze mają nieograniczoną amunicję, ale ograniczony rozmiar magazynka. Możesz przeładować magazynek w każdej chwili.
  • WSAR60 ma magazynek o pojemności 40 nabojów.

PANCERZ

CLD Thrust Pack (Plecak odrzutowy CLD)

  • CLD Thrust Pack jest częścią pancerza Omega Armor, która pozwala „latać” i pierwszym elementem pancerza, który otrzymasz w grze.
  • CLD Thrust Pack można zdobyć po odnalezieniu laboratorium High Security po uratowaniu Claire.
  • CLD Thrust Pack pozwala postaci wykonywać „podwójne skoki”.
  • Po zdobyciu plecaka dwukrotnie naciśnij A, aby skoczyć wyżej niż zwykle.

Fusion Armor (Pancerz Fusion)

  • Fusion Body Armor to lekki pancerz, który można znaleźć wraz z plecakiem odrzutowym CLD Thrust Pack
  • Fusion Body Armor można zdobyć po odnalezieniu laboratorium High Security po uratowaniu Claire.
  • Fusion Body Armor zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10%.
  • Znalezienie większej liczby elementów pancerza zwiększy jego skuteczność.

SCHCA Mask (Maska SCHCA)

  • SCHCA Mask to maska do nurkowania/oddychania pod wodą i jest drugim elementem pancerza, który otrzymasz w grze.
  • SCHCA Mask zdobywa się podczas poszukiwania pancerza Omega Armor po tym, jak się przemieścił.
  • SCHCA Mask pozwala postaci oddychać pod wodą.

Omega Armor XOS-7

  • Omega Armor XOS-7 to pełny strój i największy element „pełnego pancerza”.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30%.
  • Znajdując ulepszenia, gracze mogą trwale zwiększyć skuteczność pancerza.
  • Wraz z pancerzem gracze zyskują nową umiejętność w walce wręcz. Naciśnij lewy wyzwalacz podczas skoku, a postać uderzy w ziemię.
  • Pancerz można zdobyć w grze.

Friction Dampener (Tłumik cierny)

  • Przedmiot Friction Dampener umożliwia osiąganie hiperprędkości. Aby ją wyzwolić, należy biec przez pięć sekund, nie tracąc rozpędu i przytrzymując X.
  • Friction Dampener służy do manipulowania obiektami, które świecą na niebiesko lub ich niszczenia.

Hook(shot)

  • Przedmiot Hook(shot) pozwala graczom przyciągać się do sufitów i platform i zwisać z nich.
  • Może być również używany do wyrywania tarcz strzelcom ciężkozbrojnym.
  • Wybiera się go ręcznie, tak jak pociski odrzutowe, pianę i granaty.

Thrust Boots (buty odrzutowe)

  • Umożliwiają graczom uzyskanie podwójnego doładowania skoku (potrójny skok).
  • Aby wykonać skok ze zwykłym doładowaniem, naciśnij A, aby skoczyć, a następnie ponownie naciśnij A w powietrzu. Ponowne naciśnięcie przycisku A w powietrzu pozwala wykonać skok z podwójnym doładowaniem (potrójny skok).
  • Butów Thrust Boots można również używać, aby zwiększyć prędkość pod wodą; w tym celu należy nacisnąć przycisk A.
  • Są konieczne, jeśli gracz chce eksplorować wysoko położone i niedostępne obszary w Shadow Complex.

Inertial Element (Element bezwładnościowy)

  • Zachowuje się w taki sam sposób jak strzelba.
  • To ostatnia broń znajdowana w grze.
  • Magazynek mieści 15 nabojów.

Fusion Helmet

  • Zdobywa się go po uzyskaniu wszystkich 12 kluczy dostępu (passkeys).
  • Zapewnia odporność, gdy gracz stoi nieruchomo lub idzie powoli (jest to sygnalizowane efektem świecenia).
  • Ostatni komponent stroju.

Wrogowie i bossowie

Foot soldier (Żołnierz szeregowy)

  • Podstawowy typ wroga

Alternate Soldier* (Alternatywny żołnierz*)

  • Podstawowy typ wroga w kolorze czerwonym i czarnym. Istnieje również wariant, który nosi długi płaszcz – hybrydę kitla laboratoryjnego w kolorze biało-czarnym.

Heavy Gun Soldier (Żołnierz ciężkozbrojny)

  • Bardziej wytrzymały niż podstawowy typ żołnierza

Heavy Shield Soldier (Żołnierz z ciężką tarczą)

  • Jego preferowaną bronią jest wyrzutnia rakiet.
  • Aby wyrwać mu tarczę, sprawdzi się Hook(shot).
  • Rzuca również granatami.

Hook (shot) Soldier (Żołnierz dzierżący Hook(shot))

  • Jego wyposażenie to Hook(shot), używa też granatów i karabinu.

Robot Sentry – Yellow (Robot strażnik – żółty)

  • Można go napotkać, gdy przemierza Shadow Complex
  • Może być wykorzystany jako ładunek wybuchowy przeciwko żołnierzom wroga.
  • Naciśnij B, znajdując się obok strażnika, aby go kopnąć i użyć jako ładunku wybuchowego.
  • Nie atakuje gracza, ale dotknięcie go (gdy nie jest zamrożony pianą) spowoduje, że gracz otrzyma obrażenia.
  • Może zostać uszkodzony bronią palną lub ładunkami wybuchowymi.

Robot Sentry – Red (Robot strażnik – czerwony)

  • Można go napotkać, gdy przemierza Shadow Complex
  • Może być wykorzystany jako ładunek wybuchowy przeciwko żołnierzom wroga. Naciśnij B, znajdując się obok strażnika, aby go kopnąć i użyć jako ładunku wybuchowego.
  • Nie atakuje gracza, ale dotknięcie go (gdy nie jest zamrożony pianą) spowoduje, że gracz otrzyma obrażenia
  • Może zostać uszkodzony bronią palną lub ładunkami wybuchowymi

Wall hanging Sentries (Strażnicy wiszący na ścianie)

  • Można ich zamrozić za pomocą piany i użyć jako gzymsu, po którym wespniesz się w różne miejsca.
  • Nie atakuje gracza, ale dotknięcie go (gdy nie jest zamrożony pianą) spowoduje, że gracz otrzyma obrażenia.
  • Nie otrzymują obrażeń od broni palnej.

Underwater Sentries (Strażnicy podwodni)

  • Można ich napotkać w wielu obszarach wodnych w Shadow Complex
  • Nie atakuje gracza, ale dotknięcie go (gdy nie jest zamrożony pianą) spowoduje, że gracz otrzyma obrażenia.
  • Otrzymują obrażenia od broni palnej i pocisków.

Foam Sentry (Strażnik strzelający pianą)

  • Napotkasz go w późniejszej fazie eksploracji Shadow Complex
  • Strzela w graczy pianą, która zamraża ich w miejscu. Aby się uwolnić, należy stukać przycisk B.
  • Otrzymują obrażenia od broni palnej i pocisków.
  • Może być używany jako ładunek wybuchowy przeciwko żołnierzom wroga. Naciśnij B, znajdując się obok strażnika, aby go kopnąć i użyć jako ładunku wybuchowego.

Energy blast sentry (Strażnik strzelający energią)

  • Napotkasz go na późniejszym etapie gry.
  • Ta postać wystrzeliwuje energię w kierunku graczy.
  • Otrzymuje obrażenia od broni palnej lub ładunków wybuchowych.

Turrets (Wieżyczki)

  • Może zostać uszkodzony bronią palną lub ładunkami wybuchowymi.
  • Można je zamrozić za pomocą piany.

TYPY BOSSÓW

WSA2 Tarantula IFV

  • Pierwszy boss, którego napotkasz w grze.
  • Jest wrażliwy na wrzucane pod niego granaty. Broń palna zadaje mu niewielkie obrażenia (przynajmniej przy użyciu pistoletu na początku gry).

WSA3 DEVASTATOR

  • Napotkasz go podczas pierwszej próby uratowania Claire.
  • Jest wrażliwy na ładunki wybuchowe.

WSA1 Walker

  • Można go pokonać, używając piany, by zamrozić go od spodu za pomocą rakiet.
  • Wystrzeliwuje z tyłu kanistry z pianą, która zamraża gracza w miejscu.
  • Korzysta z potężnych ataków tupnięciem (stomp attack) i broni przedniej.

XOS-1

  • Duży pancerz pilotowany przez żołnierzy wroga.
  • Używa wybuchów wstrząsowych (shock blast – które można odeprzeć ostrzałem) i potężnego uderzenia.
  • Można go pokonać bronią palną i ładunkami wybuchowymi.

AP4 Saw

  • Można go pokonać, strzelając w odsłonięty bieżnik pociskami odrzutowymi lub bronią palną.
  • Podczas starcia porusza się po okręgu.

Airship (Sterowiec)

  • Finałowy boss.
  • Może zostać zniszczony tylko przy użyciu pocisków nuklearnych.
  • Aby pokonać Airship, gracze będą musieli przygotować głowice nuklearne, a następnie w niego wycelować.

Ulepszenia

Na terenie The Complex znajdziesz kanistry, których zdobycie ulepszy twoje przedmioty.

Health packs – różne rodzaje apteczek (kanistrów):

  • Health Upgrade (zwiększenie poziomu zdrowia)
  • Armor upgrade (ulepszenie pancerza)

Istnieje kilka sposobów na zwiększenie ilości amunicji:

  • awansowanie na wyższy poziom (30. poziom – nieskończona piana, 40. poziom – nieskończone granaty i 50. poziom – nieskończone pociski odrzutowe)
  • znajdowanie kanistrów (pakietów) z ulepszeniami (upgrade canisters/packs) w całym The Complex.

Ammunition canisters – różne rodzaje kanistrów z amunicją

  • Granat
  • Foam (Piana)
  • Missile (Pocisk odrzutowy)

Informacje ogólne

Pokonanie różnych przeszkód wymaga użycia określonej broni lub sprzętu. To, którego przedmiotu użyjesz, będzie zależeć od koloru przeszkody. 

Wskazówki dotyczące kolorów:

ZIELONY – Granaty

  • Kolor ten zwykle mają skały, a także niektóre zawiasy i włazy.

POMARAŃCZOWY – Broń palna

  • Kolor ten zwykle mają otwory wentylacyjne i niektóre włazy.

NIEBIESKI – Friction Dampener (Tłumik cierny)

  • Kolor ten zwykle mają skrzynie lub duże przeszkody, np. duże kanistry.

FIOLETOWY – Foam (Piana)

  • Kolor ten zwykle mają wentylatory, ruchome platformy, drzwi biometryczne i inne maszyny znajdujące się w całym The Complex.

CZERWONY – Pociski odrzutowe

  • Kolor ten zwykle mają włazy, ciężkie drzwi skarbców, płoty pod wodą.  

Potrzebujesz pomocy z czymś konkretnym? 

Obecnie dostępnych jest kilka poradników do gry.  Sprawdź następujące linki:

http://www.ign.com/wikis/shadow-complex/Walkthrough (Otwiera się w nowej karcie)

http://www.gamefaqs.com/xbox360/960508-shadow-complex/faqs (Otwiera się w nowej karcie)

http://www.gamesradar.com/shadow-complex-100-guide/ (Otwiera się w nowej karcie)

Do wersji Remastered dodaliśmy także kilka nowych ukrytych osiągnięć.