22 Co warto wiedzieć o Shadow Complex?
Ten pomocny artykuł zawiera informacje o różnych typach przeciwników, bossach, ekwipunku oraz inne przydatne porady i wskazówki dotyczące Shadow Complex.
Basic Equipment (Podstawowy ekwipunek)
Latarka
- Pierwszy przedmiot zdobyty w grze
- Służy do ujawnienia, jaki przedmiot jest potrzebny do ominięcia przeszkody
- Poświeć światłem na przeszkodę, aby ujawnić, jaki przedmiot jest potrzebny
Climbing Gear (Sprzęt wspinaczkowy)
- Zdobywany wkrótce po latarce
- Nie można pominąć tego przedmiotu ani kontynuować rozgrywki bez niego
- Umożliwia postaci skakanie na ściany i chwytanie się krawędzi
- Aby chwycić się krawędzi, skocz w pobliże dowolnej krawędzi. Wisząc z krawędzi, możesz użyć A lub lewego drążka do góry, aby się wspiąć.
- Możesz skakać wyżej, przytrzymując A (skok) i dalej, przytrzymując X (sprint), aby skoczyć z rozbiegiem.
Special Weapons (Specjalne bronie)
Granaty
- Broń wybuchowa, której można użyć do manipulowania przeszkodami świecącymi na zielono/niszczenia ich.
- Można jej użyć do zadawania wrogom większych obrażeń niż z broni palnej.
- Zdobywa się ją podczas pościgu za porywaczami Claire, przed pierwszą walką z czołgiem Spider Tank.
- Nie można pominąć tego przedmiotu ani kontynuować rozgrywki bez niego
- Każdy podniesiony Grenade Pack zwiększa maksymalną liczbę granatów, które nosisz przy sobie.
- Na początku gracze mogą mieć przy sobie tylko 6 sztuk tego przedmiotu
- Osiągając 40. poziom, gracz zyskuje nieskończony zapas granatów* (*po znalezieniu wszystkich wyznaczonych pakietów gracze zyskują również nieskończony zapas amunicji do broni specjalnych)
Foam (Piana)
- Foam (Piana) służy do zamrażania wrogów, niektórych platform i wind.
- Można jej również użyć do manipulowania przeszkodami świecącymi na fioletowo lub niszczenia ich.
- Strzelający pianą kawałek do pistoletu można zdobyć podczas poszukiwania pancerza w pokoju z Piston Puzzle.
- Piany można używać do tworzenia platformy-pomostu przez duże przepaści
- Każdy podniesiony pakiet piany zwiększa maksymalną liczbę pocisków piany, które nosisz przy sobie.
- Piany można używać do przyklejania granatów do powierzchni
- Na początku gracze mają tylko 4 pociski piany
- Na 30. poziomie gracze mają nieskończony zapas piany* (*jednorazowo można użyć tylko 30 pocisków).
Rakiety
- Broń wybuchowa, której można użyć do manipulowania przeszkodami świecącymi na czerwono lub niszczenia ich.
- Można jej używać do zadawania większych obrażeń niż granaty
- Pociski odrzutowe zdobywa się po ponownym porwaniu Claire i pościgu za nią
- Pociski odrzutowe zadają największe obrażenia w grze (poza tłumikiem ciernym) i są potrzebne do zniszczenia większości elementów pancerza.
- Każdy podniesiony Missile Pack zwiększa maksymalną liczbę pocisków odrzutowych, które nosisz przy sobie.
- Na początku gracze mogą nosić tylko 6 pocisków odrzutowych
- Na 50. poziomie gracze mają nieskończony zapas pocisków odrzutowych.
BROŃ PALNA
WSP40 PISTOL (PISTOLET WSP40)
- WSP40 to półautomatyczny pistolet ręczny i pierwsza broń, którą otrzymujesz w grze.
- Pistolet ten posiada zamontowaną latarkę i celownik laserowy.
- WSP40 można zdobyć, namierzając Claire w pokoju przesłuchań.
- Wszystkie pistolety w grze służą do manipulowania obiektami, które świecą na pomarańczowo lub niszczenia ich. Są one również głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom.
- Wszystkie pistolety w grze mają nieograniczoną amunicję, ale ograniczony rozmiar magazynka. Możesz przeładować magazynek w każdej chwili.
- WSP40 ma magazynek o pojemności 10 nabojów.
WSMP50 Compact (Pistolet kompaktowy WSMP50)
- WSMP50 Compact to pistolet maszynowy i druga broń, którą otrzymujesz w grze.
- MP50 posiada granatnik, zamontowaną latarkę i celownik laserowy.
- WSMP50 można zdobyć, przemieszczając się w kierunku Mr. Sweet's Lab, aby uratować Claire.
- Wszystkie pistolety w grze służą do manipulowania obiektami, które świecą na pomarańczowo lub niszczenia ich. Są one również głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom.
- Wszystkie pistolety w grze mają nieograniczoną amunicję, ale ograniczony rozmiar magazynka. Możesz przeładować magazynek w każdej chwili.
- WSMP50 ma magazynek o pojemności 15 nabojów.
WSM400A1 Carbine (Karabin krótki WSM400A1)
- WSM400A1 to w pełni automatyczny karabin szturmowy i trzecia broń, którą otrzymujesz w grze.
- M400A1 posiada granatnik, zamontowaną latarkę i celownik laserowy.
- WSM400A1 można zdobyć po przejściu przez koszary.
- Wszystkie pistolety w grze służą do manipulowania obiektami, które świecą na pomarańczowo lub niszczenia ich. Są one również głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom.
- Wszystkie pistolety w grze mają nieograniczoną amunicję, ale ograniczony rozmiar magazynka. Możesz przeładować magazynek w każdej chwili.
- WSM400A1 ma magazynek o pojemności 30 nabojów.
WSAR60 Coil Rifle (Karabin cewkowy WSAR60)
- WSAR60 to elektromagnetyczny akcelerator pocisków i czwarta broń, którą otrzymujesz w grze.
- AR60 posiada granatnik rakietowy, zamontowaną latarkę i celownik laserowy.
- WSAR60 można zdobyć w drodze powrotnej do Claire po zdobyciu przedmiotów Armor (Pancerz) i Friction Dampener (Tłumik cierny).
- Wszystkie pistolety w grze służą do manipulowania obiektami, które świecą na pomarańczowo lub niszczenia ich. Są one również głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom.
- Wszystkie pistolety w grze mają nieograniczoną amunicję, ale ograniczony rozmiar magazynka. Możesz przeładować magazynek w każdej chwili.
- WSAR60 ma magazynek o pojemności 40 nabojów.
PANCERZ
CLD Thrust Pack (Plecak odrzutowy CLD)
- CLD Thrust Pack jest częścią pancerza Omega Armor, która pozwala „latać” i pierwszym elementem pancerza, który otrzymasz w grze.
- CLD Thrust Pack można zdobyć po odnalezieniu laboratorium High Security po uratowaniu Claire.
- CLD Thrust Pack pozwala postaci wykonywać „podwójne skoki”.
- Po zdobyciu plecaka dwukrotnie naciśnij A, aby skoczyć wyżej niż zwykle.
Fusion Armor (Pancerz Fusion)
- Fusion Body Armor to lekki pancerz, który można znaleźć wraz z plecakiem odrzutowym CLD Thrust Pack
- Fusion Body Armor można zdobyć po odnalezieniu laboratorium High Security po uratowaniu Claire.
- Fusion Body Armor zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10%.
- Znalezienie większej liczby elementów pancerza zwiększy jego skuteczność.
SCHCA Mask (Maska SCHCA)
- SCHCA Mask to maska do nurkowania/oddychania pod wodą i jest drugim elementem pancerza, który otrzymasz w grze.
- SCHCA Mask zdobywa się podczas poszukiwania pancerza Omega Armor po tym, jak się przemieścił.
- SCHCA Mask pozwala postaci oddychać pod wodą.
Omega Armor XOS-7
- Omega Armor XOS-7 to pełny strój i największy element „pełnego pancerza”.
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30%.
- Znajdując ulepszenia, gracze mogą trwale zwiększyć skuteczność pancerza.
- Wraz z pancerzem gracze zyskują nową umiejętność w walce wręcz. Naciśnij lewy wyzwalacz podczas skoku, a postać uderzy w ziemię.
- Pancerz można zdobyć w grze.
Friction Dampener (Tłumik cierny)
- Przedmiot Friction Dampener umożliwia osiąganie hiperprędkości. Aby ją wyzwolić, należy biec przez pięć sekund, nie tracąc rozpędu i przytrzymując X.
- Friction Dampener służy do manipulowania obiektami, które świecą na niebiesko lub ich niszczenia.
Hook(shot)
- Przedmiot Hook(shot) pozwala graczom przyciągać się do sufitów i platform i zwisać z nich.
- Może być również używany do wyrywania tarcz strzelcom ciężkozbrojnym.
- Wybiera się go ręcznie, tak jak pociski odrzutowe, pianę i granaty.
Thrust Boots (buty odrzutowe)
- Umożliwiają graczom uzyskanie podwójnego doładowania skoku (potrójny skok).
- Aby wykonać skok ze zwykłym doładowaniem, naciśnij A, aby skoczyć, a następnie ponownie naciśnij A w powietrzu. Ponowne naciśnięcie przycisku A w powietrzu pozwala wykonać skok z podwójnym doładowaniem (potrójny skok).
- Butów Thrust Boots można również używać, aby zwiększyć prędkość pod wodą; w tym celu należy nacisnąć przycisk A.
- Są konieczne, jeśli gracz chce eksplorować wysoko położone i niedostępne obszary w Shadow Complex.
Inertial Element (Element bezwładnościowy)
- Zachowuje się w taki sam sposób jak strzelba.
- To ostatnia broń znajdowana w grze.
- Magazynek mieści 15 nabojów.
Fusion Helmet
- Zdobywa się go po uzyskaniu wszystkich 12 kluczy dostępu (passkeys).
- Zapewnia odporność, gdy gracz stoi nieruchomo lub idzie powoli (jest to sygnalizowane efektem świecenia).
- Ostatni komponent stroju.
Wrogowie i bossowie
Foot soldier (Żołnierz szeregowy)
- Podstawowy typ wroga
Alternate Soldier* (Alternatywny żołnierz*)
- Podstawowy typ wroga w kolorze czerwonym i czarnym. Istnieje również wariant, który nosi długi płaszcz – hybrydę kitla laboratoryjnego w kolorze biało-czarnym.
Heavy Gun Soldier (Żołnierz ciężkozbrojny)
- Bardziej wytrzymały niż podstawowy typ żołnierza
Heavy Shield Soldier (Żołnierz z ciężką tarczą)
- Jego preferowaną bronią jest wyrzutnia rakiet.
- Aby wyrwać mu tarczę, sprawdzi się Hook(shot).
- Rzuca również granatami.
Hook (shot) Soldier (Żołnierz dzierżący Hook(shot))
- Jego wyposażenie to Hook(shot), używa też granatów i karabinu.
Robot Sentry – Yellow (Robot strażnik – żółty)
- Można go napotkać, gdy przemierza Shadow Complex
- Może być wykorzystany jako ładunek wybuchowy przeciwko żołnierzom wroga.
- Naciśnij B, znajdując się obok strażnika, aby go kopnąć i użyć jako ładunku wybuchowego.
- Nie atakuje gracza, ale dotknięcie go (gdy nie jest zamrożony pianą) spowoduje, że gracz otrzyma obrażenia.
- Może zostać uszkodzony bronią palną lub ładunkami wybuchowymi.
Robot Sentry – Red (Robot strażnik – czerwony)
- Można go napotkać, gdy przemierza Shadow Complex
- Może być wykorzystany jako ładunek wybuchowy przeciwko żołnierzom wroga. Naciśnij B, znajdując się obok strażnika, aby go kopnąć i użyć jako ładunku wybuchowego.
- Nie atakuje gracza, ale dotknięcie go (gdy nie jest zamrożony pianą) spowoduje, że gracz otrzyma obrażenia
- Może zostać uszkodzony bronią palną lub ładunkami wybuchowymi
Wall hanging Sentries (Strażnicy wiszący na ścianie)
- Można ich zamrozić za pomocą piany i użyć jako gzymsu, po którym wespniesz się w różne miejsca.
- Nie atakuje gracza, ale dotknięcie go (gdy nie jest zamrożony pianą) spowoduje, że gracz otrzyma obrażenia.
- Nie otrzymują obrażeń od broni palnej.
Underwater Sentries (Strażnicy podwodni)
- Można ich napotkać w wielu obszarach wodnych w Shadow Complex
- Nie atakuje gracza, ale dotknięcie go (gdy nie jest zamrożony pianą) spowoduje, że gracz otrzyma obrażenia.
- Otrzymują obrażenia od broni palnej i pocisków.
Foam Sentry (Strażnik strzelający pianą)
- Napotkasz go w późniejszej fazie eksploracji Shadow Complex
- Strzela w graczy pianą, która zamraża ich w miejscu. Aby się uwolnić, należy stukać przycisk B.
- Otrzymują obrażenia od broni palnej i pocisków.
- Może być używany jako ładunek wybuchowy przeciwko żołnierzom wroga. Naciśnij B, znajdując się obok strażnika, aby go kopnąć i użyć jako ładunku wybuchowego.
Energy blast sentry (Strażnik strzelający energią)
- Napotkasz go na późniejszym etapie gry.
- Ta postać wystrzeliwuje energię w kierunku graczy.
- Otrzymuje obrażenia od broni palnej lub ładunków wybuchowych.
Turrets (Wieżyczki)
- Może zostać uszkodzony bronią palną lub ładunkami wybuchowymi.
- Można je zamrozić za pomocą piany.
TYPY BOSSÓW
WSA2 Tarantula IFV
- Pierwszy boss, którego napotkasz w grze.
- Jest wrażliwy na wrzucane pod niego granaty. Broń palna zadaje mu niewielkie obrażenia (przynajmniej przy użyciu pistoletu na początku gry).
WSA3 DEVASTATOR
- Napotkasz go podczas pierwszej próby uratowania Claire.
- Jest wrażliwy na ładunki wybuchowe.
WSA1 Walker
- Można go pokonać, używając piany, by zamrozić go od spodu za pomocą rakiet.
- Wystrzeliwuje z tyłu kanistry z pianą, która zamraża gracza w miejscu.
- Korzysta z potężnych ataków tupnięciem (stomp attack) i broni przedniej.
XOS-1
- Duży pancerz pilotowany przez żołnierzy wroga.
- Używa wybuchów wstrząsowych (shock blast – które można odeprzeć ostrzałem) i potężnego uderzenia.
- Można go pokonać bronią palną i ładunkami wybuchowymi.
AP4 Saw
- Można go pokonać, strzelając w odsłonięty bieżnik pociskami odrzutowymi lub bronią palną.
- Podczas starcia porusza się po okręgu.
Airship (Sterowiec)
- Finałowy boss.
- Może zostać zniszczony tylko przy użyciu pocisków nuklearnych.
- Aby pokonać Airship, gracze będą musieli przygotować głowice nuklearne, a następnie w niego wycelować.
Ulepszenia
Na terenie The Complex znajdziesz kanistry, których zdobycie ulepszy twoje przedmioty.
Health packs – różne rodzaje apteczek (kanistrów):
- Health Upgrade (zwiększenie poziomu zdrowia)
- Armor upgrade (ulepszenie pancerza)
Istnieje kilka sposobów na zwiększenie ilości amunicji:
- awansowanie na wyższy poziom (30. poziom – nieskończona piana, 40. poziom – nieskończone granaty i 50. poziom – nieskończone pociski odrzutowe)
- znajdowanie kanistrów (pakietów) z ulepszeniami (upgrade canisters/packs) w całym The Complex.
Ammunition canisters – różne rodzaje kanistrów z amunicją
- Granat
- Foam (Piana)
- Missile (Pocisk odrzutowy)
Informacje ogólne
Pokonanie różnych przeszkód wymaga użycia określonej broni lub sprzętu. To, którego przedmiotu użyjesz, będzie zależeć od koloru przeszkody.
Wskazówki dotyczące kolorów:
ZIELONY – Granaty
- Kolor ten zwykle mają skały, a także niektóre zawiasy i włazy.
POMARAŃCZOWY – Broń palna
- Kolor ten zwykle mają otwory wentylacyjne i niektóre włazy.
NIEBIESKI – Friction Dampener (Tłumik cierny)
- Kolor ten zwykle mają skrzynie lub duże przeszkody, np. duże kanistry.
FIOLETOWY – Foam (Piana)
- Kolor ten zwykle mają wentylatory, ruchome platformy, drzwi biometryczne i inne maszyny znajdujące się w całym The Complex.
CZERWONY – Pociski odrzutowe
- Kolor ten zwykle mają włazy, ciężkie drzwi skarbców, płoty pod wodą.
Potrzebujesz pomocy z czymś konkretnym?
Obecnie dostępnych jest kilka poradników do gry. Sprawdź następujące linki:
http://www.ign.com/wikis/shadow-complex/Walkthrough (Otwiera się w nowej karcie)
http://www.gamefaqs.com/xbox360/960508-shadow-complex/faqs (Otwiera się w nowej karcie)
http://www.gamesradar.com/shadow-complex-100-guide/ (Otwiera się w nowej karcie)
Do wersji Remastered dodaliśmy także kilka nowych ukrytych osiągnięć.