22 ¿Qué tengo que saber sobre Shadow Complex?

22 ¿Qué tengo que saber sobre Shadow Complex?

Este artículo de ayuda contiene información sobre los diferentes tipos de enemigos, jefes y equipo, así como también algunos consejos y trucos útiles para Shadow Complex. 

Equipo básico

Linterna

  • Es el primer objeto que se consigue en el juego.
  • Sirve para descubrir con qué objeto se supera un obstáculo.
  • Tienes que alumbrar el obstáculo para revelar el objeto.

Equipo de escalada

  • Se obtiene poco después de conseguir la linterna.
  • No se puede continuar el juego sin este objeto.
  • Te permite saltar muros y agarrarte de las salientes.
  • Para agarrarte de una saliente, tienes que saltar cerca de ella. Mientras cuelgas de la saliente, presiona A o mueve el stick izquierdo hacia arriba para subir.
  • Puedes saltar más alto manteniendo presionado el botón A (saltar) y más lejos manteniendo presionado el botón X (esprintar) para correr antes de saltar.

Armas especiales

Granadas

  • Son armas explosivas que sirven para manipular o destruir cualquier obstáculo que se ponga verde con la luz de la linterna.
  • Infligen más daño a los enemigos que las armas de fuego.
  • Las obtienes mientras persigues a los captores de Claire, antes de la primera lucha contra el tanque araña.
  • No se puede continuar el juego sin este objeto.
  • Cada paquete de granadas que recojas aumentará la cantidad máxima de granadas que puedes llevar.
  • Puedes llevar solo 6 granadas cuando las consigues por primera vez.
  • En el nivel 40, el suministro de granadas se volverá infinito. También recibirás un suministro infinito de munición para armas especiales si encuentras todos los paquetes designados.

Espuma

  • Se puede usar para congelar enemigos y trabar algunas plataformas y ascensores.
  • Sirve para manipular o destruir cualquier obstáculo que se ponga morado con la luz de la linterna.
  • Obtienes la pistola de espuma mientras buscas la armadura, en la sala que tiene unas prensas hidráulicas.
  • Se puede usar para crear plataformas y llegar a lugares más difíciles de alcanzar.
  • Cada paquete de espuma que recojas aumentará la cantidad máxima de espuma que puedes llevar.
  • Sirve para pegar granadas a una superficie.
  • Al principio solo tendrás 4 disparos de espuma.
  • En el nivel 30, el suministro de espuma será infinito, con un máximo de 30 disparos a la vez.

Misiles

  • Son armas explosivas que sirven para manipular o destruir cualquier obstáculo que se ponga rojo con la luz de la linterna.
  • Infligen más daño que las granadas.
  • Los obtienes mientras buscas a Claire después de que la capturan por segunda vez.
  • Son el arma que más daño inflige en el juego (además del dispositivo de fricción) y son necesarios para conseguir la mayoría de las partes de la armadura.
  • Cada paquete de misiles que recojas aumentará la cantidad máxima de misiles que puedes llevar.
  • Al principio solo podrás llevar 6 misiles.
  • En el nivel 50, el suministro de misiles será infinito.

ARMAS DE FUEGO

Pistola WSP40

  • Es una pistola semiautomática y la primera que consigues en el juego.
  • Tiene una linterna incorporada y una mira láser.
  • La obtienes mientras buscas a Claire en la sala de interrogatorios.
  • Todas las armas de fuego del juego sirven para manipular o destruir objetos que se pongan naranjas con la luz de la linterna. Además, son la principal fuente de daño a los enemigos.
  • Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada, pero la capacidad del cargador es limitada. Puedes recargarlas en cualquier momento.
  • Tiene un cargador con una capacidad de 10 balas.

Metralleta WSMP50

  • Es la segunda arma que consigues en el juego.
  • Tiene un lanzagranadas, una linterna incorporada y una mira láser.
  • La obtienes mientras te diriges al laboratorio del Sr. Sweet para salvar a Claire.
  • Todas las armas de fuego del juego sirven para manipular o destruir objetos que se pongan naranjas con la luz de la linterna. Además, son la principal fuente de daño a los enemigos.
  • Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada, pero la capacidad del cargador es limitada. Puedes recargarlas en cualquier momento.
  • Tiene un cargador con una capacidad de 15 balas.

Carabina WSM400A1

  • Es un fusil de asalto totalmente automático y la tercera arma que consigues en el juego.
  • Tiene un lanzagranadas, una linterna incorporada y una mira láser.
  • La obtienes después de pasar por el cuartel.
  • Todas las armas de fuego del juego sirven para manipular o destruir objetos que se pongan naranjas con la luz de la linterna. Además, son la principal fuente de daño a los enemigos.
  • Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada, pero la capacidad del cargador es limitada. Puedes recargarlas en cualquier momento.
  • Tiene un cargador con una capacidad de 30 balas.

Rifle WSAR60

  • Es un acelerador de proyectiles electromagnético y la cuarta arma que consigues en el juego.
  • Tiene un lanzagranadas propulsado por cohete, una linterna incorporada y una mira láser.
  • Lo obtienes cuando vuelves a buscar a Claire después de conseguir la armadura y el dispositivo de fricción.
  • Todas las armas de fuego del juego sirven para manipular o destruir objetos que se pongan naranjas con la luz de la linterna. Además, son la principal fuente de daño a los enemigos.
  • Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada, pero la capacidad del cargador es limitada. Puedes recargarlas en cualquier momento.
  • Tiene un cargador con una capacidad de 40 disparos.

ARMADURA

Propulsor CLD

  • Es la primera pieza de la armadura Omega que consigues y sirve para propulsarte en el aire.
  • La obtienes cuando encuentras el laboratorio de alta seguridad después de salvar a Claire.
  • Te permite hacer un "salto doble".
  • Cuando lo tengas, presiona A para saltar y luego vuelve a presionar A para saltar más alto.

Armadura de fusión corporal

  • Es una armadura corporal ligera y se obtiene junto con el propulsor CLD.
  • La consigues cuando encuentras el laboratorio de alta seguridad después de salvar a Claire.
  • Disminuye un 10 % el daño recibido.
  • La fuerza de la armadura irá aumentando a medida que encuentres más piezas.

Máscara SCHCA

  • Es una máscara para sumergirte en el agua y la segunda pieza de la armadura que consigues.
  • La obtienes mientras buscas la armadura Omega después de que esta desaparece.
  • Te permite respirar bajo el agua.

Armadura Omega XOS-7

  • Es el conjunto entero y la pieza más grande de la "armadura completa".
  • Disminuye un 30 % el daño recibido.
  • Puedes aumentar permanentemente su fuerza con las mejoras de armadura que están esparcidas por el mapa.
  • Otorga una nueva habilidad de combate cuerpo a cuerpo al usarla. Presiona el botón de saltar y el gatillo izquierdo para golpear el suelo con el puño.
  • Es un objeto que se puede adquirir.

Dispositivo de fricción

  • Te permite tener hipervelocidad. Para activarlo, tienes que correr cinco segundos sin perder el impulso y mantener presionado el botón X.
  • Sirve para manipular o destruir objetos que se pongan azules con la luz de la linterna.

Gancho

  • Te permite subir a techos y plataformas o colgarte de ellos.
  • Se puede usar para quitar los escudos de la artillería pesada.
  • Se selecciona manualmente, como los misiles, la espuma y las granadas.

Botas propulsoras

  • Te permiten hacer un salto de impulso doble (salto triple).
  • Para hacer un salto de impulso normal, presiona A y, mientras estás el aire, vuelve a presionar A. Para hacer un salto de impulso doble (salto triple), presiona A una vez más mientras estás en el aire.
  • Se pueden usar para impulsarse bajo el agua presionando el botón A.
  • Son indispensables para explorar zonas elevadas y fuera de alcance en el Shadow Complex.

Componente de inercia

  • Funciona igual que una escopeta.
  • Es la última arma que se consigue en el juego.
  • Permite 15 disparos.

Casco de fusión

  • Se obtiene después de conseguir las 12 llaves maestras.
  • Te otorga invulnerabilidad al daño cuando te quedas inmóvil o caminas despacio (indicado por un efecto luminoso).
  • Es el último componente del traje.

Enemigos y jefes

Soldado de infantería

  • Es un enemigo básico.

Soldado alternativo*

  • Es un enemigo básico que viste de rojo y negro o usa una larga bata de laboratorio blanca y negra.

Soldado con arma

  • Es más resistente que un soldado básico.

Soldado con escudo

  • Usa el lanzacohetes como arma predilecta.
  • Puedes usar el gancho para quitarle el escudo.
  • También lanza granadas.

Soldado con gancho

  • Usa granadas, la carabina y el gancho.

Robot centinela amarillo

  • Anda patrullando por las distintas salas del Shadow Complex.
  • Puedes usarlo como explosivo contra los soldados enemigos.
  • Presiona B cuando estés cerca del centinela para patearlo y hacerlo explotar.
  • No ataca, pero te hará daño si lo tocas (cuando no está congelado con espuma).
  • Se lo puede dañar con armas de fuego o explosivos.

Robot centinela rojo

  • Anda patrullando por las distintas salas del Shadow Complex.
  • Puedes usarlo como explosivo contra los soldados enemigos. Presiona B cuando estés cerca del centinela para patearlo y hacerlo explotar.
  • No ataca, pero te hará daño si lo tocas (cuando no está congelado con espuma).
  • Se lo puede dañar con armas de fuego o explosivos.

Centinela de pared

  • Lo puedes congelar con espuma y usar como saliente para acceder a distintas zonas.
  • No ataca, pero te hará daño si lo tocas (cuando no está congelado con espuma).
  • No se lo puede dañar con armas de fuego.

Centinela acuático

  • Aparece en distintas zonas acuáticas en el Shadow Complex.
  • No ataca, pero te hará daño si lo tocas (cuando no está congelado con espuma).
  • Se lo puede dañar con armas de fuego y proyectiles.

Centinela de espuma

  • Aparece en una etapa más avanzada de la exploración del Shadow Complex.
  • Lanza espuma y te congela en el lugar. Presiona B para liberarte.
  • Se lo puede dañar con armas de fuego y proyectiles.
  • Puedes usarlo como explosivo contra soldados enemigos. Presiona B cuando estés cerca del centinela para patearlo y hacerlo explotar.

Centinela de energía

  • Aparece en una etapa más avanzada del juego.
  • Dispara ráfagas de energía.
  • Se lo puede dañar con armas de fuego y explosivos.

Torreta

  • Se lo puede dañar con armas de fuego o explosivos.
  • Se puede congelar con espuma.

JEFES

WSA2 Tarántula IFV

  • Es el primer jefe del juego.
  • Es vulnerable a las granadas que se arrojan debajo de ella. Las armas de fuego le causan poco daño, especialmente la pistola al comienzo del juego.

Devastador WSA3

  • Aparece durante el primer intento de rescatar a Claire.
  • Es vulnerable a los explosivos.

Caminante WSA1

  • Se lo puede derrotar disparándole espuma desde abajo para congelarlo.
  • Dispara cápsulas de espuma por detrás que te congelan.
  • Utiliza poderosos ataques de pisotones y con armas frontales.

XOS-1

  • Es una enorme armadura pilotada por un soldado enemigo.
  • Lanza bolas de choque que se pueden detener disparándoles y ataca con un movimiento aplastante poderoso.
  • Se lo puede derrotar con armas de fuego y explosivos.

Cierra AP4

  • Se lo puede derrotar disparando a las ranuras descubiertas con misiles o armas de fuego.
  • Se mueve en forma circular durante el enfrentamiento.

Nave

  • Es el jefe final.
  • Solo se lo puede dañar con misiles nucleares.
  • Para derrotarlo, primero tienes que preparar las ojivas nucleares y luego apuntar a la nave para lanzarlas.

Mejoras

En todo el complejo encontrarás contenedores para mejorar tus objetos.

Diferentes tipos de contenedores o paquetes de salud:

  • Mejora de salud
  • Mejora de armadura

Hay diferentes formas de mejorar la cantidad de munición:

  • Sube de nivel (nivel 30: espuma ilimitada; nivel 40: granadas ilimitadas; nivel 50: misiles ilimitados).
  • Encuentra contenedores de mejora esparcidos por todo el complejo.

Diferentes tipos de contenedores de munición:

  • Granada
  • Espuma
  • Misiles

Información general

Hay diferentes tipos de obstáculos en el juego y cada uno requiere determinadas armas o equipo para superarlos. El color determinará el objeto que necesitarás. 

Guía de colores:

Verde: granadas

  • Suelen ser piedras, pero también pueden ser bisagras y escotillas.

Naranja: armas de fuego

  • Suelen ser conductos de ventilación y algunas escotillas.

Azul: dispositivo de fricción

  • Suelen ser cajas u obstáculos de gran tamaño, como contenedores grandes.

Morado: espuma

  • Suelen ser ventiladores, plataformas móviles, puertas biométricas y otras máquinas que se encuentran por todo el complejo.

Rojo: misiles

  • Suelen ser escotillas, puertas de bóveda pesadas y vallas submarinas.  

¿Necesitas ayuda con algo más específico? 

Hay varios tutoriales sobre el juego disponibles en internet.  Prueba con alguno de estos:

http://www.ign.com/wikis/shadow-complex/Walkthrough (Se abre en una nueva pestaña)

http://www.gamefaqs.com/xbox360/960508-shadow-complex/faqs (Se abre en una nueva pestaña)

http://www.gamesradar.com/shadow-complex-100-guide/ (Se abre en una nueva pestaña)

También agregamos nuevos logros ocultos a la versión remasterizada.