Come funzionano il matchmaking e il sistema dei livelli di Rocket League?

Come funzionano il matchmaking e il sistema dei livelli di Rocket League?

Come posso salire di livello in Rocket League competitivo?

Vincendo le partite competitive, otterrai la promozione a una divisione o a un livello di grado superiore. Perdendo più partite di quelle che vinci, retrocederai a una divisione o a un livello di grado inferiore. 

Il sistema dei livelli competitivi è pensato per migliorare la qualità delle partite. Nello specifico, serve per risolvere il problema dello "smurfing involontario", ovvero quando un giocatore si trova a un livello inferiore rispetto alle sue abilità effettive semplicemente perché non gioca da tempo a una playlist specifica.

Il livello competitivo di un giocatore verrà valutato al completamento delle partite di classificazione e potrebbe essere corretto al rialzo se il nuovo sistema dovesse riconoscere che il suo livello iniziale è troppo basso.

Il livello previsto di un giocatore si basa sul suo livello in altre playlist competitive.

Per l'elenco dei livelli competitivi, consulta l'articolo Cosa sono i livelli competitivi in Rocket League?
Per maggiori informazioni, consulta l'articolo sul sito ufficiale Modifiche al sistema dei livelli competitivi in Rocket League per partite migliori (Si apre in una nuova scheda)

Come funziona il matchmaking di gruppo in Rocket League?

Il matchmaking abbina i giocatori in base al livello di abilità. Segui questi suggerimenti per ottenere abbinamenti più equilibrati: 

  • Gioca con gli amici
  • Utilizza la funzione Forma gruppo per giocare di nuovo con i compagni della partita precedente

Se giochi in squadra, il sistema di abilità del gruppo calcola una media ponderata dei livelli dei giocatori anziché considerare solo quello più alto, combinando l'abilità media di tutti i giocatori.

Ad esempio: 

  • Un gruppo di giocatori con livelli simili avrà un'abilità di gruppo vicina alla loro valutazione media. 
  • Un gruppo con maggiori differenze di livello affronterà giocatori più vicini al giocatore di livello più alto. 

Questo sistema ricompensa gli amici di livello inferiore perché possano stare al passo nelle partite competitive. I giocatori con un livello inferiore guadagneranno di più sconfiggendo giocatori di livello superiore. Il sistema penalizza meno le sconfitte contro giocatori di livello superiore e viceversa. Tieni presente che, poiché viene utilizzata una media ponderata, la quantità di punti MMR persi/guadagnati cambierà a seconda di ogni partita.

Ad esempio: 

  • Il giocatore di livello più alto riceverà meno punti MMR sconfiggendo avversari di livello inferiore.
  • Il giocatore di livello più basso riceverà più punti MMR sconfiggendo avversari di livello superiore.
  • Il giocatore di livello più alto perderà più punti MMR perdendo contro avversari di livello inferiore.
  • Il giocatore di livello più basso perderà meno punti MMR perdendo contro avversari di livello superiore.

Alcune note importanti

  • La media calcolata per i giocatori di posizione Campione e superiore dà peso maggiore al giocatore di livello più alto.
  • Nelle partite casual, l'abbinamento sarà leggermente più vicino alla media dei giocatori rispetto alle partite competitive.

Tutto pronto per fare gruppo? Per maggiori informazioni, consulta Come posso formare un gruppo dopo una partita in Rocket League? 

Ci sono limitazioni di livello per i gruppi in Rocket League?

Sì: le limitazioni di livello aiutano i gruppi sottodimensionati (due giocatori in una partita o torneo 3v3 standard) a trovare giocatori con una posizione in classifica simile. Questo non riguarda i gruppi di due giocatori che cercano partite in 2v2 o nelle playlist delle modalità extra. 

I giocatori devono avere al massimo 3 livelli di differenza tra loro in modo che un terzo membro della squadra possa unirsi a un gruppo di livello simile. 

Per esempio: se due membri della squadra sono Platino II e Diamante III (una differenza di quattro livelli) non potranno cercare partite nella 3v3 standard. Diversamente, se i due giocatori sono Platino III e Diamante III (una differenza di tre livelli) possono mettersi in coda.

Quante partite servono per salire di livello?

Non c'è un numero fisso di partite a cui devi giocare per salire di livello perché il conteggio non si basa solo sulle vittorie e le sconfitte, ma anche sulla difficoltà degli incontri. 

Perché il mio livello è stato influenzato dall'uscita di un compagno di squadra?

La sconfitta viene comunque registrata, a prescindere dalle circostanze. Prendiamo molto sul serio i comportamenti antisportivi e ci impegniamo a migliorare continuamente il sistema di matchmaking. 

Abbandonare una partita in anticipo non è corretto nei confronti dei compagni di squadra, ecco perché chi lascia la partita verrà penalizzato con un ban dal matchmaking, e il primo a farlo nella squadra subirà una perdita di MMR più significativa.