Як працює підбір матчів та рейтингова система в Rocket League?
Як підвищити свій ранг у змагальному режимі Rocket League?
З кожним виграним рейтинговим матчем ви просуватиметеся дивізіонами й рангами. Програші ж призведуть до пониження дивізіону й рангу.
Змагальна рангова система призначена для підвищення якості матчів. Особливо це стосується «ненавмисного смурфінґу», коли гравці мають ранг набагато нижчий за справжні вміння, бо тривалий час не грали в певні матчі.
Ранг гравців змінюється після завершення рейтингових матчів і може підвищитися, якщо система вважатиме початковий ранг занадто низьким. Передбачуваний ранг гравців розраховується відповідно до рейтингів у інших змагальних режимах.
Щоб переглянути список змагальних рангів, ви можете переглянути цю статтю: «Що таке змагальні ранги в Rocket League?»
Докладніше написано в нашому офіційному дописі «Зміни в рейтинговій системі Rocket League для поліпшення підбору гравців у матчах» (Відкриється в новій вкладці).
Як працює підбір гравців для групи у Rocket League?
Ця функція підбирає гравцям суперників серед інших осіб з аналогічним рівнем майстерності. Щоб завжди мати гідних суперників варто:
- грати з друзями;
- скористатися функцією створення групи, щоб продовжити грати з гравцями з попереднього матчу.
Якщо ви граєте групою, її майстерність визначається за середньозваженим значенням, а не за показником гравця з найвищим рангом у цій групі, що поєднує середню майстерність усіх гравців.
Приклади:
- Група гравців зі схожим рейтингом матиме майстерність групи, близьку до їхнього середнього рейтингу.
- Група, у якій гравці мають значну різницю в рангах, буде підбиратися проти гравців, ранг яких ближчий до рангу найвищого гравця в групі.
Ця система заохочує друзів з нижчим рангом просуватися у змагальних матчах. Гравці з нижчим рангом отримують більше за перемогу над гравцями з вищим рангом. Система також менше штрафує за поразки під час гри проти гравців з вищим рангом і навпаки. Зверніть увагу, що оскільки використовується середньозважене значення, кількість втрачених/отриманих MMR буде змінюватися залежно від кожного матчу.
Приклади:
- Гравець з вищим рангом отримає менше очок MMR за перемогу над суперниками з нижчим рангом.
- Гравець з нижчим рангом отримає більше очок MMR за перемогу над суперниками, які мають вищий ранг.
- Гравець з вищим рейтингом втратить більше очок MMR за програш суперникам, які мають нижчий рейтинг.
- Гравець з нижчим рангом втрачатиме менше очок рейтингу підбору матчів (MMR) за поразку гравцям з вищим рангом.
Кілька важливих приміток
- Середнє значення для гравців у ранзі Champion Rank і вище більше схиляється до гравця з найвищим рангом.
- Звичайні групи підбиратимуться трохи ближче до свого середнього рівня, ніж у змагальних матчах.
Готові об'єднатися в гурт? Докладніше в статті: «Як об’єднатися в гурт з іншими після матчу в Rocket League?».
Чи є якісь обмеження за рангом для груп у Rocket League?
Так, обмеження за рангом допомагають гравцям у неповних групах знайти гравців з аналогічним рангом для спільної гри. Неповні групи — це групи з двох гравців у матчі «Стандарт» (3 на 3) або турнірі «Стандарт» (3 на 3). Ця функція не впливає на дуети, які намагаються стати в чергу в списках матчів 2 на 2 або додаткових режимів.
Ранги гравців не повинні відрізнятися більш ніж на 3. Це для того, щоб третій товариш по команді зміг приєднатися до команди з подібним рейтингом.
Приклад: якщо два учасники групи мають ранги Платина 2 і Діамант 3 (різниця в 4 ранги), вони не зможуть стати в чергу в режимі «3 на 3 Стандарт». Натомість, якщо вони мають ранги Платина 3 і Діамант 3 (різниця в 3 ранги), вони зможуть стати в чергу.
У скільки ігор потрібно зіграти, щоб підвищити ранг?
Не існує фіксованої кількості ігор, які потрібні для досягнення рангу. Ранг залежить не тільки від перемог і поразок, але й від складності матчів.
Чому на мій ранг вплинув вихід із гри учасника команди?
Поразку буде зараховано незалежно від обставин. Ми дуже серйозно ставимося до неспортивної поведінки й постійно докладаємо зусиль, щоб покращити систему підбору противника.
Ми розуміємо, що передчасний вихід із гри — це нечесно щодо інших учасників команди. Якщо гравець залишає гру, він отримує блокування пошуку матчів. Перший гравець команди, який передчасно залишить матч, отримає значніше погіршення рейтингу.