エンドユーザーライセンス契約
当社のエンドユーザーライセンス契約(EULA)は、ユーザーが当社の各種ソフトウェア、ツール、プラットフォームにアクセス、使用、操作する際の条件を定めるとともに、所有権の保護、責任の制限、ユーザーの責任の定義を行い、ソフトウェアやサービスにおいてユーザーができること、できないことを規定しています。特定のEULAの詳細については、以下のリンクをご確認ください。
- Unreal Engine エンドユーザーライセンス契約:https://www.unrealengine.com/en-US/eula/unreal (新しいタブで開く)
- Unreal Editor for Fortnite エンドユーザーライセンス契約補足条項:https://www.fortnite.com/unreal-editor-for-fortnite-supplemental-terms (新しいタブで開く)
- クリエイターサポート - エンドユーザーライセンス契約:https://sac.epicgames.com/en-US/eula/sac (新しいタブで開く)
- Epic Games Store エンドユーザーライセンス契約:https://store.epicgames.com/en-US/eula (新しいタブで開く)
- Artstation - エンドユーザーライセンス契約:https://www.artstation.com/marketplace-product-eula (新しいタブで開く)
- MetaHuman Creator エンドユーザーライセンス契約:https://www.unrealengine.com/en-US/eula/mhc (新しいタブで開く)
- RealityScan エンドユーザーライセンス契約:https://www.unrealengine.com/en-US/eula/realityscan (新しいタブで開く)
- Twinmotion エンドユーザーライセンス契約:https://www.twinmotion.com/en-US/eula (新しいタブで開く)
- Fab エンドユーザーライセンス契約:https://www.fab.com/eula (新しいタブで開く)