Hoe werkt XP-kalibratie in Fortnite Creatief?

Hoe werkt XP-kalibratie in Fortnite Creatief?

Hoe werkt mapkalibratie?

Kalibratie is een meerstappenproces waarbij het systeem de XP-uitbetalingen van prijzen bepaalt op basis van hoe vaak deze prijzen worden geactiveerd. Kalibratie vindt plaats op elk tijdsinterval, op basis van de gegevens die worden verzameld tijdens de deelname van de spelers aan de map. Het systeem beslist ook of de verzamelde gegevens aan bepaalde criteria voldoen en zorgt ervoor dat er geen problemen zijn voordat XP kan worden toegekend.

Wat zijn kalibratiefasen?

In plaats van binaire statussen 'gekalibreerd of ongekalibreerd' waarbij XP volledig wordt toegekend via prijsapparaten of via XP voor speeltijd, doorlopen maps een voortgang van fases. 

Naarmate meer spelers en sessies worden geregistreerd en meer gegevens worden geëvalueerd, verschuift de XP van puur speeltijd-XP naar steeds meer XP van onderscheidingen. Het totale XP-budget blijft overal hetzelfde: alleen de bron verandert.

De gefaseerde aanpak stelt ons in staat om kleinere maps met minder gegevens nog steeds XP te geven via onderscheidingen, terwijl we tegelijkertijd de balans aanscherpen om ervoor te zorgen dat alle maps eerlijke en gelijke opbrengsten hebben.

Is er een bepaalde speeltijd nodig voordat een map gekalibreerd kan worden?

Ja. Elke fase vereist een steeds grotere minimale hoeveelheid speeltijd, evenals een steeds groter aantal unieke spelers en speelsessies.

Hoe laat ik mijn map meer Accolade XP geven en minder speeltijd?

Zorg voor zoveel mogelijk spelers en zorg ervoor dat je prestaties zijn ontworpen om alle spelers van de modus een redelijke voltooiingsgraad te geven.

Hoe lang duurt kalibratie?

Als er genoeg spelers en sessies zijn om gegevens te verzamelen, doorlopen maps de kalibratiestadia binnen een paar uur.

Als ik een nieuwe map publiceer, wordt het kalibratieproces dan gereset?

Wanneer een nieuwe versie van een map wordt gepubliceerd, doorloopt deze opnieuw het volledige kalibratieproces, alsof er een nieuwe map is gepubliceerd.

Als mijn map een probleem heeft met XP-verdiensten die te hoog of te laag zijn, wat gebeurt er dan?

Maps die na kalibratie onevenwichtige XP toekennen (aanzienlijk meer of minder dan het ecosysteemtarief) kunnen teruggaan in fasen, wat resulteert in minder XP van prijzen en meer van speeltijd.

In oude versies van het systeem konden onjuiste XP-tarieven ertoe leiden dat prijs-XP werd uitgeschakeld. Vanaf nu, afgezien van zeldzame en extreme gevallen, wordt het toekennen van accolade-XP niet uitgeschakeld, maar alleen verminderd.

Heb je nog vragen?

Bekijk onze Accolade Devices-documentatie (Wordt geopend op een nieuw tabblad)