Як працює калібрування XP у творчому режимі Fortnite?
Як працює калібрування мап?
Калібрування — це багатоступеневий процес, під час якого система визначає суму нарахованого досвіду за відзнаки на основі регулярності їх отримання. Калібрування відбувається за певні проміжки часу залежно від даних про активність гравців на мапі. Перед нарахуванням очок досвіду система також визначає відповідність зібраних даних певним критеріям і шукає можливі проблеми.
Що таке «етапи» калібрування?
Замість бінарних станів «калібрований або некалібрований», де досвід нараховується повністю через пристрої відзнак або, відповідно, через досвід за час гри, мапи проходять через послідовність етапів.
Зі збільшенням кількості гравців і сесій, а також оцінюваних даних, ОД переміщуються від ОД, отриманих виключно за час гри, до надання дедалі більшої кількості ОД за досягнення. Загальний обсяг досвіду залишається незмінним, змінюється лише джерело.
Поетапний підхід дозволяє меншим мапам з меншою кількістю даних все ще приносити досвід за відзнаки, одночасно посилюючи баланс, щоб забезпечити справедливу та рівну кількість досвіду для всіх мап.
Чи потрібно провести в грі якийсь певний час, перш ніж почнеться калібрування мапи?
Так. Кожен етап вимагає послідовно більшого мінімального часу гри, а також кількості унікальних гравців і ігрових сесій.
Як налаштувати мою карту так, щоб вона давала більше XP за досягнення і вимагала менше часу гри?
Залучайте якомога більше гравців і переконайтеся, що ваші нагороди розроблені таким чином, щоб забезпечити всім гравцям режиму розумний відсоток виконання.
Як довго займає калібрування?
За наявності достатньої кількості гравців і сеансів для збору даних мапи пройдуть етапи калібрування протягом кількох годин.
Чи скине публікування нової мапи процес калібрування?
Після публікування нова версія мапи проходить увесь процес калібрування від самого початку схоже до нової мапи.
Якщо з моєю мапою виникла проблема через те, що кількість отриманих ОД занадто велика або занадто мала, що відбувається?
Мапи, які дають незбалансований досвід (значно більше або менше, ніж середній показник в екосистемі) після калібрування, можуть відкочуватися на попередні етапи, що призведе до зменшення кількості досвіду за відзнаки та збільшення за час гри.
У старих версіях системи неправильні показники досвіду могли призвести до вимкнення нарахування досвіду за відзнаки. Нарахування досвіду за відзнаки не буде припинено, а лише зменшено, за винятком рідкісних і крайніх випадків.
Залишилися запитання?
Ознайомтеся з документацією про пристрої для видавання відзнак (Відкриється в новій вкладці).