Hur fungerar XP-kalibrering i Fortnite Creative?
Hur fungerar kartkalibrering?
Kalibrering är en process i flera steg där systemet avgör XP-utbetalningarna för utmärkelserna baserat på hur ofta dessa utmärkelser utlöses. Kalibreringen sker vid varje tidsintervall, baserat på de data som har samlats in från spelarna som medverkar på kartan. Systemet avgör också om insamlade data uppfyller vissa kriterier och säkerställer att det inte finns några problem innan XP kan beviljas.
Vad är kalibreringssteg?
Istället för binära ”kalibrerade eller okalibrerade” tillstånd där XP tilldelas helt via utmärkelseenheter eller via speltids-XP, går kartor igenom en progression av stadier.
När fler spelare och sessioner registreras och mer data utvärderas skiftar XP:n från att enbart vara XP för speltid till att ge ökande mängder XP från utmärkelser. Den totala XP-budgeten är densamma hela tiden – bara källan ändras.
Den stegvisa metoden gör att mindre kartor med mindre data fortfarande kan ge XP via utmärkelser, samtidigt som balansen stramas åt för att säkerställa att alla kartor ger rättvisa och lika belöningar.
Krävs det en viss speltid innan en karta kalibreras?
Ja. Varje steg kräver en successivt större minimimängd speltid samt ett större antal unika spelare och spelsessioner.
Hur gör jag för att min karta ska ge mer berömmelse-XP och mindre speltid?
Få så många spelare som möjligt och se till att dina utmärkelser är utformade för att ge alla spelare i läget en rimlig slutförandegrad.
Hur lång tid tar kalibreringen?
Med tillräckligt många spelare och sessioner för datainsamling kommer kartor att gå igenom kalibreringsstegen inom ett par timmar.
Om jag publicerar en ny karta, nollställs kalibreringsprocessen då?
När en ny version av en karta publiceras går den igenom hela kalibreringsprocessen igen, precis som om en ny karta skulle ha publicerats.
Om min karta har ett problem med att XP-intjäningen är för hög eller för låg, vad händer?
Kartor som ger obalanserad XP (betydligt mer eller mindre än ekosystemets hastighet) efter att ha kalibrerats kan flyttas bakåt i steg, vilket resulterar i mindre XP från utmärkelser och mer från speltid.
I äldre versioner av systemet kunde felaktiga XP-hastigheter leda till att utmärkelse-XP stängdes av. Nu, förutom i sällsynta och extrema fall, kommer Accolade-XP inte att stängas av utan bara minskas.
Har du fortfarande fler frågor?
Kolla in vår Dokumentation för accolade-enheter (Öppnas i en ny flik)