Jak funguje kalibrace zkušeností kreativním režimu Fortnite?
Jak funguje kalibrace map?
Kalibrace je vícekrokový proces, při kterém systém určuje výplaty zkušeností za ocenění na základě toho, jak často jsou tato ocenění spouštěna. Kalibrace probíhá v každém časovém intervalu na základě dat shromážděných z účasti hráčů na mapě. Systém také rozhoduje, zda shromážděná data splňují určitá kritéria, a před udělením zkušeností se ujistí, že nejsou přítomny žádné problémy.
Co jsou kalibrační ‚fáze‘?
Namísto binárních stavů „kalibrováno nebo nekalibrováno“, kdy se zkušenosti udělují výhradně prostřednictvím zařízení pro ocenění nebo prostřednictvím zkušeností za dobu hraní, mapy procházejí postupem fází.
Jakmile se zaznamená více hráčů a herních sezení a vyhodnotí se více dat, XP se přesunou z čistě XP za dobu hraní na poskytování rostoucího množství XP z ocenění. Celkové množství XP (zkušenostních bodů) je vždy stejné – mění se jen zdroj.
Fázovaný přístup nám umožňuje, aby menší mapy s méně daty stále poskytovaly XP prostřednictvím ocenění, a zároveň zpřísňuje rovnováhu, aby se zajistilo, že všechny mapy budou mít spravedlivé a rovné odměny.
Je potřeba určitá doba hraní, než se mapa kalibruje?
Ano. Každá fáze vyžaduje postupně větší minimální dobu hraní a také počet jedinečných hráčů a herních sezení.
Jak mohu nastavit, aby moje mapa dávala více XP za ocenění a méně herního času?
Získejte co nejvíce hráčů a zajistěte, aby vaše ocenění byla navržena tak, že všem hráčům režimu poskytnou rozumnou míru dokončení.
Jak dlouho trvá kalibrace?
S dostatečným počtem hráčů a herních relací pro sběr dat mapy projdou fázemi kalibrace během několika hodin.
Pokud publikuji novou mapu, resetuje se proces kalibrace?
Když je publikována nová verze mapy, prochází celým procesem kalibrace znovu, jako by byla publikována nová mapa.
Pokud má moje mapa problém s tím, že jsou zisky XP příliš vysoké nebo příliš nízké, co se stane?
Mapy, které po kalibraci udělují nevyvážené XP (výrazně více nebo méně než je míra ekosystému), se mohou posunout zpět v fázích, což má za následek méně XP z ocenění a více z doby hraní.
Ve starých verzích systému mohly nesprávné sazby XP vést k vypnutí XP za ocenění. Nyní, s výjimkou vzácných a extrémních případů, nebude udělování XP za ocenění zakázáno, ale pouze sníženo.
Máte ještě další otázky?
Projděte si naši dokumentaci k zařízením Accolade (Otevře se v novém panelu)