Dieser Fehler tritt auf, wenn der Launcher versucht, eine Manifest-Datei asynchron zu deserialisieren, wenn ein nicht übereinstimmender Hashwert vorliegt.
Windows
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Beende den Epic Games Launcher vollständig, indem du mit der rechten Maustaste auf das Infobereich-Symbol klickst und „Beenden“ auswählst.
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Gehe zum folgenden Verzeichnis: C:\Benutzer\{Benutzername}\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows
- Öffne die Datei Engine.ini in einem Texteditor.
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Bearbeite die Datei so, dass sie Folgendes enthält:
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false
Hinweis: Wenn hier „true“ steht, ersetze es durch „false“. Wenn der vorstehende Eintrag in der Datei nicht vorhanden ist, kopiere ihn von hier und füge ihn in die Datei ein.
- Speichere die Datei.
- Versuche, den Epic Games Launcher zu starten.
Mac
- Beende den Epic Games Launcher vollständig.
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Gehe zu folgendem Verzeichnis:
/Benutzer/{Benutzername}/Library/Preferences/Unreal Engine/EpicGamesLauncher/Mac/ - Öffne die Datei Engine.ini in einem Texteditor.
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Bearbeite die Datei so, dass sie Folgendes enthält:
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false
Hinweis: Wenn hier „true“ steht, ersetze es durch „false“. Wenn der vorstehende Eintrag in der Datei nicht vorhanden ist, kopiere ihn von hier und füge ihn in die Datei ein.
- Speichere die Datei.
- Versuche, den Epic Games Launcher zu starten.