Anleitungen zur Behebung von Speicherfehlern für Rocket League
Die Fehlermeldung „Speicherfehler“ bedeutet, dass Rocket League Spieldaten nicht ordnungsgemäß speichert. Je nach Plattform kann dieses Problem unterschiedliche Gründe haben, daher ist es nicht einfach, die genaue Ursache zu benennen.
PlayStation-, Xbox- und Switch-Konsolen haben nur begrenzten Speicherplatz für Replays und Trainingssequenzen. Das sind die Replays, die du selbst speicherst, und deine eigenen Trainingspakete. Daher kann es sein, dass die „Speicherfehler“-Meldung erscheint, weil du den vorgesehen Speicherplatz schon vollständig genutzt hast und noch mehr speichern willst. In diesem Fall lässt sich der Fehler vielleicht schon beheben, indem du Replays und Trainingssequenzen löschst, um Speicherplatz freizugeben.
Unter den folgenden Links findest du Anleitungen für die jeweilige Plattform: