Wie funktionieren die Gegnersuche und das Rangsystem in Rocket League?

Wie funktionieren die Gegnersuche und das Rangsystem in Rocket League?

Wie steige ich in der Rocket League-Rangliste auf?

Wenn du kompetitive Spiele gewinnst, steigst du in eine höhere Liga bzw. einen höheren Rang auf. Wenn du mehr Spiele verlierst als gewinnst, steigst du in eine niedrigere Liga bzw. einen niedrigeren Rang ab.

Das System der Wettbewerbsplatzierung soll die Qualität der Spiele verbessern. Es richtet sich vor allem gegen „unbeabsichtigtes Smurfen“, womit gemeint ist, dass der Rang eines Spielers niedriger als seine tatsächliche Spielstärke ist, nur weil er eine bestimmte Playlist schon länger nicht mehr gespielt hat.

Die Wettbewerbsplatzierung eines Spielers wird nach Abschluss der Platzierungsspiele überprüft und kann nach oben angepasst werden, wenn das System erkennt, dass sein anfänglicher Rang zu niedrig ist. Der geschätzte Rang eines Spielers richtet sich nach seinem Rang in anderen kompetitiven Playlists.

Die Liste der Wettbewerbsränge findest du in diesem Artikel: Was sind Wettbewerbsplatzierungen in Rocket League?
Weitere Details findest du in unserem offiziellen Beitrag: Änderungen beim System der Wettbewerbsplatzierungen von Rocket League zugunsten besserer Spiele (Wird in einem neuen Tab geöffnet).

Wie funktioniert die Gegnersuche für Gruppen in Rocket League?

Die Gegnersuche kombiniert Spieler mit anderen etwa gleichstarken Spielern. Um die Gegnersuche optimal zu nutzen, kannst du Folgendes tun:

  • Spiele mit Freunden
  • Nutze die Funktion Gruppe bilden, um mit Spielern aus deinem vorigen Match weiterzuspielen.

Wenn du mit einer Gruppe spielst, verwendet die Team-Fähigkeit einen gewichteten Durchschnitt, anstatt nur den Spieler mit dem höchsten Rang in der Gruppe zu berücksichtigen. Dieser Durchschnitt kombiniert die durchschnittliche Fähigkeit aller Spieler.

Beispiel: 

  • Die Team-Fähigkeit einer Gruppe von Spielern mit ähnlichem Rang liegt nahe am Durchschnittsrang der Spieler. 
  • Eine Gruppe mit einem größeren Rangunterschied wird gegen Spieler gematcht, die dem Rang des höchstrangigen Teammitglieds in der Gruppe näher sind. 

Dieses System belohnt Freunde mit niedrigerem Rang, damit sie in Wettkampf-Matches aufholen können. Spieler mit niedrigerem Rang verdienen mehr, wenn sie Spieler mit höherem Rang besiegen. Das System bestraft Verluste auch weniger, wenn du gegen höherrangige Spieler spielst, und umgekehrt. Beachte, dass der verlorene/gewonnene Matchmaking-Wert (MMR) von Spiel zu Spiel variiert, da ein gewichteter Durchschnitt verwendet wird.

Beispiel: 

  • Der höherrangige Spieler erhält weniger MMR-Punkte, wenn er Gegner besiegt, die einen niedrigeren Rang haben.
  • Du erhältst mehr MMR-Punkte, wenn du Gegner schlägst, die einen höheren Rang haben.
  • Wenn du als Spieler mit höherem Rang gegen Gegner mit niedrigerem Rang verlierst, verlierst du mehr Punkte deiner Matchmaking-Wertung (MMR).
  • Spieler mit niedrigerem Rang verlieren weniger MMR-Punkte, wenn sie gegen Gegner mit höherem Rang verlieren.

Wichtige Hinweise

  • Der Durchschnitt für Spieler im Champion-Rang und höher wird stärker auf den höchstrangigen Spieler gewichtet.
  • Zwanglose Partys werden etwas näher an ihrem Durchschnitt gematcht als in kompetitiven Matches.

Bereit für eine Gruppe? Weitere Informationen findest du unter: Wie bilde ich nach einem Match in Rocket League eine Party? 

Gibt es Rang-Beschränkungen für Gruppen in Rocket League?

Rang-Beschränkungen helfen Spielern einer zu kleinen Gruppe, einen Spieler mit passendem Rang zu finden, um sich in die Warteschlange einreihen zu können. Zu kleine Gruppen sind Zweiergruppen in einem 3v3-Standard-Match oder 3v3-Standard-Turnier. Diese Funktion betrifft keine Zweiergruppen, die sich für 2v2- oder Extramodus-Playlists in die Warteschlange einreihen wollen. 

Der Rangunterschied der Spieler kann nicht mehr als 3 Ränge betragen. Auf diese Weise kann sich ein drittes Gruppenmitglied einer Gruppe mit ähnlichem Rang anschließen. 

Ein Beispiel: Zwei Spieler mit den Rängen Platin II und Diamant III (vier Ränge Unterschied) können sich nicht gemeinsam in die Warteschlange von 3v3-Standard-Spielen einreihen. Wenn sie dagegen die Ränge Platin III und Diamant III (drei Ränge Unterschied) haben, können sie sich gemeinsam einreihen.

Wie viele Spiele benötige ich für einen Rangaufstieg?

Für Rangaufstiege gibt es keine festgelegte Anzahl von Spielen. Sie hängen nicht nur von Siegen und Niederlagen, sondern auch von der Schwierigkeit der Matches ab.

Warum hat sich mein Rang geändert, nachdem mein Teammitglied das Spiel verlassen hat?

Eine Niederlage wird ungeachtet der Umstände gewertet. Wir nehmen unsportliches Verhalten sehr ernst und versuchen laufend, das Gegnersuchesystem zu verbessern.

Uns ist klar, dass es nicht fair gegenüber den Teammitgliedern ist, wenn ein Spieler vorzeitig ein Match verlässt. Dieser Spieler wird daraufhin für die Gegnersuche gesperrt. Der erste Spieler eines Teams, der ein Match vorzeitig verlässt, erleidet einen deutlich größeren MMR-Verlust.