『ロケットリーグ』のパーティーのスキルとマッチメイキング

パーティーのスキルとマッチメイキングでは、全プレイヤーの平均的なスキルをブレンドする加重平均が使用されます。また、加重平均は、その平均値の比重を最高ランクのプレイヤーに置きます。 

例:

  • 同じようなランクのプレイヤーで構成されたパーティーは、その平均値に近いパーティーのスキルを持つことになります。
  • ランクに格差があるパーティーは、最もランクの高いプレイヤーに近いプレイヤーとマッチングします。

スキルの低いパーティーメンバーの補助

これは、ランクの低いフレンドがコンペティティブマッチで巻き返せるように補うシステムです。ランクの低いプレイヤーが高ランクのプレイヤーに勝つと、より多くの報酬が得られます。また、高ランクのプレイヤーと対戦する際、敗北することで課せられるペナルティも少なくなります。

例:

  • 低ランクのプレイヤーは、高ランクの対戦相手に勝つとより多くのスキルポイントを得られます。
  • 低ランクのプレイヤーは、高ランクの対戦相手に負けることで失うスキルポイントが少なくなります。

重要な注意事項

  • チャンピオンランク以上のプレイヤーの平均は、最高ランクのプレイヤーに比重が置かれています。
  • カジュアルパーティーでは、コンペティティブマッチよりも若干平均に近いマッチングが行われます。
  • プレイヤーの皆さんからのご意見をもとに、サイズの小さいパーティーのランク制限を追加しました。詳細については、「『ロケットリーグ』におけるパーティーのランク制限とは何ですか?」をご覧ください。

パーティーを継続する準備はいいですか?詳細については、「How Do I Party Up after a match in Rocket League?(『ロケットリーグ』で試合後にパーティーを継続するにはどうすればいいですか?)」をご覧ください。