اتفاقيات ترخيص المستخدم النهائي
تحدد اتفاقيات ترخيص المستخدم النهائي (EULAs / E.U.L.A.) الشروط التي يُسمح بموجبها للمستخدمين بالوصول إلى برامجنا أو أدواتنا أو منصاتنا المختلفة واستخدامها والتفاعل معها، مع حماية حقوق الملكية والحد من المسؤولية وتحديد مسؤوليات المستخدم وتحديد ما يمكن للمستخدمين فعله وما لا يمكنهم فعله بالبرامج أو الخدمات. للحصول على تفاصيل محددة حول اتفاقية ترخيص مستخدم نهائي معينة، يُرجى الاطلاع على الروابط التالية.
- اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ Unreal Engine على: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/unreal (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- شروط Unreal Editor لـ Fortnite المكملة لاتفاقية ترخيص المستخدم النهائي على: https://www.fortnite.com/unreal-editor-for-fortnite-supplemental-terms (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- ادعم مبدعًا - اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي: https://sac.epicgames.com/en-US/eula/sac (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ Epic Games Store على: https://store.epicgames.com/ar/eula (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- Artstation - اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي: https://www.artstation.com/marketplace-product-eula (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ MetaHuman Creator على: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/mhc (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ RealityScan على: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/realityscan (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ Twinmotion على: https://www.twinmotion.com/en-US/eula (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ Fab على: https://www.fab.com/eula (يفتح في علامة تبويب جديدة)