Contratti di licenza per l'utente finale
I nostri Contratti di licenza per l'utente finale (EULA o E.U.L.A.) stabiliscono i termini in base ai quali gli utenti possono accedere, utilizzare e interagire con i nostri software, strumenti o piattaforme, tutelando al contempo i diritti di proprietà, limitando la responsabilità, chiarendo i doveri dell'utente e specificando cosa è consentito o vietato fare con i nostri software o servizi. Per maggiori dettagli su uno specifico EULA, consulta i seguenti link.
- Contratto di licenza per l'utente finale di Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/unreal (Si apre in una nuova scheda).
- Termini integrativi al Contratto di licenza per l'utente finale relativi a Unreal Editor per Fortnite: https://www.fortnite.com/unreal-editor-for-fortnite-supplemental-terms (Si apre in una nuova scheda).
- Contratto di licenza per l'utente finale di Supporta un creatore: https://sac.epicgames.com/en-US/eula/sac (Si apre in una nuova scheda).
- Contratto di licenza per l'utente finale di Epic Games Store: https://store.epicgames.com/en-US/eula (Si apre in una nuova scheda).
- Contratto di licenza per l'utente finale di ArtStation: https://www.artstation.com/marketplace-product-eula (Si apre in una nuova scheda).
- Contratto di licenza per l'utente finale di MetaHuman Creator: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/mhc (Si apre in una nuova scheda).
- Contratto di licenza per l'utente finale di RealityScan: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/realityscan (Si apre in una nuova scheda).
- Contratto di licenza per l'utente finale di Twinmotion: https://www.twinmotion.com/en-US/eula (Si apre in una nuova scheda).
- Contratto di licenza per l'utente finale di Fab: https://www.fab.com/eula (Si apre in una nuova scheda).