Лицензионные соглашения
Наши лицензионные соглашения устанавливают условия, на которых пользователям разрешается получать доступ, использовать и взаимодействовать с нашим программным обеспечением, инструментами или платформами, защищая при этом права собственности, ограничивая ответственность, определяя обязанности пользователей и указывая, что пользователи могут и чего не могут делать с программным обеспечением или услугами. Чтобы узнать подробности о конкретных лицензионных соглашениях, перейдите по ссылкам ниже.
- Лицензионное соглашение с конечным пользователем Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/unreal (Откроется в новой вкладке)
- Дополнительные условия Unreal Editor для Fortnite к ЛСКП: https://www.fortnite.com/unreal-editor-for-fortnite-supplemental-terms?lang=ru (Откроется в новой вкладке)
- Лицензионное соглашение программы «Поддержка авторов»: https://sac.epicgames.com/ru/eula/sac?lang=ru (Откроется в новой вкладке)
- Лицензионное соглашение с конечным пользователем Epic Games Store: https://store.epicgames.com/ru/eula?lang=ru (Откроется в новой вкладке)
- Лицензионное соглашение с конечным пользователем Artstation: https://www.artstation.com/marketplace-product-eula (Откроется в новой вкладке)
- Лицензионное соглашение с конечным пользователем MetaHuman Creator: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/mhc (Откроется в новой вкладке)
- Лицензионное соглашение с конечным пользователем RealityScan: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/realityscan (Откроется в новой вкладке)
- Лицензионное соглашение с конечным пользователем Twinmotion: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/realityscan (Откроется в новой вкладке)
- Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fab: https://www.fab.com/ru/eula (Откроется в новой вкладке)