Umowy licencyjne użytkownika końcowego
Nasze umowy licencyjne użytkownika końcowego (EULA / E.U.L.A.) określają warunki, na jakich użytkownicy mogą korzystać z naszego oprogramowania, narzędzi czy platform. Chronią one prawa własności, ograniczają odpowiedzialność, wskazują obowiązki użytkowników i jasno definiują, co wolno, a czego nie wolno robić w związku z użytkowaniem naszych usług i produktów. Szczegółowe informacje na temat konkretnej umowy EULA znajdziesz pod poniższymi linkami.
- Umowa licencyjna użytkownika końcowego Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/unreal (Otwiera się w nowej karcie).
- Dodatkowe warunki do Umowy licencyjnej użytkownika końcowego dotyczące Unreal Editora dla Fortnite: https://www.fortnite.com/unreal-editor-for-fortnite-supplemental-terms (Otwiera się w nowej karcie).
- Umowa licencyjna użytkownika końcowego programu Wesprzyj Twórcę: https://sac.epicgames.com/pl/eula/sac (Otwiera się w nowej karcie).
- Umowa licencyjna użytkownika końcowego Epic Games Store: https://store.epicgames.com/pl/eula (Otwiera się w nowej karcie)
- Umowa licencyjna użytkownika końcowego Artstation: https://www.artstation.com/marketplace-product-eula (Otwiera się w nowej karcie)
- Umowa licencyjna użytkownika końcowego MetaHuman Creator: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/mhc (Otwiera się w nowej karcie).
- Umowa licencyjna użytkownika końcowego RealityScan: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/realityscan (Otwiera się w nowej karcie).
- Umowa licencyjna użytkownika końcowego Twinmotion: https://www.twinmotion.com/en-US/eula (Otwiera się w nowej karcie).
- Umowa licencyjna użytkownika końcowego Fab: https://www.fab.com/eula (Otwiera się w nowej karcie)